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이혜리 한국영상학회 2012 한국영상학회 논문집 Vol.10 No.3
본 논문은 앙리 베르그송의 이론을 바탕으로 비선형성과 생성예술 개념을 비교하며 베르그송의 창조적 진 화에서 주장하는 기하학적 유기체화(Geometrical Organization) 개념을 적용한 진화 추상 예술을 연구해 본 다. 베르그송에 의하면 진화는 유기적인 조직화에 의해 생성되는 것이다. 이러한 논리는 컴퓨터 알고리즘 으로 추상 이미지를 생성하는 비선형성 생성 예술과 비교해 볼 수 있다. 이러한 방법은 기존의 규칙에서 생성 가능한 이미지와 또 다른 변화된 이미지를 생성하기도 하여 다양한 이미지를 만들 수 있게 한다. 기 하학적 유기체화를 적용한 또 다른 방법은 생물체의 유기 조직화 메커니즘을 직접적으로 적용한 사례이 다. 이 논문에서는 베르그송의 이론과 함께 프랙탈과 셀룰러 오토마타와 같은 비선형적 운동성을 내포한 불규칙한 이미지를 생성하는 비선형 동역학 시스템 알고리즘을 알아보고 위에서 제시된 기하학적 유기체 화 생성 예술의 방법론의 예를 알아본다.