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Monitoring of Epidermal Growth Factor Degradation Products by High-Performance Liquid Chromatography
김현빈,서찬,지문기,김영배,김정동,정도현,이원재,백만정 대한화학회 2018 Bulletin of the Korean Chemical Society Vol.39 No.7
Epidermal growth factor (EGF) has an anti-aging effect of skin. In this study, a HPLC method was developed to monitor of EGF degradation products from pure EGF as a cosmetic raw material. The optimized mobile phase was 7.5 mM sodium phosphate buffer (pH 6.8) at flow rate of 0.6 mL/min. In the method validation of pure EGF, it showed good linearity (r ≥ 0.999) with a detection limit of 0.5 ng/mL. Intra- and inter-day repeatability as a percentage of relative standard deviation (%RSD) varied from 0.01-2.1, and accuracy was 1.1 as the percentage of relative error (%RE). Under optimized conditions, four peaks of pure EGF and three degradation products were observed after storage at room temperature for 12 days. Pure EGF represented as 97.78 ± 0.03% from the total area of the four peaks, whereas the three unknown peaks showed as 0.53 ± 0.01%, 0.61 ± 0.01%, and 1.08 ± 0.01%, respectively. The present method will be useful for the purity and stability tests of EGF in cosmetic materials and products.
김현빈,Kim, Hyeon-Bin 한국데이터베이스진흥원 2003 디지털콘텐츠 Vol.11 No.-
게임 진행모듈이란 개별 엔진을 유기적으로 통합하고, 각종 데이터를 효율적으로 관리하며, 기획을 충실히 반영해 콘텐츠를 개발하는 데에 필요한 모듈을 말한다. 렌더링 엔진, 애니메이션 엔진 등 개별 엔진과 기획서가 충실히 준비됐다고 하더라도 그것을 이용해 성공적인 게임 콘텐츠를 만들기 위해서는 많은 추가 작업이 필요하다. 이것을 요리에 비유하면 바로 이전까지는 요리를 만들 재료만 준비된 것이라고 볼 수 있다. 이 재료들을 알맞게 배합하고, 순서에 따라 조리를 한 다음 보기 좋게 식탁에 배치해야 하는 일이 지금부터 해야 할일이다. 이런 일을 하는 것이 게임 진행 모듈이다. 이번 호에서는 게임 진행 모듈을 엔진의 통합과 게임 객체의 관리로 나누어서 설명하겠다.
The Effect of Capsaicin on Neuroinflammatory Mediators of Rosacea
김현빈,나의영,윤숙정,이지범 대한피부과학회 2022 Annals of Dermatology Vol.34 No.4
Background: Rosacea is a chronic inflammatory skin disease with a pathophysiological mechanism that remains unclear. Recently, dysregulation of the sensory nerve system has been implicated in the development of this condition. Objective: This study aimed to investigate the effect of capsaicin on neuroinflammatory mediators in rosacea. In addition, this study aimed to evaluate the attenuating effects of cap- sazepine, a transient receptor potential vanilloid type 1 (TRPV1) antagonist. Methods: We obtained skin tissue from both rosacea patients and normal individuals for an study. In addition, normal human epidermal keratinocytes (NHEKs) were cultured, and treated with capsaicin and capsazepine for an study. Quantitative changes in neuroinflammatory mediators were evaluated by semi-quantitative reverse transcription-polymerase chain reaction (PCR), real-time PCR, enzyme-linked immuno- sorbent assay, and immunofluorescence staining. Results: The data showed the increase of TRPV1, TRPV4, cathelicidin (LL37) and tumor necrosis factor-α (TNF-α) in skin tissue by real-time PCR. In addition, the data showed that cathelicidin (LL37), kallikrein-5 (KLK-5), TNF-α, vascular endothelial growth fac- tor (VEGF), interleukin (IL)-1α, IL-1β, IL-8, and protease-activated receptor 2 (PAR2) increased in capsaicin-treated NHEKs. Capsazepine attenuated the expression of TRPV1 and other mediators, except for IL-8, in capsaicin-treated NHEKs. Conclusion: We confirmed that TRPV1, TRPV4, cathelicidin (LL37) and TNF-α are in- creased in rosacea skin, and that capsaicin is associated with increase of neuroinflamma- tory mediators such as LL37, KLK-5, TNF-α, VEGF, IL-1α, IL-1β, IL-8, and PAR2. Modu- lators or inhibitors of neuroinflammatory mediators including TRPV1 could be potential therapeutic option in the treatment of patients with rosacea.
고등학교 골프선수들의 셀프모델링을 활용한 심리기술훈련이 자기효능감과 경기력에 미치는 효과
김현빈,김학범 한국스포츠학회 2020 한국스포츠학회지 Vol.18 No.2
본 연구는 심리기술훈련의 효과를 알아보기 위해 자기효능감과 심상을 이론적 틀로 삼아 셀프모델링을 활용하였 다. 심리기술훈련은 고등학교 골프선수 4명을 대상으로 주 1회 총 6회에 걸쳐 진행되었다. 효과를 알아보기 위한 검사지로 골프자기효능감 검사지를 사용하였다. 측정은 기초선과 회기 종료 단계로 총 2회에 이루어 졌다. 또한 경기력을 비교하기 위해 연구 참여자들의 시합 결과를 처치 이전과 이후 각각 3개의 기록을 분석하였다. 결과적으로 심리기술훈련 이후 연구 참여자들의 골프자기효능감은 유의미한 차이를 보였다. 검사지의 세부항목 비교에서는 총 10문항 중 2문항에서 유의미 한 차이가 나타났다. 구체적으로‘나는 파세이브를 잘 할 수 있다’와 ‘지금 전 홀의 스코어가 좋지 않아도 다음 홀에 만회할 자신이 있다’이다. 대회 기록에서도 기초선에 비해 좋은 결과를 확인 할 수 있었다. 특히,‘대회 평균스코어’‘파세이브율’‘직 전 홀 보기 이하의 기록 시 다음홀의 파 세이브 이상 확률 변화’가 심리기술훈련 이후 향상되었다. 본 연구를 통해 선수들에 게 성공장면을 상기시키고 장점을 강조하는 셀프모델링 기법이 자기효능감을 높이며 간접적으로 경기력까지 향상 시킬 수 있다. This study examined the effect of psychological skills training via self-modeling based on self-efficacy and imagery theory. A total of six psychological skills training sessions were conducted on four high school golfers once a week. Golf self-efficacy test paper was used twice in both the baseline and the end of the session, and a total of three records were analyzed to compare golf performance before and after psychological skills training. As a result, the golf self-efficacy of players was improved significantly through psychological skills training. Comparing the test answers, we found a noticeable difference in two out of ten questions, for example, ‘I can make a good par save.’ and ‘I am sure I can make up for the next hole even if the previous hole score is not good’. The game record also showed enhancement compared to the baseline, and the ‘competition average score’, ‘par save rate’, ‘change of probability of par save abnormality in the next hole when recording below the last hole view’ were increased after psychological skills training. We believe that the self-modeling techniques that remind players of success and emphasize their strengths can improve the self-efficacy of players and improve their performance indirectly.