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      • KCI등재

        정보 불평등과 공공 정보의 역할

        김진엽 ( Jin Yeub Kim ),심명규 ( Myungkyu Shim ) 한국경제학회 2022 The Korean Economic Review Vol.38 No.1

        공공 정보의 투명한 공개는 개인 간의 정보 불평등을 줄이기 위한 자연스러운 정책 중 하나일 수 있다. 본 논문에서는 전략적 보완성 혹은 대체성을 고려하는 개인들이 각자 노이즈가 있는 정보를 관찰하는 경제 환경에서 개인의 사적 정보에 사전적 이질성을 도입하여 앞서 말한 정책의 후생 분석을 수행하였다. 분석한 결과, 이미 좋은 사적 정보를 갖고 있는 개인의 사적 정보가 더 좋아지면, 더 큰 정보 불평등을 동반하지만 후생이 증가한다는 것을 발견했다. 또한, 이미 좋은 사적 정보를 갖고 있는 개인의 사적 정보가 좋아질수록, 공공 정보의 정확성 증가에 따른 후생 감소의 가능성이 높아짐을 발견했다. 본 논문의 연구 결과는 더 투명한 공공 정보 공개로 정보 격차를 좁히는 것을 목표로 하는 정보 정책을 구상할 때 주의해야 함을 시사한다. Transparent disclosures of public information might be one natural policy to reduce information inequality among individuals. We conduct a welfare analysis of such policy by introducing ex-ante heterogeneity in individuals’ private information in a class of economies with dispersed information and strategic complementarity or substitutability. We find that better private information for already privately better-informed individuals increases welfare, even though it may be accompanied by greater information inequality. We also show that the better the private information for the already better-informed individuals, the more likely that increasing precision of public information reduces welfare. Our findings suggest caution in making information policies that aim to narrow informational gap with better public information.

      • KCI등재

        신체 정보를 활용한 사이즈 추천 서비스에 대한 소비자의 정보 프라이버시 염려와 정보 제공 의도 -프라이버시 계산 이론을 중심으로-

        서상우 한국의류학회 2023 한국의류학회지 Vol.47 No.3

        This study aimed to elucidate the information privacy attitudes and behaviors of users of size recommendation services based on body information. Focusing on the privacy calculus theory, the effects of information privacy concerns as well as perceived risk and benefit of information disclosure on information disclosure intention were analyzed. Consumers who used size recommendation services based on body information were surveyed from August 18 to 24, 2022. Analysis of the 251 responses collected revealed that information privacy concerns did not significantly affect information disclosure intention. Information privacy concerns had a positive effect on perceived privacy risk; however, perceived privacy risk had a negative effect on information disclosure intention, while perceived privacy benefit had a positive effect on information disclosure intention. Therefore, the privacy calculus theory confirms the existence of the privacy paradox, revealing perceived privacy benefit has a greater impact on information disclosure intention than perceived privacy risk.

      • KCI등재

        A Study on Information Visualization in the Form of Interactive Art Focused on Protection of Sensitive Data

        김경남,김정윤 차세대컨버전스정보서비스학회 2019 차세대컨버전스정보서비스기술논문지 Vol.8 No.1

        Information visualization, which expresses information analysis results is an easy-to-understand manner, is useful for capturing and conveying information at a glance. However, in the field of information visualization, care must be taken when providing information that contains sensitive information, such as sex offenses. For example, if you provide visualized information on the areas where sex crimes often occur to promote people's safety based on only clarity and accuracy to provide information, you might reduce the value of the real estate in that area, and compromise the privacy of individuals, causing a secondary social problem. Therefore, we tried to integrate information visualization with interactive art as a complementary information visualization method that can provide information to people while protecting sensitive information. Herein, we studied how to visualize the information through phased visualization of the interactive art and application of aesthetic elements of the art.

