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현도원 ( Do-won Hyun ),장주욱 ( Ju-wook Jang ) 한국정보처리학회 2004 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.11 No.2
본 논문은 멀티캐스트 혼잡제어방식 제안 중의 하나인 PGMCC 의 개선된 Acker 선정 방법에 관한 것이다. 안정적인 멀티캐스트 전송과 혼잡제어를 위한 여러 가지 방법 중에서 PGMCC 는 유력한 방식으로 제안되었다. 하지만 PGMCC 에도 불확실한 Acker 선정으로 인하여 올바른 Acker 를 선정할 때까지 빈번한 Acker 의 변경이 이루어 지고 이로 인하여 쓰루풋이 낮아지는 문제가 있다. 본 논문에서는 라우터에서 먼저 도착하는 NAK 만을 송신자에게 전달하고 그로 인하여 다른 NAK 를 억압 함으로써 발생하는 불확실한 Acker 선정을 개선하기 위하여 송신자에게 도착하는 NAK 를 대상으로 쓰루풋 비교를 통한 개선된 Acker 선정 방법을 도입하여 이와 같은 문제를 해결하고 쓰루풋이 향상 되는 것을 보인다.
Mobile IPv6 에서의 링크 특성 정보 전달 메커니즘의 구현 및 성능 평가
현도원 ( Do-won Hyun ),이민호 ( Min-ho Lee ),박수홍 ( Soo-hong Park ),장주욱 ( Ju-wook Jang ) 한국정보처리학회 2007 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.14 No.2
모바일 단말이 이종네트워크 환경에서 멀티미디어 데이터를 스트리밍 수신 받으며 이동하는 경우, 특성이 다른 링크로 옮겨감에 따라 링크의 적정 대역폭에 맞지 않은 스트림 전송률 때문에 전송 성능이 떨어진다. 본 논문은 Mobile IPv6 에서의 링크 특성 정보 전달방법을 이용하여 스트리밍 전송 성능을 높일 수 있음을 보인다. 이를 위해서 실제로 링크 특성 정보 전달 방법이 적용된 Mobile IPv6 테스트 베드를 설계하여 MN 에 링크 특성 추출 기능을 구현하였고, CN 에 데이터 전송율을 조절할 수 있는 UDP 스트리밍 서버 기능을 구현하였다. 스트리밍 데이터를 수신하는 MN 이 이종 네트워크 환경간을 핸드오버할 때에 전송 성능이 향상됨을 실험을 통하여 보인다.
박영선,현도원,장주욱,Park, Young-Sun,Hyun, Do-Won,Jang, Ju-Wook 한국정보처리학회 2003 정보처리학회논문지 C : 정보통신,정보보안 Vol.10 No.3
본 논문은 멀티캐스트 혼잡제어방식 제안 중의 하나인 PGMCC의 공정성 향상 방법에 관한 것이다. 안정적인 멀티캐스트 전송과 혼잡제어를 위한 여러 가지 방법중에서 PGMCC는 유력한 방식으로 제안되었다. 하지만 PGMCC에도 고정된 타임 아웃 값의 사용과 불확실한 Acker 선출 등 공정성을 낮추는 요인들이 몇 가지 지적되고 있다. 본 논문에서는 타임 아웃 값을 네트워크 상황에 맞추어 적응적으로 가변시키고, 라우터에서의 쓰루풋 비교를 통한 선택적인 NAK 억압이라는 Acker 선출 방법을 도입하여 이와 같은 문제를 해결하여 공정성이 향상되는 것을 보인다. To deploy multicast protocols, fairness to current Internet traffic, particularly TCP, is an important requirement. PGMCC is one of the most promising multicast congestion control proposals but it suffers from degradation of fairness by fixed timeout and uncertain acker selection. In this paper, we suggest addition of an adaptive timeout mechanism and NAK suppression in router using throughput comparison to improve fairness. Our simulation show improved fairness.
김보성 ( Bo-sung Kim ),현도원 ( Do-won Hyun ),장주욱 ( Ju-wook Jang ) 한국정보처리학회 2007 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.14 No.2
기존 무선 네트워크의 전송 거리 및 전송률의 단점을 극복하기 위한 방법으로 멀티 홉 네트워크에 대한 연구가 활발히 이루어지고 있다. 하지만 멀티 홉 네트워크 연구의 초점이 라우팅 프로토콜에 편중되어 있어 정작 ARQ와 같은 데이터 전송의 효율과 신뢰성에 영향을 미치는 부분의 연구는 미흡한 실정이다. 따라서 본 논문에서는 멀티 홉 환경에서의 가능한 2가지 ARQ 방식인 End-to-End ARQ와 Hop-by-Hop ARQ의 환경 및 거리에 따른 성능을 시뮬레이션을 통해 비교 분석하여 멀티 홉 환경에 적절한 ARQ 방법을 찾고자 한다. 성능 분석 결과 모든 경우에 대해서 Hop-by-Hop ARQ가 더 좋은 성능을 보임을 확인하였다.