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      • 무릎넙다리 관절의 연골연화증 환자에서 무릎에 압력을 가한 X선의 진단적 유용성

        임경진 전북대학교 대학원 2009 국내석사

        RANK : 247647

        Objective: Clinically, the diagnosis of patellofemoral chondromalacia depends on physical examination and symptom. The cartilage of patella with chondromalacia are softer to pressure compared with the normal cartilage. The purpose of this study is to investigate the usefulness of a newly devised pressure-assisted knee X-ray method for the diagnosis of chondromalacia of the knee. Method: Twenty one patients with clinically diagnosed chondromalacia and 9 normal persons were enrolled. To apply the pressure to patellofemoral joint, 150 mmHg pressure was applied to the knee with manual blood pressure manometer. Before and after the application of the pressure, patella tangential view was taken and the distances between the femur and the patella were measured at the medial, the middle and the lateral part. Also, we evaluated the Q-angle, the coexistence of osteoarthritis, the duration of disease, Knee Society Score and 12-item Knee Score. Results: In this study, the decrements of distance by compression were significant in the middle and the medial part of the patella in affected side of patients compared with the control group, especially the medial part. The discriminant analysis for the diagnosis of chondromalacia with this new X-ray method showed consistent results in 96% of patients in comparison with the control group. Conclusion: This new method of pressure-assisted knee X-ray was useful for the diagnosis of chondromalacia by measuring the distance between the patella and the femur. This method is thought to provide good diagnostic value with low cost, low invasiveness and relatively good reliability.

      • 단추를 활용한 유희적 의상디자인 개발

        임경진 동덕여자대학교 패션전문대학원 2009 국내석사

        RANK : 247631

        본 연구는 단추를 활용해서 유희성을 표현하는 의상디자인을 개발함으로써 중압감과 스트레스에 시달리고 있는 현대인에게 즐거움을 주며 단추의 기본적인 기능과 역할을 벗어나, 개성과 유머를 표현하는 디자인으로 단추의 활용 범위를 더 넓힐 수 있음을 확인코자 하였다. 학위논문, 학술지, 전문 서적, 인터넷 자료 등을 통해서 이론적 배경을 연구하였으며 유희적인 요소가 어떠한 빈도로 나타나고 있는지 분석하기 위하여 21세기 Ready To Wear 컬렉션을 분석한 결과를 토대로 단추를 활용하여 유희성을 표현하는 다섯 가지 작품을 제작하였다. 그 결과 다음과 같은 결론을 얻었다. 1) 중세부터 옷을 통해서 유희가 나타났다. 2) 문화가 강하게 혼합될 때 유희적인 요소가 나타남을 알 수 있었다. 3) 20세기에는 기능적인 요소와 함께 유희적인 요소가 표현되었다. 4) 21세기 패션 컬렉션에서 역설과 낙서가 최근의 3시즌에서 가장 급격한 상승세를 보임을 알 수 있었다. 5) 단추를 통해 역설, 낙서를 유희적으로 표현할 수 있었다. This study has focused on the development of clothing design which represents nature of play using buttons. And this clothing design gives some pleasure to modern persons who were troubled with an oppressive feeling and stress, and it is also a chance to expand the sphere of using buttons as a design expressing individuality and humor. This study is considered the theoretical background though thesis, journals, technical books, and materials of Internet. And to analyze the elements of play into the frequency, this study is based on the results of the 21st century Ready To Wear Collection. On the basis of this, five works which express the play using buttons are made. The conclusion of this research is as follows; First, the play has appeared through clothes from the Middle Ages. Second, the element of play is appeared at the time of strong mixing the cultures. Third, in the 20th century, the element of play is expressed with the functional element. Fourth, the paradox and scribbling show a rapidly upward tendency in the latest third season of 21st century Ready To Wear Collection. Fifth, the paradox and scribbling can be expressed the play by using buttons.

