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      • Predictive SCTP를 이용한 효율적인 비디오 전송 기법에 관한 연구

        정광민 고려대학교 대학원 2006 국내석사

        RANK : 247679

        현재 비디오 스트리밍 서비스를 위해 사용되고 있는 UDP 기반의 서비스들은 네트워크 상황을 고려하지 않고 데이터를 전송하기 때문에 네트워크에 많은 부담을 주고 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 UDP기반 서비스와 TCP기반 서비스를 단일 전송계층으로 지원할 수 있도록 제안된 새로운 범용 전송계층 프로토콜인 SCTP (Stream Control Transmission Protocol)는 UDP기반의 서비스들과 달리 네트워크의 상황을 고려하며 트래픽을 전송할 수 있다. 그러나 SCTP 역시 데이터의 효율적인 전송을 고려하고 있지 않기 때문에 이런 문제점을 해결하고자 PR-SCTP(Partial reliability SCTP)라는 확장된 개념이 제안되었다. PR-SCTP의 timed-reliability 서비스는 불필요한 재전송을 방지하기 위해 수신자의 피드백을 기반으로 하는 리액티브 기법을 사용하고 있다. 본 논문은 기존 timed-reliability 서비스의 응용 계층과 전송 계층 사이에 새로운 계층인 predictive SCTP를 추가함으로써 네트워크 상황에 능동적으로 대처하면서 보다 효율적으로 고품질의 비디오 스트리밍 서비스를 제공할 수 있는 방안을 제시하고, 실험을 통해 성능의 향상을 보인다. SCTP(Stream Control Transmission Protocol) is a recently proposed IP protocol. SCTP is a reliable protocol like TCP and it has similar flow control and congestion control to TCP. SCTP can also supply unreliable data transmission like UDP. While SCTP doesn’t consider multimedia data transmission, PR-SCTP (SCTP Partial Reliability extension) was proposed. We can set reliability levels for each message using PR-SCTP. And we can decide when or how we give up further retransmission. Though PR-SCTP suggests an effective retransmission scheme for multimedia data transmission, it still needs receiver feedback. It is a weakness of PR-SCTP because PR-SCTP cannot deal with network congestion actively. In this paper, we add the Predictive-SCTP (PSCTP) between PR-SCTP and higher layer. We can fix the shortcoming of prior mechanisms such as SCTP or PR-SCTP using Predictive-SCTP. We suggest an effective video data transmission scheme that transmit higher quality video stream using less amount of traffic. Main purpose of this mechanism is selective data omission according to the data type. When network is congested, Predictive-SCTP omits a part of data to satisfy the video stream’s strict delay bound. Predictive-SCTP has several buffers to manage the video stream data. They check the waiting time of each data to be transmitted. Since video stream data is sequentially generated and played, successful transmission turns to useless transmission when the waiting time becomes longer. Predictive-SCTP buffers can drop such data to prevent useless transmission. We performed performance analysis through simulation using network simulator 2(NS-2). We compare Predictive-SCTP’s performance with SCTP and PR-SCTP. We achieved performance improvement more than twice than prior schemes when network is congested.

