http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
Annealing Effects on the Photoluminescence of Amorphous Silicon-Nitride Films
Changhun Ko,Moonsup Han,Byoung Youl Park,Jiho Joo,Jung Hyun Sok,Kyoungwan Park 한국물리학회 2006 THE JOURNAL OF THE KOREAN PHYSICAL SOCIETY Vol.48 No.6
Amorphous silicon-nitride films were deposited at low temperature (350 C) and with high deposition rates (220 . 280 °A/min) by using plasma-enhanced chemical-vapor deposition (PECVD). The optical and the structural properties of these films have been characterized by using photoluminescence (PL) and atomic force microscopy (AFM). Five broad emission peaks, one each at 3.1, 2.4, 2.15, 1.9, and 1.75 eV, were observed in the PL spectra by adjusting the flow rate of the nitrogen gas. As the nitrogen gas flow was increased, the wavelength of the emitted light shifted from blue to red in the PL spectra. After the films were annealed at 700 . 1000 C for 10 min in ultra-high vacuum (UHV) condition, the PL intensity became 4 . 10 times stronger while the positions of the PL peaks were not changed. These experimental results show that the PL of amorphous silicon nitride films is closely related to the formation of optically active defect states. According to this interpretation, we will explain the PL enhancement after the thermal annealing process.p#?
역학 일 기반 근피로도 피팅 모델을 이용한 수영 시 유속의 영향 고찰
정진성(Jinsung Jung),고창훈(Changhun Ko),김종휘(Jonghwi Kim),김성용(Sung Yong Kim),김정(Jung Kim),김진환(Jinwhan Kim),박수경(Sukyung Park) 대한기계학회 2020 대한기계학회 춘추학술대회 Vol.2020 No.12
In this study, a mechanical work-based muscle fatigue fitting model is proposed through the correlation between muscle fatigue and the mechanical work of the joint model, and through the proposed model, I would like to confirm the results of previous studies that swimming in an open-water environment has a greater change in energy cost than swimming in a swimming pool environment. The proposed model showed an overall NRMS Error of about 13% and a R square value of about 0.5, and compared with the results of linear regression analysis, the NRMS Error of about 6% low and a R square value of about 0.3 high. In the proposed muscle fatigue fitting model, it was shown that the fatigue in the case of the external force due to the flow velocity increased faster than that in the case where the external force term due to the flow velocity was not present, and that the fatigue was about 0.75% faster after 2 minutes. From this, compared to the linear regression analysis, the proposed model is more suitable for modeling muscle fatigue. And the results of previous study was shown that fatigue is faster during open-water swimming.
보 하류부 세굴 분석을 통한 물받이공 길이 설계 공식 검토
고동우,이창훈,강준구,Ko, Dongwoo,Lee, Changhun,Kang, Joongu 응용생태공학회 2020 Ecology and resilient infrastructure Vol.7 No.2
본 연구는 상류 하상경사 변화에 따른 고정보 하류 세굴 영향을 분석하기 위한 수리실험이다. 하상경사 0%, 2%, 3%, 4%, 7%, 10%에 대한 수리실험을 수행하였으며, 모든 조건에 대해 0.117 ㎥/s의 유량을 동일하게 적용하였다. 보 하류 세굴특성을 정량적으로 분석하기 위해 광대역 레이저 스캐너를 이용하여 세굴심, 세굴길이, 세굴 부피 등을 측정하였다. 또한 세굴실험 결과와 기존 보 하류 물받이 길이 설계기준 공식에 따른 계산결과를 비교하여 물받이 길이 설계의 적정성에 대한 검토를 수행하였다. 보 하류부 국부세굴 영향을 분석한 결과 하상경사가 커질수록 세굴길이 및 세굴심이 증가하는 것을 확인할 수 있었다. 또한 실험치와 물받이 설계 공식을 비교한 결과, 상류 측 하상경사가 없는 경우 국립건설시험소 공식 및 블라이 공식 모두 허용치 내에 분포하는 것을 확인할 수 있었지만 보 상류 하상경사가 점차적으로 커질수록 실험치와 기존 설계 공식을 통해 얻은 값들을 비교했을 때 약간의 차이를 나타내는 것을 확인할 수 있었다. This hydraulic study analyzed the scour effect at fixed downstream weirs based on the changes in the upstream bed slope. The study was performed using six different bed slopes, that is, 0%, 2%, 3%, 4%, 7%, and 10% at 0.117 ㎥/s in all cases. The scour depth, scour length, and scour volume were measured using a broadband laser scanner to quantitatively analyze the scour at the downstream weir. This study also examined the adequacy of the designed apron length by comparatively analyzing the results of the scour experiments and the apron length calculated using conventional design standard formulas. The analysis of the local scour effect at the downstream weir showed that scour length and scour depth increased as the bed slope became steeper. A comparison between the results of the scour experiment and that of the conventional design formulas showed that both formulas of the National Construction Research Institute and the Bligh were distributed within the allowable values when there was no upstream bed slope. However, as the bed slope upstream of the weir gradually increased, the scour lengths of the apron deviated slightly from the values obtained from the conventional design formulas.