      • KCI등재

        스포츠산업을 위한 정보망 구축 필요성 인식 연구

        이현섭(Hyun Seob Lee),김성국(Sung Kuk Kim),김형수(Hyung Soo Kim),강현민(Hyun Min Kang) 한국사회체육학회 2009 한국사회체육학회지 Vol.0 No.38

        In this study, we surveyed the need for constructing information network on sports industry in order to provide the foundation for contents development and high-quality informational service systems. We analysed 292 copies among the 330 copies distributed to people who are engaged in sports equipment, sports facility service, sports event and sports information business. Collected data were analysed using SPSS PC+12.0 after coding. The validity and reliability of the questionnaire were checked by factor analysis and chronbach`s α test. The difference in the recognition of the need for sports information network was analysed by one-way ANOVA. Tukey`s HSD was used as a Post-Hoc test. Individual need for information network was tested by multi regression analysis. And the results are as follows: First, there was no difference in satisfaction with sports industry information among the groups. Second, there were differences in the need for sports information but there was no difference in the need for specific information. Third, general and specific information on industry, information management and construction function had influence on the need for information network. The value of F was 44.862 and P-value was .000. So dependence variable could be explained linearly under significance level α=.05. The value of R2 was .385. The influence of general information was β=.165, the influence of information management was β=.406, and that of construction function was β=.207. Therefore, information management had the greatest influence.

      • KCI등재

        Cognitive Processing with Information Visualization Types and Contextual Reasoning

        Wonjin Jung(정원진) 한국데이타베이스학회 2007 Journal of information technology applications & m Vol.14 No.4

        The effects of information quality and the importance of information have been reported in the Information Systems (IS) literature. However, little has been learned about the impact of information visualization types and contextual information on decision quality. Therefore, this study investigated the interaction effects of these variables on decision quality by conducting a laboratory experiment. Based on two types of information visualization and the availableness of contextual information, this study had a 2 x 2 factorial design. The dependent variables used to measure the outcomes of decision quality were decision accuracy and time. The results demonstrated that the effects of contextual information on decision quality were significant. In addition, there was a significant main effect of information visualization on decision accuracy. The findings suggest that decision makers can expect to improve their decision quality by enhancing information visualization types and contextual information. This research may extend a body of research examining the effects of factors that can be tied to human decision-making performance.

      • KCI등재

        원(圓)의 상징이 담긴 한국 고유자산의 정보디자인 관점 분석

        김건동 한국기초조형학회 2017 기초조형학연구 Vol.18 No.1

        Information design is formed in the West, and it's historical examples and interpretation are mainly based on western culture. However, information design is a universal discipline, and there are various examples from all over the world. Korea also has many types of unique asset data that can be interpreted from an information design point of view along with an excellent record culture such as the Korean Uigwe : The Royal Protocols of the Joseon Dynasty. However, it is a current state that related researches are limited to the study of humanities such as history. So it has not been studied in connection with information design. Therefore, this study aims to analyze our unique assets from the point of view of information design, and to analyze the unique property of Korea which contains the symbol of circle embodying our thoughts and emotions from the information design perspective. In this study, the analysis of the target and element was derived for the case study after analyzing the theoretical and theoretical aspects of circle and information design through literature and previous research, This study analyzed the cases of Taegeuk, Kangangsullae, and Nongakgak, which are the subject of analysis, and analyze the contents by analyzing the general contents of information, symbolic meaning of information, visualization of information. Through this study, it can be found that in the case of Korea 's unique assets, which contain symbols of circles, the generality of information is connected with the creation of all things and the principle of universes corresponding to creation. The symbolic aspect was found to be connected with the Yin-Yang and the heaven, earth and man in asia. In the aspect of visualization, it was a circular movement containing both quietness and movement. Finally, this study presented each analysis as an application of information design perspective. 정보디자인은 서구에서 형성된 것으로 역사 사례 및 그의 해석이 주로 서구 문화중심이다. 하지만 정보디자인은 보편적 학문으로 서구 문화 외에도 전 세계 어느 곳에나 다양한 사례를 볼 수 있다. 우리나라도 의궤 등 우수한 기록 문화와 함께 정보디자인 관점으로 해석할 수 있는 여러 유형의 고유자산 자료들을 보유하고 있다. 하지만 관련 연구들이 역사학 등 인문학 연구로 국한되어 정보디자인 관점에서 연계 연구되지 못한 것이 현실이다. 따라서 본 연구는 정보디자인의 시각으로 우리의 고유자산을 분석하고자 하며, 그 중 우리의 사상과 정서가 깃들어 있는 원(圓)의 상징이 담긴 한국고유자산을 정보디자인관점으로 분석해 보는데 목적이 있다. 본 연구는 문헌과 선행연구를 통해 원과 정보디자인의 이론적 고찰을 한 후 사례분석을 위한 분석대상과 분석요소를 도출하였다. 분석대상인 고유자산 사례는 태극, 강강술래, 농악놀이로 선정하였으며, 분석요소는 정보의 일반적 내용, 정보의 상징적 의미, 정보의 시각화 측면으로 구분하여 대상 사례를 분석하였다. 본 연구를 통해 원(圓)의 상징이 담긴 한국고유자산의 경우 정보의 일반적 측면에서는 만물의 생성과, 창조에 해당하는 우주의 원리가 연결되어 있음을 발견할 수 있었다. 상징적 측면은 음양오행론 및 삼재론(천,지,인)과 연결되어 있음을 발견할 수 있었고 시각화 측면에서는 조용함과 움직임을 함께 담은 순환운동을 이루고 있었다. 마지막으로 각 분석내용을 정보디자인 관점의 적용방안으로 제시해보았다.

