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이정민(Jeongmin Lee) 한국콘텐츠학회 2013 한국콘텐츠학회논문지 Vol.13 No.12
현대는 감성의 특징이 다양하게 탐구되고 적용되는 감성소비의 시대이다. 이에 따라 본고는 감성디자인의 다양한 표현유형들을 사회적 패러다임과의 연관성 하에서 분석하고자 하였다. 본고는 문헌연구를 중심으로 수행되었다. 먼저 2장과 3장에서 현대의 사회적 패러다임을 4가지 주요 경향으로 제시하였고 감성디자인의 개념과 발달과정을 정리하였다. 그다음 4장에서 사회적 패러다임과 연관되는 감성디자인 표현유형들을 분석하였다. 연구결과, ‘다원주의와 탈중심주의’ 경향의 표현유형은 펀디자인, 개인형 디자인, 참여디자인으로 분석되었고, ‘감성혁명’ 경향의 표현유형은 오감디자인, 친근?호감의 감성을 활용한 디자인, 자극적 감성을 활용한 디자인, 심미적 디자인으로 분석되었다. ‘비물질적 가치관’ 경향의 표현유형은 퍼포먼스형 감성디자인, 스토리텔링을 활용한 디자인으로 분석되었고, ‘유기체적 세계관’ 경향의 표현유형은 힐링?웰빙의 에코디자인, 감성인터랙티브디자인으로 분석되었다. Contemporary era has witnessed a diversity of emotion and emotions being expressed through consumption. This paper examines the relationship between social paradigms and emotional design by means of literature study. In sections 2 and 3, I examine the prevalent social paradigms and the concept/development of emotional design. In section 4, I show the correspondence between social paradigms and specific types of emotional design. More specifically it is shown that pluralism and decentrality has led to fun design, individual design and participative design; emotional revolution has given rise to multi-sensory design, design with positive feelings, design with negative feelings and aesthetic design; non-materialistic values have their correspondence in design as performance and story-telling in design; and organic worldview finds its expression in ecological design with a wellness emphasis, and in interactive emotional design.
최은신(Choi, Eun Shin) 한국디자인문화학회 2016 한국디자인문화학회지 Vol.22 No.3
엑스포는 시대적 패러다임을 빠르게 반영하며 그 전시체계도 진화하여 왔다. 미래의 발전상을 다루어왔던 창조의 장으로써의 엑스포는 21세기 들어 세계가 직면하고 있는 다양한 문제들에 대한 대안을 공유하는 장으로 변화하고 있다. 본 연구는 엑스포 파빌리온이 관람객과의 커뮤니케이션하는 중요한 수단으로 볼 때, 시대적 패러다임을 반영하는 엑스포 파빌리온에 대한 디자인 접근방법으로써 감성디자인이 어떠한 의미를 지니고 있으며, 감성디자인의 표현은 어떻게 나타나고 있는지 파악하는 것을 연구의 목적으로 하고 있다. 연구의 방법은 문헌을 통해 감성디자인의 의미를 파악하고, 엑스포 파빌리온에서 감성디자인 접근의 필요성을 밝힌다. 선행연구 분석을 통해 감성디자인 표현특성을 도출하고, 파빌리온 디자인 계획 요소와 연관하여 분석의 기준을 제시한다. 이를 토대로 사례분석의 결과를 종합한다. 연구의 범위는 2010년 상하이 엑스포와 2015년 밀라노 엑스포의 국가관으로 한정한다. 공간에서 감성디자인 특성과 파빌리온 디자인 계획요소와의 연계를 통한 감성디자인 표현의 분석 기준은 다음과 같다. 디자인 개념을 표현하는 상징성, 공간 프로그램에서 관람객과의 상호작용을 유발하는 지원성, 공간 구성을 통해 관람객의 다양한 체험을 유도하는 장면성과 연속성이다. 감성디자인 표현 사례의 분석결과, 파빌리온의 조형성을 표현하는 상징성은 형태의 오브제화, 이미지의 형상화로 나타나며, 공간 프로그램을 통한 지원성은 참여를 통한 경험의 강화, 다중적 의미 생성으로 나타나고, 공간구성을 통한 장면성과 연속성은 비일상적 장면 구성, 비결정적 시퀀스 구성으로 나타난다. 감성디자인의 표현은 관람객의 감성을 자극하여 다양한 커뮤니케이션을 만들어내고, 이를 통해 풍부한 체험과 그 가치를 만들어가는 것이다. 결론적으로, 엑스포 파빌리온에서 감성디자인 표현의 의미는 감성의 자극을 통해 엑스포의 주제에 대한 다양한 의미와 가치를 이해함으로써 관람객의 정서적 만족감을 갖게 됨과 동시에 세계가 다루는 공통의 문제들에 대한 대안을 공유할 수 있게 된다. 따라서 감성디자인은 현 시대가 지향하는 엑스포 패러다임에 부응하며, 엑스포의 문화적 가치가 만들어가는 디자인접근 방법이라 하겠다. Expo has reflected the contemporary paradigms in a timely manner. As a result, Expo"s exhibition system has evolved accordingly. As the realm of creation that has dealt with the future developments, Expo has been evolving into the realm in which the alternatives to various problems the world is facing in the 21st century are shared. The purpose of this study is to identify what significance emotional design has as a design approach method in relation to the Expo pavilion reflecting the contemporary paradigms if Expo favilion is deemed as an important tool to create communications with spectators. Moreover, this study aims to examine how the expressions of emotional design are represented. In regard to the research method used in this study, the significance of emotional design is to be identified through literature review. In addition, the need for an emotional design approach is to be revealed through literature review. The precedent studies are to be analyzed for the purpose of deducting the characteristics of emotional