RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      검색결과 좁혀 보기

      선택해제
      • 좁혀본 항목 보기순서

        • 원문유무
        • 음성지원유무
        • 원문제공처
          펼치기
        • 등재정보
          펼치기
        • 학술지명
          펼치기
        • 주제분류
          펼치기
        • 발행연도
          펼치기
        • 작성언어
          펼치기
      • 무료
      • 기관 내 무료
      • 유료
      • KCI등재

        준사회적 상호작용이 웹소설 각색 IP 웹드라마의 만족도에 미치는 영향에 관한 연구 : 중국 사례를 중심으로

        장단(Zhang, Dan),김주(Kim, Joo),김선남(Kim, Sun Nam) 한국출판학회 2021 한국출판학연구 Vol.47 No.4

        본 연구는 준사회적 상호작용이 웹소설 각색 IP 웹드라마 이용자들의 만족도에 미치는 영향력을 분석하였다. 분석결과, 첫째 웹소설 각색 IP 웹드라마의 준사회적 상호작용은 ‘감정적 상호작용’, ‘행위적 상호작용’, ‘인지적 상호작용’ 등 3개로 구성되었다. 둘째, 준사회적 상호작용을 보유한 이용자들의 만족도가 높게 나타났다. 또한 저학력층, 저소득층들이 웹소설 각색 IP 웹드라마에 대하여 높은 만족도를 보였다. 셋째, 웹소설 각색 IP 웹드라마 이용의 만족도에 영향력을 행사하는 요인은 준사회적 상호작용 및 소득, 학력 등과 같은 일부 인구사회학적 특성으로 나타났다. 가장 큰 영향력은 ‘감정적 상호작용’이었다. 웹드라마의 등장인물이나 스토리에 감정이입을 많이 한 시청자들일수록 웹소설 각색 IP 웹드라마에 대해 만족도가 높았다. 행동적 상호작용, 인지적 상호작용, 소득, 학력 등의 순서로 영향력이 드러났다. 또한 소득이 낮거나 학력이 낮은 시청자들의 웹소설 각색 IP 웹드라마에 대한 만족도가 높았다. This study analyzed the influence of parasocial interaction on the satisfaction of users’ of IP web dramas revised from Chinese web novels. As a result of the analysis, first, the parasocial interaction of the IP web drama revised from the web novel consisted of three parts: emotional interaction , behavioral interaction , and cognitive interaction Second, the satisfaction level of users with parasocial interaction was high. In addition, there was a high level of satisfaction with the IP web drama revised from the web novel for the low-educated and low-income class. Third, the factors influencing the satisfaction of using the web novel revision IP web drama were parasocial interaction and demographic factors such as income and educational background. Among them, ‘emotional interaction’ exerted the greatest influence. Viewers who had more empathy for the characters and stories of web dramas were more satisfied with IP web dramas revised from the web novel. Influence was revealed in the order of behavioral interaction, cognitive interaction, income, and educational background. That is, viewers with low income or low educational background showed high satisfaction with the IP web drama revised from the web novel.

