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      • 디지털디자인 환경 변화에 따른 업무 프로세스 표준화에 관한 연구

        장호현 한국디자인지식학회 2010 디자인지식저널 Vol.14 No.-

        디지털 환경으로의 발전과 융합화에 따른 디자인 산업 전반에 걸친 경쟁력 확보를 위해 IT 인프라와 기술을 이용한 새로운 업무 프로세스의 개발이 필수적이며, 또한 이를 위한 표준화 시스템 체계의 구축이 필요한 실정이라고 하겠다. 디지틸디자인의 가치를 인정받지 못하고 프로세스의 진행을 설득하는 계측된 방식이 없다면 디지털디자인은 단지 중요하다는 구호적 의미로만 받아들여질 것이다. 따라서 명확하고 효율적인 프로세스 체계가 없다면 실질적 발전이나 디자인 권리가 확산되기 어렵다. 이에 본 연구에서는 효율적인 업무 수행을 위한 정보와 지식을 사용자가 쉽게 사용할 수 있도록 개발하여 디지털디자인 환경에서 효과적으로 사용 가능한 업무 수행 프로세스와 표준화 체계 방안을 모색하였다. 사례수집 및 조사분석을 통해 업무 수행 표준화 체계를 위한 사용자의 니즈(needs)와 경험(UX) 기반의 알고리즘을 도출하고, 데이터 마이닝(data mining) 분석 과정을 통해 사용자 반응모형과 맥락적 특성에 대해 분석하여 표준모델로 구현 가능한 요소들을 추출하였다. 분석 결과에 대한 검증과 사용자 경험 정도가 만족감을 줄 수 있는지 계량화하고 측정할 수 있는 평가와 그 가치에 대한 척도는 정량화 할 수 없었다. 그럼에도 이러한 추출결과 요소들과 표준화 프로세스에 대한 과정이나 특징은 새로운 디지털디자인 환경에서의 주요한 업무 프로세스 표준화 시스템의 지표로 활용 가능할 것으로 예측되었다. 추후 정량화 된 디자인 프로세스의 평가척도 방안이 도출되는데 기초자료로 활용되는데 본 연구의 의의가 있다.

      • 국제회의 참관기 - PNC 총회/JAIF 연차대회/동아시아원자력발전포럼

        장호현,Jang, Ho-Hyeon 한국원자력산업회의 2013 원자력산업 Vol.33 No.3

        일본원자력산업협회(JAIF)가 주최하는 JAIF 연차대회와 연계하여 태평양원자력협의회(Pacific Nuclear Council : PNC) 상반기 총회와 동아시아원자력발전포럼이 지난 4월 일본 도쿄에서 개최되었다. PNC 총회, JAIF 연차대회, 동아시아원자력발전포럼에서 발표되고 협의된 사항을 기술한다.

