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      • 휴리스틱 사용성 평가방법을 사용한 컴퓨터 보안의 사용자 인식에 대한 연구

        Ryang-Hee Kim,Young-Guk Kwon,Kee-Sam Jeong 대한인간공학회 2012 대한인간공학회 학술대회논문집 Vol.2012 No.11

        Objective: The aim of this study is to study user awareness of the computer security using selected heuristic usability method. There is no difference in age groups for awareness of computer security. Background: Currently, the networking computer system has been used in supplying electric power, opening facility of dam, web-surfing, air defense weapon of military, weather prediction and national security. There has been a leaking of personal information from a major portal site by the hackers. The victims’ personal information is used for crimes, such as “Illegally opening an account”, or “sending Spam”. Method: We collected 137 usability principles from previous literatures, including Nielsen (1994)`s checklist, screened a total of 34 usability principles among them in terms of tangible user interface main properties, and refined twenty five usability principles. The selected usability principles are classified systematically using statistical method, T-test and Principle Components Analysis (PCA) using Factor Analysis. 196 subjects (Groups: 20-40’s, 40-70’s) were divided into two groups: Adolescence group (N: 108, Female; 54, Male; 54), Senior-age group (N: 88, Female; 44, Male; 44). Results: As a result, 25 usability principles are categorized into 5 groups according to their correlations and we named them respectively (1) User Interaction-support, (2) User Cognitive-support (3) User Performance-support, (4) User Satisfaction-support, (5) User Physicality principles, as usability checklist items are produced a 5-point Likert scale. Conclusion: The result of T-teat showed that users" awareness of computer security groups were statistically significantly different between Adolescence group and Senior-age group (**p<.01). Application: We evaluated this users" awareness of computer security system using checklists which is a one of currently available tangible user interface prototype, and could suggest 25 usability items for users" awareness of computer security system for the Aged.

      • KCI등재

        모바일 애플리케이션 풍부성, 브랜드 인지도, 이용자 습관, 이용자 충성도 및 지속적 이용의도 간의 구조적 관계

        김관현(Guan-Hyun Kim),김유정(Yoo-Jung Kim),윤종수(Jong-Soo Yoon) 한국컴퓨터정보학회 2013 韓國컴퓨터情報學會論文誌 Vol.18 No.3

        본 연구의 목적은 모바일 애플리케이션 마켓 지속적 이용의도의 선행요인을 도출하고, 이들 선행요인들과 지속적 이용의도 간의 구조적 관계를 규명하고자 하는 것이다. 유선 인터넷 및 모바일 서비스와 관련된 기존 문헌을 심도 있게 검토하여 모바일 애플리케이션 풍부성, 브랜드 인지도, 이용자 습관 및 이용자 충성도를 지속적 이용의도의 선행요인으로 도출하였으며, 이들 선행요인들과 지속적 이용의도 간의 구조적 관계를 실증적 연구방법을 이용하여 검증하였다. 분석결과, 모바일 애플리케이션 풍부성은 브랜드 인지도와 이용자 충성도에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 또한 브랜드 인지도는 이용자 습관과 이용자 충성도 형성에 중요한 역할을 하는 것으로 나타났으며, 이용자 습관은 이용자 충성도와 지속적 이용의도의 주요 결정요인으로 검증되었다. 마지막으로 이용자 충성도는 지속적 이용의도에 유의미한 수준에서 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. This study investigates the determinants of users' continuance intention in mobile application market, and examines the structural relationships between predictors and users' continuance intention. Based on the intensive review of prior research related to Internet and mobile services, mobile application richness, brand awareness, user habit, user loyalty were selected as the predictors of users' continuance intention. Using 259 surveys, the research model was assessed and the research hypotheses were tested. The findings show that mobile application richness is positively related with brand awareness and user loyalty. Brand awareness is proven to be a key predictor of user habit and user loyalty. Futhermore, it is shown that user habit has a direct impact on user loyalty and users' continuance intention. Finally, it was proven that user loyalty is a pretty important determinant of users' continuance intention.

