http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
Electrowetting of a droplet under an AC Electric Fields
Jinseok Hong(홍진석),Sung Hee Ko(고성희),Kwan Hyung Kang(강관형),In Seok Kang(강인석) 한국유체기계학회 2006 유체기계 연구개발 발표회 논문집 Vol.- No.-
Electrowetting is prevailing for its various applicability on lap-on-a-chip, and MEMS devices, such as a pump, lens, micro-actuator in the micro-TAS technology. In the usual electrowetting, an AC power is preferred to DC practically. The AC electric field delays the contact angle-saturation, decreases the hysterisis, and is more stable in the view point of dielectric strength. But researches for AC electric field on electrowetting have not been reported very much yet. The different effect of AC on the electrowetting system, especially the effect of a frequency needs to be understood more concretely. In this work, the usual system for electrowetting, water droplet on the dielectric coated electrode (EWOD) is analyzed. Experimental study on the response of contact angles on input frequencies is performed. The simple circuit-model for EWOD system is considered to explain the experimental results. For more concrete understanding, the system is analyzed numerically, where simple AC-conduction model is used. Wetting tensions are analyzed under various input frequency to excavate the experimental results for the responses of the system on input frequencies.
하이퍼미디어 시스템을 위한 HyTime 엔진 및 SGML 검색 엔진의 개발
이택경(Taek-Kyung Lee),홍진석(Jinseok Hong),고영곤(Young-Kon Ko),최윤철(Yoon-Chul Choy) 한국정보과학회 1996 정보과학회논문지(B) Vol.23 No.8
하이퍼미디어는 멀티미디어와 하이퍼텍스트의 통합개념이다. 따라서 하이퍼미디어 시스템은 전통적인 링크기반 탐색항해를 위한 요소와 멀티미디어 프리젠테이션에 필요한 복잡한 동기화와 프리젠테이션관계를 기술할 수 있어야 한다. 기존의 하이퍼미디어 시스템들은 대부분 독자적인 저장형식을 가지고 있어 문서교환에 어려움이 많으며, 동적 미디어간의 동기화에도 많은 문제점을 가지고 있다. 검색기능 역시 하이퍼미디어의 정보공간에 기반한 검색이 제공될 필요가 있다. 본 논문에서는 하이퍼미디어 문서 기술 표준안인 HyTime(Hypermedia/Time-based Structuring Language) 엔진과 검색기능의 강화를 위해 SGML 문서 검색 엔진을 개발하여 하이퍼미디어 응용 시스템의 개발에 적용할 수 있도록 하였다. 따라서 다른 시스템 간의 문서교환 문제를 해결하고 동적 미디어간의 동기화를 기술할 수 있게 하였으며, SGML(Standard Generalized Markup Language)문서의 논리적 구조에 기반한 검색방법을 제시함으로써 검색기능을 강화할 수 있도록 하였다. Hypermedia is the integration of hypertext and multimedia. Therefore, Hypermedia Systems must have description mechanisms for the link-based navigation, multimedia synchronization and presentation. Most existing hypermedia systems have some problems to be solved, such as interchange of documents between two systems which have independent document storage formats and synchronization mechanisms. Also, searching capabilities based on hypermedia information structure needed to be provided. In this paper, we present HyTime engine for the solution of problems described above. Also we present searching mechanism integrated with the HyTime engine. It is implemented on the basis of SGML logical structure.
윤정원(Jungwon Yoon),홍진석(Jinseok Hong),배하영(Hayoung Bae),송하은(Haeun Song),김도헌(Doheon Kim),이솔(Sol Lee) 한국HCI학회 2022 한국HCI학회 학술대회 Vol.2022 No.2
VR 게임 콘텐츠를 통해 사회 공포증 환자들을 진단하고, 상담하며 치료하는 플랫폼을 설계 개발, 제안한다. 가상 공간에서 통제된 몰입 환경을 제공할 수 있는 특성을 가진 VR 기술에 사회 공포증 환자를 스트레스 상황에 부딪히도록 하는 노출요법을 적용한다. 선행 연구에서 단일 장면과 상황으로 치료 도구로서 VR 영상의 효과를 분석한 연구가 다수였으나 하나의 콘텐츠로서 그 활용과 치료 플랫폼에서 역할 할 수 있는 시스템에 대한 논의는 미진했다고 보았다. 본 연구에서는 한발 더 나아가 VR 기기와 게임형 콘텐츠를 통해 사회공포증 환자들을 비대면으로 진단, 상담하고 치료할 수 있는 플랫폼 시스템 프로토타입을 개발했다. 1) 가상의 상황을 직접 체험하며 진단하고, 2) 가상의 상담실에서 상담사와 원격으로 상담 후 3) 게임 치료 세션으로 진입하도록 했다. 치료에는 스토리텔링과 게이미피케이션 요소를 도입하여 내담자들이 자발적으로 행동하도록 유도했다. 내담자는 현실에서 발생할 수 있는 스트레스 상황에 준하는 VR 시스템 상황에 단계적으로 노출된다. 전체 시스템은 진단-상담-치료의 콘텐츠 경험 과정 동안 내담자 스스로나 상담사의 판단으로 환자의 스트레스 수준을 관리할 수 있도록 콘텐츠를 세부 단계로 나누어 점진적으로 스트레스 상황을 제공하고, 언제든지 내담자가 자율적으로 정지하여 치료 장면을 종료하고 휴식할 수 있도록 설계했다. SADS(사회적 불안 및 회피 척도) 검사지를 통해 외향 그룹과 내향 그룹을 선정하고, 각 상황 별 생체반응(땀 분비, 심장박동)을 기록, 분석했다. 생체반응 데이터와 사후 인터뷰를 통해 심리 치료 효과성을 부분적으로 확인하며, 비대면 VR 심리치료와 상담 콘텐츠에 대한 논의점을 제공한다.
스마트무인기 위성관성항법장치의 비행시험 및 차량시험을 통한 검증
장성호(Sungho Chang),유장식(Jangsik Yoo),곽민규(Mingyu Gwak),홍진석(Jinseok Hong) 한국항공우주연구원 2011 항공우주기술 Vol.10 No.2
본 논문은 스마트무인기 위성관성항법장치(DGNS)의 신뢰성 검증을 위해 다른 위성관성 항법장치(Athena511, Nav420)와의 비행시험 결과를 비교하여 기술한다. DGNS의 성능 및 신뢰성 검증은 유인항공기를 이용한 비행시험과 차량에 탑재한 주행시험으로 수행되었다. DGNS와 비교 대상 위성관성항법장치는 GPS 위치와 관성센서 정보 등의 성능 확인을 통해 비교 검토되었다. 비행시나리오에 따른 유인항공기 비행시험을 통해 DGNS는 동급 상용제품에 대해 유사하거나 다소 우수한 성능과 신뢰성을 갖는 것으로 확인되었다. DGNS는 현재 스마트무인기에 탑재되어 비행시험 중이다. This is a comparative study of three inertia navigation units and focuses on the verification of reliability about GPS/INS for the SmartUAV(DGNS). Those GPS/INS have been tested using a manned aircraft and an automobile. The comparative aspect of units include details about the GPS positions and the inertia sensor performance. With the flight scenario, the DGNS guarantees the reliability of the navigation operation and performs the flight test for the development of the SmartUAV.