design expression and also presenting the analysis criteria in relation to the elements of pavilion design plan. Lastly, the results of case analysis are to be examined and summarized. The scope of this study is limited to the pavilions at Expo Shanghai 2010 and Expo Milano 2015. Following are the analysis criteria for the expressions of emotional design on the basis of the linkage between the spatial characteristics of emotional design and the elements of pavilion design plan: symbolism for expressing design concepts, support for inducing interactions with spectators in a spatial program and scene and continuity for inducing diverse experience of spectators through spatial configuration. As a result of the analysis on the cases of emotional design expression, symbolism expressing the formativeness of pavilion was represented as an objet of a form and also as a shape of an image, whereas support through spatial program was represented as reinforcement of experience through participation and generation of multiple meanings. Lastly, scene and continuity through spatial configuration were represented as configuration of non-routine scenes and non-deterministic sequences. The expressions of emotional design creates diverse communications by stimulating the emotion of spectators. In doing so, they can create a wealth of experiences along with the values thereof. In conclusion, the significance of the expressions of emotional design at Expo pavilion is as follows. Spectators can have emotional satisfaction by understanding diverse meanings and values in relation to the themes of Expo through stimulation of emotions. At the same time, it becomes possible to share the alternatives to the common problems, with which the whole world is dealing. On that account, emotional design can be said to fulfill the Expo paradigm of the present day. More importantly, it can be regarded as a design approach method to create the cultural values of Expo.
홍성수(Sung Soo Hong) 한국디자인문화학회 2009 한국디자인문화학회지 Vol.15 No.4
하나의 디자인이 완성되기까지는 수많은 요인들이 충족되어야한다. 그 요인들 중에서 매우 중요한 것은 첫째는 사용자 중심의 디자인, 즉 사용자(소비자)의 요구를 충족시켜 사용자의 생활과 디자인 가치를 함께 높일 수 있는 디자인이라 할 수 있으며, 둘째로는 현재의 디자인 트렌드 변화와 향후의 변화를 정확히 조사, 분석, 예측하고 이를 디자인에 반영하여 사회와 인간에 공헌할 수 있어야 한다. 그 외에도 여러 요인들이 많이 있지만 디자인 프로세스에서 가장 먼저 선택되어야할 과정이 디자인 트렌드에 대한 조사, 분석, 예측이라고 할 수 있다. 현재의 디자인 트렌드 변화를 보면 환경친화디자인, 사용자 인터페이스 디자인, 감성디자인, 디지털 컨버전스 디자인, 미니멀리즘 디자인, 네오 아날로그 디자인, 엔터테인먼트 디자인 등의 트렌드가 주도하고 있으며 이 중에서도 최근에는 감성디자인 트렌드가 가장 많이 디자인 개발에 적용되고 있다. 본 연구에서는 감성디자인 트렌드 요소를 가장 많이 적용하고 있는 제품 중에서 DMB 휴대폰을 선정하였으며 DMB 휴대폰 디자인 개발 프로세스에서 감성디자인 트렌드 요소들이 어떻게 적용되며 그에 따른 트렌드 키워드 이미지 들이 디자인 개발을 위한 아이디어 창출에 직접적인 도움을 주는 과정들을 실제 디자인 사례를 들어 연구하였다. 따라서 본 논문의 연구내용은 DMB 휴대폰의 특징에 따른 감성디자인에 대한 개념을 이해하고 이에 따라 DMB 휴대폰 디자인 개발을 위한 감성디자인 트렌드 요소를 분석 도출하여 이를 DMB 휴대폰 디자인에 어떻게 접목 시켜야 하는지에 대한 연구를 진행하였다. 본 연구의 목적은 최근의 감성디자인 트렌드에 대한 연구와 함께 연구 분석된 감성디자인 요소를 DMB 휴대폰 디자인에 적용하여 신개념의 DMB 휴대폰 디자인을 실제적인 디자인 개발과정을 통하여 제시하는데 있다. 연구 방법 및 범위는 DMB 휴대폰에 대한 개념과 감성디자인 트렌드의 개념에 대한 연구를 위하여 선행연구와 참고문헌을 토대로 연구하였으며 이를 기반으로 감성디자인 트렌드를 접목한 실제적인 DMB 휴대폰 디자인 개발 프로세스를 진행하는 방법으로 연구범위를 정하였다. 또한 연구결과로는 이 연구를 기반으로 하여 향후디자이너들이 감성디자인 트렌드 요소들을 신제품 디자인 개발 시에 적극 활용함으로써 디자인 발전에 큰 도움이 될 것이다. A numerous elements will have to be fulfilled until a design is completed. The most critical element, among others, is the user-oriented design, that is, a design that will enhance the user`s life and design value by fulfilling user`s (consumer`s) needs. Secondly, it shall be able to accurately investigate, analyze and forecast the changes to current design trend as well as the trend in the coming days so as to incorporate them into the design, making commitment to the society and the people. Besides, the process to be adopted the