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CEO의 리더십스타일에 따른 위기관리 대비정도에 관한 연구 : 1997년∼2000년 국내 100대 기업을 중심으로
유종숙 한국PR학회 2007 홍보학연구 Vol.10 No.3
급격히 변화하는 경영 환경 속에서 기업은 위기에 노출될 수밖에 없다. 이에 따라 위기관리에 대한 최고 경영자(CEO)의 리더십은 갈수록 중요해지고 있다. 이러한 환경 속에서도 한국 기업의 위기관리에 관한 연구는 매우 부족한 상태이다. 과거에 위기관리와 리더십에 대한 연구는 별개로 진행되어 왔고, 외국에서는 이들 사이의 상관관계에 대한 연구가 부분적으로 진행되었으나 한국에서는 전무한 형편이다. 이에 본 연구자는 첫째, CEO의 리더십 스타일에 따라 경험했던 위기유형은 어떤 차이가 있는가 둘째, CEO의 리더십 스타일에 따라 각 위기유형에 따른 위기 대비 정도는 어떠한 차이가 있는가 셋째, CEO의 리더십 스타일에 따라 각 위기관리 단계별 위기 대비 정도는 어떠한 차이를 나타내는가를 연구문제로 설정했다. 본 연구는 CEO의 리더십 스타일과 기업의 위기관리에 대한 상관관계를 확인하는 첫 번째 실증적인 연구가 될 것이다. 연구 대상은 한국의 100대 기업으로 한정하였다. 연구결과는 다음과 같다. 첫째, 한국 100대 기업이 경험한 위기의 유형을 살펴보면 ‘경제적 위기유형’과 ‘정보관련 위기유형’이 ‘생산 및 판매 과정의 위기유형’과 ‘정신병리학적 위기유형’에 비해 상대적으로 많았다. 이를 분류 항목 별로 살펴보면 경제적 위기의 경우에는 ‘경영 자금 부족 및 자금 순환의 어려움’이, 정보관련 위기의 경우에는 ‘기업의 이미지 손상이나 악성 루머’가, 제품 생산 및 판매 과정상의 위기의 경우에는 ‘운영 미숙’이 그리고 정신 병리학적 위기 유형의 경우에는 ‘노동 쟁의로 인한 위기’가 가장 많이 발생했음을 알 수 있었다. 둘째, CEO의 리더십 스타일에 따른 각 위기 유형별 위기 대비 정도는 거래적 리더십 스타일이 가장 대비가 잘 되어 있으며, 변혁적 리더십 스타일과 카리스마적 리더십 스타일은 비슷하게 나타났다. 전반적으로 ‘생산 및 판매 과정’에 대한 위기 대비 정도가 가장 높게 나타났다. 셋째, CEO의 리더십 스타일에 따른 위기관리 단계별 위기 대비 정도는 전체적으로 거래적 리더십 스타일이 가장 잘 되어 있으며, 다음으로는 항목별로 카리스마적 리더십 스타일과 변혁적 리더십 스타일의 순으로 약간의 차이를 나타냈다. In today’s world, it is no longer a question of whether a major crisis will strike any organization. It’s only a matter of when, which type and how. Therefore a Chief Executive Officer (CEO)’s role related to crisis management becomes more important. The studies of crisis management of companies are few in Korea and the studies of crisis management and CEO leadership have been done separately in the past. The studies of the correlation of crisis management and CEO leadership have been partially done in the other countries. This study is trying to analyze the crisis preparedness according to CEO leadership styles. The study objectives are (1) to measure the difference of crisis types experienced according to CEO leadership styles (2) to measure the difference of the crisis preparedness to crisis types according to CEO leadership styles (3) to measure the difference of the crisis preparedness to each crisis phases according to CEO leadership styles. The survey had been done on the Korean major companies. The results are summarized as follows; 1. The frequency of ‘economical crisis type’ and ‘informational crisis type’ are higher than ‘production/sales crisis type’ and ‘psychopathic crisis type.’ The frequency of ‘shortage of money and money flow’ is high in case of ‘economical crisis type’; the frequency of ‘disgrace of company image and bad rumor’ is high in case of ‘informational crisis type; ‘the frequency of ‘unskilled operation’ is high in case of ‘production/sales crisis type; the frequency of ‘labour dispute’ is high in case of ‘psychopathic crisis type.’ 2. The crisis prepared level of the transactional leadership is higher than the other leadership styles. The crisis prepared level of the transformational and the charismatic are almost same. Meanwhile the crisis prepared level of ‘production/sales crisis type’ is higher than of any other crises. 3. The crisis prepared level of the transactional leadership to the crisis management phases is higher than other leadership styles. The prepared level of the charismatic leadership is slightly higher than the transformational.
