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      • KCI등재

        고화질 스테레오스코픽 영상 서비스를 위한 비실시간 콘텐츠 연동 지상파 3DTV 방송 표준규격 설계 및 검증

        이장원(Jangwon Lee),김규헌(Kyuheon Kim),임현정(Hyun-Jeong Yim),정원식(Won-Sik Cheong) 한국통신학회 2012 韓國通信學會論文誌 Vol.37 No.12(융합기술)

        본 논문은 한정된 대역폭을 갖는 기존채널을 통한 지상파 3DTV 서비스 화질의 한계를 극복하기 위한 비실시간 콘텐츠 연동형 지상파 3DTV 방송 규격을 제안한다. 본 규격을 통한 서비스에서는 유휴시간의 대역폭을 활용하여 하나의 스테레오스코픽 시점 영상을 비실시간 콘텐츠로 전송한 후, 실시간 방송 신호를 통해 전송되는 나머지 시점의 영상과 동기화하여 재생함으로써 기존 3DTV 보다 향상된 스테레오스코픽 영상을 제공한다. 상기 서비스의 실현을 위해서는 다른 시간에 이종 매체를 통해 전송된 데이터들을 동기화하기 위한 새로운 방안이 요구되며, 이에 본 논문에서는 동기신호를 생성하여 실시간 방송 신호와 함께 다중화하는 방식의 기술적 해결책을 제시하고, 이를 기반으로 한 고화질 지상파 3DTV 방송 규격을 제안하고자 한다. 본 논문에서 제안한 기술 규격은 2DTV 방송과의 호환성을 유지하는 동시에 기존 시스템의 변경을 최소화하여 비실시간 콘텐츠와 방송 신호간의 정밀한 동기화를 통한 고화질 3DTV 서비스를 제공할 수 있다. This paper proposes a new terrestrial 3DTV broadcasting standard specification based on synchronization with non-real-time contents in order to overcome quality limitations of the current 3DTV services that are arisen from the limited bandwidth of the legacy broadcasting channel. In the services using the proposed specification, one view sequence of a stereoscopic video content is delivered as a non-real-time content in idle time, and the other view sequence is transmitted in real time broadcasting signal, thereafter two sequences are synchronized in a receiver for display. Thus, it is possible to provide higher-quality stereoscopic video content services than the current 3DTV services. In order to realize these services, a new mechanism is required which enables synchronization between the data that are from different transmission media and time. Therefore, this paper suggests a solution by multiplexing the synchronization signals of non-real-time contents into broadcasting signals with real-time streams together. This solution can provide a accurate synchronization mechanism by minimum updates of legacy broadcasting systems while maintaining compatibility with legacy services.

      • KCI등재

        드라마 시청동기가 3DTV 드라마 시청 태도 및 의도에 미치는 영향

        이선희 ( Sun Hee Lee ),정수영 ( Soo Young Jung ),장병희 ( Byeng Hee Chang ) 한국지역언론학회 2013 언론과학연구 Vol.13 No.4

        3D영상분야에 집중적인 관심이 모아지면서, 2010년부터 본격적으로 3DTV가 출시되고 3DTV 방송이 시작되었다. 3DTV가 안정적으로 확산되기 위해서는 3D기술 개발 및 단말기 보급뿐 아니라 3D 콘텐츠의 제작 및 유통이 효과적으로 진행될 수 있는 시장 환경이 체계적으로 구축되어야 한다. 하지만 현재 한국의 3DTV용콘텐츠 제작 및 유통 환경은 상당히 취약하며, 이에 대한 연구 또한 부족한 실정이다. 기존 2DTV 드라마 시청동기에 관해서는 상당수의 연구가 진행이 되었는데, 본 연구는 이러한 시청동기들이 3DTV 드라마에 대한 시청태도 및 시청의도에도 영향을 미치는지를 검증하고자 하였다. 또한 3DTV 채택과 관련된 연구의 이론적, 실용적 함의를 증대시키기 위해 TV 드라마 시청동기가 각각의 드라마 세부장르와 3DTV 간의 적합도를 지각하는데 어떠한 영향을 미치는지도 분석하였다. 그 결과, 6가지 시청동기(재미, 간접경험, 사회적 관계, 유익성 및 완성도, 시간소비, 기대신뢰) 중 재미 동기만이 3DTV 드라마 시청 태도 및 의도에 유의미한 것으로 나타났다. 통제변인에서는 인구통계학적 변인 중 성별과 시청관련 변인인 드라마관여도, 3D영상경험정도가 세 번의 위계적 회귀분석에서 모두 유의미한 것으로 나타났다. 또한 각각의 드라마 세부장르와 3DTV 간의 적합도를 종속변인으로 설정하여 다중회귀분석을 실시한 결과, 여섯 가지 드라마 시청동기들 중 재미 동기만이 전반적으로 유의미한 변인으로 밝혀졌다. The present study analyzed how TV viewers use 3DTV drama. Based on the previous studies which examined the viewing motivations of 2DTV drama, the present study tested whether these motivations could affect viewing attitude toward and viewing intention of 3DTV drama. In addition, the present study analyzed how the motivations could affect the perceptions of the fits between the sub genres of TV drama and 3DTV. The results shows that among six types of drama viewing motivations such as fun, indirect experience, social relationship, usefulness and completeness, killing time, and expectation and trust, only fun motivation significantly affected the viewing attitude toward and viewing intention of 3DTV drama. The results of multiple regressions which analyzed the relationships between viewing motivations and the perceived fits of TV drama sub genres and 3DTV found fun motivation as the only generally significant independent variable.