first, among many other elements, is the investigation, analysis and forecast of design trend. Viewing the current design trend, included in the leading trends are environmental friendly design, user interface design, emotional design, digital convergence design, minimalism design, neo analogue design and entertainment design. And emotional design trend, among other design trends, has been applied the most to design development. In this study, DMB mobile phone design was selected as the product that makes use of the elements of emotional design trend the most, and the study was intended to identify how the elements of emotional design trend have been applied in DMB mobile phone design development process, and evaluate the process to identify the commitment by the trend keyword image to creating the idea for design development, through the real cases of the design. The study thus was aimed to better understand the concept of emotional design considering the features of DMB mobile phone so as to identify the trend elements of emotional design for design development of DMB mobile phone, thereby working out the measures for incorporating it into the DMB mobile phone design. Hence, the study was intended to apply the emotional design elements analyzed together with the current study on emotional design trend so as to propose the new concept of DMB mobile phone design in the actual process of developing the design. When it comes to methodology and scope of the study, they were based on previous studies and documents and the scope of study was determined in such a way to proceed it through the actual design development process by incorporating emotional design trend. The outcome of the study is expected to make great commitment to developing the design industry when the elements of emotional design trend are utilized by the designers for developing the new product in future.
왕우철 한국도자학회 2022 한국도자학연구 Vol.19 No.2
The purpose of this study is to study and analyze the influence and significance of emotional design theory on ceramic design. Based on the three stages of emotional design proposed by Donald Norman, an American psychologist, this paper selects practical ceramics closely related to People's Daily life as the research object. Through the theoretical analysis of emotional design and the discussion of excellent cases, I hope to explore the specific way of the combination of ceramic and emotional design theory, which is a new attempt in the field of ceramic design. This paper discusses the theory of emotional design for the importance of the ceramic design, through the emotional expression of emotion, ceramics and emotional design concept and theoretical analysis, this paper expounds the emotional and aesthetic design, the relationship between the humanization, personalization and fashion, and the professor Norman's emotional design on different layers of in-depth study. Finally, through the comparative analysis of a series of classic design cases, the basic expression types of ceramic emotional design are summarized, and the general method of ceramic emotional design is discussed from the theoretical point of view, which is meaningful from this point of view. 본 연구는 도자 디자인에 대한 감성 디자인 이론의 영향과 의의를 연구하고 분석하는데 목적을 두고 있다. 본 연구자는 미국 심리학자 도널드 노먼(Donald Arthur Norman)이 제기한 감성 디자인의 세 단계를 근거로 사람들의 일상생활과 밀접한 실용도자를 연구 대상으로 선정하였다. 감성 디자인에 대한 이론적 분석과 우수한 사례에 대한 탐구를 통하여 도자와 감성 디자인 이론을 결 합하는 구체적인 방식을 모색하는 것은 세라믹 디자인 분야에 있어서 새로운 시도이다. 본 논문은 도자 디자인에 대한 감성 디자인 이론의 중요성을 탐구하였으며, 감정, 도자의 감정표현 과감성디자인등의개념및이론을해석하였다. 이를통해감성디자인과심미, 조형, 기능성등의 관계를 논술하고 노먼 교수의 감성 디자인 세 단계에 대해 심도 깊은 연구를 전개하였다. 마지막으로 우수한디자인사례의비교분석을통해도자감성디자인의기본표현유형을귀납하고, 이론적시각 에서 도자 감성 디자인을 탐구하였다는 것에서 그 의의가 있다.