관광객 라이프스타일 유형에 따른 특수목적관광지 선택속성 연구
영기 ( Young Ki Choi ),홍영호 ( Young Ho Hong ) 전주대학교 사회과학연구소( 구 사회과학종합연구소) 2011 社會科學論叢 Vol.26 No.2
본 연구에서는 특수목적관광객의 구매행동을 체계적으로 이해하기 위하여 관광객의 라이프스타일 유형, 특수목적관광(SIT) 선호유형, 목적지선택속성 측정척도를 개발하고 이를 적용하여 라이프스타일 유형별 특수목적관광(SIT) 선호유형 및 목적지선택속성과의 영향관계를 규명하는데 목적을 두고 있다. 더 나아가 정교화 된 특수목적관광객의 행동과정 모델개발 연구목적을 달성하기 위하여 영향력 검증을 위해 문헌고찰을 실시하였다. 라이프스타일 유형, 특수목적관광(SIT) 선호유형, 목적지선택속성에 관한 개념적 틀을 완성하는데 관광학에서 논의 되었던 문헌고찰이 도움이 되었다. 이를 바탕으로 특수목적관광객의 라이프스타일 유형과, 선호유형, 목적지선택속성의 측정척도를 개발하였으며, 상호 관계성을 도출하였다. 라이프스타일 유형은 전통추구형, 위락추구형, 건강추구형, 사회추구형, 여가추구형으로 도출되었고, 특수목적관광(SIT) 선호유형은 문화관광, 스포츠관광, 환경관광, 기타 SIT으로 도출되었다. 그리고 특수목적관광(SIT) 목적지선택속성으로는 자연적속성, 문화적속성, 사회적속성, 관광시설속성으로 도출되었다. 이상과 같은 연구성과에도 불구하고 본 연구의 한계점으로는 특수목적관광(SIT) 선호유형에 대하여 선행연구를 바탕으로 유형과 세부활동유형을 도출하였는데, 활동유형에 관한 문헌과 선행연구가 미흡하여 향후 유형별 개념과 특성 그리고 특징을 잘 고려하여 체계적이고 정확한 분류를 위한 연구가 필요하다고 생각된다. 또한 본 연구의 실증분석을 위하여 모집단의 표본 설계에 있어 비확률표본추출방법 중 할당표본추출방법을 통하여 특수목적관광(SIT) 유형별 모집단을 선정하여 자기기입식 설문지를 통하여 설문을 실시하였다. 그러나 특수목적관광(SIT)의 유형이 매우 다양하므로 향후 연구에서는 확률표본추출방법 중 단순무작위표본 추출방법을 통하여 SIT 유형별 많은 모집단을 선정하고 체계적인 설문조사를 확대 실시하는 연구가 이루어져야 하겠다. To seek very expansive and active tourism visiting destinations related to special interests and themes, modern tourists gradually prefer Special Interest Tourism(SIT). Hence, the purpose of this study is to establish the exact conceptual theory of SIT and to develop the measuring scale of variables such as lifestyles of tourists with special interest, preference types and selected properties of destinations of SIT, information source and to verify the relations of these variables based on this. To study them, 5 lifestyle types such as tradition pursuit type, entertainment pursuit type, health pursuit type, society pursuit type, leisure pursuit type, etc were sampled for the tourists with special interest based on the theory studies and the preceding studies, 4 factors such as Culture, Sports, Environment, others SIT, etc were done for the preference type of SIT and 4 ones such as nature, society, culture, tourism facilities, etc were done for the selected attributes of destinations of SIT. And 4 information sources such as internal information ones (experience information source) and external information ones (individual information source, commerce information source, neutral information source) were derived. As for the analytical method, I executed frequency, confidence, factor, and correlation analyses using SPSS12.0 and used AMOS 6.0 to verify relationship between the variables through structural equation. The result of this study is as follow. First, it was found that the lifestyle type has an positive effect on preference type of SIT. Second, It has found that the lifestyle type has the positive relationship with the selected properties of SIT destinations. Third, the preference type of SIT has the positive relationship with the selected attributes of destinations. Fourth, the preference type of SIT has the positive relationship with the internal information source. Fifth, the preference type of SIT has the positive relationship with the external information source. Sixth, the selected attributes of SIT destinations has the positive effect on the internal information resource. Seventh, the selected properties of SIT destinations has the positive effect on the external information resource. Eighth, the internal information source has the positive effect on the external information source.
