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강성군,성한기,김교헌 한국건강심리학회 2006 한국심리학회지 건강 Vol.11 No.2
The purposes of this study were to develop the reliable and valid Problem Gambling Behavior Indicator(PGBI). 249 Kangwon Land casino customers were interviewed about their behavioral experiences in the gaming venue and K-NODS(diagnostic criteria interview based on DSM-IV). 52 casino dealers and safety management personnels were interviewed about the probability and feasibility of 40 behavior indicators of PGBI as a focused group interview. The results of this study show that PGBI composed of 40 behavior indicators were highly reliable(α=.95). All 40 behavior indicators could differentiate between 'recreational or social gamblers', ‘problem gamblers' and 'pathological gamblers' group. Factor structures of PGBI were clearly divided into 5 factors: 'Excessive preoccupation on gambling'; 'aggressive acting out'; 'desperate crying for help'; 'borrowing money for gambling'; 'superstitious behavior'. Ideas on applications of PGBI as a educational and preventive instrument were suggested. 본 연구에서는 한국 성인의 문제성 도박을 카지노 현장에서 식별할 수 있는 행동지표(PGBI)를 개발하려 했다. 249명의 강원랜드 출입고객을 대상으로 카지노 게임장에서 돈을 많이 잃었을 때 발생할 수 있는 행동지표와 DSM-IV(1994)의 진단기준을 바탕으로 만든 K-NODS로 개별 면접조사를 했다. 52명의 카지노 딜러와 안전관리요원을 대상으로 고객이 도박문제를 보일 때, PGBI의 40개 행동지표들이 얼마나 빈번히 발생하는지와 게임현장에서 얼마나 쉽게 관찰가능한지를 평가하게 했다. 딜러와 안전관리요원은 40개의 행동지표 중 36개가 빈번히 발생하고 40개 모두가 쉽게 관찰가능하다고 응답했다. PGBI는 내적 합치도가 높고(α=.95), 40개 행동지표 대부분이 K-NODS로 평가된 사교성 도박자와 문제성 및 병적 도박자 집단을 예측되는 방향으로 의미 있게 구별하고 있었다. PGBI는 5개의 독립적 하위요인으로 뚜렷하게 구분되었으며, 각각 ‘도박에 대한 과도한 몰두’ ‘공격적 행동화’ ‘절망적 구조요청’ ‘도박밑천마련’ 그리고 ‘미신행동’ 등으로 명명할 수 있었다. 도박문제의 예방과 교육을 위해 PGBI를 어떻게 적용할 수 있는가에 대해 논의했다.
도박중독의 측정: KNODS, KCPGI 및 KSOGS의 비교
강성군,김교헌,이민규,임지향 한국건강심리학회 2010 한국심리학회지 건강 Vol.15 No.3
Measuring the prevalence of gambling addiction has become a major issue for health psychologists and policy-makers in Korea as gambler has expanded. However, there has been considerable debate about the definition of gambling addiction and the most appropriate ways of measuring it. This paper presents a comparative evaluation of three problem gambling screens: KNODS, KCPGI, KSOGS. Each screens were assessed in terms of content, reliability,validity and cutoff and classification agreement. Participants were 1,375, using casino. While finding limitations with all three screens, overall the study found that the KCPGI demonstrated the best measurement properties of the three gambling instruments. As well as limitations, the paper discusses issues for future consideration in prevalence studies and the measurement of gambling addiction. 도박에 참여하는 사람이 늘어가고 있는 시점에서 도박중독 유병률을 조사는 일은 심리학적 개입서비스를 제공하는 건강심리학자와 정책입안자에게 중요한 문제이다. 그러나 도박중독의 정의와도박중독을 측정하는 방법에 대한 논란이 있다. 본 연구는 한국에서 주로 사용되고 있는 도박문제 측정 척도인 KNODS, KCPGI, KSOGS를 비교하기 위해서 이루어졌다. 각 척도들은 측정하는내용, 신뢰도, 타당도, 세 척도들간의 상간 및 분류의 일치성의 측면에서 비교되었다. 본 연구에는카지노를 이용하는 1,375명이 참여하였다. 분석 결과, 세 가지 척도들이 제한점을 지니고 있었으나전반적으로 KCPGI가 가장 적절한 심리 측정적 특징을 보였다. 본 연구의 제한점과 앞으로 필요한 연구 내용에 대해서 논의하였다.