성울문,최익서 한국공간디자인학회 2024 한국공간디자인학회논문집 Vol.19 No.8
(연구배경 및 목적) 코로나19 이후 온라인 생활은 일상적 활동의 핵심 방식으로 자리 잡았으며, 메타버스 관련 기술 발전을 가속화하는 중요한 계기가 되었다. KDI의 분석에 따르면 2009년부터 '증강현실'과 '가상현실'에 대한 논의가 시작되었으나, 2020년 하반기부터 '메타버스' 개념이 폭발적으로 증가하며 다양한 분야에서 주목받고 있다. 메타버스 기술은 게임, 엔터테인먼트, 교육, 비즈니스 등 여러 영역에서 활용되며, 특히 사용자 경험은 메타버스 플랫폼의 성공에 중요한 요소로 작용한다. 감성디자인은 이러한 사용자 경험을 향상시키는 핵심 요소로서, 점차 그 중요성이 부각되고 있다. 본 연구는 대표적인 메타버스 플랫폼 사례를 통해 플랫폼의 기능적 목적별로 감성디자인이 사용자 경험에 미치는 영향을 분석하고, 미래 메타버스 디자인의 발전 방향을 제시하고자 한다. (연구방법) 본 연구는 메타버스 플랫폼에서 감성디자인이 사용자 경험에 미치는 영향을 분석하기 위해 다음의 방법론을 채택하였다. 첫째, 메타버스의 주요 유형을 조사하고 이를 소셜형, 게임형, 상업형으로 구분하여 분석하였다. 둘째, 분류된 메타버스 유형에 기반한 사례 연구를 수행하고, 노먼(Norman)의 감성 디자인 이론을 적용하여 메타버스 플랫폼에서 감성디자인 요소를 체계적으로 분석하였다. 셋째, 메타버스 플랫폼과 애플리케이션에 적용된 다양한 감성디자인 요소를 통해 사용자 경험과의 관계를 연구하여 이론적 기반과 사례 분석을 통합하였다. (결과) 본 연구에서는 주요 메타버스 플랫폼의 감성디자인 요소와 사용자 경험의 관계를 다음과 같이 도출하였다. 사용자들에게 아바타 기본 사용자 지정 기능을 제공하여 개인의 취향에 맞는 개성을 표현할 수 있도록 했다. 플랫폼별로 사회적 상호작용의 초점이 다르다. 제페토는 가벼운 가상 사교 활동에 중점을 두고, 포트나이트는 게임을 통한 상호작용을 강조하며, 희랑은 보다 현실적인 상호작용 경험을 지향한다. 각 플랫폼은 감성적 디자인 요소를 중심으로 차별화된 사용자 경험을 제공한다. 제페토는 개성과 사회적 상호작용을 강조하고, 포트나이트는 유희성과 사회적 연결성을 결합하며, 희랑은 허구와 현실을 통합하는 실용적 기능을 강조한다. (결론) 본 연구 결과를 통해 다음의 결론을 도출하였다. 첫째, 메타버스 플랫폼에서 사용자 개성을 반영한 감성적 디자인 요소의 중요성이 부각되었다. 둘째, 감성디자인의 핵심은 사회적 상호작용을 강화하는 데 있다. 셋째, 감성디자인 표현 방식의 다양성이 필요하다. 향후 메타버스 발전 방향으로는 가상 경험의 개인화, 상호작용의 깊이와 폭 확대, 감성디자인 표현 방식의 다양화가 제시되었다. 이러한 연구는 메타버스 플랫폼 디자인의 구체적 방향성을 제공하며, 사용자 중심의 감성디자인이 메타버스의 발전을 이끌 핵심 요소임을 확인시켜준다. (Background and Purpose) Since the onset of the COVID-19 era, online interactions have become essential to daily life, driving the rapid advancement of metaverse-related technologies. According to the Korea Development Institute (KDI), terms such as “augmented reality” and “virtual reality” have been present in the technological landscape since 2009. However, interest in the “metaverse” surged in the latter half of 2020, experiencing explosive growth from early 2021. Today, metaverse technologies are employed across various sectors, including gaming, entertainment, education, and business. As more users are drawn to these digital spaces, user experience has become a critical factor in ensuring user retention and satisfaction. Emotional design, in particular, is recognized as a pivotal element that enhances user engagement by aligning virtual experiences with users’ psychological and emotional needs. This study explores how emotional design influences user experiences across different metaverse platforms, each with unique functional purposes. By examining how emotional design is applied in various platforms, this research aims to provide insights for future metaverse design strategies. (Method) First, this study examined primary metaverse types, categorizing them into three main types based on their functions: social, gaming, and commercial. In this categorization, social platforms prioritized virtual interaction and expression, gaming platforms centered around interactive gameplay, and commercial platforms aimed to bridge virtual and real-life experiences. Subsequently, a case study analysis was conducted, applying Norman’s emotional design theory, which emphasizes visceral, behavioral, and reflective levels of emotional response. Through this framework, the study investigated how different platforms integrate emotional design elements to shape user experiences. (Results) First, users are offered fundamental avatar customization options to align with their preferences. Second, while all platforms are social and interactive, they emphasize different aspects: Geppetto focuses on light virtual socializing, Fortnite prioritizes interaction through gameplay, and HeeLang aims for a more realistic interaction experience. Third, each platform highlights different aspects of emotional design: Geppetto emphasizes social interaction and personality expression, Fortnite combines playfulness with social interaction, and HeeLang blends fiction and reality with practical functions. (Conclusion) Based on these results, we can conclude the following. Emotional design in the metaverse must be tailored to individual user personalities. Moreover, the core of emotional design in metaverse platforms lies in facilitating social interaction. Finally, diverse forms of emotional design expression are necessary. Furthermore, the future direction of metaverse development can be summarized as follows. First, virtual experiences in the metaverse will become increasingly personalized. Second, the depth and breadth of interaction will expand. Third, emotional design expression will become more diversified. These findings provide a strategic direction for the design of future metaverse platforms.
