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      • KCI등재

        A Deadlock Free Router Design for Network-on-Chip Architecture

        노영욱,Agarwal, Ankur,Mustafa, Mehmet,Shiuku, Ravi,Pandya, A.S.,Lho, Young-Ugh 한국정보통신학회 2007 한국정보통신학회논문지 Vol.11 No.4

        다중처리기 SoC(MPSoC) 플랫폼은 SoC 설계 분야에 새로운 여러가지 혁신적인 트랜드를 가지고 있다. 급격히 십억 단위의 트랜지스터 집적이 가능한 시대에 게이트 길이가 $60{\sim}90nm$ 범위를 갖는 서브 마스크로 기술에서 주요문제점들은 확장되지 않는 선 지연, 신호 무결성과 비동기화 통신에서의 오류로 인해 발생한다. 이러한 문제점들은 미래의 SoC을 위한 NOC 구조의 사용에 의해 해결될 수 있다. 대부분의 미래 SoC들은 칩 상에서 통신을 위해 네트워크 구조와 패킷 기반 통신 프로토콜을 사용할 것이다. 이 논문은 NOC 구조를 위한 칩 통신에서 교착상태가 발생되지 않는 것을 보장하기 위해 적극적 turn prohibition을 갖는 적응적 wormhole 라우팅에 대해 기술한다. 또한 5개의 전이중, flit-wide 통신 채널을 갖는 간단한 라우팅 구조를 제시한다. 메시지 지연에 대한 시뮬레이션 결과를 나타내고 같은 연결비율에서 운영되는 다른 기술들의 결과와 비교한다. Multiprocessor system on chip (MPSoC) platform has set a new innovative trend for the System on Chip (SoC) design. With the rapidly approaching billion transistors era, some of the main problem in deep sub-micron technologies characterized by gate lengths in the range of 60-90 nm will arise from non scalable wire delays, errors in signal integrity and un-synchronized communication. These problems may be addressed by the use of Network on Chip (NOC) architecture for future SoC. Most future SoCs will use network architecture and a packet based communication protocol for on chip communication. This paper presents an adaptive wormhole routing with proactive turn prohibition to guarantee deadlock free on chip communication for NOC architecture. It shows a simple muting architecture with five full-duplex, flit-wide communication channels. We provide simulation results for message latency and compare results with those of dimension ordered techniques operating at the same link rates.

      • 병렬 디스크 배열에서 QoS를 고려한 확장성 있는 비디오 데이타 저장 정책

        노영욱 新羅大學校 1997 論文集 Vol.44 No.2

        With the introduction of future multimedia services such as VOD(Video On Demand), NOD(New On Demand), HDTV and digital library, the video server system able to store and retrieve a huge amount of multimedia data(video, audio, graphic and animation) will be important. One of key issues is the multimedia data optimization. In this paper present three schemes for placement of video data on parallel disk array. As compared to previous approaches, the proposed techniques harness the average transfer rate for each magnetic disk instead of its minimum transfer rate. Using MZR disk characteristics and subband compression technique, this paper analyze disk I/O bandwidth and buffer constraint for comparing three schemes. And this paper present MZR disk partition algorithm that reserving fixed throughput for subbanded video streams. The proposed schemes are evaluated performance on parallel disk array of 8 disks. One scheme, using striping and partitioning frames, is shown to be superior. The research result are as follows: ① The proposed placement scheme are reduce disk space waste rate by partition and striping technique for subbanded video data. ② The scheme can used the skewed environment that a video data accessed highly for another videos. ③ The scheme's admission control mechanism is very simple and effective for reserving fixed throughput.

      • KCI등재

        NOC Architecture Design Methodology

        노영욱,Agarwal, Ankur,Pandya, A. S.,Asaduzzaman, Abu,Lho, Young-Uhg 한국정보통신학회 2006 한국정보통신학회논문지 Vol.10 No.1

        다중처리기 SoC(System on Chip) 플랫폼은 SoC 설계를 위한 새로운 혁신적인 경향들을 가지고 있다. QoS 인수와 성능 매트릭스는 SoC을 위한 새로운 설계 방법론을 채택하도록 하였다. 이것은 NOC의 하부 통신 백본뿐만 아니라 전체 시스템 구조가 고도로 확장가능하고, 재사용가능하고, 예측가능하면서 가격과 에너지 측면에서 효율적인 플랫폼이 되도록 구체화할 것이다. 우리는 NOC의 통신 백본 구조가 계층화된 것처럼 NOC의 전체 시스템 구조가 자체적으로 7 계층이 되도록 제안한다. 이런 플랫폼은 동기화 문제를 가지는 병행성을 보다 효과적으로 모델화하는 영역에 특수한 문제들을 분리할 수 있다. 그러한 계층 구조에서 계산 모델은 어떤 응용에 자연스러운 병행성과 동기화 문제를 모형 할 수 있는 뼈대를 제공할 것이다. 그러므로 특정 NOC 영역에서 올바른 계산 모델을 사용하는 것은 아주 중요하다. Multiprocessor system on chip (MPSoC) platforms has set a new innovative trend for the SoC design. Quality of service parameters and performance matrix are leading to the adoption of new design methodology for SoC, which will incorporate highly scalable, reusable, predictable, cost and energy efficient platform not only for underlying communication backbone but also for the entire system architecture of NOC. Like the layered architecture for the communication backbone of NOC, we have proposed the entire system architecture for NOC to be a seven layered architecture in itself. Such a platform can separate the domain specific issues which will model concurrency along with the synchronization issues more effectively. For such a layered architecture, model of computation will provide a framework to that can model concurrency and synchronization issues which are natural for any application. Therefore it becomes extremely important to use a right computation model in a specific NOC region.