      • KCI등재

        한중 웹소설의 특징 및 시장 현황 비교 분석

        전기정 원광대학교 인문학연구소 2020 열린정신 인문학연구 Vol.21 No.2

        Web novels are popular novels that are serialized and read based on Web platforms. It has recently become a sensational hit not only in Korea but also in China. Web novels themselves make profits, but they are creating new added value in the IP industry as source contents of movies, dramas, games and animations. Web novels have many newly coined and slang words in their language, and their colloquial features stand out. Web novel readers focus on fun rather than on profound or troublesome content. Also, it is composed of typical genre literature, so it has unique code and pattern of genre, and the loyalty of readers by genre is high. Recently, Korean and Chinese web novels have been characterized by a noticeable increase in content related to reincarnation, return, and possessed regardless of genre. Chinese web novels are much lengthier than Korean web novels. In addition, since 2018, Chinese web novel apps have been combined with paid payments and a system that provides free view when advertisements are watched. Korean web novels have been exploding recently, but due to the limitations of the size of the domestic market, there is a limit to continuing the trend. In order to overcome these limitations, it is necessary to promote active exchanges with China. However. the challenges and challenges faced by Korean web novels in making inroads into the Chinese market can be summed up as follows: the huge cost of translation and quality of translation, the lack of accurate information on the Chinese web novel market and the lack of professional manpower. If we solve these problems and actively target the Chinese market, the Korean Wave shown in K-POP and dramas will be able to be sufficiently connected to web novels. 웹 플랫폼을 기반으로 연재되고 읽히는 대중소설인 웹소설은 최근 한국뿐만 아니라 중국에서도 선풍적인 인기를 끌고 있다. 웹소설은 그 자체로도 수익을 올리지만, 영화, 드라마, 게임, 애니메이션 등의 원천 콘텐츠로서 IP산업에서 새로운 부가가치를 창출하고 있다. 웹소설은 순수소설보다는 언어적으로 신조어와 비속어, 유행어 등이 많고, 구어체적 특징이 두드러진다. 웹소설 독자들은 대부분 출퇴근 시간이나 잠자기 전의 자투리 시간에 가벼운 마음으로 웹소설을 읽기 때문에 심오하거나 골치 아픈 내용보다는 재미있는 내용을 선호한다. 또한 웹소설은 전형적인 장르문학 중심으로 이루어져 장르 고유의 코드와 패턴을 가지고 있으며, 장르별 독자의 충성도도 높은 편이다. 최근 한국과 중국 웹소설은 장르를 가리지 않고 환생, 회귀, 빙의와 관련된 내용이 두드러지게 증가했다는 점이 특징적이다. 일반적으로 중국 웹소설은 한국 웹소설 보다 편폭의 길이가 훨씬 긴 장편 위주이다. 또 2018년 이후 중국 웹소설 앱은 유료 결제와 더불어 광고를 보면 무료로 웹소설을 제공하는 시스템을 병행하고 있다. 우리나라 웹소설 시장은 최근 폭발적으로 성장하고 있으나 내수시장 규모의 한계로 인해 그 추세를 계속 이어나가기에는 한계가 있다. 이러한 한계를 극복하기 위해서는 중국과의 적극적인 교류를 추진할 필요가 있는데, 우리나라 웹소설이 중국시장에 진출하는 데 있어 직면한 도전과 과제는 주로 막대한 번역 비용과 번역의 품질, 중국 웹소설 시장에 대한 정확한 정보의 부재, 전문 인력의 부족 등으로 요약할 수 있다. 이러한 문제를 해결하고 중국 시장을 좀 더 적극적으로 공략한다면 K-POP이나 드라마 등에서 보인 한류가 웹소설로도 충분히 연결될 수 있을 것이다.