      • KCI등재

        MPEG-UD 기반 사용자 인터페이스 생성 시스템 제안

        문재원 ( Jaewon Moon ),임태범 ( Tae-beom Lim ),금승우 ( Seungwoo Kum ),김태양 ( Taeyang Kim ),신동희 ( Dong-hee Shin ) 한국인터넷정보학회 2014 인터넷정보학회논문지 Vol.15 No.5

        사용자 컨텍스트에 의거하여 개인화된 서비스를 제공하는 것은 점점 중요한 이슈가 되고 있다. 따라서 많은 서비스들은 더 나은 서비스를 제공하기 위해 Context-awareness 기술을 적용하고 있다. MPEG과 W3C 등의 표준화 기구에서도 Context-awareness 서비스를 개선하기 위한 컨텍스트 표준화를 위해 노력하고 있다. 하지만 기존의 MPEG7, MPEG-21, MPEG-V, EmotionML와 같은 컨텍스트 기반 표준화들은 다양한 시스템과 서비스에 적용하기에는 적합하지 않다. 이를 극복하기 위해 MPEG-UD 표준은 사용자를 위한 추천시 관련한 컨텍스트 정보를 사용하여 추천 결과를 만들어내는 서비스들과의 상호 호환성을 고려한 컨텍스트 표준화를 목표로 한다. 본 논문에서는 MPEG-UD를 비롯한 컨텍스트 관련 표준화 연구를 소개 하고 MPEG-UD 표준을 기반으로 한 RD-Engine 구조와 사용자 인터페이스 제공 서비스 시스템을 제안한다. 제안하는 시스템은 MPEG-UD로 서술되는 사용자의 컨텍스트를 사용하며, 특정 조건에 맞는 단위 리소스를 수집하고 디바이스의 특성을 반영하여 실시간으로 적응적인 사용자 인터페이스를 생성한다. 자동적으로 적응적인 개인 컨텍스트에 따른 적응적 사용자 인터페이스를 생성하는 시스템은 복합적 서비스 제공시 사용자의 UX 만족도를 높일 수 있을 것이다. Providing personalized services customized to users` needs and preferences becomes highlighted as a key area of user-context computing. It is essential for context-aware technology to be developed more intelligent and meaningful services by being widely applied to a variety of sectors and domains. SDO (Standard Development Organization) such as MPEG and W3C has been actively developed to be standardized services and to improve context-awareness services. Yet current standards related to context-aware technology, such as MPEG-7, MPEG-21, MPEG-V, and emotionML, are not capable enough to support various systems and diverse services. Against this backdrop, the MPEG User Description, referred to also as MPEG-UD Standard, is to ensure interoperability among recommendation services, which take into account user`s context when generating recommendations to users. In this light, we introduce standards related to the user context and propose the structure for RD-Engine and the Remote Responsive User Interface(RRUI) system in reference to MPEG-UD. This system collects unit resources matching specific condition according to the user`s contexts described by MPEG-UD. In so doing, it improves adaptive user interface considering device features in real-time. By automatically generating adaptive user interfaces tailored to an individual`s contexts, the proposed system aims to achieve high-quality user experience for a complex service.