      • KCI등재

        중등학교 학생들의 공개소프트웨어 인지도 분석 및 공개소프트웨어 활용 방안

        노영욱,이효정,Lho, Young-Uhg,Lee, Hyo-Jung 한국정보통신학회 2009 한국정보통신학회논문지 Vol.13 No.2

        유엔을 비롯한 국제단체와 각국의 정부에서는 공개 소프트웨어 보급을 위해 많은 노력을 기울이고 있다. 우리나라에서도 공개 소프트웨어를 활성화하기 위한 노력의 일환으로 공개소프트웨어 시범 사업을 시행하고 정보화 사업 평가 항목에 공개 소프트웨어 사용하면 가점을 부여하고 있다. 그러나 잠재적인 공개 소프트웨어 사용자들인 중등학교 학생을 대상으로 공개 소프트웨어에 대한 홍보와 교육이 부족한 상태이다. 본 연구에서는 현재 중등학교에서 학생들의 공개 소프트웨어에 대한 인지도를 파악하고 분석한다. 그리고 공개소프트웨어를 중등학교의 개정된 7차 교육과정 의 정보 교과에서 활용할 수 있는 방안을 제시한다. There are many activities that open source software may using at several areas from the government and international organization such as the UN. And Korea enforces the open source software demonstration activities with different meaning link. It is an evaluation field whether or not using the open source software in information projects. But the public information and the education against the open source software are insufficient in the secondary school students who are be latent open source software users. In this paper, We present an examination and analysis of the open source software recognition of the secondary school students in Korea. And We suggest education methods that can use the open source software in the information subject of the revised 7th national education curriculum.

      • 십이지장 조직 검사 후 발생한 미세 천공 1예

        노영욱,정성애,송현주,박재정,이경종,백은경,민석기 이화여자대학교 의과학연구소 2008 EMJ (Ewha medical journal) Vol.31 No.2

        최근들어 상부위장관 내시경의 술기가 발달함에 따라 식도, 위, 십이지장에 발생하는 질환을 진단하고 치료하기 위해 상부위장관 내시경이 전세계적으로 널리 사용되고 있다. 상부위장관 내시경 검사의 합병증은 정의와 조사된 통계 등에 따라 차이가 있으나 발생율은 0.13~0.24%이고, 이 중 천공의 발생률은 0.03~0.1%이지만 조직 생검으로 발생하는 천공은 매우 드문 것으로 보고되고 있다1-3). 따라서 상부위장관 내시경 검사 중 천공의 발생이 드물기 때문에 간과하고 지나치기 쉬우나, 천공이 발생하였을 경우 환자에게 복통 및 복막염 등의 합병증을 유발할 수 있으므로, 내시경 시술의는 천공이 발생할 수 있는 상황에 주의하고 천공이 발생시 이에 대한 적절한 대처를 숙지하여야 한다. 저자들은 상부위장관 내시경 검사 중 십이지장 점막하 종양의 조직 검사 후에 발생한 천공 1예를 문헌 고찰과 함께 보고한다. Nowadays, upper gastrointestinal endoscopy is very commonly performed procedure as a diagnostic tool or therapeutic purpose. Although perforation rate during diagnostic evaluation has been reported as low about 0.03%, gastrointestinal perforation is a critical problem to the patients owing to significant morbidity and hospital stay. Therefore, all endoscopists should know the risk factors for the perforation and pay attention to avoid this complication. We experienced a case of 66 yearold-male with duodenal microperforation after endoscopic biopsy. During endoscopic examination, a submucosal mass was detected at duodenal second portion and endoscopic biopsy was performed. After this, he complained of severe abdominal pain during colonoscopy. Emergent simple abdomen and abdominal computed tomography revealed multiple free air in retroperitoneal space and duodenal perforation was suspicious. He was treated with primary closure and then recovered completely. Therefore, we report a case with microperforation after endoscopic duodenal biopsy.

      • KCI등재

        온라인 에듀테인먼트 품질 평가 및 분석

        노영욱,박상원,정덕길,Lho, Young-Uhg,Park, Sang-Won,Jung, Deok-Gil 한국정보통신학회 2007 한국정보통신학회논문지 Vol.11 No.11

        에듀테인먼트는 여러 가지 소재와 다양한 기술이 결합된 종합적인 예술이라 할 수 있다. 에듀테인먼트에서 사용하는 시각적인 매체와 청각적인 매체에 대한 선호는 주관적인 성향이 강하므로 소프트웨어 품질을 평가하듯이 어떤 기준에 따라 평가하기 어려운 요인이 있다. 따라서 에듀테인먼트 소프트웨어의 품질을 평가하는 지표가 필요하다. 본 연구에서는 온라인 에듀테인먼트 평가 지표를 개발하고 중학생들에게 인기가 높은 온라인 에듀테인먼트를 대상으로 개발된 평가 지표를 기준으로 평가하게하고 이를 분석하였다. An edutainment is a composite which are joining with the serveral matter and the multiplicity of techqniues An Eduainment software use serveral audio and video media. The human have different preference to audio and video media. It is difficult to evaluate quality of an edutainment software than a general software. So, we need an evaluation factors to compare quality of edutainment software. We developed the evaluation factors for edutainment software. And the middle school students used the evaluation factors to evaluate the favorite edutainment softwares among them. We evaluate and analyze the results.

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