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Java언어를 이용한 MPEG-4기반 3차원 플레이어의 구현에 관한 연구
박영경,김용호,정종진,김중규,안상우,최진수,김진웅,안치득,Park Young-Kyung,Kim Yong-Ho,Jung Jong-Jin,Kim Joong-Kyu,Ahn Sang-Woo,Choi Jin-Soo,Kim Jin-Woong,Ahn Chie-Teuk 한국통신학회 2004 韓國通信學會論文誌 Vol.29 No.1B
MPEG-4 3D mesh coding(3DMC)은 높은 압축률을 가지므로 3차원 정보를 저장, 전송하는 데 요구되는 큰 대역폭의 문제를 해결할 수 있다. 그리고 방송이나 인터넷을 통한 3차원 정보 서비스의 실현을 위해서는 3차원 정보와 함께 정보를 출력할 수 있는 플레이어를 동시에 전송하는 것이 요구된다. 따라서 본 논문에서는 java언어를 이용하여 MPEG-4 기반의 3차원 플레이어를 구현하였다. 다른 언어와 차별화 된 java의 특징인 scalability, universality는 015나 플랫폼 성격이 다를지라도 플레이어가 동작할 수 있도록 해준다. 플레이어는 MPEG-4 3D mesh decoder의 기능을 가지며 rendering을 위해 java 3D API를 이용하였다. 또한 이동, 회전 등 콘텐츠의 조작을 위한 사용자 인터페이스를 제공하며, 서버로부터 콘텐츠 파일을 전송 받는 네트워크 기능이 구현되었다. 플레이어를 이용하여 MPEG-4 3DMC에 의해 생성된 다양한 콘텐츠를 출력하고 성능을 테스트하였다. With MPEG-4 3D mesh coding(3DMC), the problem of the need of a wide bandwidth can be solved to store and transmit 3D information because of its high compression rate. And to realize the 3D information service with broadcasting or internet, one needs to transmit not only the 3D contents but also the 3D player. Therefore, in this paper we implement a 3D player based on MPEG-4 using a java language. A well-known java language employed in this paper provides the player with a wider range of applications, for example, when the O/S or the platform are different, due to its properties of scalability and universality. The implemented player which has functions (translation, rotation, etc) that can manipulate contents decodes the 3D contents and displays them. In addition, the player has a network function that receives a 3D content from the server. This paper explains the architecture and characteristics of the player and shows its simulation results.
위성 및 지상파 방송용 MPEG-2 인코더 시스템 개발
이진환,안치득,정주홍,장현식,양진영 한국방송공학회 1999 한국방송공학회 학술대회 Vol.1 No.1
The paper describes MPEG-2 encoder system developed by ETRI. The encoder system consists of rodeo encoder, audio encoder and program multiplexer. The system can be used as an SDTV encoder as well as a sub-picture encoding module of an HDTV encoder. In order to reduce the hardware size and increase the system reliability, most parts of the MPEG-2 encoding algorithm are implemented with ASIC chips except the rate control part. The developed system Is compliant with MPEG-2 and ATSC.