      • KCI등재

        지하상가 공간디자인 길찾기 시스템의 이용 현황에 관한 연구 -사용자의 공간 인지를 중심으로-

        정소비,이민 한국전시산업융합연구원 2022 한국과학예술융합학회 Vol.40 No.4

        In recent years, the number of underground shopping malls has been increasing day by day. While the number of tourists is increasing through remodeling, etc. in underground shopping malls, there are also points to consider when designing a wayfinding system. This study was started with this awareness of the problem. The purpose of this study is to select three underground shopping malls located in Seoul and examine how the existing underground shopping mall pathfinding system affects users and the user's personal and personal relationship between the future underground shopping mall pathfinding system development and the user's space perception. It reveals the relevance of environmental aspects. Therefore, this study conducted a literature review and questionnaire survey. This study mainly proceeds through the following procedures. First, understanding and analyzing the theoretical knowledge of underground shopping mall user characteristics, wayfinding systems, and spatial recognition. Second, we conducted a survey incorporating theoretical knowledge by selecting Dongdaemun Underground Shopping Mall, Jamsil Underground Shopping Mall, and Myeongdong Underground Shopping Center, which are relatively influential underground shopping malls. Analyze the survey results to reveal the cause of the problems raised by users. Finally, by combining the space usage status of Dongdaemun Underground Shopping Mall, Jamsil Underground Shopping Mall, and Myeongdong Underground Shopping Center, user movement, site exterior design, and user factors, we analyzed the user's movement selection, the purpose of use, preference for rooms and inconveniences, etc.. The research results and contents are as follows. First, it appears that both the user's personal and environmental factors affect the user's spatial perception ability in the process of finding a way in the underground shopping mall. Second, sign system design and environment space design can be seen as important factors affecting user space perception when designing a wayfinding system. Based on these results, it is expected that most of the situations affecting the perception of user space can be solved by adding the design of the logo system and the environment space. 최근 몇 년 간 지하상가의 수가 날로 늘어나고 있다. 지하상가에서는 리모델링 등으로 관광객을 늘리는 한편, 길찾기 시스템 디자인을 위해 고민해야 할 점들도 있다. 본 연구는 바로 이러한 문제의식에서 시작되었다. 본 연구의 목적은 서울에 위치한 지하상가 3개를 선정하여 기존의 지하상가 길 찾기 시스템은 어떤 측면에서 사용자에게 영향을 미치는지를 살펴보고 향후 지하상가 길 찾기 시스템 개발과 사용자의 공간인지 간의 사용자 개인적 및 환경적 측면의 연관성을 밝히는 것이다. 따라서 본 연구는 문헌 고찰과 설문조사를 이행하였다. 본 연구는 주로 다음과 같은 절차를 통해 연구를 진행한다. 첫째, 지하상가 사용자 특성, 길 찾기 시스템과 공간인식의 이론적인 지식을 이해하고 분석한다. 둘째, 비교적 영향력이 큰 지하상가인 동대문 지하상가, 잠실 지하상가, 명동 지하상가를 연구 대상으로 선정하여 이론적 지식을 접목한 설문 조사를 실시한다. 설문조사 결과를 분석하여 사용자가 제기하는 문제의 원인을 밝힌다. 마지막으로 동대문 지하상가, 잠실 지하상가, 명동 지하상가의 공간 이용 현황, 사용자 동선, 현장 외관 설계와 사용자의 개인적 요인을 결합하여 사용자의 동선 선택, 사용 목적, 시실 선호도와 불편한 점 등 측면에서 분석하였다. 연구 결과 및 내용은 다음과 같다. 첫째, 사용자들은 지하상가에서 길을 찾는 과정에서 사용자 개인적 요소와 환경적 요소는 모두 사용자의 공간 인지 능력에 영향을 미친 것으로 나타난다. 둘째, 사인체계 설계와 환경공간 디자인은 길찾기 시스템 설계할 때 사용자 공간 인지에 영향을 미치는 중요한 요인으로 볼 수 있다. 이러한 결과를 바탕으로 로고시스템과 환경 공간을 설계를 더 하면 사용자 공간 인지에 영향을 미치는 상황 대부분을 해결할 수 있는 것으로 기대한다.

      • KCI등재

        사용자주도형 상황인식서비스

        박정규 ( Jeongkyu Park ),이긍해 ( Keung Hae Lee ) 한국인터넷정보학회 2013 인터넷정보학회논문지 Vol.14 No.4

        상황인식은 컴퓨터가 사용자의 상황을 인식하고 자동으로 유용한 서비스를 제공하는 컴퓨팅기술이다. 상황인식에 관한 대부분의 기존 연구는 일방적으로 개발자가 제공하는 상황인식서비스를 사용자가 사용하는 개발자주도형 모델을 따르고 있다. 사용자가 원하는 서비스를 스스로 정의할 수 있는 방법이 일부 제안되기도 했으나 대체로 사용하기 어렵거나 매우 단순한 형태의 서비스 구현에 머물러 있다. 본 논문은 개인의 필요에 맞춘 상황인식 서비스 구현을 목표로, 스마트홈 환경에서 사용자가 직접 실세계의 장치나 인터넷의 정보를 연동하여 다양한 서비스를 구현할 수 있도록 개발된 도비(Dobby) 모델에 대하여 설명한다. 본문에서는 도비 모델을 상세히 설명하고 일반사용자를 위한 서비스정의 방법으로 Program by selection을 제안한다. 가상 스마트홈 기반의 테스트베드에서의 실험을 통하여 도비의 서비스 개발방법이 기존의 사용자주도형 방법 연구에서 제안된 방법보다 표현력과 사용의 편의성 면에서 우수함을 주장한다. Context-awareness is a computing technology that automatically delivers useful services to users based on their situation. Most previous studies on context-awareness adopted the view that the user simply is a consumer of what the developer creates. Few studies addressed catering to the need of personalized services for the user. They are either too complex for the user to grasp or unable to express many useful services due to their weak expressive power. To address these issues, we propose Dobby as a new model and architecture for user-driven context-aware service development. Dobby enables the user to create services that are more suited to his personal preferences. We argue that Dobby offers an enhanced method for defining personalized context-aware services over existing methods.