      • 스튜디오 벽체의 차음성능 현장측정 및 평가

        정광민 서울시립대학교 2015 국내석사

        RANK : 247647

        ABSTRACT Field Measurement and Evaluation of Sound Insulation Performance of Partition Walls in Studio Buildings Kwang-min, Jeoung Dept. of Architectural Engineering Graduate School University of Seoul Advised by Professor Myung-Jun, Kim Our government is encouraging the cultural industry as the growth engine of the 21st century, and especially keen on the digital media contents industry. As such, more and more image broadcasting and sound studios and other production support facilities are being constructed for these media contents. However, unlike researches on sound insulation for walls for residences which have been progressively ongoing, the nation’s researches in the interest of insulation of sound for sound studios are rather insufficient. What’s more, the researches that are sufficient are customarily appropriate for overseas standards. That makes it challenging to sound-insulate studios with efficiency and economic sense. For field assessment methods for sound insulation for studio walls, many evaluation indexes are used including, but not limited to, JIS(Japanese Industry Standard) and D-value from Sound Pressure Level Difference between Rooms used by Architectural Institute of Japan, STC(Sound Transmission Class) by ASTM(American Society for Testing and Materials), KS(Korea Standard), and Rw(the weighted sound reduction index specified in ISO 717-1)) by ISO. However, in case the assessment of sound insulation is regulated to be tested by STC rating in the designing stage, there arises much inconvenience if the conformity to standard is measured in the field after the completion of construction. Also, the D-value from Sound Pressure Level Difference between Rooms rating, which is a field assessment method, does not consider the studio’s size and sound absorption power which more than often leads to over- or underestimating the performances of walls. Therefore, there is a need of objective and efficient assessment indexes and standard settings for sound insulation for studio walls and field testing after constructions. This paper studied the types and functions of studios, and analyzed the properties of sound insulation per frequencies of twelve(12) recently-completed studios in accordance with airborne sound insulation field measurement and assessment methods as suggested by KS and ISO. In addition, based on the size and sound absorption power of sound receiving rooms and the area of sound-insulating walls, standardization research was conducted with regard to corrections of sound receiving rooms, and proposed practical design standards for sound insulation performance in order to enable field evaluation after construction. 1. The average R’w value, The weighted Apparent Sound Reduction Index, for TV studios A, B, I and J was 62dB (max : 78dB, min : 52dB), and the average R’w value, Acoustics Attenuation Constant, for recording studios C through L was 52dB (max : 75dB, min : 29dB). 2. The reverberation times for TV studios at center frequency of 500Hz displayed a dispersion of approximately 0.56 to 0.99 seconds, and 0.12 to 0.31 seconds for recording studios in the same condition. 3. Evaluated with the design objectives suggested in this paper, the wall E with soundproof door and window was substandard by 11dB, wall H with soundproof door was substandard by 24dB, and wall G with double-sided soundproof doors was substandard by 33dB. On the other hand, wall D adjacent to undersized corridor or vestibule with relatively low noise levels from bordering room was +33dB, and wall L was +16dB which were excessively high and required economic deliberations. After completion of construction, it is important to establish design objectives for sound insulation in consideration of noise levels from adjacent rooms to ensure economic and effective sound insulation. Also, numerous studies will be needed for comprehensive evaluations and researches for walls with soundproofing doors and windows. Keywords : studio, sound insulation performance, field testing, sound insulation design standards 정부는 21C 발전의 성장 동력으로 문화산업을 육성하고 있으며 특히 디지털미디어 컨텐츠 산업에 관심을 기울이고 있다. 이에 따라 컨텐츠 제작 지원 시설인 방송영상스튜디오, 음향스튜디오 등이 꾸준히 계획되어 시공되고 있는 실정이다. 하지만 주택의 세대 간 경계 벽의 차음성능에 대한 연구는 꾸준히 이루어지고 있으나, 음향스튜디오의 차음벽체에 대한 국내연구는 많이 미흡하고 외국사례를 바탕으로 계획되어 국내 실정에 맞는 경제적이고 효율적인 설계 및 시공이 이루어지지 못하고 있다. 스튜디오 벽체의 차음성능 현장 평가방법은 일본공업규격 JIS(Jpaness Industry Standard) 및 일본건축학회에서 사용하고 있는 실간음압레벨차(D 값), 미국 ASTM( American Society for Testing and Materials)에 의한 STC(Sound Transmission Class), 한국산업규격 KS(Korea Standard) 및 ISO(International Standardization Organization)에 의한 가중음향감쇠계수(Rw) 등이 지표로 사용되고 있다. 하지만 설계단계에서 차음기준을 실험실 평가방법에 의한(STC, Rw)으로 규정하는 경우에는 준공 후 현장 측정에 의한 차음성능 기준치 적격여부에 대한 평가 시 불편이 야기되고 있다. 그리고 현장 평가방법인 실간음압레벨차(D)값은 스튜디오의 흡음력과 실의 크기가 고려되지 않아 대상 차음벽체의 차음성능이 과대 및 과소평가 되는 경우가 빈번히 발생하고 있다. 따라서 스튜디오 벽체의 차음성능 기준설정이나 시공 후 기준만족 여부 확인 시 현장에서 확인할 수 있도록 객관적이고 효율적인 평가지표와 기준 설정이 필요하다. 본 연구는 스튜디오의 종류와 기능을 고찰하고 최근에 준공된 12개의 스튜디오를 중심으로 KS 및 ISO에서 제시하는 공기전달음 차단성능 현장측정 및 평가방법에 의거하여 주파수별 차음특성을 분석하였다. 또한 수음실의 크기, 대상차음벽체 면적, 수음실의 흡음력을 조사하였으며, 이를 토대로 수음실의 효과 항에 대한 표준화 연구를 진행하였고, 준공 후 현장 측정으로 차음성능 기준치 적격여부 평가를 할 수 있도록 실질적인 차음성능 설계목표치(안)을 제안하였다. 1. TV 스튜디오인 A, B, I, J 벽체의 가중겉보기음향감쇠계수 R'w값은 평균 62dB(최대 78dB, 최소 52dB) 값으로 나타났으며, 레코딩 스튜디오인 C~L 벽체의 가중겉보기음향감쇠계수 R'w값은 평균 52dB(최대 75dB, 최소 29dB) 값으로 나타났다. 2. 옥타브밴드 중심 주파수 500Hz에서 TV 스튜디오의 잔향시간은 약 0.56 ~ 0.99초의 분포를 보이며, 레코딩 스튜디오의 잔향시간은약 0.12 ~ 0.31초로 분석 되었다. 3. 본 연구에서 제안한 설계목표치(안)으로 평가 한 결과 방음문과 방음시창이 있는 E 벽체는 -11dB, 편개 방음문이 있는 H 벽체는 -24dB, 양개방음문이 있는 G 벽체는 -33dB 부족한 것으로 평가되었고, 인접실의 발생소음레벨이 비교적 적은 복도나 부속실이 있는 D벽체는 +33dB, L 벽체는 +16dB로 과도하게 설계된 것으로 평가 되어 설계단계에서 세심한 고려가 필요하다고 판단된다. 준공 후 벽체의 차음성능을 경제적이고 효과적으로 확보하기위해 인접실의 발생소음레벨을 고려한 차음성능 설계목표치설정이 중요하며, 또한 방음문 및 방음시창이 포함되어 있는 벽체의 차음성능에 대한 세심한 검토와 향후 지속적인 연구가 필요할 것으로 사료된다.

