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      • KCI등재

        OGC 표준 기반의 Web Vector Map Service 설계 및 구현

        권진영(Kwon, Jin Young),김준현(Kim, Jun Hyun) 한국지적정보학회 2013 한국지적정보학회지 Vol.15 No.1

        본 연구는 OGC(Open GIS Consortium)의 웹 서비스 표준에 활용되는 Tiled map의 품질 및 서비스 활용적인 측면의 한계에 대한 문제점을 해결하기 위해 HTML5 기술을 이용하여 OGC의 표준 Feature 구조를 적용한 벡터지도를 구현하였다. 기존의 OGC Web 표준에서 활용되는 Tiled map과 본 연구에서 구현한 Vector map간의 성능 비교결과 특정 위치의 객체 정보를 요청 시, Vector map은 최초 지도 데이터 크기인 5MB의 통신이 필요하며 Feature 정보요청 시 추가적인 데이터 통신이 필요 없는 반면, OGC 표준화 서비스는 WMS 서비스 요청시 1MB의 데이터 통신과 Feature 정보 요청마다 추가적으로 평균 1MB의 데이터가 소모되는 결과가 나타났다. 따라서 위의 결과를 토대로 지도구조의 모듈화 설계에 따른 공용화 작업 및 객체 정보를 WFS 표준안의 GeoJSON, JSON 형식으로 적용하여 향후 Vector map 표준화 방안의 기준을 제시하였다. This study is to implement the applied of standards of the OGC feature vector structure using HTML5 technology in order to resolve the problems of utilization aspects on quality and service for tiled map of OGC web services standards. The comparison of case of request on objects information of specific location the tiled map on existing OGC web standards and vector map of this study, the vector map need only 5MB communication of original map without an additional data communication but, the case of OGC WMS standard services, it need to communicate of 1MB date and consume with an additional average of 1MB per request on feature information. Therefore, According to above results, it could be suggested vector map of standardization of the criteria that was applied to feature information about GeoJSON, JSON format of WFS standard and commonization from modular design of structure map standard.

      • KCI등재

        벡터 타일 지도를 활용한 사용자 맞춤형 웹 지도 서비스 제공 방안에 관한 연구: 수치 해도 활용을 사례로

        안재성,우승범,송진일,김화환 국토지리학회 2020 국토지리학회지 Vol.54 No.4

        The purpose of this study is to implement a user adapted vector tile map service based on web map service usage scenarios. The usage scenarios presented in this study are divided into style change, information change, mashup map setting, and 3D visualization setting. The vector tile map has the advantage of being able to apply a dynamic style, apply a style using attribute information, select an object to be displayed, and implement a 3D visualization using vector information. The pilot system has a function of dynamically changing the map style according to the user’s purpose as a core function, which is a function that implements the advantages of vector tile map. As a result of applying the application scenario, it was confirmed that vector tile map is more effective in user adapted web map services than raster tile map in terms of dynamically applying user-customized styles. 이 연구는 웹 지도 서비스 활용 시나리오를 근거로 사용자 맞춤형 벡터 타일 지도 서비스를 구현하는 것이 목적이다. 이 연구에서 제시한 활용 시나리오는 스타일 변경, 정보 변경, 매쉬업 지도 설정, 3차원 시각화 설정으로 구분된다. 벡터 타일 지도는 동적 스타일 적용이 가능하고, 속성 정보를 활용한 스타일 적용 및 표출 객체 선택이 가능하며, 벡터 정보를 활용한 3차원 시각화 구현이 가능한 장점을 가지고 있다. 시범 시스템은 사용자 목적에 맞게 동적으로지도 스타일을 변경하는 기능을 핵심 기능으로 가지는데, 이러한 기능은 벡터 타일 지도의 장점을 구현한 기능이다. 활용 시나리오를 적용해 본 결과, 사용자 맞춤형 스타일을 동적으로 적용할 수 있다는 측면에서 벡터 타일 지도가 래스터 타일 지도 보다 사용자 맞춤형 지도 서비스에 효과적임을 확인하였다.

      • KCI등재

        사용자 시선 예측을 통한 360 영상 타일 기반 스트리밍 시스템

        이순빈,장동민,정종범,이상순,류은석 한국방송∙미디어공학회 2019 방송공학회논문지 Vol.24 No.6

        Recently, tile-based streaming that transmits one 360 video in several tiles, is actively being studied in order to transmit these 360 video more efficiently. In this paper, for the transmission of high-definition 360 video corresponding to user’s viewport in tile-based streaming scenarios, a system of assigning the quality of tiles at each tile by applying the saliency map generated by existing network models is proposed. As a result of usage of Motion-Constrained Tile Set (MCTS) technique to encode each tile independently, the user's viewport was rendered and tested based on Salient360! dataset, streaming 360 video based on the proposed system results in gain to 23% of the user's viewport compared to using the existing high-efficiency video coding (HEVC). Copyright Ⓒ 2016 Korean Institute of Broadcast and Media Engineers. All rights reserved. “This is an Open-Access article distributed under the terms of the Creative Commons BY-NC-ND (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0) which permits unrestricted non-commercial use, distribution, and reproduction in any medium, provided the original work is properly cited and not altered.”

