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        비인간 캐릭터를 활용한 한・일 애니메이션 스토리텔링에 대한 소고 : <아기공룡 둘리-얼음별 대모험 리마스터링>과 <도라에몽 극장판-진구와 하늘의 유토피아>를 중심으로

        이채영 중앙대학교 문화콘텐츠기술연구원 2023 다문화콘텐츠연구 Vol.- No.46

        This paper focused on the phenomenon that representative characters Doolyand Doraemon, which have been recreated in various ways as OSMU formore than 40 years in Korea and Japan, were released as theatrical animationsin 2023. In addition, the analysis was conducted with the main discussionsof the theater animation “Baby Dinosaur Dooly-Ice Star Adventure Remastered”and “Doraemon Theater Edition-Jingu and Utopia in the Sky.“As a result of the analysis, first, both “Dooley” and “Doraemon” took thecomposition of the fifth act of “Football-Development-Crisis-Peace-End”, and are common in that they use the plot of adventures in everyday life as themain narrative development. However, “Doolie” and “Doraemon” differ inthe development and change of conflict arising from hostilities. Second, “Dooly”and “Doraemon” are common in that they are animations with non-humancharacters as the main characters. However, in the two works, the differencebetween the reproduction of non-human characters and the establishment ofthe relationship between non-human characters and human characters isrevealed. Third, along with the succession patterns of the identity of “Dooley” and“Doraemon,” the transformed factors were reviewed, and “Dooley” and“Doraemon” were released in Korea as theatrical animations in 2023 to examinethe function of “retro” as a demand for the enjoyment class and socio-culturaltrend. Although “Dooly” and “Doraemon” differ in many ways, they arerepresentative animations in Korea and Japan that show how the identityof non-human characters, which are continuously set and portrayed asprotagonists or auxiliary characters in animations, can be inherited andtransformed, and the vitality and potential of non-human characters andanimations in this process. Through synchronic and public considerations ofeach character storytelling and OSMU, it is hoped that an in-depth investigationinto the narrative world of “Dooly” and the narrative world of “Doraemon”will continue.

      • KCI등재

        설화의 현대적 계승 및 변주 양상과 의미 고찰 - 웹툰 『신선비』를 중심으로 -

        이채영 동학학회 2023 동학학보 Vol.- No.66

        The purpose of this study is to examine the hybrid aspects of the succession and variation of folktales, focusing on <Shinseonbi>, a webtoon based on <Shinseonbi>, a classic Korean folktale, and to explore the hybrid aspects of tale-based webtoon storytelling found in these aspects. It is to examine the characteristics and meaning. In this study, first, the story of ‘Shin Seon-bi’, which is being reproduced through the lines of characters in the webtoon <ShinSeonbi> or the actual events of the episode, was analyzed. Second, I examined how the tale of <Shinseonbi> was accepted and varied in the webtoon <Shinseonbi>. Among the tales of <ShinSeonbi in the Hole>, it was found that some elements of the narrative paragraphs of the breakup type, in particular, were maintained as they were in the webtoon, and some elements were transformed or eliminated. Third, we looked into the characteristics and meaning of the classic recreated webtoon storytelling shown in the webtoon <Shinseonbi>. The webtoon <Shinseonbi> adopts a single plot type among the classics, but cuts the number of various incidents that can be generated from this plot and stacks these pieces in each episode, setting the two Shinseonbi characters, their worldview, and their characters. It shows the characteristics of storytelling, such as the relationship between people, leading to a huge main narrative in front of the reader. As a r esu l t o f th e s tud y , f i rs t , jus t as th e T a l e o f “Gurŏngdŏngdŏng Sinsŏnbi“ story has been handed down orally in different versions by various people, the process of being combined with the Tale of “Gurŏngdŏngdŏng Sinsŏnbi(Snake Groom) was also examined in the webtoon. It reproduced the characteristics of the story, and allowed the reader to experience the process of merging the contents of the fragmented story into one. Second, in the webtoon <Shinseonbi>, while inheriting the universal value of coexistence and coexistence of ‘humans and non-humans’ in the folktale <Shinseonbi>, the original story is fragmented and the story after the ending is divided into two characters. , fresh rain. By dividing the narrative of the Tale of “Gurŏngdŏngdŏng Sinsŏnbi”, a storytelling technique that breaks away from the typicality of the classics was implemented.