      • 풍력발전기 나셀 내부의 소방시설 최적화에 관한 연구

        정광민 가천대학교 산업환경대학원 2022 국내석사

        RANK : 247631

        최근 지구 온난화로 인한 화석연료의 대체로 신재생에너지의 사용 비율이 높아지고 있다. 신재생에너지는 신에너지와 재생에너지를 합한 복합적 의미를 내포하고 있다. 신에너지는 연료전지, 석탄액화가스, 수소에너지 등이 있고, 재생에너지는 태양광, 태양열, 바이오매스, 풍력, 수력, 해양, 폐기물, 지열 등이 있다. 우리나라의 풍력발전기 설치 현황은 해상과 해양으로 크게 2가지 유형으로 설치되어 있으며, 풍력발전기에 대한 수요는 늘어나는 추세이다. 우리나라는 1975년 3월 22일 한국과학원에서 경기도 화성군 송산면 어도에 세운 2 KW급 풍력발전기가 공식적인 국내 최초 풍력발전기로 기록되어 있고, 국내 최초 산업용 풍력발전단지인 제주 행원풍력발전단지는 1997년 600 KW급 풍력발전기 2기를 설치해 1998년 8월 상업운전을 시작했다. 이후 한국풍력산업협회 2020년 6월 기준 풍력발전기는 750기, 106단지, 1,641.615 MW급 설비용량을 설치하였고, 이는 2019년 기준 우리나라 전체 발전설비용량 125,338 MW중 신재생에너지 발전설비 비중은 전체의 13%이며, 이중 풍력발전기는 신재생에너지의 10% 전체로는 약 1,3% 정도이며, 정부는 2030년 재생에너지의 발전량기준을 20%, 2050년 재생에너지의 발전량기준을 40%로 풍력발전기에 대한 수요는 기하급수적으로 늘어날 것으로 예상된다. 2010년 기준 설치된 226기 풍력발전기는 소방시설이 설치되어 있지 않고, 2011년∼2015년 사이에 설치된 206기는 제조사별로 법적인 규정없이 자체적으로 설치하였다. 2016년 이후에 설치된 318기는 산업통산자원부 공고 전기설비기준의 판단기준을 근거로 제21조 “500 KW 이상의 풍력터빈의 나셀 내부의 화재 발생 시 이를 감지하고 소화할 수 있는 화재방호설비를 시설하여야 한다.” 라고만 표기되어 있는 실정이다. 본 연구는 풍력발전기에 적합한 소방시설에는 어떠한 것이 있는지 다음과 같이 분석하였다. 1. 먼저 풍력발전기의 기본원리와 구성에 대해 이해 2. 화재에 취약한 설비가 집중되어 있는 나셀, 변압기, 타워하부 등에 대한 조사 3. 기존에 설치된 풍력발전기 나셀 내부에 소방시설 설치사례 제시 및 문제점 분석 4. 풍력발전기 화재사례를 통한 문제점 분석 이에 분석한 결과를 토대로 소방법적인 부분에 대한 조사 및 적합한 소방시설에 대한 방안을 제안하였다. 1. 국내 법적인 기준 및 해외 기준 조사 2. 풍력발전기 나셀 내부에 적합한 소화약제, 제어부, 감지기, 통합관리시스템 제안 3. 설치된 소방시설에 대한 운영 매뉴얼 정립 이를 통하여 풍력발전기 나셀에 적합한 최적의 소방시설은 나셀 화재 특성상 유류, 전기화재로 가스계소화설비 또는 고체에어로졸소화설비가 적응성이 있는 것으로 분석되나, 설치 후 유지관리, 방호체적당 소화약제량, 온도 적응성, 나셀내부가 복잡하여 내부공간이 적은 점을 감안하여 고체에어로졸소화설비가 적응성 있는 것으로 판단된다. 감지기는 나셀 내부의 환경이 기류의 영향과 온도차가 심한 것을 감안하여 공기흡입형감지기, 불꽃감지기로 적용하였으며, 일반감지기는 적응성이 현저히 떨어졌음을 확인하였다. 또한, 통합관리실에서는 실시간으로 영상을 통해 현장을 감시하는 기능이 있는 영상일체형 불꽃감기를 설치함으로서 화재 전·후 녹화, 감시, 문자전송을 받음으로서 초기화재에 신속한 대응을 할 수 있을 것으로 판단된다. 풍력발전기 나셀 내부를 소방법에 적용시켜 적합한 최적의 소방시설을 설치 후 유지관리를 철저히 함으로서 화재사고를 미연에 방지하여야 함을 법과 제도의 보완적인 측면에서 정리하였다.