      • KCI등재

        A Non-redundant Strategy for Identification of a Minimum Tiling Path BAC Contig Spanning Approximately 390 kb of the QTL yld1.1 in Oryza rufipogon

        Beng Kah Song,Kalaivani Nadarajah,Wickneswari Ratnam 한국유전학회 2007 Genes & Genomics Vol.29 No.4

        We describe here a strategy combining the sequence-tagged sites (STS) mapping and selection of non-redundant bacterial artificial chromosomes (BAC) clones and fingerprint analysis for identification of minimum tiling path (MTP) contig assembly purposes. To facilitate development of MTP BAC contig spanning part of the yield enhancing quantitative trait locus (QTL) yld1.1 and linked marker RM5 in Oryza rufipogon, fifteen positive BAC clones identified in the BAC library screening using four-pooled overgos were used for STS mapping of a brief physical map. Based on the STS-content map information, four major clones which are tentatively form a MTP contig were fingerprinted and confirmed their MTP orientation. The four selected core BAC clones were found to be sufficient in generating a MTP contig, suggesting the feasibility of the non-redundant strategy in contig assembly. As a result, we rapidly established a single contig of four MTP BAC clones spanning approximately 390 kb at the yld1.1 region rice on chromosome 1. The RM5 microsatellite and 6 newly designed STS markers were anchored by STS-PCR and BLASTN analysis for integration of physical and genetic map. This integrated physical map will facilitate regional sequencing, aid in map-based cloning (MBC) of any agronomically important genes and will provide a powerful means in comparative analysis of rice genome. BLASTN analysis using the RM5 and STS markers sequence reveals that the analyzed yld1.1 region shares more than 99% sequence similarity with O. sativa ssp. japonica cv. Nipponbare genome. The genome conservation suggests a pressure of evolutionary selection of the RM5 region and a critical functional role of the genes within the region. The described low-cost physical mapping strategy is fast and less-laborious compared to conventional restriction fingerprint method especially when enter large-scale fingerprint analysis.

      • KCI등재

        왕(Wang) 타일 지형 합성과 시차 맵핑을 이용한 실시간 렌더링

        정재원,최민규 한국게임학회 2008 한국게임학회 논문지 Vol.8 No.1

        높이 맵으로부터 지형의 기하구조를 형성하고 그 세부 묘사를 위하여 왕 타일을 이용하여 반복적이지 않는 타일링을 할 수 있다. 타일 내에 색상 정보와 더불어 높이 정보를 추가하여 세부적인 요철의 정보를 담아 시차 맵핑을 통하여 효과적으로 표현 할 수 있다. 본 논문에서는 이를 실시간 렌더링 할 때 문제되는 부분을 해결하였으며, 지형을 위한 시차 맵핑의 보안을 제안한다. The geometric structure constructs terrain from height map and non-periodically tiling with Wang tile for the detail description. It will be able to express detail bump using parallax mapping to add decal data together with height data in tile. We solve the problem when the real-time rendering and propose improving of parallax mapping for the terrain.

      • KCI등재

        Open Source GIS를 이용한 고해상도 영상의 Tile Map Service 시스템 구축에 관한 연구

        정명훈(Jeong Myeong Hun),서용철(Suh Yong Cheol) 대한공간정보학회 2009 대한공간정보학회지 Vol.17 No.1

        Tile Map Service는 정적인 이미지들을 모아둔 저장소를 이용하여 매우 빠르게 지도 서비스를 수행하는 서비스이다. 지도 이미지 저장소는 특정 축척별로 지도 영역을 Tile 이미지로 저장한 디렉토리 구조이다. 따라서 디렉토리 구조로부터 이미지를 불러오는 것은 사용자의 요구에 따라서 지도를 데이터베이스로부터 직접 생성하는 것보다 훨씬 시간 단축이 이루어진다. 이와 같은 Tile Map Service를 이용하면 사용자가 복잡한 지도를 생성할 때 획기적으로 지도 생성 시간을 단축시키는 효과와 성능 향상을 위한 제반 노력을 제거할 수 있다. 본 논문은 Open Source GIS를 사용하여 고해상도 영상의 Tile Map Service 시스템을 구축하는 방안을 제시하는 것이다. Open Source GIS중 GDAL(Geospatial Data Abstraction Library)을 사용하여 Tile Map Image를 생성하였으며, OpenLayers를 이용하여 웹브라우저를 통한 서비스를 구축하였다. 또한 Tile Map Service 시스템을 구축 한 후 전통적인 방식으로 지도 렌더링을 수행하는 시스템과 성능테스트를 수행하여 결과를 비교 분석하였다. 수행 결과 본 연구를 통하여 제안된 방법으로 고해상도의 영상 데이터를 상용소프트웨어의 도입 없이 고가용성의 Tile Map Service 시스템을 구축할 수 있었다. A Tile Map Service is a regular map service that has been enhanced to serve maps very quickly using a cache of static images. The map cache is a directory that contains image tiles of a map extent at specific scale levels. Returning a tile from the cache takes the server much less time than drawing the map image on demand. Use of a Tile Map Service can dramatically improve the time that clients take to display complex base-maps. Using Tile Map Services thus eliminate the need to trade quality for performance. This study provides a way to construct Tile Map Service System using Open Source GIS. We used GDAL (Geospatial Data Abstraction Library) which is one of the Open Source GIS Softwares to make Tile Map Image and OpenLayers to publish Web Page. Moreover, We conducted a performance test on Tile Map System and Dynamic Map System and evaluated the results of it. As a result, the proposed method makes it easier to construct high performance Tile Map Service using Open Source GIS without commercial products.