      • KCI등재
      • KCI등재

        웹 아이텐티티를 위한 모바일 스타일 가이드 연구

        김정아 ( Kim Junga ),김태균 ( Kim Taekyun ) 한국디자인트렌드학회 2011 한국디자인포럼 Vol.32 No.-

        오늘날 스마트폰 기기의 확산에 따라 모바일 기기를 이용한 웹 접속이 늘고 있으며, 이에 따라 데스크 탑의 웹 서비스를 모바일 환경으로 옮기려는 시도 또한 늘고 있다. 웹 서비스의 모태가 `웹`인 것을 생각하면 동일한 콘텐츠를 다른 매체를 통해 접근하더라도 비슷한 사용자 경험이 제공되어야 강력한 브랜드 아이덴티티가 구축될 수 있을 것이다. 따라서 본 연구는 웹 인터페이스와 아이덴티티 구축을 위한 `웹 아이덴티티 스타일 가이드`를 정의하고, 모바일 서비스인 모바일 웹과 어플리케이션, 웹의 관계성을 분석하였다. 적용과 확인을 위해 발견적 방법으로 국내 모바일 웹을 데스크 탑의 웹 아이덴티티의 관점에서 유사성과 차별성을 살펴보았으며 모바일 웹 스타일가이드의 구성요소 및 체계를 제시하였다. 모바일 웹 스타일 가이드는 기존의 웹 스타일 가이드의 구성요소 및 항목의 유사성과 동시에 사용 환경과 상황에 따른 차별성을 공유한다. 유사성은 시각적으로 데스크 탑 웹과 모바일 웹의 통일성과 일관성을 가져올 수 있는 요소로써 브랜딩과 디자인에 해당하며, 차별성은 모바일 웹의 매체적 특성과 사용 환경, 목적과 기능에 따라 아이덴티티를 구축할 수 있는 항목으로 레이아웃 및 정보설계에 해당한다. 웹 아이덴티티는 데스크 탑 웹뿐만 아니라 모바일에서도 이루어진다. 따라서 웹 스타일 가이드의 항목 유사성을 유지하고, 모바일 웹 스타일 가이드 제안 요소 및 차별성에 따른 요소를 고려할 때, 브랜드 연상 및 브랜드 이미지를 효과적으로 전달할 수 있을 것이다. Nowadays, there are huge mobile devices that can access to internet. therefore many web contents are tried to fit in mobile web. As Mobile web service based on web service, it is required to support a same user experience, if they are able to enjoy the same contents through other devices. In this study, we attempt to define Web Identity Style Guide that consist of Web interface and identity. As considered web identity, we refer to literature research about web style guide and mobile web. We found out what relations are between Web and Mobile service. Moreover, we identified the similar and different components. As a result, we proposed component characteristics of Mobile web style guide. Therefore we categorized similarity and differentiation. The similar component of BI and visual design has both in web and mobile. Information architectures and layout systems have differentiation between Web and Mobile. These differentiation are related to mobile environment such as screen size, mobility and small memory size. Web identity is in a desktop web and mobile web. Therefore, when considering a differentiation and similarity, brand image will be able to effectively communicate.

      • KCI등재후보

        웹 표준지침이 웹사이트 제작에 미치는 효과

        조경모 ( Kyung Mo Cho ),김용환 ( Yong Hwan Kim ) 커뮤니케이션디자인협회 커뮤니케이션디자인학회 2009 커뮤니케이션 디자인학연구 Vol.29 No.-

        웹 접근성 향상을 위해 국가적인 노력이 계속되고 있으나 국내 대부분 사이트의 웹 접근성 수준은 매우 낮은 상태이다. 이에 본 논문에서는 웹 접근성·표준의 개념과 웹 표준 및 정보취약계층의 웹사이트 이용의 애로사항 및 웹 표준 개발 제작 기술에 대해 알아본다. 웹 표준지침에 따라 웹 사이트 개발 시 정보취약계층, 웹사이트 제작사 및 웹 사이트 의뢰사가 얻는 효과에 대하여 분석하여 웹사이트 제작 시 웹 표준을 준수할 수 있도록 방향을 제시하는 데에 목적이 있다. 웹 표준에 맞춰 웹사이트를 개발 시 어떤 운영체제 또는 웹 브라우저를 사용하더라도 사용자가 접근하여 사용 할 수 있어 개발 비용의 감소의 효과와 화면 파일의 크기를 최대 1/3으로 줄임으로써 트래픽 감소 효과를 얻을 수 있다. Web accessibility is continuing efforts to improve the country, but most in the level of web accessibility of the site is very low. In this paper the concept of web accessibility standards and web standards, and information on our site vulnerable Layer and Web standards, development of the difficulties as opposed to production technology. Web site development based on Web standards and guidelines vulnerable hierarchy information, the website publisher and website analysis commissioned by the effect of making the Web site to comply with Web standards, is used to provide direction. Web standards for Web site development to which the operating system or even using a web browser to access the user can use the reduction of development costs and the effects of screen size of the file, the maximum 1/3 as a reducing write traffic reduction obtained can be.