      • 강릉시 청년정책 현황 및 발전방안

        정광민 강릉원주대학교 경영정책과학대학원 2021 국내석사

        RANK : 247631

        강릉시 청년정책 현황 및 발전방안 정 광 민 강릉원주대학교 경영정책과학대학원 지역개발학과 경제사회개발전공 청년 실업 혹은 청년 취업난이 심각한 사회 문제로 대두 된 가운데 청년 일자리 문제와 청년들의 전반적인 삶의 수준을 해결하고 안정적으로 지속시키기 위한 ‘청년정책’이 절실하게 필요한 때이다. 본 논문은 기초 지방자치단체인 강릉시의 실효성 있는 청년정책의 방향성 모색에 목적을 두고 강릉시의 청년정책 현황 및 발전방안을 연구하였다. 이를 위해 청년정책의 대상인 청년의 개념, 정책대상으로서의 청년, 청년정책의 개념을 살펴보고, 중앙정부와 지방자치단체의 청년정책의 현황을 분석하였다. 그리고 전국의 기초 지방자치단체 중 비수도권이며, 산업기반이 비교적 취약하고, 조례제정에 따른 청년정책기본계획을 수립한 도시 중 강릉시와 문화적, 경제적, 자연‧환경적 입지가 비슷한 도시 네 곳으로 강원도 춘천시, 경상북도 경주시, 충청남도 서산시, 전라북도 남원시를 선정하여, 각 도시의 「청년기본조례」 및 청년정책기본계획을 강릉시와 비교‧분석하였다. 연구방법은 첫째, 청년정책에 관한 선행연구 및 청년정책동향에 대한 문헌연구, 2차 통계자료와 전년도 통계자료에 대한 연구, 청년 관련 법규 자료 등으로 청년정책 동향에 대해 분석하였다. 둘째, 강릉시와 춘천시, 경주시, 서산시, 남원시의 청년정책에 대한 관련 자료와 통계데이터에 대한 2차 자료 분석과 각 기초 지방자치단체의「청년기본조례」, 청년정책기본계획을 비교․ 분석 하였다. 본 연구를 위하여 먼저 청년정책의 대상인 청년의 개념, 정책대상으로서의 청년, 청년정책의 개념을 살펴보고, 중앙정부와 지방자치단체의 청년정책의 현황을 분석하였다. 청년정책은 청년이라는 특정 연령을 대상으로 정치・경제・사회・문화 등 사회의 전 분야를 관통하는 정책으로 최근 청년문제가 광범위하고 심각하게 사회문제로 떠오르면서 단순한 일자리 문제로 접근하기 보다는 청년들이 처한 상황전체를 살피는 포괄적인 개념의 청년정책이 요구되고 있다. 청년은 ‘신체적ㆍ정신적으로 한창 성장하거나 무르익은 시기에 있는 사람’으로 사전에 정의되고 있으며, 정책대상으로서의 청년은 연령범위를 중심으로 정의하게 되는데, 높은 청년 실업률과 얼어붙은 고용시장의 여건, 오랜 취업 준비기간 등의 현실이 반영된 연령범위를 필요로 한다. 최근 공포된「청년기본법」에서는 ‘청년이란 19세 이상 34세 이하인 사람’으로, 각 지방자치단체의 「청년기본조례」에서는 연령 하단의 경우는 15세, 18세, 19세, 20세로, 연령 상단의 경우는 29세, 34세, 39세, 45세, 49세로 해당지역의 여러 상황에 맞게 다양하게 규정하고 있다. 청년정책추진에 있어서는 중앙정부는 청년정책에 대한 장기적인 비전과 목표 수립, 청년 관련 데이터베이스의 구축과 그에 기반을 둔 정책 수립, 통합적 청년정책 추진을 위한 점검과 평가를 담당하고 지방자치 단체는 해당 지역의 청년 수요에 적극 대응하고 지역의 특성에 기반을 둔 정책을 수립하는 것이 중앙정부와 지방자치 단체의 바람직한 역할이 될 것이다. 우리사회에 발생하는 다양한 문제에 대한 합당한 정책을 수립하고, 이를 상황에 맞게 절충․보완하며 일관성 있게 추진해 나간다면 성공적인 정책이 될 것이다. 앞으로의 청년정책은 포용적 사회정책의 비전에 맞게 삶의 전 영역과 생애주기 전체를 아우르는 방향으로 추진될 것으로 기대한다. 각 도시의「청년기본조례」및 청년정책기본계획을 강릉시와 비교‧분석하였다. 