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        포스트 모던에 나타난 패러디 건축과 패션이미지 비교 분석에 관한 연구

        우세희 ( Se Hee Wu ),김혜경 ( Rye Kyung Kim ) 한국패션디자인학회 2005 한국패션디자인학회지 Vol.5 No.2

        예술은 창작적이지만 되풀이 될 뿐이라는 가정 아래, 예술가의 독창성을 부정하여 그 가치는 ``창작`` 과 ``표절`` 이라 는 이분법에서 진일보하여 넓은 창조방법론 위에서 인용 내지 차용, 패러디 (Parody) , 혼성모방, 아이러니, 유희성 등 과 함께 대두 되고 있다. 특히 패러디 현상을 포스트모던의 문화 현상 속에서 특징적 현상으로 받아들임을 인식하 고 그 안에서 일치되는 양상을 갖고 있다. 복식과 건축은 인간 행위의 소산으로 오랜 역까 동안 발전하여 왔다. 복식과 건축, 양자는 동일한 조형 예술의 형 식 원리에 입각되어 있다는 공통성과 아울러 특히 인체와 그 마음을 담는 공간 형성이라는 점에서 공통점을 지니고 있다. 이에 본 연구는 먼저 패러디 현상에 발견된 특징적 양상을 바탕으로 포스트모던 건축과 복식에 비교 분석하여 적용하는 과정을 거쳤고, 패러디 현상이 주는 디자인의 창작적 가치에 역점을 두고 다뤄보고자 하였다. 포스트모던 건축과 패션의 복고성은 포스트모던의 역사주의적 경항과 맞물려 설명되어질 수 있으며, 여기서 복고 성은 과거의 이미지를 개현한다기보다는 과거성의 전달이라는 긍극적 목적에 따라 이미지만을 차용하여 새로운 표현성을 갖게 한다는 데에 패러디 화 과정이 적용되어진다는 것이다. 이렇듯 포스트모던의 특징과 패러디 기법이 적용되는 과정이 미묘하게 일치함을 포스트모던 건축과 패션 이미지 현상에 적용시키면 다음과 같다. 첫째, 포스트모던 건축과 패션의 복고성은 포스트모던의 역사주의적 경향과 맞물려 설명되어질 수 있으며, 여기서 복고성은 과거의 이미지 를 개현한다기보다는 과거성의 전달이라는 긍극적 목적에 따라 이미지만을 차용하여 새로운 표현성을 갖게 한다는 데에 패러디 화 과정이 적용되어진다는 것이다. 따라서 그 예로 작품이 패러디되어 복식에서 표현되거나 포스트모던의 다양한 예술 양식이 패션에 패러디되는 경우, 또 과거의 대표적 복식 스타일이 변용되어 패러디되는 경우가 있다. 둘째 기존의 전통적 틀에. 서 벗어나 가변적이고 상대적임을 인정하게 개방적 대도를 보이 는 포스트모던 건축과 패션의 다원성은 복식 디자인에 적용할 수 있는 대상을 포괄적으로 받아들인다. 즉 기존의 용도를 변용시킨다든지 대상물을 오브제로 복식에 패러디시켜 의외성과 아이러니를 지니게 하는 것이 그 예이다. 셋째, 포스트모던의 기존의 이미지와 미래적 양식을 실험적으로 결합시키는 절충주의적 경항을 지닌다. 이것이 포스 트모던 건축과 패션에 반영되어 이의 표현성을 나타버는 패러디 복식이나 상반된 이미지가 공존하는 패러디식의 형 태로 나타나게 된다. Under the assumption that arts are creative but only repeated, the originality of artists is neg ated. And their value has made a greater progress from the dichotomy of ``creation`` and ``plagiarism and comes to a forefront together with citation and borrowing, parody. pastiche. irony, playfulness and the like. Especially, it is understood that the phenomenon of parody is accepted as the characteristics phenomenon in the post-m odem cultural phenomenon, in which they have the aspect that they becomes consistent with each. Fashion and architecture have developed as the product of human behavior over the long history. Both fashion and architecture have the commonality that they are based on the identical form principle of fine arts and especially has something in common in that they serves to form the space containing the human body and mind. Therefore, this study made a comparative analysis of post-modern architecture and fashion based on the characteristics found in the phenomenon of parody and carried out theprocess of their application. And it attempted to deal with them with an em phasis on the creative value of desig n giving the phenomenon of parody. The retro nature of post-modern architecture and fashion can be explained in conjunction with the tendency of historicism. Here, the retro nature is that the process of parodying is applied for post-m odem architecture and fashion to borrow only the imag e and have new expressiveness according to the ultimate purpose of delivering pastness rather than reproduce the past image. Like this, the characteristics of post-m odernism and the parody technique subtlely is consistent. When they were applied to the image phenomenon of both post-m odern architecture and fashion, the following findings were obtained: First, the retro nature of post-modern architecture and fashion can be explained in conjunction with the tendency of historicism, Here, the retro nature is that the process of parodying is applied for post-m odern architecture and fashion to borrow only the imag e and have new expressiveness according to the ultimate purpose of delivering pastness rather than reproduce the past im age, According Iy, to take an illustration, there are the case that the work is expressed in fashion through its parody, or the case that the diverse artistic styles are parodied in fashion, or the case that past typical fashion style is transformed and parodied, Second, the plurality of post-modern architecture and fashion showing the open-mined attitude of getting away from the existing traditional framework and admitting variability and relativity comprehensively accommodates the object applicable to fashion design, That is, it is the example that both post-modern architecture and fashion transformed the existing use and had unexpectedness and irony by parodying the object to fashion, Third, both post-modern architecture and fashion take the eclectic tendency experimentally combining the existing post-modern im age and future style, They are reflected in post-m odern architecture and fashion and come to appear in a form of parody which parody fashion representing its expressiveness and its opposed image exists.