      • KCI등재

        Framework for Efficient Web Page Prediction using Deep Learning

        Kyung-Chang Kim(김경창) 한국컴퓨터정보학회 2020 韓國컴퓨터情報學會論文誌 Vol.25 No.12

        웹에서 접근하는 정보의 폭발적인 증가에 따라 사용자의 다음 웹 페이지 사용을 예측하는 문제의 중요성이 증가되었다. 사용자의 다음 웹 페이지 접근을 예측하는 방법 중 하나가 딥 러닝 기법이다. 웹 페이지 예측 절차는 데이터 전처리 과정을 통해 웹 로그 정보들을 분석하고 딥 러닝기법을 이용하여 분석된 웹 로그 결과를 가지고 사용자가 접근할 다음 웹 페이지를 예측한다. 본 논문에서는 웹 페이지 예측을 위한 효율적인 웹 로그 전처리 작업과 분석을 위해 딥 러닝 기법을 사용하는 웹 페이지 예측 프레임워크를 제안한다. 대용량 웹 로그 정보의 전처리 작업 속도를 높이기 위하여 Hadoop 기반 맵/리듀스(MapReduce) 프로그래밍 모델을 사용한다. 또한 웹 로그 정보의 전처리 결과를 이용한 학습과 예측을 위한 딥 러닝 기반 웹 예측 시스템을 제안한다. 실험을 통해 논문에서 제안한 방법이 기존의 방법과 비교하여 성능 개선이 있다는 사실을 보였고 아울러 다음 페이지 예측의 정확성을 보였다. Recently, due to exponential growth of access information on the web, the importance of predicting a user’s next web page use has been increasing. One of the methods that can be used for predicting user’s next web page is deep learning. To predict next web page, web logs are analyzed by data preprocessing and then a user’s next web page is predicted on the output of the analyzed web logs using a deep learning algorithm. In this paper, we propose a framework for web page prediction that includes methods for web log preprocessing followed by deep learning techniques for web prediction. To increase the speed of preprocessing of large web log, a Hadoop based MapReduce programming model is used. In addition, we present a web prediction system that uses an efficient deep learning technique on the output of web log preprocessing for training and prediction. Through experiment, we show the performance improvement of our proposed method over traditional methods. We also show the accuracy of our prediction.