      • 유비쿼터스 병원 환경에서 환자를 위한 가이드 시스템 설계

        임경진 원광대학교 교육대학원 2010 국내석사

        RANK : 247631

        최근 유비쿼터스 컴퓨팅 기술 개발에 있어 시장성이 가장 큰 u-헬스케어에 관한 연구가 활발하게 진행되고 있다. 특히, 국내의 경우 병원이 주체가 되어 유비쿼터스 인프라를 구축하고 있으며, 이를 기반으로 병원 구성원 뿐 만 아니라 환자에 이르기까지 다양한 병원 서비스를 제공하기 위한 연구와 시범사업이 이루어지고 있는 추세이다. 따라서 본 논문에서는 환자를 위한 가이드 시스템을 제공하기 위한 병원 내 환자 가이드 시스템을 제안한다, 제안한 시스템의 구조는 기존 연구되었던 분산객체그룹 프레임워크(Distributed Object Group Framework)와 C-DOGF( Compact-DOGF) 그리고 JADE(JAva Agent DEvelopment Framework)를 기반으로 한다. 또한 응용 서비스에서 동작하는 모든 에이전트들의 상태를 관리하기 위해 에이전트간의 통신을 위한 메시지와 에이전트 특성에 맞는 형태를 분류하였다. 본 논문에서는 RFID를 이용한 실내 위치 추적 기술과 본 연구실에서 연구해 온 u-헬스케어 지원 분산 프레임워크를 바탕으로 병원을 대상으로 하여 병원 내 환자들에게 병원의 시설 정보와 검사를 받기 위해 내원한 환자들에게 각 검사실을 안내 해주는 가이드 시스템을 제안하고자 한다. 이를 위해 가이드 시스템을 구성하는 전체 시스템 구조와 구성요소 간 상호 작용에 대해 기술하였다. 그리고 제안한 시스템의 응용 시나리오를 작성하였으며, 이에 대한 동작과정을 사용자 GUI와 관리자 GUI를 통해 보였다. 향후 연구로 환자를 보안 기술과 사용자 편의성을 위한 기능 개선에 중점을 둔다. 또한 병원 행정 관리 시스템과의 연계를 통하여 필드테스트에 적용할 예정이다. Recently, Ubiquitous computing technology development has allowed lots of researches in u-healthcare area that has a big marketability. Especially in Korea, hospitals have been constructing the ubiquitous infrastructures, and with its infrastructure, various services has been provided and researched for improving affairs of the hospitals as well as the patients and medical staffs. This paper suggests the guide system for the patients. The frameworks of the suggested system are DOGF(Distributed Object Group Framework) and C-DOGF (Compact-DOGF) and JADE (Java Agent DEvelopment framework), which have been previously researched. Also, in order to manage all the agents that operate with application service it has broke down the messages for communication along the agents and their qualities. We designed the guide system for the hospitalized patients that leads them to different laboratory that uses of RFID as the tracking device and Multi Agent Distributed Framework that we have researched the software architecture supporting for u-hospital information service. For such purposes, the entire format and the format component' interactions for our guide system are explained. And the application scenario has been framed along with the operation procedure of user of GUI and the administrator of GUI. Our future work will focus on applying the security technology for patient and on improving the functionality for user friendly interfaces. We also will apply to field test through interconnection of hospital management system.

      • 구조 분석 기반의 손동작 인식 시스템

        임경진 공주대학교 대학원 2011 국내석사

        RANK : 247631

        In this paper, we propose Hand-Gesture recognition based on the structure analysis, and we product presentation control system using Hand-Gesture recognition. Hand-Gesture recognition system consists of Pre-processing, Hand Shape Detection, Hand Tracking. In Pre-processing, Color Images from camera are smoothing by using Mean-Shift Filter, and extract Skin-Color to find the candidate for Hand. In this time, we use YCbCr color space that is best for skin color detection, because skin color detection reacts sensitively on lighting condition. Hand Shape Detection finds out Maximum Inscribed Circle using Voronoi diagram from each candidate area, and remove that area. After then, we can find the Elliptic elements corresponds to finger, and Hand gesture by Analysis of the relationship between Maximum Inscribed Circle and Elliptic elements. Finally, Hand-Gesture recognition method works with Directional movement detected from Hand Tracking.