      • 유한요소법을 이용한 TBR TIRE의 내압작용시 응력해석

        우세희,김두만 한국항공대학교 1995 論文集 Vol.33 No.-

        본 연구에서는 내압이 작용하는 경우에 TBR Tire에 발생하는 변형 및 응력해석을 수행하였다. 해석을 수행하는 방법으로 유한요소법과 ABAQUS 상용 프로그램을 이용하였다. 유한요소법을 이용한 해석에 있어서는 타이어를 2차원 축대칭 성형 문제로 고려하여 해석하였고, ABAQUS 상용 프로그램을 이용하여 2차원 축대칭 성형 및 비선형 해석과 3차원 해석을 실시하였다. 동시에 실험적 연구로서 Laser Profile 측정 실험 및 석고 모형을 수행하여 변위를 측정하였다. 타이어는 고무와 코드로 이루어져 있는데, 이 중 고무-코드 적층판은 복합재료이므로 이 물성치를 구하기 위하여 복합재료의 고전적층이론(CLT)과 실험을 통하여 물성을 계산하였다. 경계조건은 대칭면에 대하여 횡방향 자유도를 구속시키고, Rim이 취부되는 Bead부분에 대하여 모든 방향의 자유도를 구속시켰다. 하중조건은 접지하지 않은 상태에서 타이어 내부에 0.807(MPa)의 내압을 Inner-Liner에 수직으로 작용시켰다. 본 연구의 결과로서 타이어에 발생하는 변위와 타이어 단면 내부의 변형률 분포 및 응력 분포를 계산하여 설계변경이나 새로운 타이어 제작시 필요한 기초 자료를 산출할 수 있었고, 타이어의 해석을 위한 전용 유한요소의 개발에 필요한 기초적 자료와 그 방향을 제시할 수 있었다. Deformation and stress analysis of TBR tire subjected to internal presure loading are investigatee in this study. Finite element method and ABAQUS program are used to analyze this tire which is considered as 2-dimensional axisymmetric mode. And 3-dimensional analysis is carried out unsing ABAQUS program. simultaneously laser profile measurement and plaster cast test are carried out and displacement are investigated by the experimental study. Material properties of rubbers and cord- rubber plies are founded by experimental test and classical laminate theory in the mechanics of composite materials. Geometrical boundary conditions are that the d.o.f of horizontal direction are fixed about planes of symmetry and all directions are fixed about bead parts which are connected with rim. LOading condition is the internal pressure with 0.807MPa acted on the normal direction of inner-liner in the inside of tire. As the results of this study, distribution of displacement, stress and strain are calculated in the tire section and basic data which are necessary for tire design and prodction of new models of tire are computed. Futhermore, basic data necessary to develop exclusive finite element for analyzing tire and developing course are presented.