      • KCI등재후보

        웹문서의 텍스트 제시 유형에 따른 독해력의 비교

        안영식,김영환,문창민 한국교육정보미디어학회 2003 교육정보미디어연구 Vol.9 No.3

        학습의 기본적인 활동인 '읽기(Reading)'는 최근 인터넷의 확산으로 웹문서를 통해서 이루어지는 경우가 많다. 하지만 웹문서는 매우 다양하기 때문에 어떠한 웹문서가 '읽기'에 가장 적합한가를 고려해볼 필요가 있다. 따라서 본 연구는 웹문서에 따라 학습의 기본 능력인 '읽기'가 어떻게 다른가를 살펴봄으로써 '읽기'에 효과적인 웹문서 디자인의 지침을 제공하고자 한다. 먼저 다양한 웹문서를 유형화하기 위해 텍스트 위주로 운영되는 30개의 웹문서를 조사하여 웹문서 유형을 결정짓는 변인을 줄 길이와 글자 크기, 화면 밀도로 정하였고 이 변인들을 조합하여 9개의 웹문서 유형을 만들었다. 그 후 9개의 유형에 따라 독해력(Readability) 검사를 실시하여 '읽기'에 어떤 차이가 나는지 알아보았다. 연구를 통해서 웹문서(15인치 기준)에 있는 텍스트의 줄 길이와 글자 크기간에 독해력에 대한 교호작용은 일단 없는 것으로 나타났다. 텍스트의 줄 길이만을 변인으로 하였을 때, 17∼18cm, 21∼22cm, 26∼27cm 중 가장 짧은 17∼18cm에서의 독해력 점수가 가장 높았다. 텍스트의 글자 크기는 9p, 10p, 12p 중 어떤 크기를 사용하더라도 독해력에는 관계가 없었다. 화면 밀도는 기존의 분류를 바탕으로 16%이하(저밀도), 16∼32%(중), 32% 이상(고)으로 나누어 독해력을 알아본 결과 중밀도에서 가장 독해력이 높았다. This study was aimed to find the correlation between web-text presentation patterns and readability. The investigation into several variables determining web-text presentation patterns was made. Of several variables, line length and font size were major variables. Line length as the first variable could be classified into three types(17.4cm, 21.3cm, 26.4cm) and font size as the second variable could be classified into three types(9p, 10p, 12p). The 9 web-text presentation patterns were made by 3(1st variable)×3(2nd variable). CRT density was added as the third variable and was applied to the 9 web-text. How these three variables influence the readablity was found by Two-way ANOVA. Reading result test and reading process test went abreast to measure the readablity influenced by these three variables. Major findings from this study were as follows. 1. There was no interaction effect between line length and font size in web-text. It meaned that any combinations of specific line length with specific font size in web-tex could not influence improving readability. 2. Readability improved when the line length in web-text was 17∼18cm(17.4cm as average). It meaned that designing line length in web-text to be 60∼64% could enhance readablity. 3. Any font size among 9p, 10p, 12p could not influence improving readability. 4. When the level of web-text density in web-text was presented in moderate density, significant result was produced statistically. Moderate density means 16.0%∼ 32%(26.6%∼28.0% in this study) of a full web-text. A ccording to the results of this study, it is suggested that to design line length to be 60∼64% in full width of web-text and to design density to be 16.0%∼32%(26.6%∼ 28.0% in this study) can enhance readablity in web-text.