      • KCI등재

        Social-Aware Collaborative Caching Based on User Preferences for D2D Content Sharing

        ( Can Zhang ),( Dan Wu ),( Liang Ao ),( Meng Wang ),( Yueming Cai ) 한국인터넷정보학회 2020 KSII Transactions on Internet and Information Syst Vol.14 No.3

        With rapid growth of content demands, device-to-device (D2D) content sharing is exploited to effectively improve the service quality of users. Considering the limited storage space and various content demands of users, caching schemes are significant. However, most of them ignore the influence of the asynchronous content reuse and the selfishness of users. In this work, the user preferences are defined by exploiting the user-oriented content popularity and the current caching situation, and further, we propose the social-aware rate, which compre-hensively reflects the achievable contents download rate affected by the social ties, the caching indicators, and the user preferences. Guided by this, we model the collaborative caching problem by making a trade-off between the redundancy of caching contents and the cache hit ratio, with the goal of maximizing the sum of social-aware rate over the constraint of limited storage space. Due to its intractability, it is computationally reduced to the maximi-zation of a monotone submodular function, subject to a matroid constraint. Subsequently, two social-aware collaborative caching algorithms are designed by leveraging the standard and continuous greedy algorithms respectively, which are proved to achieve different approxima-tion ratios in unequal polynomial-time. We present the simulation results to illustratethe performance of our schemes.

      • KCI등재

        A Dynamic Ontology-based Multi-Agent Context-Awareness User Profile Construction Method for Personalized Information Retrieval

        Qian Gao,Young Im Cho 한국지능시스템학회 2012 INTERNATIONAL JOURNAL of FUZZY LOGIC and INTELLIGE Vol.12 No.4

        With the increase in amount of data and information available on the web, there have been high demands on personalized information retrieval services to provide context-aware services for the web users. This paper proposes a novel dynamic multi-agent context-awareness user profile construction method based on ontology to incorporate concepts and properties to model the user profile. This method comprehensively considers the frequency and the specific of the concept in one document and its corresponding domain ontology to construct the user profile, based on which, a fuzzy c-means clustering method is adopted to cluster the user’"s interest domain, and a dynamic update policy is adopted to continuously consider the change of the users’" interest. The simulation result shows that along with the gradual perfection of the our user profile, our proposed system is better than traditional semantic based retrieval system in terms of the Recall Ratio and Precision Ratio.

      • KCI등재

        A Dynamic Ontology-based Multi-Agent Context-Awareness User Profile Construction Method for Personalized Information Retrieval

        Gao, Qian,Cho, Young Im Korean Institute of Intelligent Systems 2012 INTERNATIONAL JOURNAL of FUZZY LOGIC and INTELLIGE Vol.12 No.4

        With the increase in amount of data and information available on the web, there have been high demands on personalized information retrieval services to provide context-aware services for the web users. This paper proposes a novel dynamic multi-agent context-awareness user profile construction method based on ontology to incorporate concepts and properties to model the user profile. This method comprehensively considers the frequency and the specific of the concept in one document and its corresponding domain ontology to construct the user profile, based on which, a fuzzy c-means clustering method is adopted to cluster the user's interest domain, and a dynamic update policy is adopted to continuously consider the change of the users' interest. The simulation result shows that along with the gradual perfection of the our user profile, our proposed system is better than traditional semantic based retrieval system in terms of the Recall Ratio and Precision Ratio.

      • KCI등재

        전반조명 기반 사용자 및 위치인식기술 적용 조명제어 시스템 제안 연구

        박주일(Juil Park),이행우(Haengwoo Lee),서장후(Janghoo Seo),김용성(Yongseong Kim) 대한설비공학회 2015 설비공학 논문집 Vol.27 No.10

        Studies for the reduction of lighting energy have been done using technologies such as user and location awareness. However, the focus of current research on location-based lighting control has been on energy reduction, which can lead to other issues including an imbalance in indoor illumination. This study proposes a lighting control system applying general illumination and technology for user and location awareness. The proposed lighting control system reduced lighting energy by 72.1%, 66.5% and 62.3% for 1, 2 and 3 users, respectively, compared to the On/Off lighting control system. This lighting control system causes an increase in lighting energy of 35.8% and 10.9% for 1 and 2 users compared to the lighting control system with user and location awareness, while a reduction of 9.4% was seen for 3 users. This means that the proposed system provides more effective energy reduction for a room with multiple occupants as it is based on the general lighting control scheme. The lighting control system applying general illumination and technology of user and location awareness improved the uniformity factor by 32.0%, 39.4% and 33.4% for 1, 2 and 3 users, respectively.