      • KCI등재
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        디지털 패션쇼 사례분석 및 3D 디지털 패션쇼 제작에 관한 연구

        우세희 ( Se Hee Wu ),강연경 ( Yeon Kyung Kang ),고영아 ( Young A Ko ),김안나 ( An Na Kim ),김나은 ( Na Eun Kim ),고형석 ( Hyeong Seok Ko ) 한국패션비즈니스학회 2013 패션 비즈니스 Vol.17 No.1

        A new technology of fashion show is opening the digital era and an imaginary fashion show is now arising as a new form of fashion show which allows one to enjoy a collection through the monitor without holding a real fashion show. Digital fashion show allows designer to create infinite ideas by articulating the designer`s concept through not only garments but also other factors. In this research, We will analyze cases which are mixtures of digital technology and fashion show and will suggest a new paradigm of fashion show by producing an imaginary fashion show which cannot be easily articulated in an ordinary real fashion show, articulated by garments created by digital technology and graphic effects. The program used for this study is ``DC Suite 2.0`` developed by Physan and Digital Clothing Center of Seoul National University, available for 2D pattern production and 3D simulation. In addition, in order to enhance representation of the visual effects. Maya`s Qualoth and V-ray program which could be compatible with ``DC Suite`` were used to make 3D digital fashion show.

      • KCI등재

        컴퓨터를 활용한 유머 이미지 패션디자인 개발에 관한 연구

        우세희(U Se Hui),최현숙(Choe Hyeon Sug) 한국복식학회 2003 服飾 Vol.53 No.5

        Due to the rapid changes occurring in many aspects of contemporary society. the need for a means to actively combat widespread feelings of emptiness and alienation among the public. while satisfying its visual pleasure. is increasing. Thus the need for humorous elements which bring freedom to the human psyche is urgently requested. Ofcourse , the field of fashion cannot be left out in this trend and humor image design is a good example of this. Humor image in fashion endeavors to release the tension accumulated in the modem world. while trying to find a way to recover the original pureness of mankind. Another aspect currently important is computers. The creation of images in modern visual art relies a lot upon computers. Traditional visual processes such as painting, photography and video are now merged within digital technology. and are now quite symbiotic to each other. With the development of computers came computer art. which uses all applicable functions of a computer to create art. Any artistic action which uses a computer in any stage of its creation can be called computer art. The common factor in humor and computer art in modern fashion can be classified as follows: repetition. deformation and distortion. exaggeration and abridgement. juxtaposition. and Tromp l`oeil. This study has placed its objective on the fusion of humor image fashion and computer art, by manufacturing a work with humor and computers, two important aspects of modem culture. Expandmg the field of fashion design while promoting creativity in fashion by finding a verging point between art and science is also necessary. I have designed and made five costumes using the above cited techniques in computer humor images. on a theoretical basis.

      • KCI등재

        A Study on Men’s Wear Production Using Digital Clothing Program

        강연경,우세희,고영아,김안나,김나은,김종찬,김치용,고형석 한국멀티미디어학회 2014 멀티미디어학회논문지 Vol.17 No.2

        As contemporary men’s clothing is becoming slimmer, people consider it important not only the existing simple design, but also intricate design and its fitness that can complement one’s body. Therefore, in this study, we reproduced Men’s wear fabrication process with 3D process. As a result, it was well received, as it can check the fitness, and allows modifying the design and mixing different texture easily.

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