이샘(Lee, Saem),박경진(Park, Kyung Jin) 한국전시산업융합연구원 2016 한국과학예술융합학회 Vol.26 No.-
감성디자인은 지금까지는 주로 공산품에 한정하여 적용되었지만 근래 들어 “공간” 에 대한 디자인이 공간속에서 판매되는 제품의 이미지와 매출에 많은 영향을 미친다는 인식이 확대됨에 따라, 공간디자인의 중요성이 높아지고 있다. 특히 공간을 어떻게 디자인할 것인가에 관해 “감성디자인”이 화두가 되고 있다. 감성디자인(Emotional design)이란, 소비자의 욕구가 다양해지고 개성화됨에 따라 소비자의 감성적 욕구를 디자인에 적용하고자 하는 디자인 방법을 말한다. 특히 실내 공간에서의 감성디자인은 이용자가 어떤 형태에 대해 가지고 있는 이미지나 감성 욕구를 공간을 구성하는 구체적인 물리적 디자인 요소와 연결시켜서 디자인 요소의 특성을 이미지나 감성 욕구에 알맞게 결정하는 디자인 기술이라 할 수 있다. 또한 이처럼 기능보다는 자신의 감성에 이끌려 가치를 부여하는 소비 형태가 등장하는 추세이다. 따라서 소비자들은 감성을 자극하고 휴식과 위안을 주는 공간을 필요로 한다. 따라서 공간영역에 있어 인간의 감성이 중심이 되고 있는 현 시점에서 루돌프 슈타이너(Rudolf Steiner)의 감각이론을 통한 감성자극요소인 표현감각 연출 특성을 이끌어 내고자 한다. 또한 실내공간디자인요소는 선행연구 및 문헌조사를 통해 크게 구조적요소, 가구 요소, 장식적 요소, 조명연출요소, 색채 요소로 분류하였으며 각 구조 요소마다 빈도수가 높은 요인들로 추출하여 표현감각연출 요인들과 관계성에 대해 분석 하였다. 본 연구는 감성이 융합된 공간디자인을 연출에 대한 평가항목으로써 실내공간디자인요소에 관계를 통해 평가항목시트를 제시하여 이를 바탕으로 향후 감성이 융합된 공간디자인을 연출에 대한 평가로 감각표현에 따른 실내디자인요소를 제시할 수 있을 것이다. Emotional design is so far mainly industrial products applied in the case, but days have become a “space” for the design of products sold in the space images and sales. A lot of influence growing perception is that, in accordance with the importance of space is increasing. Specifically in relation to how will design the space has become an issue at “Emotional Design”. Emotion Design to (emotional design) Iran, idiosyncrasies and consumer needs of diverse as emotional design to apply to the need to design Method of consumers. say. Emotional design in Interior Space, in particular is image that has for some sort of a specific physical design elements that make up the space and emotional needs. Image or emotional needs of design elements and attributes for determining design and technology can do it. Further, such function than the pattern of consumption is to assign a value of the sensitivity of the emerging trend. Therefore, it stimulates the emotion and relaxation and comfort consumers need space. As a result, located in the space area were the center of the human emotion, Rudolf Steiner (rudolf steiner)at this point being directed Emotional Elements of expression through the senses theory. I would like to make the attribute. Design Elements of Interior space is also leading research and literature search via big structural elements, furniture, decorative elements, as classification, and each color, of lighting design elements. structural elements every sense and expression as factors which has high production factors and about the relationship was required. This study is assimilated with the emotional design elements of Interior Space by the space design for the evaluation items from the relationship between the evaluation criteria sheet presented based on this. Emotional is assimilated with the space design with an assessment of expression according to the sense of interior design elements can provide.
