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청년 창업공간의 운영방향 연구 - 서울시 은평구 창업공간 사례를 중심으로 -
김규현(Kim, Gyu-Hyeon),유해연(Yoo, Hae-Yeon) 대한건축학회 2021 대한건축학회 학술발표대회 논문집 Vol.41 No.2
Recently, the youth employment rate in Korea has continued to decline due to the economic downturn, and has begun to emerge as the biggest social problem. The government is trying to adopt youth start-ups as a solution to problems and establish various policies for them. Thus, this study was intended to investigate the current state of youth start-up space by conducting a theoretical study through prior research and conducting an on-site survey of youth start-up space in Eunpyeong-gu, Seoul. Through the study, the youth start-up space not only supports the physical environment, but also needs to establish various programs to enhance creativity of founders and share ideas with each other. In addition, it is necessary to establish a youth start-up space that can coexist with the region through the youth start-up support project.
생체 모방 수중 다관절 로봇의 수중 지면 접촉 반발력과 그에 따른 오리엔테이션 변화 연구
김규현(Gyu-Hyeon Kim),이지홍(Jihong Lee),전봉환(Bong-Huan Jun) 대한전자공학회 2016 대한전자공학회 학술대회 Vol.2016 No.6
This paper introduces the repulsion force of bio-inspired underwater robots and its influence on robot Orientation and explains the repulsion force which is generated by robot walking and other forces that act on body, joints and legs of the robot. Finally, this paper suggests the influence of the bio-inspired underwater robots
김규현(Kim, Gyu Hyeon),이현주(Lee, Hyeon Ju),김효일(Kimm, Hyoil) 한국디자인지식학회 2013 디자인지식저널 Vol.25 No.-
본 연구는 버네큘러 이미지의 개념적 정의와 특성에 대한 이미지 분석을 통해 공공디자인의 가치와 개연성에 대한 학문적 접근과 이론적 접근을 이루고자 하며, 버네큘러 이미지의 독창성과 기능적 요소에 대한 분석을 통해 버네큘러 이미지의 체계성을 구현하고, 버네큘러 이미지가 적용된 환경시설물 및 공공디자인 적용가능성에 대한 분석을 하고자 하였다. 버네큘러 이미지가 적용된 디자인 프로토타입을 5가지를 제작하여 제시하고 제시된 디자인 프로토타입에 대한 이미지를 FGI(focus group interview) 분석하여 버네큘러 이미지를 적용하기 위한 공공디자인의 방향성에 대한 논의를 이루고자 하였다. 공공디자인에 적용된 버네큘러 이미지가 지닌 특성 및 적용 요인에 대한 전문가 인터뷰를 통해 심층적 방법으로 접근함으로써 향후 공공디자인에 적용되는 버네큘러 이미지에 대한 적용방법론으로 제시하고자 하였다. The present study aims at the academic approach and theoretical approach with respect to the values of the pubic design and the possibilities by way of the image analysis with respect to the conception definitions and characteristics of the vernacular images. Also, the system of the vernacular image can be specifically implemented by means of the analysis with respect to the creativity and functional elements of the vernacular images, and the environment facilities and public design applications to which the vernacular images are actually adapted will be analyzed. Futhermore, the 5 kinds of design prototypes to which the vernacular images were adapted were manufactured and suggested, and the images with respect to the design prototypes were analyzed based on FGI (Focus Group Interview) and the directions of the public design were mainly handled so as to apply the vernacular images. The in-depth approach method was actually adapted by way of the interviews with experts with respect to the characteristics and adapted factors that the vernacular images adapted to the public design had. The present study suggests an application methodology with respect to the vernacular images adapted to the public design in the future.
보행보조기 사용자 경험에 따른 디자인 만족도 및 요구에 관한 연구
문철웅 ( Moon Chel Woong ),김규현 ( Kim Gyu Hyeon ) 한국기초조형학회 2016 기초조형학연구 Vol.17 No.4
근력 저하로 독립적인 보행이 어려운 고령자들이 사회적 고립에서 벗어나고 적절한 여가활동을 유지하기 위하여 보행보조기의 요구가 점점 더 많아지고 있다. 이에 본 연구는 고령자의 안전한 보행을 지원하는 보행보조기의 필요성과 사용자 경험에 초점을 두어 제품 만족도와 소비자 요구사항을 분석하였으며, 보행보조기 개발에서 시장 저변확대를 위한 제품 유형별 디자인 방향성을 제시하고 그 가능성을 확장하고자 한다. 이를 위하여 고령화와 노인 보행에 대한 기존 문헌자료 고찰을 통해 보행보조기의 필요성을 검토하고 제품의 유형과 구성요소를 추출하였다. 또한 심층면접을 활용하여 현재 보행보조기를 사용하고 있는 고령자를 대상으로 제품 유형별 사용경험을 분석하였다. 이 같은 구성에 따라 의도적 표집방법으로 모집된 22명의 고령자를 통해 도출된 결과는 다음과 같다. 첫째, 보행보조기 유형별 연구 참여자의 주요 활동 영역은 ‘사회적 활동 지향형’, ‘일상 활동 지향형’, ‘야외활동 지향형’으로 구분되었으며, 둘째, 참여자들의 심리적 ‘창피함’, ‘늙음’, ‘낙인’효과에 대한 거부감 해소를 위해 제품 개발 시 컬러, 재질, 패턴 등 디자인 측면에서 우선적인 고려가 필요하다. 셋째, 사용자 라이프 스타일에 따른 사용 만족도를 높이기 위하여 보행보조기 사용자의 사용목적과 활동영역에 따른 보행보조기 유형별 디자인 방향성을 제시하였다. 마지막으로 보행보조기 사용자 증가를 고려할 때, 보행 중 낙상 방지를 위한 도로정비가 필요하며, 고령자의 원거리 이동을 위한 대중교통 접근이 용이하도록 고령친화적인 환경조성이 함께 동반되어야 할 것이다. The demands for walking devices are increasing to preserve seniors’ leisure and social activities. This study aims to propose a design concept for a walking frame, and expand its design possibilities by analysing product satisfaction and requirements based on user experiences. For its purpose, this study proceeded in-depth interviews for seniors, and analysed the results from 22 chosen seniors. As its results, the first, the users of walking frames are divided into social activity oriented, daily activity oriented, and outdoor activity oriented. The second, on product development process, color, material, and pattern should be more considered to prevented users`` embarrassment, aging, and Stigma effect. The third, this study proposed some design directions for walking frames to enhance users’ satisfaction according to their lifestyles based on the objects of them and activity range. The fourth, because the users of walking frames are increasing, road maintenances are needed to for safe walking, and senior-oriented environments should be also prepared to make seniors’ long-distance movements comfortable for public transportation.