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      • 기능성 훈련이 농구 선수들의 슛 기술에 미치는 영향

        정력 배재대학교 일반대학원 2023 국내박사

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        기능성 훈련이 농구 선수들의 슛 기술에 미치는 영향 정력 지도교수 최 웅 재 배재대학교 대학원 여가서비스스포츠학과 중국 청소년 농구 훈련의 과도한 훈련은 오랫동안 중국 청소년 농구 훈련 의 문제 중 하나였다. 이 문제는 청소년들로 하여금 발전 속도, 민첩성 등 운동 소질과 농구 기초 기술의 중요한 시기를 놓치게 하였다. 또한 중국 선 수들의 경기장이 경직된 동작 기술, 느린 속도, 낙후된 기초 기술 및 짧은 선수 경력을 나타내는 주요 원인 중 하나이다. 본 연구는 청소년의 장기적인 발전에 도움이 되는 목적에서 출발한다. 과학적이고 합리적이며 청소년 단계 의 신체적, 정신적 발달 법칙에 부합하는 기능적 훈련 방안을 탐구하고자 한 다. 청소년의 신체 기능과 운동 능력을 향상시키고 운동 손상을 줄이는 동시 에 청소년의 기술 발전에 도움이 될 수 있도록 한다. 본 연구는 청소년의 농 구 직업 생활을 장기적으로 계획하고 농구 훈련 수준을 향상시키기 위한 이 론적 근거를 제공하는 것을 목적으로 한다. 본 연구에서는 ’중국 후베이성 2023년 선수권 대회’에 참가하는 중국 황강 시 체육학교의 청소년 농구 선수 24명을 실험 대상으로 하여 기능성 훈련이 청소년들의 슛 기술과 높은 관련이 있는 역량, 속도, 민첩성 등 운동 소질에 미치는 영향과 슛 기술에 미치는 영향을 연구하기 위하여 실험연구를 실시 하였다. 실험 대상을 실험군과 대조군으로 나누어 각 군에 12명의 선수가 참 가하였다. 실험군은 원래 매주 월, 수, 금, 토요일에 실시하던 체력 훈련을 기능성 훈련으로 변경하였고, 대조군은 기존에 행하여지는 체력 훈련을 그대 로 실시하였다. 두 그룹은 매일 오전과 매주 화요일과 목요일에 동일한 기술 과 전술 훈련을 실시하였다. 16주간의 훈련적용 후 두 그룹 간의 운동 손상 위험과 속도, 역량, 민감도 및 슛 기술의 차이를 비교하고 분석한 결과는 다 음과 같다. 첫째, FMS 테스트의 경우 16주간의 훈련 후 대조군의 총 테스트 점수는 18.08±1.16(평균±표준 편차)점으로 4.65점 증가하였다. 실험군의 총 테스트 점수는 19.75±0.87점으로 6.50점 증가하였다. 실험군과 대조군의 FMS 측정 성적은 크게 향상되었다. 두 그룹 사이에 독립표본 t검정 p<.01로 매우 유 의한 차이가 있었다. 특히 관골, 무릎, 발목 관절의 유연성과 안정성을 반영 하는 허들 동작 테스트와 상하지 운동 중 몸통의 다차원 안정성의 회전 안 정성 테스트 동작이 크게 개선되었으며 실험군의 운동 리스크는 적었다. 둘째, 운동 소질은 16주간의 개입 후 실험군과 대조군이 하지 순발력, 상 지 순발력, 코어근육의 역량, 속도, 속도 및 민감성 소질 측면에서 유의하게 향상되었다. 두 그룹의 사전 테스트와 사후 테스트 결과 간의 매칭 테스트 후 모두 p<.01로 매우 유의한 차이를 보였다. 기능성 훈련이든 전통적인 체력 훈련이든 청소년의 운동 소질을 향상시킬 수 있음을 보여주고 있다. 동시에 청소년기의 강한 신체 가소성과 운동 성적이 빠르게 늘리는 특성과 관련이 있 음을 보여준다. 하지의 폭발력을 나타내는 제자리 멀리뛰기 시험과 버티컬 점 프 시험에서 실험군과 대조군 간의 시험 결과 모두 p<.05로 두 그룹 사이에 유의한 차이가 있었고 실험군이 대조군보다 우수하였다. 상지 폭발력으로 나 타나는 양손 메디신볼 시험에서 두 그룹 간의 시험 결과는 p<.05로 유의한 차이가 있었고 실험군이 대조군보다 우수하였다. 코어 근육군 역량 측면에서 는 전측, 후측, 우측의 테스트 결과 두 그룹 간에 차이가 없었다. 하지만 좌측 (약측)에서는 두 그룹 간의 테스트 결과가 p<.05로 유의한 차이가 있어 기능 적 훈련이 약측 코어 역량 향상에 더 유리함을 알 수 있다. 이는 기능성 훈 련과 전통적인 체력 훈련이 선수들의 단거리 직선 가속 능력을 향상시키는 데 차이가 없음을 나타낸다. 속도와 민첩성을 나타내는 T자형 달리기와 일리노이 테스트에서 두 테스트 항목의 테스트 결과를 두 그룹 간에 비교 p<.05로 두 그룹 간에 유의한 차이가 있었고 기능적 훈련이 속도와 민첩성 향상시키는 데 더 유리하였다. 셋째, 슛 기술 측면에서는 16주간 개입 후 실험군과 대조군의 1분 슛 횟수 와 명중 횟수, 하프 드리블 슛의 전후 테스트 결과 비교 p<.05로 두 그룹의 훈련 후 테스트 결과는 실험 전 테스트 결과보다 우수하였지만 대조군의 슛 명중률 전후 테스트 결과에는 큰 차이가 없었다. 1분 슛 횟수, 명중 횟수, 명 중률, 하프 드리블 슛의 4개 항목의 테스트 결과를 두 그룹 간에 비교한 결 과는 모두 p<.05로 유의한 차이가 있었다. 실험 구성이 대조군보다 우수하 여 기능성 훈련이 청소년 선수들의 슛 기술을 향상시킬 수 있음을 나타냈다. 키워드: 기능성 훈련, 운동 소질, 슛 기술