      • KCI등재

        정량적 정보디자인에 있어서 사진과 벡터그래픽기반 정보 시각화 방식에 대한 사용자 유형별 설득효과

        김건동,윤주현 한국기초조형학회 2015 기초조형학연구 Vol.16 No.2

        In general terms, information design is mainly composed of maximum simplification of an object in vector based graphics, but this may lead to the disadvantage of low sensitivity and level of interest. On the other hand, the recent trend towards photo based information design increases the interest and level of fun experienced by users while carrying the risk of miscommunication due to excessive expression when it comes to transmission of information. In terms of information design’s ability to convey information, vector based designs are categorized as ‘informational’ while photo based design is seen as ‘persuasion.’ However, the number of comparative studies based on these theories by way of surveys is still lacking. Thus, this paper aims to find which of vector based and photo based information design is more intuitive and easier to understand through comparative surveys, which of the mentioned two is more persuasive and interesting, and finally which type of media -print based, or installation based kiosks- is most appropriate. Through literary investigation and research, the survey was composed in two different types. The first is 5 examples of 3 stages of photo to vector information design simplification stages, while the second is a pairing of a total of 14 photo and vector examples that are scaled from 1-7 respectively. The surveys were conducted on design majors and non-majors, by sex, with 80 people in the 20s as subjects. The results of the survey showed that both sexes of the non-major group preferred the middle stages of simplification. Males who majored in design preferred photo based information visualization while females who majored in design preferred vector based information visualization. However, in terms of the ability to draw interest and attention while also being a persuasive expression, all groups showed preference for photo based information visualization. With respect to media type, print-based media was seen to be most effective for vector based visuals, while kiosks are more effective for photo based visuals. Through the research conducted for this paper, it was found that there were variances in message transmission as well as the persuasive effect by group when it came to photo and vector based visuals. Thus, the significance of this paper lies in the fact that a new production policy for information visualization by differing media was proposed. 일반적으로 정보디자인이라고 하면 사물의 사실감을 최대한 단순화시킨 벡터기반의 그래픽이 주를 이루고 있으나 직관적 정보전달 측면의 장점대비 감성과 흥미가 떨어지는 단점이 있다. 반면 최근 많이 시도되고 있는 사진기반의 정보디자인은 흥미와 재미를 통해 주목성을 향상시킬 수 있으나 과도한 표현은 오히려 정보전달에 혼선을 줄 수도 있다. 정보디자인의 메시지 전달 유형 측면에서 볼 때 벡터그래픽기반 정보디자인은 주로 ‘정보형’에 해당하고 사진기반 정보디자인은 주로 ‘설득형’에 해당한다. 하지만 이와 같은 이론적 개념을 사용자 대상 설문조사를 통해 실증적으로 비교연구한 선행연구는 부족한 실정이다. 따라서 본 연구는 사진과 벡터그래픽기반 정보디자인의 비교설문을 통해 실제어느 쪽의 정보전달이 직관적이고 이해하기 쉬운지, 어느 쪽이 주목과 흥미를 끌며 설득적인지, 아울러 인쇄지면과 설치기반 키오스크 미디어 중 어떤 쪽이 각 미디어에 적합한 표현방식인지를 실험 조사하는데 목적을 두었다. 문헌조사와 리서치를 통해 설문은 두 가지 유형으로 구성하였다. 첫 번째는 사진에서 벡터그래픽까지 세 단계의 정보디자인 단순화 단계 사례 5종을 구성하였고, 두 번째는 각 7점 척도로 구성된 총 14종의 사진과 벡터그래픽 사례의 쌍으로 구성하였다. 설문은 디자인 전공여부, 성별에 따라 총 80명의 20대를 대상으로 시행하였다. 설문 결과 정보의 직관성에 대한 답변은 비전공 남녀는 중간 단순화 단계의 표현을, 전공 남자는 사진, 전공여자는 벡터그래픽기반을 선호하였다. 하지만 주목과 흥미를 끌며 설득적인 표현은 역시 모두 사진기반 정보시각화를 선택하였다. 매체측면에서는 인쇄지면은 전반적으로 벡터그래픽기반, 키오스크는 사진기반 선호현상이 나타났다. 본 연구를 통해 사용자 유형에 따른사진 및 벡터그래픽기반 시각화의 정보전달력 및 설득효과가 다름을 발견하였고, 사용자와 매체에 따른 정보시각화제작 방식의 지침을 제안하였다는 데에 의의를 두고자 한다.