해외여행객의 라이프스타일에 따른 세분시장별 결정요인 : 유럽방문객을 중심으로
김현,장호성,조용석 한국호텔외식관광경영학회 2019 호텔경영학연구 Vol.28 No.8
This study examined the relationship between the type of tourism preferred by tourists in the lifestyle of Koreans visiting Europe. The study surveyed 248 Korean tourists who visited Europe and the data were classified into two variables (lifestyle, preferred tourism type). Lifestyle was further categorized into four clusters: passive, stable, individualized, and active. These were based on five factors: challenge-, consumption, health, stable, and individuality-oriented. The preferred tourism type was derived from four factors: purpose, consumption, achievement, and recreation-type. In the analysis, the four types of lifestyle were used as dependent variables (positive type was used as the reference variable). Preferred tourism type, demographic characteristics, socioeconomic factor, and tourist behaviour were also included as independent variables. According to the analysis results, male preference type had a negative influence on the passive market segment. In the stable segment, recreation-type tourism had a positive effect, while purpose and consumption –type tourism had a negative effect. In the individuality-style market segment, males had a more positive impact while the more purpose-type of preferred tourism had a negative impact. Marketing strategies for each segment market based on these results were proposed. 본 연구에서는 국제 관광시장에서 주요한 위치를 점하고 있는 유럽지역을 방문하는 내국인의 라이프스타일에 따른 세분시장별 특성을 살펴보았다. 본 연구는 유럽방문 경험이 있는 내국인 관광객을조사 대상으로 하여 248명을 유효표본으로 하였고, 주요변수들(라이프스타일, 선호관광유형)에 대해유형화를 하였다. 그 결과 라이프스타일은 도전지향, 소비지향, 건강지향, 안정지향, 개성지향 5개 요인을 토대로 소극형, 안정형, 개성형, 적극형 4개 군집으로 유형화하였다. 그리고 선호관광유형은 목적형, 소비형, 성취형, 휴양형 4개 요인으로 도출하였다. 본 연구의 분석에서는 라이프스타일을 통한4가지 유형이 종속변수(적극 유형이 기준변수 사용됨)로 사용되었다. 그리고 선호관광유형을 비롯한인구통계특성 및 사회경제적 변수, 관광객행태 등은 독립변수로 포함되었다. 분석결과는 소극형 세분시장에는 남성일수록 긍정적 영향을 주었고, 목적형 선호관광유형이 부정적 영향을 주었다. 안정형세분시장에는 연령과 휴양형 선호관광유형이 긍정적 영향을 주었고, 목적형, 소비형 선호관광유형은부정적 영향을 주었다. 개성형 세분시장에는 연령은 높고 남성일수록 긍정적 영향을 주었고, 목적형선호관광유형은 부정적 영향을 주었다. 이러한 분석 결과를 토대로 각 세분시장별 마케팅 전략을 제안하였다.
VALS2 모델 기반 호텔 브랜드 경험 유형 분석 - 일본 사례를 중심으로 -
김부미,권영재,김주연 한국공간디자인학회 2025 한국공간디자인학회논문집 Vol.20 No.3
(연구배경 및 목적) 호텔은 단순 숙박 기능에서 벗어나 소비자의 다양한 라이프스타일을 반영한 맞춤형 브랜드 경험을 제공하는 공간으로 발전하고 있다. 특히 현대 소비자들은 연령, 성별과 같은 전통적 기준보다 자신의 가치관과 취향을 표현할 수 있는 브랜드 경험을 선호한다. 이에 본 연구는 소비자 라이프스타일 트렌드가 호텔 브랜드 경험에 미치는 영향을 분석한다. 또한호텔 유형에 따라 브랜드 경험을 어떻게 차별적으로 제공되는지를 파악하여, 변화하는 소비자 트렌드에 적합한 브랜드 경험 설계 방안을 제시하고자 한다. (연구방법) 연구는 문헌 연구와 사례 분석으로 진행되었다. 먼저 호텔 브랜드 경험 및 구성 요소에관한 이론을 정리하고, WGSN 글로벌 트렌드 리포트를 통해 최신 소비자 라이프스타일 트렌드를 분석하였다. 또한 VALS2 모델로 소비자 라이프스타일 유형을 분류하였다. 사례 분석은 2019~2024년 일본에서 개관한 4개 호텔(웰니스 호텔: 자누 도쿄, 스마트 호텔: 헨나 호텔 프리미어 교토 고조 카라스마, 친환경 호텔: 굿 네이처 호텔 교토, 라이프스타일 호텔: 캐노피 바이 힐튼오사카 우메다)을 선정하였다. 각 호텔은 VALS2 소비자 유형(EXP, BEL, INN, ACH, THK, STR)과 연결하여 감각적, 감정적, 인지적, 행동적 경험의 4가지 범주와 12가지 세부 요소로 나누어 분석하였다. 자료는 각 호텔의 공식 웹사이트, 마케팅 자료, 소셜 미디어 콘텐츠, 고객 리뷰 등 2차 자료와 현장 방문 관찰을 통해 수집하였다. (결과) 연구 결과, 소비자 라이프스타일 트렌드에서 도출된 키워드(웰니스, 스마트 기술, 지속 가능성, 개성화된 경험)는 VALS2 모델에서 도출한 특정 소비자 유형과 연결되어 웰니스 호텔, 스마트 호텔, 친환경 호텔, 라이프스타일 호텔로 구체화되었다. 웰니스 호텔은 사회적 웰니스 프로그램과 개인맞춤형 웰빙 서비스로 감성적·행동적 경험을 강조하였고, 스마트 호텔은 AI 및 IoT 기술을 활용하여 효율적이고 편리한 브랜드 경험을 제공하였다. 친환경 호텔은 지속 가능한 운영 방식과 친환경 소재를 통해 윤리적 소비와 인지적·행동적 경험을 촉진하였으며, 라이프스타일 호텔은 지역적 특색을 담은 감각적 디자인과 맞춤형 서비스를 통해 소비자와 정서적 유대감을 형성하였다. (결론) 본 연구는 소비자 라이프스타일 트렌드에서 특정 키워드가 도출되고, 특정 고객층과 호텔 유형으로 연결되는 관계를실증적으로 드러냈다. 이를 통해 각 호텔 유형별 브랜드 경험 요소의 적용 방식이 명확히 구분되었으며, 다음과 같은 실무적 시사점을 제시하였다. 첫째, 호텔 브랜드는 소비자의 라이프스타일을 반영한 맞춤형 브랜드 경험 설계가 필요하다. 둘째, 호텔 유형별로 브랜드 경험 요소를 차별화하는 전략이 요구된다. 셋째, 브랜드 경험이 일회성에 그치지 않고 장기적인 고객 관계로 이어지도록 멤버십 프로그램 및 참여형 서비스 등을 강화해야 한다. 본 연구는 일본 내 4개 호텔만을 대상으로 하여 일반화의 한계가있으므로, 향후 연구에서는 다양한 지역과 문화권의 호텔 사례를 포함하고, 정량적 접근을 통해 심층 분석할 필요가 있다. (Background and purpose) Hotels are evolving from spaces offering simple accommodation functions into spaces that provide personalized brand experiences reflecting the diverse lifestyles of consumers. Accordingly, this study analyzes the impact of consumer lifestyle trends on hotel brand experiences. It also aims to understand how brand experiences are differentiated depending on hotel types, and to propose design strategies for brand experiences suitable for changing consumer trends. (Method) This study was conducted through literature review and case analysis. First, theories related to hotel brand