      • KCI등재

        모바일용 지하공간정보지도 관리 시스템에서 응답속도 향상을 위한 캐싱 기법

        김용태,고훈준 중소기업융합학회 2022 융합정보논문지 Vol.12 No.1

        지하공간정보지도 관리 프로그램은 일반지도와는 달리 지하정보를 3D 형태로 한 눈에 볼 수 있도록 만든 시스템 이다. 이 시스템은 전송 데이터의 경량화를 위해 지도를 타일지도로 만들어 관리하고 있으나 지하에는 다양한 지하구조 물들이 있고, 3D 데이터로 되어 있어 데이터의 용량이 크다. 따라서 일반적으로 클라이언트가 모바일 프로그램에서 타 일지도를 요청할 때 마다 서버가 요청한 타일지도를 클라이언트에게 전송하는데 전송지연시간 문제가 발생하고 있다. 본 논문에서는 모바일용 지하공간정보지도 관리 시스템에서 클라이언트에게 제공되는 타일지도 데이터에 대한 요청응 답 속도를 향상시키기 위해 타일 캐싱 방법을 설계한다. 제안된 기법은 클라이언트가 타일지도를 보고 있는 동안에 서버 가 다음 타일지도를 미리 예측하여 프리페칭하고 프리페칭한 데이터를 서비스 서버에 저장하지 않고 클라이언트 모바일 단말기의 메모리에 미리 저장하여 전송지연시간 문제를 해결하는 방법을 제안한다. Unlike general maps, the underground geospatial Information is a system made to view underground information in a 3D shape. This system is managed by a tile maps to lighten the data. But there are various underground structures in the basement, and the structures are made of 3D data, so the data size is large. Therefore, when a client mobile program requests a tile map, the service server fetches the requested tile map from the DB server and transmits ti to the client, but there is a transmission delay time problem. In this paper, we design the tile cache method to improve the request response speed for the tile map data provided to the client in the mobile underground geospatial information system. We propose a method in which a service server predicts and prefetchs the next tile map while the client is viewing tile map, and stores the prefetching data in the memory of client mobile terminal. Then, the transmission delay time problem can be solved.

      • KCI등재

        Implementation of Tile Searching and Indexing Management Algorithms for Mobile GIS Performance Enhancement

        최진영,Lee, Kang-Won,Choi, Jin-Young 한국사물인터넷학회 2015 한국사물인터넷학회 논문지 Vol.1 No.1

        The mobile and ubiquitous environment is experiencing a rapid development of information and communications technology as it provides an ever increasing flow of information. Particularly, GIS is now widely applied in daily life due to its high accuracy and functionality. GIS information is utilized through the tiling method, which divides and manages large-scale map information. The tiling method manages map information and additional information to allow overlay, so as to facilitate quick access to tiled data. Unlike past studies, this paper proposes a new architecture and algorithms for tile searching and indexing management to optimize map information and additional information for GIS mobile applications. Since this involves the processing of large-scale information and continuous information changes, information is clustered for rapid processing. In addition, data size is minimized to overcome the constrained performance associated with mobile devices. Our system has been implemented in actual services, leading to a twofold increase in performance in terms of processing speed and mobile bandwidth.

      • Design and Evaluation of a High-concurrency Web Map Tile Service Framework on a High Performance Cluster

        Bo Cheng,Xuefeng Guan 보안공학연구지원센터 2016 International Journal of Grid and Distributed Comp Vol.9 No.12

        Web Map Tile Services (WMTS) have been widely used for quick and convenient sharing of geospatial information. In practice, when streaming requests to servers increase in scale, unacceptable response times and service unavailability might result. To address this scalability problem, we implemented a scalable WMTS framework on a high performance cluster (HPC), enabling the realization of elastic deployment as the client users grow in number. This scalable and high-concurrency WMTS is built totally with open-source software, including Nginx, GeoWebCache, and MongoDB. In this architecture, Nginx acts as a powerful load balancer for routing client requests; GeoWebCache is customized to publish the required WMTS and process client requests; while MongoDB is used to store the large volume of tile images in the HPC. Evaluation experiments were carried out to assess the efficiency and scalability of our WMTS system, using one synthetic workload. Experimental results illustrate that this distributed WMTS framework can achieve about 15% performance improvement when the service nodes are increased with a 0.5~2s reduction in the load time and a 5~10MB increase in network throughput.

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