강릉시, 춘천시, 경주시, 서산시, 남원시의「청년기본조례」(춘천시는「청년발전지원조례」)는 모두 대동소이한 내용으로 이루어져 있으며 구성도 비슷하다. 각 지역이 처한 상황과 기반이 다르므로 지역 고유의 특성을 살린 구체성을 지닌 조례의 제정이 필요한 부분이다. 다섯 도시의 추진사업과 예산을 살펴보면, 조례에 의해 수립된 청년정책기본계획의 세부추진과제 중 추진사업 분야를 살펴보면 강릉시와 춘천시는 주거·복지지원분야에, 경주시, 서산시, 남원시는 청년 창업과 일자리에 관련된 분야에 주력하고 있다. 각 도시별 총예산 중 가장 많은 예산을 편성한 분야는 경주시, 서산시, 남원시의 경우 청년 창업과 일자리에 관련된 분야에 가장 많은 예산을 편성하였으나 강릉시는 첫 번째로 ‘역량강화 주거·복지지원’분야에 52%를 편성하고, 두 번째로 ‘일자리, 취·창업지원’분야에 33%의 예산을 산정하고 있다. 이러한 예산편성은 기초 지방자치단체에서 주력하는 부분이 일자리창출임을 알 수 있는 부분이다. 청년정책기본계획의 청년예산과 2020년 청년예산을 비교해 보면 강릉시의 청년 1인당 예산은 2020년 48,951원으로 청년정책기본계획 예산 30,518원(2020년 예산대비 62.3%) 보다 많이 편성되어있다. 2018년 대비 청년인구는 감소하였으나 청년정책기본계획의 예산 대비 실제적인 예산편성은 증가한 것을 알 수 있다. 경주시의 청년 1인당 예산은 2020년은 46,199원이고 청년정책기본계획예산은 13,752원(29.7%)으로 많은 차이를 보이고 있다. 인구가 비슷한 강릉시와 비교해 보면 기본계획 예산이 현실성이 낮은 예산편성임을 알 수 있다. 서산시의 청년 1인당 예산은 2020년 기준 27,322원이고 기본계획 예산은 176,473원(645.9%)으로 2020년 예산보다 6배를 훨씬 넘는다. 남원시의 청년 1인당 예산은 2020년 기준 44,803원으로 기본계획 예산은 221,557원(494.5%)으로 2020년 예산보다 거의 5배가 많다. 강릉시와 경주시가 인구 20만이 넘는 도시이고 서산시는 17만, 남원시가 8만 임을 감안한다면 그 차이는 더욱 극명하여 서산시와 남원시의 기본계획상의 예산편성이 해당 지자체의 재정자립도와 무관하게 편성되어 그 실효성에 큰 의문을 가지게 된다. 이처럼 실무적으로 시행되고 있는 청년정책과 유리된 현실성 없는 기본계획은 조례에 따른 요식행위로 비춰질 뿐이다. 현실성을 담보한 실제적인 계획이 필요해 보인다. 지금, 청년은 자율적 활동과 공정한 기회, 균형 잡힌 행복한 일상을 지향하고 있다. 이에 발맞추어 해당 지방자치단체는 청년들의 특수한 니즈를 반영한 다양한 정책방안을 도입하고 지역의 정주 여건을 개선해야 한다. 또한 지역의 청년 노동시장에 대한 보다 면밀한 분석이 필요하며, 지방자치단체는 독립성과 자율성을 확보하고 지역단위의 고용정책들을 개발시켜 나가야 할 것으로 판단된다. 산업 환경과 인구구조 변화에 대비하는 장기적인 정책 준비와 청년의 노동시장 진입을 위한 지원 정책의 수립과 지역특수성에 기반한 지역 맞춤형 정책이 필요하며, 이제는 지방자치단체가 고용정책의 주체가 되어야 한다. 지역의 고용관련 단체와 함께 고용문제 해결을 위한 지역에 특화된 정책을 펼쳐나가는 것이 바람직하다. 그리고 청년문제를 우리 모두의 문제로 인식하고 함께 고민하는 포용적 자세가 필요하며 이를 청년정책에 반영하고 폭넓고 공정한 기회를 제공하여야 할 것이다. 청년들이 더 이상 정신적․경제적으로 피폐한 상황에 함몰되지 않게 하는 실질적인 정책이 절실한 때이다. 본 연구가 강릉시의 청년정책의 수행에 좋은 영향을 미쳐 청년들이 꿈꾸며, 청년다운 삶, 풍요롭고 행복한 삶을 구가하는 살기 좋은 강릉으로 거듭나는데 작은 보탬이 되기를 기대해 본다.