experiences and their components were organized, and the latest consumer lifestyle trends were analyzed using the WGSN Global Trend Report. In addition, consumer lifestyle types were classified using the VALS2 model. For the case analysis, four hotels opened in Japan between 2019 and 2024 were selected: a wellness hotel (Janu Tokyo), a smart hotel (Henn na Hotel Premier Kyoto Gojo Karasuma), an eco-friendly hotel (Good Nature Hotel Kyoto), and a lifestyle hotel (Canopy by Hilton Osaka Umeda). Each hotel was analyzed by linking it to VALS2 consumer types and categorizing the brand experience into four domains—sensory, emotional, cognitive, and behavioral—with twelve sub-elements. Data were collected from secondary sources such as the hotels’ official websites, marketing materials, social media content, and customer reviews, as well as through on-site observation. (Results) The results showed that the keywords derived from consumer lifestyle trends—wellness, smart technology, sustainability, and personalized experience—were connected to specific consumer types in the VALS2 model and were embodied in the hotel types. The wellness hotel emphasized emotional and behavioral experiences through social wellness programs and personalized well-being services. The smart hotel provided efficient and convenient brand experiences using AI and IoT technologies. The eco-friendly hotel promoted ethical consumption and cognitive and behavioral experiences through sustainable operations and eco-friendly materials. The lifestyle hotel built emotional connections with consumers through sensory design that reflected local identity and personalized services. (Conclusion) This study empirically revealed the relationship in which specific keywords from consumer lifestyle trends are linked to certain customer segments and hotel types. Through this, it was confirmed that the application methods of brand experience elements vary clearly by hotel type, and the following practical implications were presented. First, hotel brands need to design personalized brand experiences that reflect consumer lifestyles. Second, it is necessary to establish strategies that differentiate brand experience elements by hotel type. Third, brand experiences should not be one-time events but should be strengthened through membership programs and participatory services to lead to long-term customer relationships. Since this study focused only on four hotels in Japan, there are limitations in generalization. Therefore, future research should include hotel cases from various regions and cultural backgrounds and conduct in-depth analysis through a quantitative approach.
서미라,김애경,Seo, Mi-Ra,Kim, Ae-Kyung 한국디지털정책학회 2015 디지털융복합연구 Vol.13 No.2
이 연구는 게임 캐릭터의 패션스타일을 분석하여 게임에 적합한 유형화를 제안하고, 유형별 특성을 정의하고자 한다. 수집된 자료를 유사한 스타일로 그룹핑하여 대표성을 띤 용어로 게임 캐릭터스타일을 새롭게 명명하였으며, 명명된 스타일은 캐릭터의 의상, 헤어스타일, 액세서리를 중심으로 Creative Style, Attractive Style, Grotesque Style, Usual Style, Suit Style 등 5가지로 분류하여 분석하였다. Creative Style은 창의적인 디자인으로 일부를 제거 및 첨가한 독창적인 스타일, Attractive Style은 노출이 많은 디자인, 신체에 피트한 디자인으로 성적인 매력을 표현하는 스타일, Grotesque Style은 엽기적이고 괴기스러우며, 음침한 분위기를 나타내는 스타일, Usual Style은 평범하고 현실적인 스타일, 마지막으로 Suit Style은 전신을 둘러싼 갑옷 스타일이다. 이 연구를 통해 캐릭터 패션스타일에 대해 게이머와 개발자간의 견해 차이를 좁혀 게임디자인의 경쟁력을 높일 수 있다. This paper aims to propose the typology suitable for games by analyzing the fashion styles of game characters and define the characteristics by type. The data collected was classified into the style groups with similarities, and the game character styles were named using representative terms. Then, five styles were identified and analyzed with the focus on clothing, hairstyle, and accessories: Creative Style, Attractive Style, Grotesque Style, Usual Style, and Suit Style. Creative Style was the unique style with partial addition or removal as the creative design. Attractive Style expressed the sexual attraction by design with significant exposure of body parts and skintight design. Grotesque Style showed grotesque, eerie, and dreary design. Usual Style was a plain and practical style. Finally, Suit Style was a kind of armor covering the whole body. The analysis results in this paper will bridge the difference of opinions between gamers and developers related to fashion style and, finally, help to enhance the competitiveness of game design.