맥락 정보와 물리적 속성 부여가 가능한 모바일 증강 현실 콘텐츠 조작 방법
홍동표(Dongpyo Hong),이정규(Jeonggyu Lee),채창훈(Changhun Chae),이종원(Jongweon Lee),고광희(Kwanghee Ko),우운택(Woontack Woo) 한국HCI학회 2009 한국HCI학회 학술대회 Vol.2009 No.2
본 논문에서는 맥락 정보와 물리적 속성 부여가 가능한 모바일 증강 현실 콘텐츠 조작 방법을 제안한다. 유비쿼터스 컴퓨팅 개념의 확산과 더불어 센서와 모바일 장치의 급속한 발전은 고성능 PC에서만 가능했던 중강 현실 시스템들이 모바일 장치에서도 동작 가능하게 되었다. 또한, 최근에는 다양한 센서 정보를 활용하여 보다 현실 공간이나 사용자의 정보를 증강 현실 콘텐츠에 반영하는 증강 현실 시스템들이 소개되고 있다. 특히, 일반 사용자들이 모바일 장치를 이용하여 보다 사실적인 증강 현실 콘텐츠를 손쉽게 저작하기위해서는 모바일 장치의 제한적인 사용자 인터페이스를 극대화하고, 센서 정보를 이용하여 사용자와 환경의 맥락 정보를 활용할 수 있는 방법이 요구된다. 따라서 제안된 방법은 모바일 증강 현실 저작 시스템에 있어서 콘텐츠 조작에 필요한 시각적 큐(cue)를 제공하여 사용자가 모바일 장치의 터치 스크린을 통해서 증강된 콘텐츠를 자유롭게 조작할 수 있도록 한다. 뿐만 아니라, 센서 정보를 콘텐츠의 속성에 부여할 수 있도록 하여 사용자가 직접 센서 조작을 통해서 증강된 콘텐츠를 직접 조작하거나 환경 정보가 증강된 콘텐츠에 반영될 수 있도록 한다. 그리고 증강된 콘텐츠들 간의 사실적인 충돌을 위해서, 물리 속성 부여가 가능한 물리 콘텐츠 로더 (physics contents loader)를 구현하고, 증강 현실 공간과 물리 공간 간의 좌표 일치를 통해서 증강된 콘텐츠들 간의 물리 충돌이 가능하도록 한다. 제안된 방법의 유용함을 검증하기위해서 모바일 장치와 센서를 이용한 모바일 증강 현실 저작 시스템을 구현하였다. 따라서 제안된 방법은 향후 모바일 증강 현실 저작 시스템에 요구되는 맥락 정보와 물리 속성 부여가 가능한 콘텐츠 조작 방법으로 기대된다. In this paper, we propose a contextual information and physics-based contents manipulation method for a mobile augmented reality authoring system. Due to proliferation of ubiquitous computing in information technology (IT) and advances in sensor technology and mobile devices, AR systems that were only possible in PC can be now feasible on mobile devices. In addition, many AR systems have been proposed that utilize sensory data and reflect them into. Thus, the proposed method provides appropriate visual cues for 3D manipulations of the augmented contents. In addition, users can manipulate the augmented contents with sensory information through the assignment of sensors to the contents. Moreover, it supports not only a physics-based contents loader that enables users to specify physics properties into the contents, but also the transform matrix between AR and physics engine coordinates. To show the feasibility of the proposed method, we implemented a mobile augmented reality authoring system. We believe that the proposed method can be a key factor for context-aware mobile AR authoring system.