      • KCI등재

        웹으로의 이동과 확장, 최근 학원물 드라마의 경향

        문선영 한국극예술학회 2018 한국극예술연구 Vol.0 No.62

        Web content leads the flow of huge changes through the process of production and transformation in the interaction of the web and traditional media. Amid this trend, the school contents drama is now moving from television to the Web and is facing another. The drama, which was based on a growth drama, has become a variety of genres on the web, including romance, fantasy, comedy, mystery and mystery. There are ways that have been tried in TV school contents dramas but have not been able to occupy a central position through the Web. The expansion into romance, mystery and mystery genres that have been attempted in TV school contents dramas since 2013 is one of the changes in school contents dramas. The emergence of new genres and fantasy dramas that were rare in traditional school contents dramas is another thing to pay attention to. Small attempts, which are not noticeable on TV, move to the Web and settle down with a distinct personality. Countless school contents dramas broadcast on the Web are transforming old customs. First, the educational materials in web dramas focus on the main characters, namely teenagers. In TV school contents dramas, if teachers and parents often consult or lead to solve problems, most web dramas take the same approach as teenagers themselves or with friends. In web dramas, teenagers do not expect or rely on adults. The role of adults in school contents web dramas has been reduced. Second, web dramas aimed at teenagers have more play, entertainment and entertainment than educational functions or meanings. In a web drama on school contents materials, teenage characters' worries are not spread in a heavy and serious way, but rather in a cheerful and pleasant way. Web dramas tend to focus more on wild and vivid imagination than on the detailed structure of causal relationships or securing probability. Third, TV school contents dramas focused on providing opportunities for appreciation to the inmates. In web dramas, however, inmates do not just observe and appreciate various opportunities for participation are available. This is done through active flaws with game media such as RPG games and women-oriented love simulation games. The migration of the school contents drama to the Web goes beyond the limits of television, creating products that cater to the tastes of the inmates and showing their colors clearly. Web dramas on school contents materials set up stories, characters, and story space for teenagers to focus on their daily lives. They also use ways in which inmates can become absorbed and actively participate, just like sending a part of their daily lives in web dramas. This is expected to be applied in a variety of ways in the future. 웹 콘텐츠는 웹과 전통 미디어의 상호 작용 속에서 생산, 변형의 과정을 거치면서 거대한 변화의 흐름을 주도한다. 이러한 흐름 속에서 현재 학원물 드라마는 텔레비전에서 웹으로 이동하여 또 다른 전성기를 맞이하고 있다. 성장 드라마 위주였던 학원물 드라마는 웹에서 로맨스, 판타지, 코미디, 추리, 미스터리 등 다양한 장르와의 결합을 통해 확장되었다. 그동안 TV 학원물 드라마에서 시도되었지만 중심 위치를 점할 수 없었던 방식들이 웹을 통해 이루어지고 있다. 2013년 이후 미약하지만 TV 학원물 드라마에서 시도되었던 로맨스, 추리, 미스터리 장르와의 결합은 학원물 드라마의 변화 중 하나이다. 기존 학원물 드라마에서는 찾아보기 힘들었던 판타지물의 출현도 주목해야 할 점이라고 할 수 있다. TV에서 두드러지지 않았던 작은 시도들은 웹으로 이동하면서 뚜렷한 성격을 드러내며 정착한다. 웹에서 방송되는 수많은 학원물 드라마들은 오래된 관습을 변형시키고 있다. 첫째, 웹 드라마에서의 학원물은 주요 인물, 즉 10대 청소년을 중심으로 진행된다. TV학원물 드라마에서는 선생님이나 부모님이 상담하거나 문제 해결을 주도하는 경우가 많았다면, 대부분의 웹드라마는 10대 인물 스스로 해결하거나 친구들과 함께 공유하는 방식을 취하고 있다. 웹드라마에서 청소년들은 어른들에게 기대하거나 의지하지 않는다. 학원물 웹드라마에서 성인의 역할은 축소되어 있다. 둘째, 10대를 대상으로 하는 웹드라마는 교육적 기능이나 의미보다 놀이, 유희적 차원, 즉 오락적 기능이 확장되어 있다. 학원물 웹드라마에서 10대 인물들의 고민은 무겁고 진지한 방향으로 전개되기보다 명랑하고 유쾌한 방식을 취한다. 웹드라마는 인과 관계의 치밀한 구조나 개연성 확보보다 엉뚱하고 발랄한 상상력에 집중하는 경향을 취한다. 셋째, TV학원물 드라마가 수용자에게 감상의 기회를 제공하는데 치중했다면, 학원물 웹드라마에서는 수용자에게 자신과 연결된 이야기를 단지 관찰하고 감상하는 데 그치는 것이 아닌, 다양한 참여의 기회를 확장하는 방향을 추구한다. 이는 RPG 게임, 여성향 연애 시뮬레이션 게임 등 게임 매체와의 적극적 결함을 통해 이루어지고 있다. 학원물 드라마의 웹으로의 이주는 TV가 가진 한계를 넘어, 수용자 층의 취향에 부응하는 생산물들을 만들어내며 뚜렷하게 자신의 색깔을 드러내고 있다. 학원물 웹드라마는 10대들의 일상에 집중하고, 선택하고 집중해야할 스토리나 인물, 이야기 공간을 설정한다. 또한 웹드라마에서 수용자가 자신의 일상의 한 부분을 보내듯이 몰입하고, 또 적극적으로 참여할 수 있는 방식들을 활용하고 있다. 이는 앞으로 다양한 방식으로 적용될 것으로 보인다.