      • KCI등재

        리치미디어의 인터넷 광고 효과에 관한 연구

        장호현,허시철 한국디자인문화학회 2001 한국디자인문화학회지 Vol.7 No.1

        인터넷 시대, 인터넷 공간을 통한 인간의 활동이 급격히 증가하고 있다. 사이버공간의 대명사가 된 인터넷은 이제 컴퓨터를 다루는 거의 대부분의 사람들에게서 단순한 호기심의 대상을 벗어나 생활의 중요한 부분이 되었다. 우리들은 인터넷을 통해서 필요한 정보를 찾고, 먼 곳에 위치한 사람들과 통신료의 부담을 느끼지 않고 전자 우편을 주고 받거나, 채팅을 나누며, 물건을 주문하고, 게임에 몰두하며, 좋아하는 노래를 다운 받기도 하고, 일간지를 훑어보며, 관심 있는 기사들을 수집하거나, 관심 있는 분야의 동향을 파악한다. 이제 우리는 자신들이 알게 또는 모르게 인터넷 공간을 이용하는 경우가 늘어난 것이다. 현실공간에서는 생각조타 못했던 일들이 사이버공간에서는 손쉽게 가능해졌기 때문에 사람들은 인터넷공간을 이용하고 이 곳에서 여러 사람들을 만나고 희열을 느끼며, 고통을 느끼기도 한다.또한 인터넷은 TV, 신문, 라이오, 잡지 등의 기존의 매체에 비해 매우 빠른 성장과 발전양상을 보이며 하루가 다르게 발전을 거듭하고 있으며 인터넷 광고 시장 역시 인터넷의 발달과 더불어 그 규모를 더해가고 있는 실정이다.타 매체가 가지고 있지 못한 양방향 커뮤니케이션이라는 점과 인터랙티브한 멀티미디어적인 요소들, 그리고 시공간의 한계를 뛰어 넘는 인터넷의 장점들은 인터넷 광고시장에서 소비자나 광고주, 제작자 모두에게 매력적인 요소가 되고 있으며, 인터넷 광고 역시 인터넷 기술의 발달과 함께 새로운 솔루션의 개발 및 광고방식의 도입과 시도로 나타나게 되었다.초기의 인터넷 광고 방식은 배너 광고가 대부분을 차지하고 있었으며, 이러한 현상은 지금도 계속 이어지고 있는 추세이다. 하지만 배너광고가 처음 선 보였을 때에 비하면 그 주목률과 관여도는 많이 떨어지고 있으며, 배너광고가 가진 광고의 한계를 극복하기 위해 새로운 대안을 찾기 시작하였고, 그 대안으로 리치미디어라는 새로운 광고 형식이 나타나게 되었다.아직 리치미디디어는 국내에서 많은 보급이 되지 않았으며, 그 종류도 외국에 비하면 많지 않은 실정이지만 빠른 성장속도를 보이고 있다. 리치미디어는 더 이상 관심을 끌기 힘든 배너 광고의 대안으로서 사용자의 시선을 끌기 위한 방법으로 시도된 광고이다.광고의 일반적인 측면에서도 나타나는 것이지만 인터넷 광고는 마케팅 측면의 연구도 중요하지만 네티즌의 시선과 관심을 끌 수 있는 효과적인 디자인 방안 연구 또한 소홀히 해서는 안될 중요한 부분이다.따라서 본 연구에서는 리치미디어의 현 실태와 그 가능성을 살펴보고자 한다. Nowadays, the activity of human being increases rapidly through internet time and space. The internet has become more important part of life to all the people who operates the computer set than a simple target to be interested in. Through internet networks, we usually can get a multi-advantage such as to have a necessary information, exchange mutually the e-mail each other even in a substantial distance without any load of communication cost, extend chatting, order the good, play the game, receive the down-load of music program, screen-up the news-paper, collect the scrap of specific column and find out the current trend. Thus, more chance to use the internet space would be more often to be occurred whether know the fact or not. Most of people could use freely necessary internet space where they might contact many people, being enjoyed of suffered, because anything being unpractical matter in real world enables us to achieve so easily in the cyber one. Moreover, internet has had faster growth than TV, radio, and magazine. Internet advertising market is enlarging its size according to internet development. Both directional communication, interactive multimedia, and no limits(in time and space) has supplied attractive elements for advertisers, producers, and consumers. Banner advertisement is declining in publicity and participation rate. Therefore, the efforts to tide over the limits of banner advertisement and to research for a new alternative have been made. As the result of these efforts the advent of rich media has the position of new advertising format. rich media is not widespread in domestic in domestic situation but shows speedy growth rate. Rich media is an alternative of banner advertisement which dose not appeal to the customers any more in internet advertising market. The marketing research in internet advertisement is important, but the research of effective design which attracts concern of netizen is the important part which cannot be overlooked. Therefore, this thesis aims to understand the realities of banner and rich media and to propose the effective design methods in producing internet advertisement through site analyses and questionaries.

