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다중경로 페이딩 채널에서 디지털 M/W 전송 시스템의 시뮬레이터 개발에 관한 연구
박기식 한국통신학회 2012 韓國通信學會論文誌 Vol.29 No.6A
본 논문에서는 다중 경로 페이딩 채널을 고려한 환경에서 디지털 M/W 전송 시스템의 성능을 시뮬레이션 할 수 있는 GUI 시뮬레이터를 개발하여 결과물을 제시하였다. 개발한 시뮬레이터는 선택된 변조방식 별 전송율을 가변적으로 선택하여 시뮬레이션 수행이 가능하였고, 또한 BER을 시뮬레이터 메인 화면에서 출력하여 확인할 수 있었다. 그리고 채널 환경 선택에 따른 시스템의 신호 성좌도 및 채널 특성을 확인할 수 있는 기능을 구현함으로써 전송된 신호의 성좌도 및 채널 주파수 응답 특성을 그래프로 확인이 가능하였다. 본 결과물은 향후 방송중계용 시스템의 대역 이전 시 필요한 대역폭 설정, 인접채널의 시스템과의 간섭분석 및 채널 재배치 등에 활용 가능할 것이다.
페이딩 채널에서 MMSE-OSUC 수신기를 적용한 MIMO 시스템의 성능 분석
박기식,Park, Ki-Sik 한국전자통신학회 2011 한국전자통신학회 논문지 Vol.6 No.5
In this paper, we simulate and evaluate the performance of MIMO systems adopting MMSE-OSUC receiver algorithm under Rayleigh fading channel environment. In the simulation, BPSK, QPSK, 16QAM, and 64QAM modulation is used with frame length of 100 symbols. First, the concept of MIMO is introduced by the analytical basis of the channel capacity of MIMO system. From the performance analysis results, the channel capacity is identified by the function of channel and it is affected by the channel characteristic. Next, based on this approach, the algorithm for performance evaluation over MIMO channel was analyzed. From the performance analysis results, it is found that MMSE-OSUC receiver algorithm generally outperform conventional ZF-OUSC receiver algorithm in performance but the performance difference between the two algorithms is reduced as modulation scheme with larger constellation point is used. 본 논문에서는 레일리(Rayleigh) 페이딩 채널 환경에서 MMSE-OSUC 수신기 알고리즘을 적용한 MIMO 시스템의 성능을 시뮬레이션을 통해 평가하였다. 변조 기법은 BPSK, QPSK, 16QAM, 64QAM으로 각각 나누어 시뮬레이션을 수행하였고, 프레임의 길이는 100 심볼로 설정하였다. 먼저 송신단에서 채널상태정보를 모르는 경우의 MIMO 시스템의 채널 용량을 이론적으로 산출하였다. 성능 해석 결과, 채널 용량은 채널의 함수이므로 MIMO 시스템의 채널 용량은 채널의 특성에 따라 큰 영향을 받음을 알 수 있었다. 다음으로 MIMO 채널에서의 성능 향상을 위해 MIMO 시스템에 적용되는 기술의 각 알고리즘을 분석하였다. 성능 해석 결과, MMSE-OSUC 수신기 알고리즘을 적용한 경우가 기존 ZF-OSUC 수신기 알고리즘을 적용한 경우보다 전반적으로 성능은 우수하지만, 성좌도가 큰 변조 기법을 사용할수록 그 성능 차이가 감소함을 알 수 있었다.