      • KCI우수등재

        크롤링을 통한 데이터 수집과 형사책임 - 대법원 2022.5.12. 선고 2021도1533 판결을 중심으로

        선종수 한국형사법학회 2023 형사법연구 Vol.35 No.3

        정보통신기술이 발달함에 따라 생산되는 데이터의 양은 상상을 초월하는 수준에이르렀다. 이러한 데이터는 하나의 경제 자원으로 인식되고 있다. 그러나 모든 데이터가 경제 자원일 수 없으므로 수집된 데이터는 분석과정을 거쳐 활용하게 된다. 이러한 과정에서 사용되는 방법이 웹 크롤링(web crawling)이다. 일반적으로 웹 크롤링은 웹 크롤러(web crawler), 즉 조직적, 자동화된 방법으로월드 와이드 웹(World Wide Web, WWW)을 탐색하는 컴퓨터 프로그램을 통한 작업을 말한다. 다시 말해 웹 크롤링은 정보수집 로봇을 통하여 다른 사람이 운영하는 웹사이트에서 필요한 정보를 수집하는 행위를 의미한다. 이러한 웹 크롤링은 인터넷을기반으로 하는 여러 분야에서 폭넓게 활용되고 있다. 특히 데이터의 중요성이 강조되는 현재 시점에서 웹 크롤링은 더욱 주목을 받고 있다. 최근 대법원은 웹 크롤링과 관련한 정보통신망법상 정보통신망 침입에 해당하는지여부에 대한 판결을 선고하였다. 이 판결은 웹 크롤링 관련 최초의 판결로 그 의미가있다. 대상판결은 웹 크롤링을 이용한 데이터 수집에 관한 형사책임을 최초로 판시하였다는 점에서 그 의의가 있다. 대상판결은 형사법적 쟁점 세 가지 모두 무죄를 선고하였다. 구체적으로 보면 정보통신망법위반죄(정보통신망침해등), 형법상 컴퓨터등장애업무방해죄 그리고 저작권법위반죄(데이터베이스저작권 침해) 등이다. 그러나 비록 대상판결에 따라 형사법적 쟁점에 대한 무죄의 판단이더라도 기술 자체에 대하여 법률적 가치판단을 할 수는 없다. 따라서 크롤링 기술에 대해 형사책임이 없다는 것으로 단정하기 어렵다. 이러한 의미에서 본다면 향후 유사 사례의 경우대상판결과는 다른 결론이 나올 수 있다. 왜냐하면 대상판결의 경우 정보통신망법 위반은 무죄가 되었지만 구체적인 사정에 따라 웹 크롤링을 통한 데이터 수집행위가정보통신망 침입으로 인정될 여지가 남아있기 때문이다. With the development of information and communication technology, the amount of data produced has reached an unimaginable level. Such data is recognized as an economic resource. However, not all data can be economic resources, so the collected data is used through the analysis process. Web crawling is a method used in this process. In general, web crawling refers to the work of a web crawler, that is, a computer program that explores the World Wide Web (WWW) in an organized and automated manner. In other words, web crawling refers to the act of collecting necessary information from a website operated by another person through an information collection robot. Such web crawling is widely used in various fields based on the Internet. Web crawling is drawing more attention, especially at a time when the importance of data is emphasized. Recently, the Supreme Court ruled on whether it constitutes an intrusion into the information and communication network under the Information and Communication Network Act related to web crawling. This ruling is meaningful as it is the first ruling related to web crawling. The target judgment is meaningful in that it was the first to judge criminal responsibility for data collection using web crawling. The target judgment acquitted all three criminal legal issues. Specifically, they are crimes of violating the Information and Communication Network Act (infringement of information and communication network, etc.), obstruction of business such as computers under the criminal law, and violation of copyright law (infringement of database copyright). However, even if it is a judgment of innocence on criminal legal issues according to the target judgment, legal value judgment on the technology itself cannot be made. Therefore, it is difficult to conclude that there is no criminal responsibility for crawling technology. In this sense, similar cases in the future may come to a different conclusion from the target judgment. This is because in the case of the target judgment, the violation of the Information and Communication Network Act was acquitted, but there is still room for data collection through web crawling to be recognized as an intrusion into the information and communication network.