홍경민 한국상품문화디자인학회 2019 상품문화디자인학연구 Vol.57 No.-
The number of factors exist in order to satisfy the completion of product design. Most of all, emotional design is one of the very important factors. In particular, the next generation of trends in the field is sensory and emotional buying something on impulses are strong. In this study, emotional design trends based on various elements among the products and multiple used that selected the next generation laptop. In the process of developing next generation laptop designs, emotional design trend elements that how did being utilized, According to this studied the processes that were a direct help to reach design ideas by the design practices. Therefore, the research content of the paper understand the emotional design concept through characteristics of laptop that also analyze and produce emotional design trends based on elements by developing next generation laptop designs. A Study on the graft should be how to use in the next generation laptop. In addition, the purpose of the study to provide through the development of practical design that based on the essential emotional design trends and analysis by applying emotional design element to the next generation laptop designs. The scope of study and research methods are and based on the concept of emotional design trends for the next generation laptop designs. Through this, the scope of research in a way to run a real generation laptop design development process by the application of emotional design trends. The result of this study will contribute to the design development and it is not only about the next generation laptop designs will contribute to the design development by using on a variety of new product development. 제품디자인의 완성도를 충족시키기 위해서는 수많은 요인이 존재한다. 그중에서도 매우 중요한 요인 중 하나가 감성디자인 이라고 할 수 있다. 특히 차세대(Next Generation)들의 추세는 감각적이고 감성적인 구매 충동이 강하다고 볼 수 있다. 본 연구에서는 감성디자인 트랜드 요소를 다양하게 활용하고 있는 제품 중에서 차세대 노트북을 선정하였다. 차세대 노트북디 자인 개발과정에서 감성디자인 트랜드 요소들이 어떻게 활용되고 있으며, 이에 따른 디자인 아이디어 도출에 직접적인 도 움을 주는 과정들을 디자인 사례를 통하여 연구하였다. 따라서, 논문의 연구내용은 노트북 특성에 따른 감성디자인 개념을 이해하고 차세대 노트북디자인 개발에 의한 감성디자인 트랜드 요소를 분석하고 도출한다. 이를 차세대 노트북디자인 안에 어떠한 방법으로 접목해야 하는지에 대한 연구를 진행하였다. 또한, 연구의 목적은 필수적인 감성디자인 트랜드에 대한 연 구와 분석을 바탕으로 감성디자인 요소를 차세대 노트북디자인에 적용함으로써 실무적인 디자인 개발을 통하여 제시하는 데 있다. 연구방법 및 범위는 차세대 노트북디자인을 위하여 감성디자인 트랜드의 개념에 관한 선행연구와 문헌을 기본으 로 연구하였으며, 이를 통한 감성디자인 트랜드를 적용한 실질적인 차세대 노트북디자인 개발과정을 실행하는 방법으로 연 구범위를 설정하였다. 연구결과로는 이 연구를 기반으로 차세대 노트북디자인만 국한되지 않으며 다양한 신제품 개발에 활 용함으로써 디자인 발전에 이바지할 것이다.
임영빈(Lim, Young Bin),나건(Nah, Ken) 한국디자인문화학회 2015 한국디자인문화학회지 Vol.21 No.3
감성 디자인의 중요성은 과거 남성 위주의 관점에서 접근해오던 자동차 분야에도 영향을 주어 갈수록 증가하는 여성 소비자의 세부적인 정서적, 감정적, 감각적 니즈 등을 적극 반영한 전략과 모델을 경쟁적으로 출시하고 있다. 그러나 이러한 시장의 변화에도 불구하고 자동차의 감성 디자인 및 여성사용자에 관한 연구는 정량적 평가를 위한 감성형용사를 통한 결과 도출에 한정되거나 시트, 클러스터 등 부분적인 아이템 디자인 개발과 같은 좁은 범위로 귀결되고 있는 실정이다. 따라서 본 논문은 자동차 디자인의 핵심 요인으로 부각되고 있는 여성 사용자의 감성적 니즈 및 잠재적 필요 요구사항 등을 다양한 관점에서 도출 분석하여 앞으로 선보여질 여성 전용 자동차 개발에 있어 기초자료 및 방향성을 제안하는 데 그 목적이 있다. 이를 위해 기존 문헌 고찰을 통해 어느 정도 가시화 되고 있는 자동차에 있어서의 일반적 감성 디자인 가치 및 속성 그리고 여성 사용자의 특성과 요구 등을 체계적으로 정리해 보았다. 또한 국내외 자동차 및 디자인 유관 자들의 연구 논문과 전문 기사 및 관련 정보에 소개되어 있는 여성 친화형 또는 특화형 차량사례를 토대로 현재 여성을 고려한 자동차 디자인의 현황과 가시적인 미래 발전 가능성이 있는 8가지 트렌드 키워드(colorful, stylish, practical, efficient, emotional, simple, esay to drive, physical care)를 도출해 보았다. 무엇보다 단순 설문이 아닌 인뎁스인터뷰, 포토다이어리, 주행 행태 관찰 등을 통한 직간접적 사용자 중복 조사를 통해 여성 사용자의 실제 언어, 무의식적 행동, 잠재적 니즈 등의 내용을 디자인 전문가들이 정성적 차원의 연구와 분석과정을 통해 최종적으로 최근 자동차 디자인에 있어서의 여성 사용자 감성 목표가치 및 인식 그리고 보다 상위 개념의 컨텍스트 별디자인 아이템을 선정하여 그에 대한 디자인 관여 요소 등을 도출해 낼 수 있었다. 특히, 여성사용자 스스로가 여성성 또는 여성 친화형 제품(자동차)에 대해 어떠한 인식을 가지고 있는지 본질적인 가치 탐색을 실시하고, 연결선상에서 자동차에 대한 인식과 태도 그리고 자동차 아이템 별 각각에 대한 세부적인 니즈 분석을 한 결과는 아래와 같다. 첫 번째, 자동차 디자인에서 여성과 감성 디자인 의트렌드 변화 키워드 분석을 통해 미래적 감성 가치 6가지(다채로움 colorful, 매력 stylish & sexy, 실용성 practical, 효율성 efficient, 따뜻함 care, 쉬움 simple & direct, 편의 easy to drive)를 제시하고, 두 번째, 각종 문헌 자료 및 전문 기사 등에서 추출한 자동차 디자인의 여성 감성 어휘와 사용자 조사에서 언급되고 표현된 각종 언어 등을 종합하여 4가지 유형(여성스러움 feminine, 안정성 stable, 고급스러움 luxury, 적극성 active)의 구체적인 상징 가치를 그룹핑 하였다. 