      • 제7차 교육과정의 미술교과서에 관한 연구 : 중학교 3학년 교과를 중심으로

        임경진 檀國大學校 2007 국내석사

        RANK : 247631

        The textbook is the core among the studying materials to embody a curriculum in a school, and functions very importantly in education. An art textbook, especially, owing to its specific characteristics of visual instruction, mostly organized with reference works in which famous artists' works or students' works were used for understanding the contents in the educational program easily and motivating an enthusiasm on the creation. Therefore, this paper will examine the relations between 3rd grade fine arts textbooks and the basic direction and ideology of the 7th curriculum revised in 2000. Based on the objectives of the 7th curriculum, 7 kinds of textbooks of the junior high school 3rd grade will be studied in aspect of aesthetic experience, expression, and appreciation. The result of examination are as follows. In aspect of aesthetic experience, the artifical works are contained more than the natural works, and most natural works are domestic reference works. The reference works of the artists of standing are contained more than those of students. Artifical reference works are contained equally in the plane works and 3-dimensional works. In aspect of expression, the reference works contain mostly 19th century or earlier works, so comtemporary reference works of the domestic and foreign country's artists of standing, so do those of students. And the materials of the reference works are various and interesting. In aspect of appreciation, the reference works of foreign country's artists are two time more than those of domestic artists, and works of students are less than those of the artists of standing. Among the foreign country's works, western artist' works are more than Korean and Asian artist's works. The modern era works' ratio Korean and western reference works are higher than those of earier era. Comparing of numbers of the reference works in aspect of aesthetic experience, expression, appreciation in 7 kinds of textbooks, the numbers of works in aspect of aesthetic experience are lowest. And only one work of foreign country's student is contained. On the basis of above analysis, the options for improvement in selecting the reference works in textbooks are as follows. In the area of aesthetic experience, there were much more formative objects than natural objects which were mostly domestic. Artists' works were more than student'. On the other hand, objects used in reference works were distributed with 2-D and 3-D equally. In the area of expression, it aimed at modern age works mostly, not at the present time. The internal and foreign artists' works and students' were used with the similar proportion relatively, and materials were exploited in each works were various sd well as interesting. In the area of appreciation, the internal and foreign artists' works showed with the same ratio, and were more than students'. Works from the western culture were more than the eastern culture. Works of the modern age were mainly used in the domestic and Western culture. but works of the ancient times mostly were used in the eastern culture. 교과서는 교육과정을 구현하기 위한 학습자료 중 가장 핵심이 되며, 교육적으로 매우 중요한 기능을 한다. 특히 미술 교과서는 미술 교과가 시각 중심교과라는 특수성으로 인하여 교육과정에서 제시하고 있는 내용들은 쉽게 인지하고 창작의욕을 북돋우기 위하여 대부분 참고 작품 등의 예시 작품으로 편집 제작되어 학생들의 이해를 돕고 있기 때문에 교과서의 참고 작품은 학생들의 실제 수업 활동에 많은 영향을 미친다. 이에 본 연구는 중학교 3학년 미술교과서에 수록되어 있는 참고 작품들이 새로이 개정되어 실시되고 있는 제 7차 교육과정의 기본적인 방향과 이념을 실천하는 도구로서 제 역할을 다 하고 있는지 살펴보고자 한다. 중학교 3학년 7종의 교과서에 수록된 참고 작품을 제 7차 교육과정에서 제시하고 있는 목표에 근거하여 미적 체험, 표현, 감상의 세 가지 영역으로 나누어 분석하였다. 분석 결과 미적 체험 영역에 있어서는 자연물보다 인공물에 편향하여 참고 작품을 수록하고 있었으며 수록된 자연물 참고 작품은 대부분 참고 작품을 수록하고 있었다. 기성작가의 참고 작품이 학생의 참고 작품보다 많은 것으로 나타났으며, 조형물 참고 작품은 평면과 입체가 골고루 수록되어 비교적 다양한 영역의 작품을 수록하고 있었다. 표현 영역에 수록된 참고 작품은 대부분 근·현대 위주로서 현대의 미술을 적극 반영 못하는 것으로 나타났다. 국내·외의 기성 작가와 학생의 참고 작품이 비교적 비슷한 비율로 수록되어 있었고 참고 작품에 사용된 재료는 다양하고 흥미있는 재료가 사용되고 있었다. 감상 영역에 있어서는 국외 작가 작품이 국내 작가의 참고 작품보다 2배 이상 많이 수록되어 있으며, 기성 작가의 작품에 비해 학생 작품 수는 상대적으로 적었다. 국외 참고 작품에 있어 서양문화권 참고 작품이 우리나라 작품과 동양 문화권 참고 작품보다 많은 것으로 나타났으며, 우리나라와 서양 문화권에서는 근·현대 미술의 수록 비율이 가장 높았다. 7종의 교과서를 미적 체험, 표현, 감상의 세 가지 영역별로 그 참고 작품 수를 비교한 결과 미적 체험 영역의 참고 작품이 가장 적은 것으로 나타났으며, 7종의 미술 교과서는 전 영역에 있어서 외국 학생의 참고 작품은 단 한 점만이 수록되고 있었다. 위의 분석을 바탕으로 미술 교과서 참고 작품이 앞으로 개선되어야 할 방안을 제시하면 다음과 같다. 삭막해져 가는 도시환경 속에서 자라나는 학생들이 늘어나고 있는 상황에서 자연물 관창을 통해 얻는 미적 경험이 보다 더 색다른 체험이 될 수 있도록 국내·외에 다양한 자연물 참고 작품을 수록하며, 비교적 최근의 현대 미술을 교과서의 참고 작품으로 적극 수용하여 종래의 교과서의 구태의연함에서 벗어나 현대 미술과의 괴리를 극복할 수 있도록 하여야 한다. 제 7차 교육과정의 취지에 맞추어 감상 영역에 좀 더 다양한 참고 작품을 수록되어야 하며 특히 상대적으로 소외된 동양 문화권의 근·현대 작품을 보강하여 우리나라와 같은 동양 문화권의 현재의 조형 작품을 이해하는데 도움을 주어야 할 것이다. 마지막으로 국외 학생의 참고 작품은 동시대 학생들의 사고방식을 이해하는 중요한 참고 자료가 될 수 있기 때문에 학생들이 보다 넓은 시야를 가질 수 있도록 국외 학생들의 다양한 작품을 수록하여야 할 것이다.