      • KCI등재

        사무엘 베케트 作 『고도를 기다리며』의 ‘럭키’ 연기접근 방법 연구 - 루스 자포라의 액션 시어터를 적용한 실제 프로덕션 중심으로 -

        이채영,조준희 한국엔터테인먼트산업학회 2023 한국엔터테인먼트산업학회논문지 Vol.17 No.6

        사무엘 베케트(Samuel Beckett)의 『고도를 기다리며』(En Attendant Godot)는 인간의 부조리한 삶의 모습을 무대 위에 올려놓은 부조리극이다. 의사소통의 부조리성이 부각시키는 일상성의 특성과 관객의 능동적인 의미 창발에서 수행적 특성을 드러낸다. 『고도를 기다리며』에 나타나는 부조리함과 무한의 반복성을 시뮬라크르적 일상성으로 해석하였으며, 더 나아가 극중 인물 ‘럭키’를 시뮬라크르적 캐릭터로 구축하여 형상화하고자 하였다. 이를 형상화하는 과정에서 루스 자포라의 액션시어터를 도입하였다. 자포라의 즉흥 훈련들을 적용해‘움직임의 자발성을 통한 럭키의 행동 구체화’, ‘오브제의 물질성 변환을 통해 구축된 럭키의 시뮬라크르적 캐릭터’의 특성을 도출했다. 본 연구는 『고도를 기다리며』의 시뮬라크르적 일상성의 특성을 고찰하고 럭키의 시뮬라크르적 캐릭터를 창조하는 과정을 실제 프로덕션을 통해 검증하였다는 점에서 의의가 있다고 할 수 있다.

      • KCI등재

        어린이들의 충돌탐지능력 검증

        이채영,임용현,김남균 한국심리학회 2013 한국심리학회지 일반 Vol.32 No.2

        Two experiments investigated children’s perceptual capacity to detect potential collision impacts. Children from 4 to 12 years of age participated as observers in the study. In Experiment 1, displays depicted either a small car or a large truck approaching the observer against a road-scene background, producing a local perturbation in the visual field. In Experiment 2 displays depicted the observer’s own movement toward obstacles (a global perturbation of the visual field). Simulated approaches were created following the tau-dot hypothesis in which, when tau-dot ≥ -0.5, approaches result in safe stops without collision; but when tau-dot < -0.5, approaches result in collisions with impact. Predefined tau-dot values remained constant throughout each simulated approach. Results demonstrated that 4-6 year olds performed poorly compared with 7-12 year olds. Nevertheless, even the 4 year olds performed consistently with that predicted by the tau-dot hypothesis in Experiment 1 but their performance deteriorated to chance level in Experiment 2. Current child pedestrian safety education focuses on facilitating children’s abilities to cross streets safely by enhancing their sensitivity to optical variables specifying time-to-contact. This research supports developing children’s perceptual capacity to detect potential collision impact as part of these training programs. 광흐름 속에 담긴 광학정보인 tau-dot은 -0.5라는 수치를 경계로 다가오는 물체와 ‘충돌(collision)’과 ‘멈춤(no collision)’의 두 범주로 분리되어, 물체와 관찰자 간의 충돌 여부를 명시한다. 본 연구는 tau-dot에 대한 민감성을 5~13세 아동들을 대상으로 검증해 보고자 시도되었다. 실험 1은 움직이는 차량이 정지한 관찰자를 향해 접근하는 상황을, 실험 2는 움직이는 관찰자가 정지된 물체를 향해 접근하는 상황을 묘사하였다. 양자선택과제로 실험은 진행되었으며, 참가자들은 다가오는 접근이 안전한 ‘멈춤’이 될 것인지, 아니면 위험한 ‘충돌’이 될 것인지 판단하였다. 실험 결과 학령 전(5~7세) 아동들의 민감성이 취학(8~13세) 아동들에 비해 낮았으며, 5세 아동들의 민감성은 가장 낮게 나타났다. 기존 교통안전교육은 도로 횡단에 필요한 기술로써 접촉시간 지각에 초점을 맞추어 왔다. 충돌여부의 민감성을 확인한 본 연구 결과에 근거했을 때, 충돌여부의 지각에 대한 교육을 병행한다면 어린이들의 교통안전을 더 향상시킬 수 있는 기반을 제공할 수 있을 것으로 기대한다.