      • 파리바게트 중국 시장 진출 전략에 관한 연구

        정력 우송대학교 2014 국내석사

        RANK : 247631

        Paris Baguette a foreign enterprise from Korea successfully arouses Chinese consumers’ feelings via insisting on the idea of Q, F, I, C and S and by virtue of characteristic products, special operation, featured service, perfect site selection of stores and Chinese-style bread .In China, consumers hold low resistance to foreign brands. In other words, commodities of foreign brands are more attractive for Chinese consumers. In recent years, Korean wave has been fashionable in the whole Asia, which not only makes Chinese people increasingly learn more about Korea but also provides favorable market environment for Paris Baguette. However, there are conflicts with some local employees, which are resulted from cultural difference, inside the enterprise, and fierce market competition and soaring price of raw materials outside the company, which also causes troubles for Paris Baguette.

      • (A) report of new media art work EMPTY : human body tracking and optimization based on kinect depth map

        정력 중앙대학교 첨단영상대학원 2019 국내석사

        RANK : 247599

        본문은 kinect를 통해서 depth map를 얻으며 vibe+ 산법 기초에 depth map에서 인체 검측과 추적 기술을 진행한다. 이미지 완전도와 운산 속도를 최적화하기 위해 vibe+ 산업을 최적화하여 Image Denoising과 텐서 투표 산법을 가입하는 방식으로 이미지 완전도를 증강한다. 또한 vibe+ 산업이 그레이 스케일 특징이 뚜렷하지 않은 depth map에 더 잘 적응될 수 있도록 vibe+ 산업의 전문성을 최적화한다. 그 중 동적 역치 분할 산법을 이용하고 인체와 이미지 그레이 스케일이 비슷한 상황이면 더 잘 분할할 수 있다. 인체 검측과 추적 기초에 이미지를 예술화시켜 최종 작품을 완성한다. Multimedia technology is occupying more important position in daily life as its development. However, the lack of certain human-computer interaction has always been one of the difficulties to be solved by multimedia technology. The human body detection and tracking technology based on human vision can dynamically detect and track moving body information, instantly respond to human actions and increase its interactivity, so as to get rid of the limitations of traditional multimedia systems. In this thesis, the depth image is obtained by Kinect, and the vibe algorithm is used as foundation to conduct human body detection and tracking in the depth image. According to the characteristics of depth image, ViBe algorithm is improved specifically, including expanding the range of sample selection, layering the image, quickly eliminating interference by combining with frame difference, improving the foreground point based background model updating strategy and denoising dynamic threshold of detection effect. On the basis of the improved ViBe algorithm, the art work EMPTY is produced to express the contradiction of human appearance and inner feeling.

      • 소유구조와 이익관리가 대리인비용에 미치는 영향 : 중국의 상장회사를 대상으로

        정리룽 慶尙大學校 2011 국내박사

        RANK : 247583

        This study is focused on the findings of ownership structure elements, earning management and the interaction effects between ownership structure elements and earning management, which impact on the agency costs in Chinese enterprises. The research methodology is multi-variate model to test the impact of ownership structure elements, earning management and the interaction effects between ownership structure elements and earning management. The processes of this empirical study are establishment of research hypotheses, elaboration of test model, definition and measurement of variables, empirical analysis and interpretation of results. The samples of this study are 675 firms listed on Shanghai Stock Exchange excluding financial and insurance business. The data used in this research are provided from SSEportal and SinoFin information service Co. in China. The proxies of ownership structure(dependent variables) are ownership concentration, outside block-holders, legal person share, and the proxy of earning management is absolute discretionary accruals of modified Jones` model. the proxies of agency costs(independent variables) are ratio of sale expenses & management expenses per operating revenues, ratio of operating revenues per total assets, ratio of other operating expenses per operating revenues, the control variables are firm size, ratio of liabilities per total assets, ratio of net cash inflow per total liabilities, industry dummy variable. The results of this study are as followings. First, ownership concentration takes negative effects on agency costs, outside block-holders take positive effects on agency costs. But, legal person share does not take effects on the agency costs in Chinese enterprises. That is, Ownership concentrated companies tried to reduce agency costs more actively rather than ownership decentralized companies tried to do in China. Second, we find that the firms listed on the Shanghai Stock Exchange implement earnings management opportunistically. Third, the interaction effect between ownership concentration and earning management takes negative effects on agency costs, the interaction effect between outside block-holders and earning management takes positive effects on agency costs. But the interaction effect between legal person share-holders and earning management does not take effects on the agency costs in Chinese enterprises.

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