마지막으로 기존 문헌 자료를 바탕으로 12명(파일럿 3명, 실질 조사자 6명)의 정성 조사의 결과로 실질적인 니즈 파악에 관련한 실제적 가치 6가지(다용도 multi-use, 보호 protect, 아름다움 beauty, 유희 entertaining, 개방, 자유함 free, 알림 notice)를 도출해 내었다. 최종적으로 디자인 적용의 범위와 영역을 제시하기 위하여 위의 세 가지 부문의 감성 가치를 사용자 조사에서 나타난 자동차에서의 여성의 주요 고려 컨텍스트를 기초로 한 디자인 아이템과 요소 등을 종합하여 총 8가지 디자인 가치 속성(거주성, 시계/인지성, 안전성, 편의성, 수납성, 심미성, 환경성, 관계성)을 정리하였다. The significance of emotional design affected the field of automobile, which has been approached from the male-centered perspective, and there are increasing strategies reflecting female consumers’ detailed affective, emotional and sensual needs actively, and such models are released competitively. But despite these changes in the market, studies of the emotional design of cars and the female users are limited to drawing the result through emotional adjectives for the quantitative assessment, or result in narrow ranges, such as the development of partial item designs like sheets or cluster etc. Therefore, this study would be helpful to give a direction and inspirations for developing a female car through precise user’s necessities and unmet-needs. It also examined the values and attributes of general emotional design of the car and the female users’ characteristics and requirements which are visualized through the consideration of the existing literatures. In addition, based on the cases of women-friendly or-specialized type vehicles introduced in research papers, professional articles and related information from the domestic and foreign persons concerned with cars and designs, the status of the current car designs considering women and eight kinds of keywords of trend (colorful, stylish, practical, efficient, emotional, simple, easy to drive, physical care) with visible potential of development in the future were drawn. Above all things, through the direct or indirect duplicate researches of users such as in depth interviews, photo diary and driving behavior observation etc., but the simple survey, the design experts could draw the female users’ actual language, involuntary actions and potential needs, etc. through the research and analysis of qualitative dimension about the emotional target value and perception of female user of the finally recent car design, and the design related elements by selecting designs item from the context of a higher concept. Especially, the results of examining the intrinsic value to research the female users’ perception about the femininity or women-friendly product (car), and analysis of the detailed needs for each car item, recognition and attitude about the car in the connecting line are as follows. First, six future values of sensibility (colorful, stylish & sexy, practical, efficient, care, simple & direct, easy to drive) were proposed through the analysis on the keywords of the trend change of the women and emotional car design, second, the feminine emotional words of the car design extracted from the various literature data and professional articles and the various languages noted and expressed from the user survey were integrated for grouping the specific symbol value of four types (feminine, stable, luxury, active). Finally, six actual values (multi-use, protect, beauty, entertaining, free and notice) related to examine the substantial needs were drawn from the results of qualitative research of twelve people (three pilots, six practical examiners) based on the existing literature data. Lastly, in order to propose the range and areas for applying the designs, summarizing design items and elements based on the key context, considering women at the car in a user survey of the emotional values of the three sectors above, a total of eight design value properties (habitability, visibility/awareness, safety, convenience, storage, aesthetics, environment, relationship) were drawn.