페르소나 발현 유형에 따른 패션스타일 연출에 대한 연구
김종선,하지수 한국패션디자인학회 2017 한국패션디자인학회지 Vol.17 No.2
페르소나는 개인이 속한 사회적 맥락 속에서 타인과의 상호 작용을 통해 형성되는 다중 정체성의 외적 표현이라 할 수 있으며 패션스타일 연출을 통해 다양하게 발현된다. 따라서 본 연구는 패션을 통해 발현되는 페르소나의 형성 원인과 발현 유형에 대한 실증적 분석을 위해 20~30대 성인기 여성 12명을 대상으로 심층인터뷰를 진행하였다. 연구 결과, 패션을 통해 발현되는 페르소나의 형성 원인은 개인적 특성, 사회 구조적 요구, 개인과 사회의 상호작용으로 분석되었다. 개인적 특성은 페르소나를 형성하는 데 작용한 개인의 성격, 가치관, 욕구이며, 사회 구조적 요구는 집단에서 개인에게 요구하는 규범, 역할 기대, 상황 적합성과 관련하여 작용하고 있는 외적인 요인들로 확인되었다. 개인과 사회의 상호작용은 인간관계의 의식, 집단 분위기, 집단 내 개인의 선택, 사회적 요구에 대한 지연 대응으로 개인과 사회구조 간 절충과 협의가 이루어져 페르소나가 형성됨을 알 수 있었다. 패션을 통해 발현되는 페르소나 발현 유형은 개인적 표현형, 사회적 절충형, 이상적 연출형으로 구분되었다. 개인적 표현형은 개인 내부에서 파악하는 자기의식을 드러내는 페르소나 발현 유형으로, 비효율적 소비, 일회적 이벤트성 연출, 평소 하지 않는 스타일의 자유로운 시도를 하는 패션스타일 연출 방식을 사용하는 것으로 파악되었다. 사회적 절충형은 사회적 관계 속에서 타협과 절충의 과정을 거쳐 선택적으로 발현되는 페르소나 유형으로, 주변 스타일에 맞추거나, 장소에 시간에 따라 스타일 연출을 보류하기도 하였으며, 규범을 지키기 위해 불편을 감수하는 패션스타일 연출 방식을 사용하였다. 또한 정해진 규칙 내에서 유행 스타일을 추가하거나 아이템들의 믹스 앤 매치, 동일한 스타일을 반복하는 방식 등을 통해 절충안을 연출하는 것으로 파악되었다. 이상적 연출형은 이상적 모습을 위해 자신에게 존재하지 않는 모습을 연출해내는 페르소나 발현 유형으로, 특정 아이템을 선호하거나 이상적 인물의 모방, 불편함을 감수하는 패션스타일 연출 방식을 주로 활용하는 것을 확인할 수 있었다. Persona may be said that as an external expression of multiple identities formed by interaction with others in a social context to which individual belongs and revealed through fashion in various manners. This study conducted an empirical analysis on persona's formation causes and its manifestation types by fashion and in-depth interview was done for 12 adult women in their 20s~30s. Formation causes of a persona revealed by fashion may be explained as individual characteristics, social-structural demands and individual-social interactions. Manifestation of a persona through fashion style has types of individual expression, social negotiation and ideal presentation. Individual expression type is a personal manifestation identified within individual showing self-awareness. Such personas are revealed through directing a free fashion style rarely used usually along with inefficient consumption and presentation of one-time event. Social negotiation type is the type of a persona revealed selectively under agreement and negotiation in a social relation. Such personas are revealed through adapting to a style around them, reserved their style presentation according to where and when, or used a fashion style presentation method submitting to inconvenience to observe a norm. Besides, it showed that they make use of negotiation through addition of a fashionable style, mix and match of items, and repetition of the same style within fixed rules. Ideal presentation type is the type of a persona revealed to show an image absent in an individual for the ideal image. Such a persona is revealed through preferring certain particular item, imitating an ideal person or using a fashion style presentation to accept inconvenience.
