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Brain-Derived Neurotrophic Factor(BNDF) Val66Met 유전자 다형성과 성격 특성에 대한 연합연구
함병주,안희범,조수민,류성곤,최명진,이민수,최인근,Ham, Byung-Joo,An, Hwei-Beom,Cho, Su-Min,Ryu, Sung-Gon,Choi, Myoung-Jin,Lee, Min-Soo,Choi, Ihn-Geun 대한생물정신의학회 2005 생물정신의학 Vol.12 No.2
Background:Brain-derived neurotrophic factor(BDNF) genes are thought to be important factors in some personality traits. The goal of this study was to determine the role of these genes in personality traits. Method:The participants included 170 healthy adults with no history of psychiatric disorders and other physical illnesses for the last 6 months. All participants were tested by the Temperament and Character Inventory (TCI). BDNF Val64Met gene polymorphisms were analyzed with PCR(Polymerase Chain Reaction). Differences on TCI dimensions and sub-scales among groups were examined with ANOVA. Result:There was a significant correlation between BDNF Val64Met and Persistence(PS)(p=0.036) in female subjects, but none with the other TCI dimensions. A post-hoc comparison revealed significant a difference between Val/Val and Met/Met (p=0.031). Conclusion:Our study suggests that the BDNF Val64Met gene polymorphism is associated with persistence in Korean female subjects, but the small number of subjects limits generalization of our results. Further studies with a larger number of homogenous subjects are needed to confirm whether the BDNF gene is related to personality traits.
가상현실을 이용한 고소공포증 치료 시스템의 개발 및 치료 예
신민보,장동표,구정훈,조항준,안희범,이재민,최영희,서병설,김인영 대한의용생체공학회 2001 의공학회지 Vol.22 No.1
가상현실은 인간과 컴퓨터가 서로 커뮤니케이션할 수 있도록 하는 새로운 테크놀로지이다. 이는 사용자로 하여금 컴퓨터로 만들어진 가상의 삼차원 환경 속에서 보고, 듣고, 느끼며 그리고 가상환경과 상호 작용할 수 있도록 한다. 본 논문에서, 우리는 정신치료 분야에 가상현실을 도입하고 이를 이용한 고소공포증 노출치료 시스템을 개발하였다. 이러한 가상현실을 이용한 정신치료는 과거의 전통적인 방법보다 더 안전하고 시간적, 경제적으로 효율적이라는 장점을 지니고 있다. 본 시스템은 개인용 컴퓨터를 기반으로 하여 도심 한 가운데에 있는 번지 점프대를 배경으로 가상장면을 구성하였다. 그리고 철 구조물 옆에 사방이 개방된 난간이 있는 리프트를 만들어 가상환경 속에서 피험자가 높이감을 경험할 수 있게 하였다. 또한 이러한 가상현실 정신치료를 이용하여 높이에 대한 두려움을 지니고 있는 환자에게 임상실험을 실시하여 그 주관적 치료효과를 입증하였다.
대인공포증의 치료를 위한 가상 연설 시뮬레이터의 실험적 제작
구정훈,장동표,신민보,조항준,안희범,조백환,김인영,김선일 대한의용생체공학회 2000 의공학회지 Vol.21 No.6
대인공포증은 사람과의 대면을 무서워하여 그 상황을 회피하는 증상을 말한다. 이 공포증을 치료하기 위해서는 약물치료방법과 인지·행동 치료방법이 주로 사용되었다. 이런 기존의 방법들은 치료 효율이 떨어지며, 치료시 어려움이 있다는 단점을 가지고 있다. 최근에는 기존의 치료방법의 단점을 극복하기 위해 많은 연구에서 가상현실을 정신치료에 적용하고 있다. 가상환경은 환자에게 적절한 자극을 제공하여 환자로 하여금 공포감을 느끼도록 하고, 환자는 이러한 공포상황에 체계적으로 노출됨으로써 공포증을 극복할 수 있게 된다. 본 연구에서는 개인용 컴퓨터를 기반으로 가상 연설 시뮬레이터를 개발하여 대인공포증 치료에 이용하고자 한다. 가상 연설 시뮬레이터를 구성하기 위해 위치센서, 머리 부착형 디스플레이장치와 사운드 시스템을 사용하였고, 치료를 위한 가상환경은 가상청중 8명이 있는 세미나실을 배경으로 구성하였다. 또한 가상현실 정신치료에서 중요한 요소로 작용하는 몰입감을 높이기 위해 머리 부착형 디스플레이 장치에 위치센서를 부착함으로써 환자의 머리이동이 가상환경에 적용되도록 하였고, 여기에 삼차원 사운드를 적용함으로써 목소리나 박수소리 등 여러 가지 소리들이 사실적으로 느껴지도록 하였다. 또한 가상청중이 환자의 발표내용에 맞게 여러 가지 행동과 표정을 변하게 하였다. 본 연구에서 개발한 가상연설 시뮬레이터는 경제적이고 안전한 정신치료에 이용되는 것에 목적이 있으며, 앞으로의 임상실험을 통한 몰입과 공포유발 인자 및 치료효과의 에 관한 정보를 얻고, 이를 시뮬레이터에 계속 적용하는 연구가 필요할 것이다. A social phobia is an anxiety disorder characterized by extreme fear and phobic avoidance of social and performance situations. Medications or cognitive-behavior methods have been mainly used in treating it. These methods have some shortcomings such as being inefficient and difficult to apply to treatment. Lately the virtual rcality technology has been applied to dcal with the anxiety disorders in order to compcnsate for these defects. A virtual environment provides a patient with stimuli which cvokes a phobia. and the patient's exposure to the virtual phobic situation make him be able to overcome it. In this study, we suggested the public speaking simulator based on a personal computer for the treatment of social phobia. The public speaking simulator was composed of a position sensor. head mount display and audio system. And a virtual environment for the treatment was suggested to be a seminar room where 8 avatars are sitting. The virtual environment includes a tracking system the trace a participant's head-movement using a HMD with position sensor and 3D sound is added to the virtual environment so that he might fcel it realistic. We also made avatars' motion and facial expression change in reaction to a participant's speech. The goal of developing public speaking simulator is to apply to treat fear of public speaking efficiently and economically. In a future study. we should get more information about immergence and treatment efficiency by clinical test and apply it to this simulator.
박병규(Byoung-gyu Park),안희범(Hee-beom Ahn),나일규(il-kyu Na),박근실(Keun-sil Park),김윤해(Yun-hae Kim) 한국항해항만학회 2008 한국항해항만학회 학술대회논문집 Vol.2008 No.공동학술
A high functional RC boat was manufactured by new molding system. The surface piercing propeller is more effective one to get high speed and to protect cavitation corrosion. These boat system will be a kind of eco-friendly system.
박병규(Byoung-gyu Park),안희범(Hee-beom Ahn),나일규(il-kyu Na),박근실(Keun-sil Park),김윤해(Yun-hae Kim) 한국마린엔지니어링학회 2008 한국마린엔지니어링학회 학술대회 논문집 Vol.2008 No.-
A high functional RC boat was manufactured by new molding system. The surface piercing propeller is more effective one to get high speed and to protect cavitation corrosion. These boat system will he a kind of eco-friendly system.