      • KCI등재

        CEFR 단계에 따른 초등 교과서 및 학습자 어휘인지도 분석

        전지혜(Ji-Hye Jeon) 학습자중심교과교육학회 2023 학습자중심교과교육연구 Vol.23 No.8

        목적 본 연구에서는 교육과정 초등권장어휘 상위수준을 초등 학습자에게 지도할 때 고려해야 할 것을 구체화하고자 한다. 방법 이를 위하여 2015 교육과정을 반영한 교과서와 언어공통척도(CEFR) 교재에서 추출한 어휘를 EVP로 단계별 기술하여, 학습자 어휘인지도를 조사하고 해당 어휘가 교과서에 구현되는 양상을 분석하였다. 군산 J초등학교 3-6학년 20명을 대상으로 사전 설문을 실시하고, 어휘인지도 조사 문항을 확정하였다. 영어어휘프로파일(EVP)로 기술한 총 27개 어휘 용법이 교과서 1종에서 사용되는 양상을 분석하였다. 동일 학교 3-6학년 116명을 대상으로 구글 설문을 사용하여 어휘인지도를 조사하였다. 결과 27개 중 12개 어휘는 교과서에서 일부 용법이 사용되었다. 교과서에 기술된 어휘 용법에 대한 학습자의 어휘인지도가 높게 나타났다. 교과서는 어휘의 일부 용법만을 사용하고 있으나, 학습자는 그 외 용법도 알고 있다고 응답한 경우가 있었다. 또한, CEFR 초급 학습자 단계가 아닌 상위 단계 어휘 용법에 대한 인지도도 높게 나타났다. 결론 교실 현장에서 사용할 수 있는 어휘인지도 문항 개발이 이루어져야 할 것이다. EVP는 사용자가 어휘 용법을 검색하고 이를 활용해서 조사 문항을 개발하는 기반이 될 수 있다. CEFR 학습자 언어능숙도로 결과를 해석할 수 있기 때문에 EVP는 학습자의 어휘인지도를 평가, 분석하는 데 효율적인 도구가 될 수 있다. 어휘의 다양한 용법을 초등 어휘 지도 시 적극적으로 도입할 필요가 있다. 학습자는 교과서 구현, 교육과정 권장어휘 요소를 제외하고 초급 학습자 상위 수준의 어휘 용법도 알고 있는 경우가 많았다. 따라서 교육과정 권장어휘를 가이드라인으로 삼되, 학습자 어휘인지도를 바탕으로 교실에서 어휘 용법을 지도한다면 효율적인 어휘지도가 가능할 것이다. Objectives This study aims to specify what to consider when teaching the upper level of the elementary recommended vocabulary. Methods Vocabularies extracted from textbooks reflecting the 2015 curriculum and CEFR textbooks were described levels of EVP to investigate learners’ vocabulary awareness and the aspect of vocabulary being implemented in textbooks was analyzed. Vocabulary awareness survey items were confirmed through a preliminary survey targeting 20 students at Gunsan J elementary school. 27 survey items described by CEFR levels in EVP were analyzed in terms of usage in one type of Korean textbooks. Vocabulary awareness survey was conducted with 116 students of Gunsan J elemenatry school using a google survey. Results 12 vocabularies out of 27 have some usage in textbooks. The vocabulary awareness of the learners for the vocabulary usage described in the textbook was shown high. Although textbooks use only some usages of vocabulary, learners responded that they know other usages as well. Awareness of upper level vocabulary usage, not the CEFR Basic User, was also shown high. Conclusions Vocabulary awareness items that can be used in the classroom should be developed. EVP can be a basis for users to search for and utilize vocabulary usage to develop survey items. Since the results can be interpreted as the CEFR learner’s language proficiency, it can be effective tool for evaluating, analyzing and utilizing the learner’s vocabulary awareness. It is necessary to actively introduce various uses of vocabulary in elementary vocabulary instructions. In many cases, learners knew the usage of upper level's vocabulary usage even if those weren't used in textbook and weren't classified to the elementary recommended in curriculum. Therefore, Efficient vocabulary instruction will be possible, if the recommended vocabulary in the curriculum is used as a guideline, and vocabulary usage is taught in the class based on learners’ vocabulary awareness.

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