이홍구(Lee, Hong-goo) 한국상품학회 2012 商品學硏究 Vol.30 No.5
The purpose of this study is on contemplating studies on style. Through this, we can understand the concept and property of style contextually. The study summarizes the development process of style research and the significance of each research focusing on literature. Followings are the summary of the study results. ㆍThe concept of style : According to the primary concept of style, ‘the cause of permanent form’ forms objects and phenomenon. And it is the origine idea fromthe basis of Platon andAristotle’s philosophy. ㆍThe substance and form of style : The One and The Emanation of Plotinus illustrates the right formof Unity, Good, and Beauty. he set example as Pheidias’ Zeus statue and architect’s house. This correspondence of substance and form is the most important property of style. ㆍThe production system of style : Style is organic relationship of identity, form of beauty, commonness and production system, that perpetuates. Christian style is typicalmodel ofmega-style, that ismade by Augustinus, Pseudo-Dionysius, and Scholastics. ㆍThe study of style : Scholarly study systemof style is systematized through typical study that appears chronical commonness of Alberti,Winckelmann, Burckhardt, Riegl, andWolfflin. ㆍThe propositions of style : Starting from the 18th century, the interest on style has become generalized, and many proposition has been made. Among the important propositions that make up the essence, property and function of style Stanhope’s “Style is the dress of thought.”, Buffon’s “Style is theman himself.”, Spencer’s “Style is the economy of communication.” are frequently quoted. ㆍThe mechanism of style : The study of essence, elements, and functions of style has researched in modern days. Studies such as Creek’s ‘the study of reality and form of style’, Mueller’s ‘the study of aesthetic origins of style’, Ackerman’s ‘the study of changes and motives of style’, Genova’s ‘the study of properties of 9 kinds of style’, Carney’s ‘the study of style’s symbol and expressions’ have been studied to grasp the idea onmechanismof style. This study aims for the basement on study of style in korea. 본 연구의 목적은 스타일에 관한 선학 연구를 고찰하고 이를 통해 스타일의 개념 및 속성을 맥락적으로 이해하는 데 있다. 연구는 문헌을 중심으로 스타일 연구의 발전 과정과 각 연구의 의의를 조명하였다. 연구의 결과를 요약하면 다음과 같다. ㆍ스타일의 개념 : 사물과 현상에는 그것을 나타내는 본질적 원인이 있으며, 이것은 스타일의 ‘불변적 형상인’이다. 그리고 이것은 스타일의 원생적 개념으로서 플라톤, 아리스토텔레스의 철학에 기반한다. ㆍ스타일의 실체와 형상 : 플로티노스의 일원론과 유출설은 통합, 선, 미가 올바른 질료의 형상으로 나타나는 것이며, 그는 페이디아스의 제우스상과 건축가의 집을 예로 설명하였다. 이러한 실체와 형상의 일치는 스타일의 가장 중요한 속성이다. ㆍ스타일의 생산 체계: 스타일은 정체성, 미형식, 공유성, 생산체계의 유기적 관계가 지속되는 것이다. 예를 들어 기독교 스타일은 아우구스티누스, 위-디오니시우스, 스콜라철학에 의해 만들어진 것으로 메가 스타일의 전형적인 사례이다. ㆍ스타일의 연구: 스타일의 학문적인 연구체계는 알베르티, 빈켈만, 부르크하르트, 리글, 뵐플린의 시대적 공유성을 이해하는 유형적 연구를 통해 체계화 되었다. ㆍ스타일의 명제 : 18세기를 기점으로 스타일에 대한 관심이 일반화 되었으며, 많은 명제가 만들어졌다. 그 중 스타일의 본질, 속성, 기능을 나타내는 중요 명제로서 가장 많이 인용되는 것은, 스탠호프의 “스타일이란 생각의 모습이다.”, 뷰폰의 “스타일은 사람 그 자체이다.”, 스펜서의 “스타일이란 소통의 효율성이다.”이다. ㆍ스타일의 메커니즘: 현대에 들어와서 스타일의 본질, 요소, 기능에 관한 구체적인 연구가 이루어졌으며, 크릭의 ‘스타일의 실체와 형상에 관한 연구’, 뮬러의 ‘스타일의 미적 근원에 관한 연구’, 액커만의 ‘스타일의 변화와 동기에 관한 연구’, 제노바의 ‘9가지 스타일의 속성에 관한 연구’, 카니의’ 스타일의 상징과 표현에 관한 연구 ‘등 스타일의 메커니즘을 이해하려는 연구가 진행되었다. 본 연구는 국내 스타일 연구의 토대가 되기를 소망하며, 제시된 스타일 속성에 따라 구체적인 상품사례의 분석을 차기 연구과제로 한다.