      • 중소벤처의 기술성과에 영향을 미치는 요인에 관한 실증연구 : 신기술창업보육사업 지원업체를 대상으로

        임경진 호서대학교 2008 국내박사

        RANK : 247631

        In these days, The world economy has changed from resource investment based economy to knowledge based economy. As youth unemployment and economic growth without employment have prolonged, job creation has been main policy of the Korean government. Especially, as job creation dominated by major corporations in the old days has been limited, business incubator by small and medium-sized companies with new technology, knowledge-intensive is the most important at present. Business incubator by companies has remain consistent strongly by the government since 1998, so the number of business incubator center was about 360 nationwide (as of 2003) and the annual number of job creation reached up to 95,000. However, business incubator pursued mainly on the surface huge scale structure led to unqualified service to the consistent development of the companies and multiple supply among divisions, so questions were raised about the effectiveness of the quality. There are original goals of business incubator: commercialization of technology innovation, development of new business, employment creation, activation of local economy. It has been pinpointed that there is not enough support service in each stage for start-up venture to achieve these goals. This paper conducts what factors influence the improvement of technology of supply companies based on Technology business Incubating and suggests the further direction of TBI business. As a result of the analysis, the factor affecting the release rate of new products is smooth cooperation network with outside, in terms of items and process. It was indicated that it gives positive affective factors. It's concluded that government fund at the beginning of business is meaningful, however; outdoor activities like cooperation marketing, product promotion, technology transfer & evaluation, etc. should be more focused for continuous development after starting business. The interaction among departments in the development stage for new models is found to give bad influence on the release rate of new models. This indicates that the more competition or interference exists within a company, the worse effects it brings. There are some limitations in this research: first, It is hard to get an innovative analysis result from target companies survival firms since they gave mostly favorable responses. second, The regression analysis might be subjective because it was conducted, based on the target companies' own criteria standard. If more practical analysis results are achieved by comparison between the income statements of fund supported firms with that of non-supported firms and the study of more specific cases of survival firms and non-survival firms in the future, it is expected to be meaningful.

