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성동수(Dong Su Seong),김호성(Ho Sung Kim),박규호(Kyu Ho Park) 한국정보과학회 1992 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.19 No.2
두개의 계층적 속성 그래프 사이의 최적의 정합을 구하는 알고리즘을 제시하였다. 계층적 그래프는 복잡한 물체를 서술하기 위하여 사용될 수 있으며, 참고문헌 [1]에 잘 정의 되어 있다. 본 논문에서는 우선, 계층적 그래프 정합 문제를 상태 공간 트리 탐색 문제로 변환한 다음, 이를 해결하기 위한 branch-and-bound 알고리즘을 제안 하였다. 일반적으로, branch-and-bound 알고리즘은 최적 해를 구하면서, 상태 공간 트리 탐색을 빠르게 하기 위하여 평가 함수를 사용하며, 이를 위하여 적절한 평가함수가 정의 하였다.
성동수(Seong Dong Su),김호성(Kim Ho Sung),박규호(Park Kyu Ho) 한국정보과학회 1994 정보과학회논문지 Vol.21 No.9
본 논문에서, 구조적 물체를 표현하기위하여 사용되는 속성그래프들을 점진적으로 집단화하는 알고리즘을 제시하였다. 이 알고리즘의 목적은 연속적으로 주어지는 속성 그래프들을 입력으로하여 이 속성 그래프들을 포함하는 계층적인 개념을 점진적으로 구성하는 것 이다. 이를 위하여, 속성 랜덤 그래프의 개념으로부터 엔트로피 최소화에 근거한 평가함수와 언덕오르기 전략(hill climbing strategy)을 이용하여 개념 계층(concept hierarchy)을 형성한다. 이때, 개념계층이 점진적으로 만들어 지기 때문에, 학습 알고리즘과 인식 알고리즘이 교대로 사용되어짐을 알 수 있다. In this paper, an algorithm is proposed to group the attributed graphs to represent the structural objects incrementally. The objective of the algorithm is to take a succession of attributed graphs and build up a concept hierarchy incrementally. For this purpose, we define a criterion function based on entropy minimization from the concept of attributed random graph. With the attributed graphs as an input instance, the algorithm incrementally obtains the concept hierarchy using the hill climbing strategy and the criterion function based on entropy minimization. Because the concept hierarchy is constructed incrementally, we know that the execution of the incremental clustering algorithm and classification algorithm can be interleaved.
성동수(Dong Su Seong),김호성(Ho Sung Kim),박규호(Kyu Ho Park) 한국정보과학회 1990 정보과학회논문지 Vol.17 No.4
실세계에 존재하는 임의의 물체를 순차적으로 입력함으로써 물체의 개념과 계층적 물체 지식 베이스를 형성하기 위하여 형태 학습 시스템이 제안되었다. 입력 물체의 기호적 표현은 인지적 형태 분할과 표현으로부터 얻어진다. 이 표현은 지식 베이스를 탐색함에 의하여 모델들과 비교되어 진다. 이 결과로부터 기존에 학습되었던 물체는 인식되어지고 새로운 물체는 제안된 학습 알고리즘에 의해 학습되어진다. A shape learning system is proposed to form a concept of object and construct the hierarchical objects knowledge base from the sequences of arbitrary shapes of the world objects The symbolic description of an input shape is constructed by a cognitive shape decomposition and representation. This is compared with models by traversing the hierarchical objects knowledge base, then the learned object is recognized and new object is learned by a proposed learning algorithm.
유비쿼터스 환경에서의 효율적인 다자간 VoIP의 설계 및 구현
성동수,이성민,Seong, Dong-Su,Lee, Sung-Min 한국정보처리학회 2007 정보처리학회논문지 C : 정보통신,정보보안 Vol.14 No.6
유비쿼터스 환경은 시간과 공간의 제약 없이, 언제 어떤 곳에서건 자신이 원하는 통신 및 컴퓨팅 서비스를 제공받을 수 있는 환경 구축을 목표로 한다. 다자간 VoIP 기술은 유비쿼터스 환경에서의 다양한 서비스를 위한 기본 기술 중의 하나이다. 본 논문에서는 유비쿼터스 환경에서 효율적인 다자간 VoIP를 위하여 다양한 회의 모델들을 분석하고, 그들 중 단말혼합 방법이 왜 적절한가를 설명한다. 이러한 단말 혼합 방법을 유비쿼터스 환경에 적용하는데 장점과 더불어 문제점도 있으며, 이러한 문제점들을 해결하기 위한 방안들을 제시한다. The ubiquitous environment allows users to communicate with others and to have access to computing service any time, any place. Multipoint VoIP is expected to be one of the loading applications in this environment. The paper compares various conference models for efficient VoIP service in ubiquitous environment and shows why the endpoint mixing model performs effectively in this environment. However, the endpoint mixing model has its own drawbacks as well and we propose solutions to solve the problems.
H.26x 영상압축 알고리즘과 Motion Estimation 알고리즘의 구현 및 비교
이현우(Hyun-Woo Lee),성동수(Dong-Su Sung),이건배(Gun-Bae Lee) 한국정보과학회 2001 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.28 No.2Ⅱ
한정된 대역폭의 통신망에서 다른 매체에 비해 자료량이 많은 화상의 압축은 중요한 문제로 떠올랐다. 대표적인 영상 압축방법으로 MPEG 시리즈와 H.26x 시리즈가 있다. 그중 H.263은 화상회의 표준안인 H.323와 최근 진행중인 차세대 이동통신이라 일컬어지는 IMT-2000에서 영상압축방법중의 하나로 채택되었다. 또한 현대에 이르러 Desktop상에서의 영상회의구축은 더 이상 불가능한 일이 아니며, 또 하나의 영상회의 활용분야로 급속히 떠오르고 있다. 이는 internet의 보급과 함께 internet방송, 다대다 화상회의, 원격 의료 진료 등, 수없이 많은 분야에 활용될 수 있는 계기가 마련되었다. 이에 본 논문에서는 H.261, 그리고 H.263 version 2의 Desktop상에서의 실제적인 구현 및 비교를 기술한다.
박선규(Seon-kyu Park),현동환(Don-hwan Hyun),성동수(Dong-su Sung) 한국정보과학회 2001 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.28 No.2Ⅲ
현재 활발하게 연구되고 있는 VoIP(Voice Over IP)기술로는 ITU-T에서 제정한 멀티미디어 회의를 위한 H.323 표준기술과 IETF에서 제정한 SIP(Session Initiation Protocol)를 이용한 기술이 있다. 본 논문에서는 기존의 인터넷 기반의 환경에 그대로 접목될 수 있고, 기능 및 부가 서비스의 제공이 용이한 IETF의 SIP를 설계 구현하고, ITU-T에서 제안한 H.323과 비교해 보았다.