      • KCI등재

        상생형 스마트디바이스 기반 디지털미디어콘텐츠 비즈니스 모델 제안

        장호현 한국디지털디자인학회 2014 디지털디자인학연구 Vol.14 No.2

        세계 콘텐츠 시장의 주요 트랜드로 콘텐츠의 ‘디지털화’로의 지속적인 전환이 이루어지고 있으며 디지털미디어 콘텐츠가 차지하는 비중은 해마다 꾸준히 증가하고 있다. 이에 현재 디지털미디어콘텐츠의 특성을 정의하고 대칭형, 비대칭형 디지털미디어콘텐츠를 분류하여 소비자의 프로슈머적인 성향을 통한 스마트디바이스 기반디지털미디어콘텐츠 시장에서의 생태계서비스플랫폼으로 확장과 잠재된 가상재화 제공자인 소비자가 공존할 수 있는 이종콘텐츠 또는 신규콘텐츠로서의 확장을 유도하기 위한 비즈니스 모델이 필요한 시점임을 분석한다. 스마트디바이스 기반 디지털미디어콘텐츠의 주요 이슈사항인 콘텐츠 제작·유통, 상생·협력 여건 조성, 규제·제도, 인프라·기술측면을 기반으로 현재 진행되고 있는 서비스플랫폼을 조사하고 각각의 장점을 적용한 플랫폼 매개 네트워크와 생태계서비스플랫폼으로서의 발전가능성을 모색해본다. 이를 기반으로 사용자, 공급자, 생산자, 운영자가 원활하게 생산, 보급, 관리 및 유통할 수 있는 상생형 스마트디바이스 기반 디지털미디어콘텐츠 비즈니스 모델을 제안하고자 한다. As the main trend in the global contents market, "digitalization" of contents has constantly occurred. And the importance of digital media contents is on the steady rise every year. Therefore, this study tries to define the characteristics of digital media contents, to categorize digital contents into symmetrical and asymmetrical types, and thereby to analyze a business model which leads to expanding the smart device based digital contents market to the platform for ecosystem service by reflecting consumers" prosumer propensity, and expanding to heterogeneous contents or new contents where consumers, the potential providers of virtual goods, can coexist. Based on the main issues of the smart device based digital media contents, including production and distribution of contents, creation conditions for mutual benefits and cooperation, regulations and systems, and infrastructure and technology, this study analyzes the current service platforms and finds the possibility of developing into platform mediated network and ecosystem service platform reflecting advantages of each current service platform. On the basis of the analysis, this study tries to propose a mutual benefits typed digital medial contents business model based on smart devices, in which users, providers, producers, and operators smoothly produce, diffuse, manage and distribute digital media contents.

      • 交感丹 煎陽液이 心臟機能에 미치는 影響

        張鎬鉉,文炳淳,金世吉 圓光大學校 韓醫學硏究所 1992 원광한의학 Vol.2 No.1

        The present experiments were designed to investigate the effects of Kyogamdan(交感丹) water extract on the Heart Functions. The inhibitory effects of Kyogamdan on the contractility of cardiac muscle and ATPase activities were analyzed with Physiogram and enzyme Kinetics. 1. Kyogamdan water extract decreased the contractility of ventricular muscle with the increased concentration of Kyogamdan extract. 2. The (Mg^++ -Ca^++) -ATPase activity decreased with the increased concentration of Kyogamdan EXTRACT, AND THE VALUES OF Ki and Km were 0.1 and 2.2 respectively. 3. The cerebral cell membrane(Na^+ -K^+)-ATPase activity increased with the increased concentration of Kyogamdan extract. 4. Verapamil (calcium antagonist )also inhibits the (Mg^++ -Ca^++)-ATPase and thus Kyogamdan was suggested to act as a blocking agent on the calcium active transport. 5. Electric Shock induced the abnormal secretion of AST, CK and LDH, however, the oral administration of Kyogamdan extract recovered the abnormal release of the enzymes. From the above results, it was suggested that the effects of Kyogamdan on the heart act as a stabilizer against stress.

      • KCI등재후보

        가상공간에서의 키치적 그래픽을 통한 네오 커뮤니케이션 연구 ( '싸이월드' 홈페이지에 나타난 트렌드를 중심으로 )

        장호현 한국디자인트렌드학회 2004 한국디자인포럼 Vol.9 No.-

        In the present time having moved from analog age to digital age, communication means has changed by way of media modes. Internet, which is the representative media in digital age, has been changing even human life style patterns, and this kind of communication method on Internet has been appearing as various types. This study intends to look into the present address of neo-communication culture through ?Cyworld mini web page", which shows a blog type recently being spotlighted most by new generations, in which what types of kitschy graphic are appeared, through which how it makes communications and thus becomes a new cultural trend, and in what mode it forms homogeneous community. 아날로그 시대에서 디지털 시대로 넘어온 지금 커뮤니케이션의 수단은 매체의 방식에 의해 변화되어 가고 있다. 디지털 시대의 대표적인 매체인 인터넷은 인간의 라이프스타일 패턴까지 변화 시키고 있으며, 이러한 인터넷에서의 커뮤니케이션 방식은 여러 가지 유형으로 나타나고 있다. 이들 중 최근 신세대들에게 가장 각광 받고 있는 블로그 형태를 띤 “싸이월드(www.cyworld.com)" 미니 홈페이지를 통해 새롭게 등장한 네오 커뮤니케이션 문화의 현주소를 알아보고, 그 안에 적용되어 있는 키치적 그래픽 유형들은 어떤 형태로 나타나며, 그것들을 통해서 어떻게 커뮤니케이션을 이루어 새로운 문화적 트렌드로 자리매김 되며, 어떠한 양태로 동질적 커뮤니티를 형성해 가는지를 본 논문은 연구하고자 한다.

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