      • 향상된 LEO 위성 통신 QoS 제어를 위한 채널 예약 및 대역폭 관리 기술

        정광민 연세대학교 일반대학원 2024 국내석사

        RANK : 247631

        비지상 영역에 AP (Access Point)를 설치하여 통신 음영지역을 극복하고, 전세계적 규모의 고속 인터넷 연결을 제공하기 위한 노력은 현재도 계속되고 있으며, LEO (Low Earth Orbit) 위성 통신은 Starlink 서비스의 등장으로 비지상 네트워크 (NTN, Non-Terrestrial Networks)의 선두이자 핵심으로 크게 주목받게 되었다. Space X 사의 Starlink 서비스는 위상배열 안테나 기술의 발전과 재사용 로켓의 활용으로 저궤도 위성통신의 효율성과 비용을 현실적으로 만들어 이미 다양한 국가에서 서비스가 진행되고 있으며, 대한민국에도 곧 직접적인 서비스를 앞두고 있다. 고속 유∙무선망의 혜택을 누리기 힘든 도서 산간지방 등에서 그 효과를 입증하고 있으며, 특히, 단순한 민간 상업 분야를 넘어서 국방 분야에서도 큰 효과를 보이며 그 중요성과 실용성을 강조하고 있다. 특히, 2022년 러시아의 우크라이나 침공에 있어, Starlink 사에서 제공한 저궤도 위성서비스가 우크라이나 측에 제공되며, 통신 음영지역 해소, 실시간 정보공유에 그 효과를 발휘하며, LEO 위성서비스가 국방분야에도 Game Changer 역할을 할 수 있음을 전세계가 지켜봤다. 이러한 이점에도 불구하고 Starlink로 대표되는 LEO 위성 통신에 대한 여러 제한점들이 제시되고 있다. Starlink를 비롯한 다양한 LEO 위성 서비스들은 전세계적인 Coverage와 고속의 인터넷 연결을 제공하며, 국방 분야에서는 전략적 통신 및 감시 활동에 있어 핵심적인 역할을 할 수 있으나, 너무나도 빠른 위성의 궤도 속도로 인해 발생하는 잦은 핸드오버가 그 단점으로 지적되고 있다. 더 빈번한 핸드오버는 연속적인 서비스 연결에 악영향을 미쳐 유저의 서비스 품질을 저하하는 문제가 될 수 있다. LEO 위성 서비스의 핸드오버 성능을 개선하기 위해 많은 기술들이 제안되어 왔다. LEO 위성의 핸드오버는 크게 위성 커버리지 안에서 발생하는 cell 간의 핸드오버 즉 위성 내 핸드오버(Intra-Satellite HO)와 다음 위성으로 서비스를 전환할 때 발생하는 위성 간 핸드오버(Inter-Satellite HO)로 구분할 수 있다. 위성 내 핸드오버는 다양한 종류의 서비스 종류에 따라 채널을 할당하는 채널 할당 기술(channel allocation technique)이 제안되거나 다양한 클래스의 통화들이 빔의 capacity를 공유하는 Complete Sharing Policy (CS)와 class 별로 각각의 capacity를 할당하는 Complete Partitioning Policy (CP), 그리고 원활한 핸드오버를 위해 특정 채널을 할당하는 Fixed Channel Reservation (FCR) 일정 수의 new call을 핸드오버 성공률을 보장하기 위해 차단하는 Threshold Call Admission (TCA) 등의 기술들이 제안되고 있다. 위성 간 핸드오버는 Graph 이론이나 Game 이론이 사용되어 다음 핸드오버를 실시 가능한 다양한 위성 후보들 중에서 적절한 위성을 선택해 나가는 다양한 방법들이 제안되어 있다. 따라서, 본 논문에서는 증가하는 traffic load에 따라 상승하는 통화 실패확률을 대역폭과 채널 예약 크기를 조절하여 일정 수준으로 관리하는 Adaptive Bandwidth and Channel Reservation 알고리즘을 제안한다. 위성 사용자의 급증으로 발생 가능한 시나리오를 가정하여 이용 가능한 유저의 수를 좀더 확보하면서 안정적인 서비스를 제공할 수 있는 알고리즘이며, 특히 현재 LEO 위성 서비스의 최첨단에 있는 Starlink의 시스템 모델을 가정하여 기존 Iridium 모델로 분석된 시스템 모델보다 더 지속 이용 가능한 시나리오와 그 시뮬레이션 결과를 제안한다. Starlink에서는 유저 수에 비해서 부족한 각 위성의 Capacity를 더 많은 위성을 궤도에 위치시켜, 극복하고자 하는 방법을 사용하고 있다. 그렇기에 신규 호는 실패하더라도 동시에 서비스되고 있는 다른 위성에 접속하여 극복할 수 있기에 본 연구에서는 안정적인 HO 서비스를 가능하게 하는 channel reservation 기술을 이용하며, 더 좋은 Quality of Service (QoS)를 보장할 수 있도록 한다.

