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Implementation of e-Book System based on 3D Computer Graphics
Nam-Hoon Ryu,Kyeong-Sug Oh,Hye-Mi Lee,Sang-Jin Lee,Kyeong-Jin Ban,Eung-Kon Kim 한국콘텐츠학회 2009 ICCC International Digital Design Invitation Exhib Vol.2009 No.12
Development and performance enhancement of computer related technology has significantly influenced the publishing industry and is changed the paper based publishing industry into a digitized environment. This is a preview of the change from 2D image insertion to 3D animation and users are wanting various contents such as marine animals using 3D. This study designs and realizes a 3D e-book system that can increase a sense of immersion toward fish by not only providing their basic information but also by expressing the fish's swimming method by utilizing 3D animation.
시스템 성능 향상을 위한 하이브리드 기법을 적용한 플로킹 시스템 설계 및 구현
류남훈(Nam-Hoon Ryu),반경진(Kyeong-Jin Ban),오경숙(Kyeong-Sug Oh),송승헌(Seung-Heon Song),김응곤(Eung-Kon Kim) 한국콘텐츠학회 2008 한국콘텐츠학회논문지 Vol.8 No.7
컴퓨터 애니메이션 기법이 적용된 영화나 온라인 게임 등의 보급으로 인해 다수의 캐릭터들이 등장하는 장면을 쉽게 접할 수 있다. 대규모 군중 애니메이션의 경우 장면의 사실성을 높이다 보면 시스템의 성능이 저하되고, 시스템의 성능을 높이다 보면 장면의 사실성이 떨어지게 된다. 본 논문에서는 해저 환경을 배경으로 한 대규모 군중 애니메이션을 구현함에 있어서 어류의 행동 유형에 영향을 미치는 요소에 대해 분석하여 적용하였으며, 군중의 개념을 이용하여 집단이나 개별 객체 각각에 대해 행동 유형을 제어할 수 있도록 하였으며, 애니메이션을 위한 계산 방법으로 실시간 계산법과 혼합 계산 방법인 하이브리드 계산법을 비교 분석함으로써 시스템의 성능을 높이면서도 자연스러운 장면의 표현 방법을 찾고자 한다. Due to spread of movies or online games which are applied with computer animation techniques, we can easily see scenes where numerous characters appear. In the case of large-scale crowd animation, if one were to increase reality of the scene, features of system would be lowered, and if one were to increase functioning of system, reality of the scene would be lowered. In realizing large-scale crowd animation with seafloor environment as background, the paper analyzed and applied elements that affect behavioral types of fishes; and by using concept of crowd, the paper enabled each group or object to control their behavioral type; by comparing and contrasting real-time calculation method as calculation method for animation and hybrid calculation method which is mixed calculation method, the paper seeks to find a method that increases functioning of the system while also expresses natural scenes.
Anti-stress Effect of Scutellaria baicalensis in SD Rats and ICR Mice
( Jong Hoon Ryu ),( Blendyl Saguan Tan Lee ),( Ji Wook Jung ),( Nam Yoon Ahn ),( Seung Joo Lee ),( Gu Young Yu ),( Shin Ha Han ),( Jeong Hoon Lee ),( Geum Seon Lee ),( Jae Hoon Cheong ) 한국응용약물학회 2004 Biomolecules & Therapeutics(구 응용약물학회지) Vol.12 No.1
N/A Pyroligneous liquid(PL) is produced by carbonizing Oak in 350∼400℃. It is traditionally used for treating stress-related disorder, hepatic disease, immune disorder, G-I disorder and inflammatory disease. The aim of this study is to investigate anti-stress effects of PL. The experiments were performed with the use of young(9 weeks of age) male rats of SD strain and the male ICR mice (20-25g). Animals of the normal group were not exposed to any stress and the control group were exposed to stress. The rats of the Ginseng, diazepam(BZ) and PL supplementary group were orally administered once a day 100g of Ginseng extract-kg body weight, 5 mg of BZ/kg body weight and 1 ml of PL/100 g body weight and then exposed to stress. The mice of the Ginseng, BZ and PL supplementary group were given water containing 100 g of Ginseng extract/100 ml potable water, 5 mg of BZ/kg 100 ml of drinking water and 10 ml of PL/100 ml of drinking water and exposed to stress. Animals were given materials for 7 days after stabilizing them, and then were given supplementary materials for 5 days with stress. They were stressed by immobilization for 30 minutes and then the animals were exposed to electroshocks for 5 minutes. We recorded stress-related behavioral changes of experimental animals by stressing them using the Etho-vision system and measured the levels of corticosterone in blood While stress suppressed locomotor activity of animals, PL-supplementation partially blocked the stress effect of locomotion in rats and mice, and also partially blocked stress-induced behavioral changes such as freezing, burrowing, smelling and rearing activity in rats and in closed area it increased relatively in elevated plus maze test. However, these changes also partially were blocked by PL-supplementation. PL-supplementation decreased levels of blood corticosterone increased by stress in rats. These results suggest that PL protects partially the living organism from stress attack in some cases.