      • KCI등재

        디지털사이니지의 정보 시각화 방법 사례 연구 - ‘스마트 구로 홍보관’ 사례를 중심으로 -

        김경원 커뮤니케이션디자인학회(구 시각디자인학회) 2020 커뮤니케이션 디자인학연구 Vol.73 No.-

        본 연구는 디지털사이니지의 ‘정보 시각화 방법’을 논증하기 위해 서울 신도림역사의 ‘스마트 구로 홍보관’ 내에 구축된 전시 공간과 콘텐츠를 분석한다. 이를 위해 정보 시각화의 일반적인 개념을 비평적 관점에서 재인식하고 정보라는 대상을 포괄적 개념 정의로 확장했다. 특히 디지털사이니지의 인터페이스는 스크린상에 투사되는 복합적인 콘텐츠이다. 다시 말해 디지털사이니지는 사용자의 커뮤니케이션 맥락에 따라 경험의 요인이 달라질 수 있으며 본 연구에서는 정보 유형별로 전달 방식의 구조를 다르게 접근하는 것을 시도했다. 그 결과 미디어의 관계망이 수평적으로 작용하는 환경에서 정보는 개념적 정보인 ‘인지 정보’와 계수적, 비계수적 정보인 ‘콘텐츠 정보’로 구분할 수 있었다. 또한 커뮤니케이션의 방향성과 기술적 구현 방식에 따라 스마트 구로 홍보관의 정보 서비스 전략을 분석했다. 이를 근거로 콘텐츠 중심의 5가지 전시 섹션에 대한 정보 시각화의 구축 사례를 소개하고 결과를 평가했다. 적정 기술 선정을 통한 디지털사이니지의 커뮤니케이션 유형은 노출형, 소통형, 사용형으로 구분할 수 있었으며 각각 구현된 콘텐츠의 정보 시각화 사례에서는 하나의 유형으로 규정할 수 없는 복합적인 커뮤니케이션 단계가 공존하고 있음을 확인할 수 있었다. 디지털사이니지는 사용자의 맥락적 경험이 중심에 있는 미디어로 본 사례연구에서 검토한 접근방법을 통해 정보 시각화를 보다 전략적으로 활용할 수 있을 것으로 기대한다. This case study analyzes exhibition spaces and contents built within the ‘Smart Guro Exhibition Center’ of Sindorim Station in Seoul. To demonstrate the ‘information visualization method’ for digital signage, the general concept of information visualization has been re-recognized from a critical point of view. Also expanded the notion of ‘information’ to a comprehensive conceptual definition. In particular, the interface of digital signage attempted to approach the structure of delivery differently by type, because the complex contents projected on the screen can vary the factors of experience depending on the context of the user’s communication. As a result of this, in an environment where the media’s network of relationships works horizontally, information could be largely divided into conceptual information, ‘cognitive information’, and ‘content information’, which is countable and non-countable information. It also analyzed the information service strategy of the ‘Smart Guro Exhibition Center’ according to the direction of communication and the technical implementation method. Based on this, it is introduced that examples of the establishment of information visualization for the five content-oriented exhibition sections and evaluated the results. The communication types of digital signage through the appropriate technology selections could be divided into ‘type of presentation’, ‘type of communication’, and ‘type of use’. It was confirmed that the complex communication steps, which cannot be defined as a type, coexist in the case of information visualization of each implemented content. Digital Signage as a contextual experience media is expected at the center of the user. And that will be able to use information visualization more strategically through the approach reviewed in this case study.