      • 차량계기판에서의 표시등 인식을 위한 정합알고리즘에 관한 연구

        정광민 부산대학교 대학원 1998 국내석사

        RANK : 247631

        This paper proposes new features for recognizing telltale bulb in dashboard. Typical feature employed in model-based pattern recognition is polygonal approximation points of object. But recognition using these dominant points has many mismatching counts in small model such as telltale bulb. To reduce mismatching counts, proposed features are the circle distribution of object pixel and the ratio of distance from center to boundary in object. This paper also proposes new decision function using three features. In simulation result, we make a comparison mismatching counts between recognition using dominant points and new recognition algorithm using three features.

      • 뉴매틱케이슨 기초의 지지력 산정에 관한 연구

        정광민 中央大學校 2001 국내석사

        RANK : 247631

        뉴매틱케이슨공법은 우리나라의 서해안과 같이 조수간만의 차가 크고 유속이 빠르며, 해상 준설의 양이 많고, 대형가물막이공이 소요되는 열악한 조건에 효과적으로 대처할 수 있는 최선의 기초공법이다. 이 공법은 우리나라의 지형조건 및 현장여건에 맞게 좀 더 연구, 발전시켜야 할 공법이라 생각한다. 따라서, 본 연구는 우리나라 최초의 무인굴착 뉴매틱케이슨 공법으로 설계 및 시공하면서 적용했던 현장계측자료를 근거로 하여 이를 분석함으로서 설계에 적용한 각종 기준의 타당성을 검토하고, 효율적인 설계방안을 제시하며 추후 동공법의 채용시 효과적인 시공관리 기준을 마련할 목적으로 수행된다. 또한 국내의 경우 뉴매틱케이슨 설계시 주면마찰력의 효과를 무시하고 선단지지력만을 고려하고 있다. 따라서 기초의 깊이가 깊어지고 과다설계의 경향을 가질수 있다. 본 연구에서는 침설시 발생하는 주면마찰력을 산정하고, 케이슨에 적합한 주면마찰력 산정식을 제안하여 경제적인 지지력설계법을 제안하고자 한다.