식생활 중심의 라이프스타일 유형구분과 과실류 구매속성에 관한 연구
신동훈(Dong-Hun Shin),정안성(Ahn-Seong Jeong) 한국산업경제학회 2012 산업경제연구 Vol.25 No.6
본 연구는 소비자의 라이프스타일 유형별 사회 심리적·행동적 특성을 파악하여 과실류 구매자들의 구매와 소비행태를 예측하는데 진단적 정보로 활용하기 위해 주부들의 식생활 중심의 라이프스타일을 유형화하고 이들이 과실류를 구매할 때 중요하게 고려하는 구매속성에 대한 파악을 시도하였다. 연구결과 라이프스타일은 4개 유형(식문화 실용형, 식문화 고립형, 식문화 보수형, 식문화 둔감형)으로 구분되었다. 라이프스타일 유형별 과실류 구매속성은 식문화 둔감형에서 식문화 실용형으로 소비자들의 라이프스타일 성향이 높아질수록 과실류의 안전성을 중요하게 고려하며 추가적으로 점포입지 및 결제 서비스도 중요하게 고려하는 것을 알 수 있었다. 이는 기존 연구들에서 시행하지 않았던 전반적인 소비자의 활동·관심·의견이 포함된 라이프스타일 유형화에 따른 점포선택 속성이 포함된 과실류 구매속성을 보여주는 것이라 할 수 있다. 소비자의 식생활 중심의 라이프스타일 유형구분은 농업인들과 과일 마케터들로 하여금 과실류 마케팅전략을 수립하고 소비자의 과실류 구매행태를 예측하는데 도움을 주는 것은 분명한 바, 나아가 소비자의 특성과 선호도를 과실류 판매처에 반영시킴으로써 효과적인 과실류 마케팅전략 수립을 기대할 수 있을 것이다. This study has separated lifestyle with mainly housewife’s food life as the center for using in diagnostic information predicting consuming pattern of fruits buyers after understanding the psychosocial and biobehavioral characteristics according to the Types of Lifestyle and understood the purchase attributes taken into important considerations when consumers buy fruits. According to analysis results, lifestyle could be divided into 4 types. Type of lifestyle fruits purchase attributes shows that the higher the lifestyle tendency from Food culture Obtuse type as Food culture Practical type becomes, customers take safety of fruits, store location and payment services into considerations. This study can be said to show fruits purchase attributes included store choice attributes according to type of lifestyle included whole customer’s action·interest·opinion, which was not done before. It is clear that the classification of lifestyle with mainly housewife’s food life as the center helps predict fruits purchase pattern of buyers. Furthermore, by reflecting the consumer’s characteristics and preference on fruits market, we could expect high efficiency in marketing strategy planing in near future.
이홍구,Lee,Honggoo 한국상품학회 2015 商品學硏究 Vol.33 No.3
상품은 인간의 필요와 욕구를 바탕으로 하지만 각기 다양한 형태를 갖추고 시장에서 경쟁한다. 따라서 동일한 목적이라 하더라도 그 수단이 다를 수 있으므로 상품의 디자인 과정은 ‘비논리적이거나 불확실한 창작의 과정’으로 이해된다. 그렇지만 오히려 디자인은 동일한 기능을 필요로 하는 상 품을 각 사회의 문화와 전통에 따라 또 사용자의 구체적인 취향에 따라 가장 적합한 상품의 가치를 찾고 그것을 기능과 형태로 구체화하는 단계적 절차이다. 즉 디자인은 상품의 시장 가치를 돋보이게 하기 위해 소비자와 시장의 특성에 따라 ‘상품의 속성과 그 가치를 명확히 하는 것’ 그리고 이를 효과적으로 ‘상품의 기능과 형태로 나타내는 것’이다. 본 연구는 상품의 디자인을 만드는 ‘가치’, ‘기능’, ‘형태’, ‘유형’의 개념과 구조를 고찰하였고 다음과 같이 정리할 수 있다. ●가치: 가치는 인간의 필요와 욕구가 상품의 <사용가치>, <교환가치>, <자아가치>, <공유가치>로 전환된 것이며, 각 상품의 특성에 따라 하나 의 가치가 주를 이루거나 여러 가치가 혼합되어 상품의 본질이 된다. ●기능: 기능은 상품의 가치가 구체화 된 것으로 <실용적 기능> 및 <기호적 기능> 그리고 <심미적 기능>이 하나의 기능으로 통합된 것이다. ●형태 : 형태는 상품의 가치와 기능이 디자인과 재료를 통해 실체적 모습을 갖춘 것이다. 형태는 상품의 용도가 되는 <구조>와 사용자의 정체성 을 표현하는 <장식>을 구체화 하는 것이다. ●유형: 상품은 가치와 기능, 형태를 공통의 특징으로 함으로서 유형을 이룬다. 새로운 상품은 유형을 통해 선행 상품의 형질을 본받음으로써 효율성과 실용성, 시장성을 높일 수 있다. 본 연구는 상품의 유형을 <도구적 유형>, <경제적 유형>, <범주적 유형>, <자아적 유형>, <개념적 유형>으 로 구분하고 그 형질의 특징을 연구의 결과로 제시한다. 본 연구의 목적은 상품의 고유적 속성을 디자인의 형태로 나타내는 과정을 고찰하는데 있다. 이를 위해 연구는 상품의 본질적인 개념인 ‘가치’와 ‘기능’의 관계를 규명하고, 이를 ‘형태화’의 개념과 과정으로 구체화 하였다. 그리고 연구는 고찰의 결과로 상품의 특성에 따른 형태의 유형과 특징을 제시하였다. 본 연구의 의의는 상품의 가치와 기능, 디자인의 형태와 유형의 관계를 유기적으로 재구성한 것에 있다. 이를 위해 연구는 서술적 방식을 통해 연구의 주요 개념을 전제하고 그 사례를 설명하는 방식으로 진행되었다. 그러나 이러한 서술적 고찰 방식은 개념의 이해를 위해선 효율적 이지만 정량적 방식의 연구 검증과정을 추가로 요구한다. 따라서 본 연구는 주제와 관련하여 정량적 사례 분석을 차기 연구 과제로 한다. The main object of this study is to propose the types of product and its characteristics in design. For this purpose, it understands essential the concepts of design process such as 'value', 'function', 'form' and suggested 5 types of product characteristics. The study is summarized as follows. - Value : the concept of value in this study means humans needs and desire. the study suggested 4 values which are <use value>, <exchange value>, <self value>, <common value>. These values build the fundamental of a product with one value or values together.