      • KCI등재

        정보전달구조에 따른 박물관 전시연출 특성에 관한 연구

        이보영,최익서 한국공간디자인학회 2018 한국공간디자인학회논문집 Vol.13 No.6

        (Background and Purpose) In modern times, museums have not only an educational role of preserving and displaying their collections, but the function to meet and communicate with visitors. That function has become so significant. Therefore, communication of exhibition is required for the relationship with the visitors. It is a process of transmitting information to them. The exhibition should be directed to inform the audience about the subject as contents. In addition, the exhibition information delivery process should be understood as a series of continuousness that create, organize, transfer and accept information. Thus, in this study, the exhibition communication is considered as the information delivery process based on th information design theory. The goal of this research is to establish exhibition information communication mechanism as an integrated framework and to arrive at characteristics of exhibition production through it. (Method) First, the theory of information design is studied. It is understood to understand the mechanism of information transfer by studying the concept and process of information delivery. Second, based on the theoretical research of information design, the exhibition information delivery process is studied as an integrated concept. The exhibition communication is interpreted as it and the type of exhibition according to the information content radio is presented. It is also analyzed to exhibition information from the perspective of each production and viewing. Integrated exhibition information delivery mechanism is suggested including information understanding process. Third, the permanent exhibition of domestic museum is selected as an example and the characteristics of exhibition display are analyzed based on the exhibition information delivery mechanism. (Results) Information design is the process of structing and organizing data and delivering it as meaningful information. Exhibition communication can be understood as a process of delivery of exhibition information based on information design theory. Information can be constructed from a display director and presented in a structure in which the production design sends information to the audience receive it. The delivery of exhibition information has three contexts, as physical approach to information, information recognition and interest of th audience for creating meaning and information processing and response of audience for interrelationship, focusing on audience acceptance and understanding. (Conclusions)The museum must communicate with audience through exhibitions and deliver information meaningfully to them. Exhibition communication is the process