      • 대리화음 기법에 의한 재즈 베이스라인의 변형과 응용에 대한 연구 : 모던재즈 베이스연주자들의 워킹베이스 분석을 통한 연구

        임경진 목원대학교 대학원 2014 국내석사

        RANK : 247631

        재즈 연주의 즉흥적 연주기법은 연주자들이 자신만의 독창적인 스타일을 표현하고 서로간의 음악적 교감을 소통할 수 있도록 하는 중요한 개념이다. 이러한 즉흥적인 연주를 통해 연주자들은 정해진 곡의 선율을 근거로 한 화성진행의 움직임을 하나의 큰 기준점으로 하여 곡의 형식 안에서 각기 다른 악기의 연주자들과 음악적 앙상블을 만들어낸다. 즉흥적인 앙상블 연주에 있어 베이스연주자의 근음 연결을 위한 즉흥적인 라인은 화성진행 움직임의 기준점이 된다. 재즈 음악에서의 가장 큰 특징인 즉흥적인 연주의 개념은 베이스연주자가 화성진행을 근거로 한 순간적인 베이스라인을 만들어 내도록 한다. 결과적으로 화성진행은 변하지 않지만 실질적인 베이스라인을 구성하는 음의 배열은 각 코러스(Chorus)마다 항상 변형되어 연주되며 동일한 라인이 획일적으로 만들어질 수 없다. 화성진행에 적합한 재즈 베이스라인을 만들어 내는 방법은 크게 두 가지의 개념으로 분류된다. 먼저 화성진행에서 주어진 코드를 변형시키지 않고 코드를 구성하는 근음과 관계 음들을 기초로 하여 진행을 연결시키는 방법이 있다. 그리고 화성진행 안에서 대리화음적인 연관성을 통해 변형된 새로운 코드를 근거로 하여 베이스라인을 만들어내는 방법을 들 수 있다. 대리화음으로 변형된 코드를 이용한 베이스라인은 앙상블연주에 있어 화성의 풍부함을 극대화 시킬 수 있으며 다양한 라인의 조합을 통한 베이스연주자의 독창적인 개성을 표현할 수 있도록 하는 역할을 한다. 이 연구는 재즈 역사에 있어 중심적인 역할을 한 그리고 현존하는 다양한 베이스연주자들의 실질적인 연주를 통해 화성적인 개념을 파악하며 분석하는 것에 그 중점을 두었다. 다양한 보기의 연주를 악보로 채보하여 사용된 베이스라인을 중심으로 화성적인 변화와 대리화음 기법에 대해 비교 분석하였다. 이러한 분석을 통해 사용된 대리화음의 개념으로는 증4도 대리화음 기법, 동일 기능 대리화음 기법, 베이스 페달의 사용, 연속적 도미넌트진행의 응용, 그리고 모들 화성의 응용에 의한 대리화음 등이 있다. 이러한 연구와 분석을 통해 베이스연주자들은 화성의 변형에 대한 개념과 더불어 코드 악기와의 상호작용적인 변화에 대한 이해를 가져올 수 있으며 또한 다양한 대리화음의 사용으로 자신만의 독창적인 연주스타일과 앙상블의 조화를 통한 음악적 표현을 확립시킬 수 있다.