      • KCI등재

        오디세우스 대용량 검색 엔진을 위한 병렬 웹 크롤러의 구현

        신은정(Eun-Jeong Shin),김이른(Yi-Reun Kim),허준석(Jun-Seok Heo),황규영(Kyu-Young Whang) 한국정보과학회 2008 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.14 No.6

        웹의 크기가 폭발적으로 증가함에 따라 인터넷에서 정보를 얻는 수단으로서 검색 엔진의 중요성이 부각되고 있다. 검색 엔진은 사용자에게 최신의 정보를 검색 결과로서 제공하기 위해 웹 페이지를 주기적으로 수집하고 이를 데이타베이스에 저장한다. 웹 크롤러는 이러한 목적으로 웹 페이지를 수집하는 프로그램이다. 대부분의 검색 엔진은 제한된 시간 내에 많은 수의 웹 페이지를 수집하기 위해 다수의 머신을 사용하는 병렬 웹 크롤러를 이용한다. 그러나, 병렬 웹 크롤러의 아키텍처와 세부 구현 방법이 잘 알려져 있지 않기 때문에 실제로 병렬 웹 크롤러를 구현하는 데에 어려움이 많다. 본 논문에서는 병렬 웹 크롤러(parallel web crawler)의 아키텍처와 세부 구현 방법을 제시한다. 병렬웹 크롤러는 다수의 머신에서 웹 페이지를 병렬적으로 수집하기 위해 조정자(coordinator) 대리자(agent) 구조의 2-티어(tier) 모델을 사용한다. 조정자/대리자 모델은 각 머신에서 웹 페이지를 수집하기 위한 다수의 대리자들과 이 대리자들을 관리하기 위한 하나의 조정자로 구성된다. 병렬 웹 크롤러는 웹 페이지를 수집하기 위한 크롤링(crawling) 모듈, 수집한 웹 페이지를 데이타베이스 로딩 포맷으로 변환하기 위한 컨버팅(converting) 모듈, 수집된 웹 페이지의 중요도를 계산하기 위한 랭킹(ranking) 모듈로 구성된다. 본 논문에서는 병렬 웹 크롤러의 각 모듈들을 설명하고, 세부 구현 방법을 설명한다. 마지막으로, 실험을 통해 병렬 웹 크롤러의 성능을 평가하였다. 실험 결과, 제안된 병렬 웹 크롤러가 수집해야할 웹 페이지 개수와 머신 개수에 따라 확장 가능함을 보였다. As the size of the web is growing explosively, search engines are becoming increasingly important as the primary means to retrieve information from the Internet. A search engine periodically downloads web pages and stores them in the database to provide readers with up-to-date search results. The web crawler is a program that downloads and stores web pages for this purpose. A large-scale search engines uses a parallel web crawler to retrieve the collection of web pages maximizing the download rate. However, the service architecture or experimental analysis of parallel web crawlers has not been fully discussed in the literature. In this paper, we propose an architecture of the parallel web crawler and discuss implementation issues in detail. The proposed parallel web crawler is based on the coordinator/agent model using multiple machines to download web pages in parallel. The coordinator/agent model consists of multiple agent machines to collect web pages and a single coordinator machine to manage them. The parallel web crawler consists of three components: a crawling module for collecting web pages, a converting module for transforming the web pages into a database-friendly format, a ranking module for rating web pages based on their relative importance. We explain each component of the parallel web crawler and implementation methods in detail. Finally, we conduct extensive experiments to analyze the effectiveness of the parallel web crawler. The experimental results clarify the merit of our architecture in that the proposed parallel web crawler is scalable to the number of web pages to crawl and the number of machines used.

      연관 검색어 추천

      이 검색어로 많이 본 자료

      활용도 높은 자료

      해외이동버튼