of delivery of exhibition information that continues in a series and complex structure form production to viewing. Accordingly, exhibition is produced considering an accessibility to information, a cognition of information and interest, information processing and reaction for mutual relationship. The delivery mechanism of exhibition information will be valuable as a guideline for planning and directing exhibitions for audience. (연구배경 및 목적) 현대에 박물관은 소장품을 보존하고 전시하는 교육적인 역할과 함께 전시를 통해 관람객과 만나고 소통하는 기능이 중요해졌다. 따라서 관람객과의 관계를 위한 전시커뮤니케이션이 요구되는데 전시커뮤니‘케이션은 정보를 관람객에게 전달하는 과정이라고 할 수 있다. 전시는 주제에 대한 정보를 콘텐츠로서 관람객에게 유의미하게 전달할 수 있도록 연출되어야 한다. 또한 전시정보전달과정은 정보를 만들고 구성하여 전달하고 받아들이는 일련의 연속적인 과정으로 이해해야 한다. 그러므로 본 연구에서는 정보디자인 이론에 기초하여 전시커뮤니케이션을 정보 전달 과정으로 간주하고 연구하고자 한다. 본 연구의 목표는 통합적인 개념으로서 전시 정보전달구조를 확립하고 그에 따른 전시연출 특성을 도출하는 것이다. (연구방법) 먼저 정보디자인의 이론을 고찰한다. 정보전달과정의 개념과 프로세스를 연구하여 정보 전달의 매커니즘을 이해한다. 둘째, 정보디자인의 이론적 고찰을 논거로 하여 전시정보전달과정을 통합적인 개념으로 연구한다. 전시커뮤니케이션을 정보전달과정으로 해석하고 정보 함유량 비율에 따른 전시의 유형을 제시하여 전시와 정보디자인의 관련성을 설명한다. 또한 전시정보전달에 관하여 제작과 관람의 각각의 관점에서 분석한다. 정보의 이해 과정까지 포함하여 통합적인 전시 정보전달구조를 제안하고 전시연출 분석 틀을 마련한다. 셋째, 국내 박물관의 상설 전시를 사례로 선정하고 전시 정보전달구조를 기반으로 전시연출 특성을 분석한다. (결과) 정보디자인은 데이터를 구조화하고 조직화하여 의미 있는 정보로 전달하는 과정이다. 전시커뮤니케이션은 정보디자인 이론을 기초하여 전시 정보전달과정으로 이해할 수 있다. 전시연출자에서 정보를 구성하고 연출 디자인이 정보를 수신하는 관람객에게 전송하는 구조로 나타낼 수 있다. 전시 정보전달은 관람객의 정보 수용과 이해에 초점을 맞추고 물리적 차원의 정보 접근성, 의미 생성을 위한 관람자의 정보 인지와 관심, 상호적 관계를 위한 관람자의 정보 처리와 반응의 세 가지 맥락을 가진다. (결론) 현대 박물관은 전시를 통해 관람객과 소통하고 전시는 관람객에게 정보를 의미 있게 전달해야 한다. 전시커뮤니케이션은 전시 정보 전달 과정으로서 전시 제작에서 관람까지 연쇄적이고 복합적으로 이어진다. 따라서 전시는 관람객과의 커뮤니케이션을 위하여 정보에 대한 접근성, 정보의 인지와 관심, 상호적 관계 형성을 위한 정보 처리와 반응을 고려하여 연출되어 한다. 본 연구에서 연구한 전시 정보 전달 구조는 관람객을 위한 전시를 계획하고 연출하는데 가이드라인으로 실천적 가치가 있기를 기대한다.

      • KCI등재

        Impacts of SME Credit and Technology Information Sharing upon Banks’ Credit Analysis

        강경훈 한국중소기업학회 2017 기업가정신과 벤처연구 Vol.20 No.3

        Today’s new engine of economic growth is innovative technology intensive SMEs. However, they have limited access to funding because of asymmetric information problems. Sharing of SME information helps reduce information asymmetry. This paper explains the Korean system of SME technology information sharing, as well as SME credit information sharing. It also provides theoretical analysis about the effects of the SME information sharing on banks’ credit analysis activities, based on Karapetyan and Stacescu (2013). Sharing of SME credit and technology information expands the data set of banks and it will enhance their credit analysis. In addition, SME information sharing increases banks’ investments in credit analysis activities. To encourage SME information sharing and production, the government can subsidize the production of SME technology information.

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