감성 충족을 위한 홈 프레그런스 디퓨저 패키지 디자인 개발연구
김민지,신상윤 사단법인 한국브랜드디자인학회 2022 브랜드디자인학연구 Vol.20 No.3
More and more consumers want to heal indoors to overcome the COVID-19 blue. The home fragrance diffuser, which provides an emotional experience to consumers by the sense of smell that stimulates emotions due to this phenomenon, requires a design that satisfies emotions to deliver emotions. The purpose of study is to identify the trend of diffuser emotional design through a case study, identify consumers' emotional preferences, compare and analyze with competitor designs, find the direction to develop and move forward, and lay the foundation for diffuser design to satisfy consumers' emotions. The scope and method of the study conducted a literature survey on the theory and applied images derived through diffuser recognition and emotion type preference questionnaire to design based on the emotion-satisfied diffuser case type survey, conducted the first and second surveys, designed the final three types of "fineplace" diffusers. Diffuser a high preference for handmade emotional design among the images derived from landscape and story that housewarming presents. Emotions, aroma delivery, interior utilization, and differentiation were all measured higher than competitors, there was no significant difference in attention. Result of the study, consumers were more intuitive about the design using handmade techniques, saw the possibility of expanding and developing package designs in various ways with the development of emotional package designs, and expected to be used as a competitive sales strategy. 코로나 블루를 극복하고자 실내에서 힐링을 원하는 소비자들이 늘어나는 추세이다. 이 현상으로 감성을 자극하는 후각으로 하여금 소비자에게 감성적 경험을 제공하는 홈 프레그런스 디퓨저는 감성 전달을 위해 감성 충족 디자인이 요구되고 있다. 연구 목적은 사례 조사를 통한 디퓨저 감성 디자인 유형을 파악 후, 소비자의 감성 선호 유형을 규명하고 경쟁사 디자인과 비교 분석하여 디퓨저 패키지 디자인이 발전하고 나아가야 할 방향을 모색하고 소비자의 감성을 충족하는 디퓨저 디자인의 기틀을 마련하고자 한다. 연구 범위 및 방법은 이론에 대해 문헌 조사를 하고 감성 충족 디퓨저 사례 유형 조사를 기반으로 디퓨저 인식 및 감성 유형 선호도 설문을 통해 도출한 이미지를 디자인에 적용, 1, 2차 설문조사를 진행하고 “파인플레이스”디퓨저 최종 3종 디자인을 하였다. 디퓨저는 집들이 선물로 접하며 선호하는 감성은 풍경과 스토리며, 도출된 이미지 중 핸드메이드 감성 디자인 선호도가 높았다. 경쟁사 보다 감성, 향 전달성, 인테리어 활용도, 차별성 모두 높게 측정되었고 주목성은 큰 차이가 없었다. 연구 결과 풍경 감성에 핸드메이드 기법을 사용한 디자인에 대하여 소비자들은 감성을 더 직관적으로 전달받는 것을 알 수 있었다. 감성 패키지 디자인 전개에 따라 패키지 디자인을 다양하게 확장시키고 발전시킬 수 있다는 가능성을 보았고 감성 디퓨저 패키지 디자인의 기틀을 마련하며 경쟁력 있는 판매 향상 전략으로 활용될 것을 기대하는 바이다.
조충휘 한국도자학회 2011 한국도자학연구 Vol.7 No.2
Recently, along with emerging importance of the relationships between humans and products, the architectural tile design in its pure functional arena has tended to move toward the direction to pursue the emotional design. And consumers seek the products that will fit into their emotions or aesthetic pleasure, so the emotional factors occupy important position in making a purchase decision. The emotional characteristics in relation to the color of architectural tile can be found by means of the emotion analysis of the tile colors which applied according to space, and the emotional key words will be applied as it is by various colors according to the space being used. The researcher classified the architectural tiles now being sold into ‘Centralized’, ‘Decentralized’, ‘Continuous’, and ‘Front Type’ according to the distinctive features of the surface design of the architectural tile and also investigated those emotional factors that applied to the design by discovering emotional characteristics in relation to each image design. The reason for classifying the emotional design process into four phases; such as ‘Basic Survey’, ‘Emotion Analysis’, ‘Design Development’, and ‘Production’, is to provide a help for design development which will fit into consumer psychology in this modern world recognizing the importance of human emotions in design development phase, and applying it thereto. Architectural tile manufacturers are making use of emotional factors in the process of design development because they know the fact that production of emotional-design products affects sales promotion activities. However, it is the time to develop a more specific process. The industry concern is needed to exert more efforts in order to promote these tile products and also to increase its purchase from consumers and construction firms as well by producing superior quality architectural tiles which are featured with high degree of emotion owing to utilization of emotional design process. 최근 사람과 제품 사이에 관계성의 중요도가 부각되면서 건축타일의 순수 기능적인 부분에서 감성디자인을 추구하는 방향으로 옮겨지고 있으며 소비자는 본인의 감성에 맞는 상품을 찾고 구매를 결정하는데 있어 감성요인이 중요한 부분을 차지하고 있다. 건축타일의 색에 대한 감성적 특징은 공간별로 적용되는 타일 색의 감성분석으로 찾아낼 수 있으며, 감성키워드는 사용 공간에 따라 다양한 색으로 적용되어 진다. 또한 현재 판매되는 건축타일을 표면디자인의 특성에 따라 집중형, 분산형, 연속형, 전면형으로 분류하고 각 이미지 디자인에 대한 감성적 특징을 찾아내어 디자인에 적용 되는 감성요인을 연구하였다. 감성디자인 프로세스를 기초조사, 감성분석, 디자인개발, 생산의 4단계로 분류한 것은 디자인 개발 단계에서 감성의 중요성을 인식하고 적용하여 현대 소비자 심리에 맞는 디자인 개발에 도움을 주고 타일 프로세서의 정립이 필요하기 때문이다. 현재 감성디자인 제품 생산이 판매 촉진에 영향을 주고 있음을 인식하여 건축타일 생산 업체는 디자인 개발 과정에 감성 요소를 활용하고 있으나 좀 더 구체적인 프로세스 개발이 필요한 시점이다. 이는 감성디자인 프로세스 활용으로 감성도 높은 양질의 건축타일을 생산함으로서 소비자 및 건설업체의 구매촉진이 이루어지도록 노력해야 할 것이다.