      • 여성 단체의 자기 기록 자료 현황과 실천적 효과에 대한 고찰

        임경진 성공회대학교 NGO대학원 2018 국내석사

        RANK : 247631

        기존 역사는 ‘남성의 업적’으로 재현되어 왔다. 여성을 부속적 존재로 기술하거나 여성의 존재 자체가 지워진 역사 속에서 여성의 역사를 쓰는 것은 그 자체로서 페미니즘 투쟁이다. 여성사는 남성중심적 역사를 바로잡고, 소수자에게 발언권을 준다. 특히 여성 운동 주체의 자기 역사 기록은 한국 사회의 가부장적 질서에 균열을 내며 사회를 변화시켜 온 여성들의 이야기로 역사를 재구성하는 ‘기록의 정치’의 역할을 한다. 본 연구는 10년 이상 활동하고 단체 역사 자료를 펴낸 여성 단체가 만든 17권의 자료에 대한 문헌 분석을 통해 여성 단체 자기 역사 기록의 실천적 특징과 기록 전략을 살펴보았다. 연구 대상 자료들을 분석한 결과, 여성 단체의 자기 역사 기록 작업은 목표 설정, 집필 과정, 기록 전략의 모든 측면에서 실천적 의미가 있음을 알 수 있었다. 단체들은 역사 자료를 발간한 목적이 ‘운동으로서의 역사 쓰기’임을 명시하고 있다. 또한 여성 운동 주체 부각, 단체의 비전 정립, 운동의 대중화도 자료 발간의 목적으로 드러나 있다. ‘역사 만들기’와 ‘운동 주체 부각하기’ 방식은 단체의 운동 방식과 일치했다. 대상 자료들은 집단 작업의 결과물이었다. 단체의 역사 자체를 평가하고 대중과의 소통을 위한 재조명을 하는 치열한 과정이 집필 과정에 녹아 있었다. 내용 구성 방식은 크게 ‘종합적 정보 제공 방식’, ‘단일 포커스 방식’, ‘혼합 포커스 방식’으로 나눌 수 있었다. 자료 구성 방식은 단체의 정체성과 단체가 운동에서 가장 중요하게 생각하는 요소를 보여 준다. 단체가 자기 역사를 대중과의 소통을 위해 재현할 때 어떤 선택과 집중을 하고 있는지를 드러낸다. 단체들은 역사를 회고하며 운동의 조건에 영향을 미치는 동학(dynamics)으로 한국 사회의 정치․경제적 변화, 여성 운동 제도화 성과와 그 이후의 운동 조건의 변화를 꼽고 있다. 반세기 이상 운동을 해 온 단체들은 ‘21세기로의 돌입’을, 민주화운동과 운동의 궤적을 함께 해 온 진보 여성 운동 단체들은 법제도화 운동이 성과를 거두며 진보 여성 운동이 힘을 받던 흐름에 신자유주의와 보수 정권의 회귀가 제동을 건 2000년대 전후 시점을 주요한 사회 변화 기점으로 꼽고 있다. 단체의 자기 기록 전략이 가장 확실하게 드러나는 부분은 운동에 대한 자기 평가를 기술한 부분이다. 단체가 제시하는 성과와 한계, 전망과 과제를 통해 단체가 추구하는 위치성과 정체성을 읽을 수 있다. 자료에서 나타난 단체들의 정체성·위치성은 한국 여성 운동의 선구자 혹은 대표자, 사회 변혁의 주체, ‘차이의 정치’의 주체, 의제 전문가로 나눌 수 있었다. 본 연구를 통해 여성 단체의 자기 역사 자료는 기존의 성맹적(gender-blind) 역사를 바로잡는 젠더사의 자료로서 중요한 위상을 가진다는 점을 확인할 수 있었다. 여성 단체가 자기 역사를 기록화하고, 기록을 확산하기 위해 필요한 공적·사회적 지원에 대한 적극적 논의가 필요하다.

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