RFID 태그 데이터를 이용한 3차원 시각화 정보 시스템 설계 및 구현
류남훈(Nam Hoon Ryu),반경진(Kyeong Jin Ban),송승헌(Seung Heon Song),김응곤(Eung Kon Kim) 한국전자통신학회 2007 한국전자통신학회 논문지 Vol.2 No.4
Ministry of Information and Communication is pushing for IT 839 strategy that has main points : 8 major service which can develop IT industry of Korea on the whole, 3 major infra, and 9 major new growth power. Of these, RFID/USN utilizing service is expected to exert a great influence the whole industry from field that is closely related with our life to national defense, supply, construction, transportation, physical distribution, manufacture, circulation, and service. In domestic case, departure of RFID/USN field is a little bit later than advanced nation s, and a technique difference between domestic field and that of advanced nation is about 2 years. In this situation, in order to develop middleware of various field gearing RFID Tag efficiently, we have to study about user interface and data analysis technique that is used in middleware commonly. This paper searches about WPF that appears in user interface field with up-to-date technique, and embodies 3 dimension visualization information system with WPF. 정보통신부는 우리나라의 IT 산업을 총체적으로 발전시킬 수 있는 8대 서비스와 3대 인프라, 9대 신 성장 동력을 주요 골자로 하는 IT 839 전략 을 추진하고 있다. 이 중 RFID/USN 활용 서비스는 우리의 삶과 밀접한 분야에서부터 국방, 조달, 건설, 교통, 물류, 제조, 유통, 서비스에 이르기까지 산업전반에 걸쳐 큰 영향을 미칠 수 있을 것으로 예상되고 있다. 국내의 경우 RFID/USN 분야는 선진국에 비해 출발이 다소 늦은편이며, 2년 정도의 기술 격차를 나타내고 있다. 이러한 상황에서 RFID 태그와 연동된 다양한 분야의 미들웨어를 효율적으로 개발하기 위해서는 미들웨어에서 공통으로 사용되는 사용자 인터페이스 및 데이터 분석기법에 대한 연구가 필요하다. 본 논문에서는 사용자 인터페이스 분야의 최신기법으로 등장하고 있는 WPF에 대해 알아보고, WPF를 활용하여 3차원 시각화 정보 시스템을 구현한다.
류남훈(Nam-hoon Ryu),이혜미(Hye-mi Lee),유봉길(Bong-gil Yoo),김응곤(Eung-kon Kim) 한국전자통신학회 2010 한국전자통신학회 논문지 Vol.5 No.5
PC 성능의 향상 및 컴퓨터 그래픽스 기술의 발달로 인해 사회 각 분야에서 고품질의 컴퓨터 애니메이션이 점차 증가하고 있다. 본 연구에서는 해저의 풍경을 표현함에 있어 가장 핵심이 되는 어류 객체의 역동적이고 자연스러운 움직임을 표현하는 과정을 모핑 기법을 통하여 구현하기 위한 기준점 적용 보간법을 제안한다. 어류 객체의 꼬리 움직임에 적용시킴으로써 기존 모핑 기법이 가지고 있던 부자연스러운 속도감을 해결하고, 단조로운 움직임을 탈피한 현실감 있는 유영 방식을 구현한다. Due to the improvement in PC performance and the development of computer graphics technology, high quality computer animation in various industrials is on the rise. This study suggests pivot interpolation to realize the process of expressing dynamic and natural motion of fish, the key of expressing the ocean landscape through the morphing technique. By applying fish tail motion, this study solves unnatural speed of the previous morphing technique and realizes the realistic swimming way without simple motion.
남승훈 ( Seung Hoon Nam ),류창수 ( Chang Su Ryu ),임태규 ( Tae Gyu Yim ),송윤선 ( Yoon Seon Song ),유창용 ( Chang Yong Ryu ) 한국감성과학회 2003 춘계학술대회 Vol.2003 No.-
본 연구는 인간에 있어서 가장 간단한 의사라고 여겨지는 긍정과 부정 응답에 대해 나타나는 뇌파의 변화를 잘 반영하는 특징을 찾아내고자 하기 위한 것이다. 고차 통계적 방법(high order statical analysis)인 바이스펙트럼(bispectrum)은 뇌파의 다른 부위와 다른 주파수 사이의 비선형위상커플링(non-linear phase coupling)을 잘 반영하므로, 이를 이용하여 긍정이나 부정을 선택할 때 나타나는 뇌파를 분석하였다. 분석결과, 반응 전 1.25초∼0.5초 에 유의미한 차이를 보였다. 긍정과 부정 응답에 대한 뇌파의 주파수와 부위를 찾아 신경회로망의 입력으로 사용하여 긍정과 부정 응답에 대해 분별하였다. 2번의 뇌파실험에서 각각 실험 데이터에 대해서는 긍/부정 차이가 존재하지만 공통적인 특징이 나타나지는 않았다.