      • 웹 사이트를 활용한 지역미술관 활성화 방안 연구 : 국.공립 미술관을 중심으로

        정광민 중앙대학교 예술대학원 2005 국내석사

        RANK : 247631

        대량의 데이터베이스로 구축되는 사이버스페이스(cyber-space)는 문화.예술 제도적 기관인 박물관과 미술관 활동에도 영향을 끼치고 있는데 그것이 바로 박물관과 미술관의 웹사이트이다. 사이버 뮤지엄(Cyber Museum), 혹은 비츄얼 뮤지엄(Virtual Museum)으로 흔히 불리는 ‘웹사이트(web-site)’는 작품을 소장하지 않고 작품이나 유물의 데이터들을 고해상도로 보여주거나 박물관의 전시공간을 한 화면으로 보여주기도 하는 일반적으로 인터넷상에 만들어진 전자 박물관을 의미한다. 미술관의 웹사이트는 물리적인 박물관이 가지고 있는 전시기능 만을 컴퓨터 화면으로 보여주는 것이 아니라 정보전달, 교육.자료제공, 온라인학습, 커뮤니티 형성, 이벤트 등 미술관의 전반적인 활동을 보다 효과적으로 수행해 내고 있다. 이렇듯 인터넷 시대의 공간개념은 온라인(on-line)과 오프라인(off-line)이 서로 밀접하게 결합되어 조화를 이루는 상호 작용적인 모습으로 나타난다. 그러나 이러한 이점을 지닌 인터넷이 제대로 활용되지 않고 있는 것 또한 지금 우리의 현실이다. 국.공.사립의 박물관과 미술관에서 소규모 갤러리에 이르기까지 인터넷 보급이 확산되면서 많은 예산을 투자하여 웹사이트를 구축.운영하고는 있다. 하지만 양적 성장만큼 많은 투자를 통해서 구축된 시스템은 충분히 활용하지 못하고 있는 실정이다. 본 연구는 국내 9개의 국.공립 미술관을 도표를 통해 현황을 파악함으로써 웹사이트의 운영 실패와 개선 방안에 대해 논의를 하고자 한다. 그 중 대표적인 4개의 기관을 통해 현재 국내 공립 미술관들이 웹사이트를 통한 지역사회에서의 활성화 노력이 얼마만큼 현실화하여 실천되고 있는지를 분석하고 그 대안을 연구하고자 한다. 즉, 21세기의 필수품인 인터넷이라는 매체를 통해 활성화 될 수 있는 방안을 연구하고 현재 운영되고 있는 시스템을 분석하여 좀 더 지역문화에 활성화 될 수 있는 방안을 모색하고자 한다.

      • 파티클 필터를 이용한 군집 로봇의 침입자 포위에 관한 연구

        정광민 中央大學校 大學院 2011 국내석사

        RANK : 247631

        군집 로봇의 협조 행동에 대한 연구는 최근 10년간 활발히 연구되고 있다. 로봇은 상대 로봇의 위치를 확인하여 자신의 이동방법을 결정하고, 이를 통해 임의위치의 이동 로봇들이 일렬종대와 횡대, 여러 집합모양, 원모양등 여러 가지 형태의 로봇집단을 형성 할 수 있을 것이다. 이러한 로봇집단 형성은 무인 잠수함이나 무인 탱크의 배치계획, 침입자에 대한 포위진형 계획 등에 이용될 것이다. 본 논문은 삼변측량을 이용하여 로봇의 상대 위치를 파악하고 계산된 포위위치로 로봇이 이동함으로써 침입자를 포위하는 포위 알고리즘을 제안하였다. 로봇의 정확한 위치파악을 위하여 파티클 필터를 통해 보정하였고, 로봇의 이동은 wall following 기법을 도입한 potential field 방법을 이용하였으며, 로봇 대수에 따른 circle formation으로 포위위치를 정하였다. 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 제안한 알고리즘을 실행하고 분석하였고, 이 실험 결과들로서 제안한 알고리즘의 유효성을 나타내었다. Robots determine the location of the other robot using wireless sensors. Use it to decide how to move his. And go to any location, will make shape of column and line, circle. In this paper, I propose enclosing algorism based on trilateration, PFM and circle formation. Specify enclosed point for the number of robots base on between the relative position of the robot in the coordinate system. Particle filter is proposed to improve the accuracy of the location. Robots move by PFM based on Wall following. In this paper, proposed enclosing algorism is implemented, analyzed, and improvements are suggest based on experimental results obtain from computer simulations. The experimental results are presented to show the effectiveness of the proposed algorism.

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