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오현오(Hyen-O Oh),정양원(Yang-Won Jung) 大韓電子工學會 2010 電子工學會論文誌-SP (Signal processing) Vol.47 No.5
객체 기반 오디오 부호화 기술은 다양한 응용 분야를 기대할 수 있는 차세대 오디오 기술로써 관심이 높다. 최근 MPEG에서는 SAOC (Spatial Audio Object Coding)라는 압축 효율이 우수한 Parametric 객체 부호화 방법을 표준화하였다. 본 논문에서는 SAOC를 중심으로 Parametric 객체 오디오 부호화의 기술을 소개하고, 이를 실제 적용하기 위한 고려사항들에 대해 다룬다. Object-based audio coding technology has been interested with its expectation to apply in wide areas. Recently, ISO/IEC MPEG has standardized a parametric object audio coding method, the SAOC (Spatial Audio Object Coding). This paper introduces parametric object audio coding techniques with special focus on the MPEG SAOC and also describes several issues and solutions that should be considered for a success in its application.
정양원,오현오,Jung, Yang-Won,Oh, Hyen-O 한국음향학회 2009 韓國音響學會誌 Vol.28 No.7
This paper introduces MPEG SAOC (Spatial Audio Object Coding) that has been standardized in MPEG audio subgroup. MPEG SAOC is a trendy parametric coding technology conceptually similar to PS (Parametric Stereo) and the MPEG Surround. SAOC especially parameterizes and codes the spatial information for the object signals comprising a downmixed audio scene and thus lets users render one's preferred scene in an interactive manner. 본 논문에서는 최근 MPEG에서 표준화가 진행되고 있는 오디오 객체 부호화 기술 SAOC (Spatial Audio Object Coding)을 소개한다. SAOC는 이전에 MPEG에서 표준화된 PS (Parametric Stereo), MPEG Surround와 같은 파라메트릭 부호화 기술의 연장선 상에서 특히 오디오 객체 신호를 몇 개의 파라미터를 이용해 부호화함으로써, 사용자에게 음향 장면 구성의 자유도를 제공할 수 있는 객체 기반 서비스에 적합한 기술이다.
통합 음성/오디오 부호화를 위한 새로운 MPEG 참조 모델
송정욱(Jeongook Song),오현오(Hyen-O Oh),강홍구(Hong-Goo Kang) 大韓電子工學會 2010 電子工學會論文誌-SP (Signal processing) Vol.47 No.5
음성 및 오디오 코덱은 각 신호의 특성 및 응용 분야가 다르기 때문에 오랜 기간 동안 각기 다른 부호화 방법을 기반으로 개발되고 발전되어 왔다. 최근 방송 및 통신 시스템이 융합되는 흐름에 발맞추어 3GPP 및 ISO/IEC MPEG 등의 표준화 기관에서는 두 신호를 하나의 통합 코덱을 이용하여 압축 전송하기 위한 노력을 지속해 왔다. 그 일환으로 MPEG에서는 그 간의 표준화된 기술들을 통합하고, 다양한 주관적 음질 평가 결과를 기반으로 USAC (Unified speech and audio coding)이라고 불리는 코덱의 표준화를 진행 중이다. 그러나 USAC RM (Reference model) 소프트웨어의 구조적인 복잡성, 사용되지 않는 수많은 모듈로 인한 용량의 비대함, 그리고 부호화기의 열악한 성능 등으로 인하여 기존 RM을 개선하고자 하는 필요성이 지속적으로 제기되었다. 본 논문에서는 USAC에 포함된 주요 기술을 설명하고, 이러한 문제를 최소화하기 위해 오픈 소스 기반으로 새롭게 설계된 RM 소프트웨어를 제안한다. 이는 2010년 4월 MPEG 회의에서 발표되었으며, 6월 모든 참여 기관을 위해 소스코드가 공개되었다. Speech and audio codecs have been developed based on different type of coding technologies since they have different characteristics of signal and applications. In harmony with a convergence between broadcasting and telecommunication system, international organizations for standardization such as 3GPP and ISO/IEC MPEG have tried to compress and transmit multimedia signals using unified codecs. MPEG recently initiated an activity to standardize the USAC (Unified speech and audio coding). However, USAC RM (Reference model) software has been problematic since it has a complex hierarchy, many useless source codes and poor quality of the encoder. To solve these problems, this paper introduces a new RM software designed with an open source paradigm. It was presented at the MPEG meeting in April, 2010 and the source code was released in June.
범용 DSP를 이용한 MPEG-2 오디오 부호화기의 성능 개선
오현오,김성윤,윤대희,차일환,이준용 한국방송공학회 1997 한국방송공학회 학술대회 Vol.1 No.1
The ISO(International Standard Organization) has standardized MPEG-2 audio. The MPEG-2 audio compression algorithm is based upon subband analysis and exploits the human auditory characteristics to achieve a low bit rate with minimum perceptual loss of audio signal quality. This thesis presents an enhanced MPEG-2 audio encoder using multiple TMS320C30 general purpose DSP's. The developed system is made up of five slave boards and one master board. Each slave board performs susband analysis and psychoacoustic parameter calculation Eor one channel, and the master board manages bit allocation, quantization, and bit-stream formatting for all channels. Parallel processing and pipelining techniques are used in hardware structure and fast algorithms are applied in each subroutine to implement a real-time process. The implemented system supports multichannel up to 5.1 and various bitrates.
오현오,윤대희,석종원,홍진우 한국방송공학회 2001 방송공학회논문지 Vol.6 No.1
Over the last few years, digital audio watermarking has become an interesting issue in many application areas, including digital broadcasting. This is primarily motivated by a need to provide copyright protection of digital audio content. Digital watermarking is a technique to embed copyright or other information into the underlying data. Several possible audio watermarking techniques have been developed including spread spectrum watermarking, echo watermarking, phase coding, and patchwork. In this paper, we describe some requirements of digital audio watermarking as a tool for copyright protection of broadcasting content, and compare popular audio watermarking algorithms in some significant aspects.
고음질 디지털 오디오 워터마킹을 위한 효율적인 PN 시퀀스 삽입 및 검출 방법
김현욱,오현오,감연정,윤대희 한국방송공학회 2001 방송공학회논문지 Vol.6 No.1
In the PN-sequence based audio watermarking system, the PN sequence is shaped by a filter derived from the psychoacoustic model to increase robustness and inaudibility. The psychoacoustic model calculated in each audio segment, however, requires heavy computational loads. In this paper, we propose an efficient watermarking system adopting a fixed-shape perceptual filter that substitutes psychoacoustic model derived filter. The proposed filter can shape the PN-sequence to be inaudible and enable to embed the robust watermark in a simple manner. Moreover, we propose an anchitecture for the PN-sequence compensation fitter in the watermark detector to increase correlation between the watermark and the PN-sequence. With the proposed architecture, the blind watermark detection performance has been enhanced.