- Function : The function is developed with the value or values of products. The function of a product generally consists of three functions such as <practical function>, <symbolic function> and <aesthetic function>. - Form : The Form of a product is formed with materials, values, and design cause. Forming is shaping <functional structure> of a product and decorating <ornament> of the user's identity. - Types : A product imitates the characteristics of other products. And the characteristics are come from value, function, form of the precedence in the same type. Therefore a new product can increase efficiency, practicality and marketability. The study suggests 5 types of products such as <instrumental type>, <economical type>, <categorical type>, <egotistic type> and <conceptual type>. Future study to figure out the underling mechanisms between types. This study firstly suggested the types of product design and characteristics.
20대의 라이프스타일 추구유형에 따른 탈모관리행동 연구
오정선 한국화장품미용학회 2024 한국화장품미용학회지 Vol.14 No.3
최근 변화된 생활 습관 및 식생활과 더불어 탈모 발현 연령이 낮아지면서 탈모 시장은 확대되고 활발해지고 있다. 이에 본 연구는 20대의 라이프스타일 추구유형 별 유의미한 탈모관리행동을 파악하여 탈모완화 기능성화장품 성분 연구 및 마케팅 등에 활용할 수 있는 기초자료를 제공하고, 20대의 탈모예방을 위한 다양한 행동을 연구할 목적으로 시행되었다. 421명 설문 응답지는 SPSS v. 18.0 프로그램을 이용하여 요인분석 및 다중회귀 분석을 실시하였다. 탈모관리행동은 시술 및 가발사용, 화장품·기기 관리, 식품섭취 및 병원진료로 구분되었고, 라이프스타일 추구유형은 유행추구, 자기표현추구, 외모추구 유형으로 구분되었다. 20대의 라이프스타일 추구유형에 따른 탈모관리행동 분석결과에 의하면 유행추구 라이프스타일 유형은 탈모관리행동 중 시술 및 가발사용은 유의미한 관계성이 없으나 화장품·기기 관리는 유의미한 관계가 있는 것(p<.05)으로 나타났다. 외모추구 유형과 자기표현추구 유형은 시술 및 가발사용은 유의미한 영향을 미치는 것으로 나타났으나(p<.001), 화장품·기기 관리와 식품섭취 및 병원진료는 유의미한 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다. 20대는 라이프스타일에 따라 탈모관리방법이 다르게 선택되므로 이를 반영한 탈모산업의 연구 전략이 필요하겠다. The hair loss market is expanding and becoming more active as the age of hair loss decreases along with recent changes in lifestyle and eating habits. Young people with strong individuality will have diverse methods of managing hair loss, so the hair loss industry will need to research and develop promotional strategies that reflect this. Accordingly, this study aims to identify meaningful hair loss management behaviors by lifestyle type of people in their 20s and provide basic data that can be used for research and marketing of functional cosmetics ingredients for hair loss relief. In addition, it was conducted for the purpose of studying various behaviors for hair loss prevention in people in their 20s. The 421 questionnaire responses were analyzed for factor analysis and multiple regression analysis using the SPSS v. 18.0 program. Hair loss management behaviors were divided into treatment and wig use, cosmetics and device management, food intake, and hospital treatment. The lifestyle-seeking types were divided into trend-seeking, self-expression-seeking, and appearance-seeking types. According to the results of the analysis of hair loss management behaviors by lifestyle-seeking type of people in their 20s, there was no significant relationship between the trend-seeking lifestyle type and hair loss management behaviors such as treatment and wig use, but there was a significant relationship between cosmetics and device management(p<.05). The appearance-seeking type and the self-expression-seeking type were found to have a significant effect on procedures and wig use(p<.001), but cosmetics/device management, food intake, and hospital treatment did not have a significant effect.