      • KCI등재

        아동 대상 위인전에 나타난 영웅 스토리텔링의 특성과 의미 『- WHO? 한국사 조선시대 전봉준』을 중심으로 -

        이채영 동학학회 2019 동학학보 Vol.0 No.51

        이 연구의 목적은 아동 대상 위인전의 서사 구조를 분석하고 서사 구조에서드러난 특성을 파악하여 위인전에 나타난 스토리텔링 전략과 그 의미가 무엇인지를 분석하는 것에 있다. 이에 대한 연구 방법으로 다수의 영웅 이야기를분석하여 구조화한 선행 연구의 이론들을 정리하였고, 이러한 이론들이 실제위인전인『 WHO? 한국사 조선시대 전봉준』에서 어떻게 적용되고 있는지를비교, 분석하였다. 이 연구의 내용을 요약하면 다음 세 가지로 분류된다. 첫째, 크리스토퍼 보글러의 ‘영웅의 여행’ 이론과 조동일의 ‘영웅의 일생’ 이론의 도식을 비교, 검토하였다. 둘째,『 WHO? 한국사 조선시대 전봉준』의 서사 구조를 체계화하였다. 셋째,『 WHO? 한국사 조선시대 전봉준』이 보글러의 이론과 조동일의이론을 어떻게 적용하고 있는지를 분석하고 그 의미가 무엇인지를 아울러 살펴보았다. 이 연구의 결과로『 WHO? 한국사 조선시대 전봉준』에서 보글러의 이론과조동일의 이론을 스토리텔링 기법으로 다수 활용하고 있다는 것을 파악할 수있었다. 활용되지 않은 영웅의 여행/일생 구조의 요소는 실존 인물의 생애를반영하고 있다는 특성 때문인 것으로 파악되며, 이러한 일부 요소는 전설 요소의 계승으로 서사에서 변용되었다. This study aims to make an analysis of the strategy and significance of storytelling observed in biographies of great people by analyzing narrative structure and figuring out characteristics of narrative structure of biographies of great people oriented to children. As for the research methods, this study arranged theories of previous studies structured based on the analysis of a number of stories of heroes, and made a comparative analysis of how such theories are applied in the real biography of "WHO? Jeon Bongjun of the Joseon Dynasty Period in the Korean History." The research content can be summarized as follows: Firstly, this study made a comparative review of diagrams between the theory of "Hero's journey" of Christopher Vogler and theory of "Hero's life" of Cho Tong-il. Secondly, this study analyzed how "WHO? Jeon Bongjun of the Joseon Dynasty Period in the Korean History" applies theories of Vogler and Cho Tong-il and inquired into the relevant meaning. Based on the research results, it was possible to understand that "WHO? Jeon Bongjun of the Joseon Dynasty Period in the Korean History" is considerably applying theories of Vogler and Cho Tong-il as a storytelling technique. It is estimated that the elements of structure of hero's adventure and life, which are not applied, are observed due to the features reflecting life of a real person, and some elements transformed in the narrative as succession of a legendary element.

      • KCI등재후보

        미생물활성화제를 이용한 유류오염토양 복원에 관한 연구

        이채영,정찬교,김종문 유기성자원학회 2011 유기물자원화 Vol.19 No.2

        In this study, the soil remediation by landfarming was carried out using microbial activators. Feasibility studies and reduction capacity of TPH(Total Petroleum Hydrocarbons) were investigated in order to find out how fast and eco-friendly the contaminated soil can be recovered . The lab-test confirmed not only the performance and degradation efficiency of microbial activators but also the effect of TPH reduction in the contaminated soil. The optimum growth conditions for indigenous microorganisms were identified using microbial activators. Based on the results of TPH removal,although there had been a little of difference in between natural decomposition and microbial activators until 20 days, the sample groups of microbial activators were higher than the control ones after 20days. Microbial activators were applied to the field experiments on landfarming. Based on the results of removal rate in each floor of soil, it was found that the removal rates were 85.8 % in the upper, 84.4 %in the middle, and 66.10 % in the bottom. Considering that the reduction rate of TPH for the control group averaged 71.1%, the microbial activators might not be fully transferred into the bottom, which resulted from the piles of soil. As the piles have already reached 1 m in the field experiments, the low piles of soil under 0.6 m may enhance the treatment efficiency of TPH. 본 연구에서는 미생물활성화제를 토양경작법에 적용하였을 경우 토양을 복원함에 있어 타 공법에 비해 장시간 걸리는 단점을 최소화하고, 빠른 시일 내에 친환경적으로 복원이 가능한지에 대한 타당성 조사와 더불어 석유계총탄화수소(TPH)의 저감 능력을 확인하였다. Pre-test의 개념으로 미생물활성화제의 성능과 분해 효율을 lab-test를 통해 확인하였으며, 유류오염 토양의 지표인 석유계총탄화수소(TPH)의 효과를 확인하였다. 석유계총탄화수소(TPH)의 처리 효과를 확인한 결과, 20일 정도까지는 자연분해와 미생물활성화제의 차이가 미미하게 발생하였으나, 20일 경과 후에는 처리 효과가 대조군에 비해 높게 나타나는 것을 확인할 수 있었다. 또한, 각층에 따른 제거율을 살펴본 결과, 상층 85.8 %, 중층 84.4 %의 제거율을 나타냈으나, 하층에서는 66.10 % 제거율을 나타냈다. 대조군에서 자연적으로 줄어드는 석유계총탄화수소(TPH)의 저감율이 평균 71.1 %임을 근거로 봤을 때 미생물활성화제가 하층까지 충분하게 전달되지 않은 상태로 볼 수 있었으며, 이는 토양 더미의 문제로 판단된다. 현장 실험에서는 토양 더미가 1 m 로 진행되었기 때문에 더미 높이를 0.6 m 이하로 낮추게 되면 석유계총탄화수소(TPH)의 처리효율은 더 높아질 수 있을 것으로 사료된다.

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