      • KCI등재

        HEVC 기반 고화질 지상파 양안식 3DTV 방송 시스템 기술

        조숙희,정세윤,이응돈,최진수,김진웅 에스케이텔레콤 (주) 2011 Telecommunications Review Vol.21 No.4

        지상파 양안식 3DTV 방송 서비스를 위해서는 기존 HDTV 방송 서비스 수신에 영향을 주지 않아야 하고 한 채널에 할당된 6MHz 대역폭 내에서 2D 방송의 품질을 크게 훼손시키지 않으면서 3D 방송신호를 전송해야 하는 요구사항을 만족시켜야 한다. 이를 위해 좌우 영상을 독립적인 신호로 취급하여 좌 영상은 기존 수신기가 수신할 수 있는MPEG-2 비디오 부호화 방식을 적용하고 우 영상은 MPEG-2 방식에 비해 4배의 압축 효율 개선을 목표로 하는HEVC(High-Efficiency Video Coding) 비디오 부호화 방식을 적용한 양안식 3DTV 비디오 부호화기를 제안하였다. 이때 서로 다른 규격의 부호화기 사용으로 인해 발생하는 서로 다른 부호화 지연을 해결하기 위해 좌우 영상 스트림간의 동기화가 가능하고 HDTV 서비스와의 역호환성을 보장할 수 있도록 3DTV 시그널링 정보를 제공하는 다중화기를구현하였다. 실험 결과 지상파 DTV 방송 시스템과 서비스 호환성을 제공하면서 기존 HDTV 화질 열화를 최소화하고고화질의 3DTV 서비스를 제공할 수 있음을 확인할 수 있었다.

      • KCI등재

        디지털 케이블 양얀식 3DTV 방송 표준 기술

        유웅식,이봉호,정준영,윤국진,최동준,정원식,허남호,권오석,You, Woong-Shik,Lee, Bong-Ho,Jung, Joon-Young,Yun, Kug-Jin,Choi, Dong-Joon,Cheong, Won-Sik,Hur, Nam-Ho,Kwon, Oh-Seok 한국통신학회 2011 韓國通信學會論文誌 Vol.36 No.9B

        본 논문에서는 CATV망을 통해 양안식 3DTV 콘텐츠를 전송하기 위한 송수신 정합 기술에 대해서 살펴보기로 한다. CATV망을 통해 3D를 전송하기 위해서는 3D 영상 포맷, 압축, 다중화, 시그널링, 전송 및 수신에 대한 기술 기준이 마련되어야 한다. 2D와 달리 3D는 부가 영상에 대한 전송이 대역폭 측면에서 부담으로 작용하고 또한 기존 2D 서비스와의 호환성 만족에 대한 요구사항이 있어 이를 잘 고려하여 설계되어야 한다. 본 논문에서는 국내.외 3D 표준화 동향 및 국내 CATV망을 통해 3D 콘텐츠를 전송하기 위해 필요한 요구사항 및 시나리오에 대한 정의를 살펴보고 나아가 3DTV 시스템 및 콘텐츠 포맷, 부호화 및 복호화, 다중화 및 시그널링, 시스템 및 서비스 시그널링 및 전송 부분으로 나누어 관련 기술을 소개하고자 한다. This paper addresses the stereoscopic 3D broadcasting technology that delivers the 3DTV contents through the digital cable networks. In order to convey the 3D contents via DCA TV network, specifications of 3D video format, compression, multiplexing, signalling and transport are to be developed. Since 3D has some constraints unlike 2D, it is required to be well designed by considering the capacity of the additional view and the backward/forward compatibility. This paper goes with the latest trends of 3D standard, requirements and service scenarios and then covers the 3D format, compression, multiplexing and signaling, service information and transport/reception technologies.

      • KCI등재

        3DTV에서 스테레오 웹 콘텐츠 표현을 위한 CSS3 사양 확장 및 에뮬레이터 연구

        이희진(Hee-Jin Lee),임현정(Hyun-Jeong Yim),임순범(Soon-Bum Lim) 한국컴퓨터그래픽스학회 2013 컴퓨터그래픽스학회논문지 Vol.19 No.4

        본 논문에서는 브라우저 기반의 선언적 콘텐츠 CSS3 스타일시트를 이용하여 HTML5로 작성된 웹 페이지를 3차원 공간에서 3D 스테레오로 표현하기 위해 기존의 CSS 사양을 확장하여 새로운 CSS Stereo 3DTV 프로파일을 제안한다. 먼저, 웹브라우저상의 웹 콘텐츠를 3차원 공간에 효과적으로 재구성할 수 있도록 다양한 웹 페이지 분리 방법을 제시하였다. 다음, 확장한 CSS3 모듈을 이용하여 3D 뷰 볼륨 설정과 분리한 콘텐츠를 뷰 볼륨 내에 배치하는 방법을 제안하였다. 이후, 전처리기에서는 확장 CSS 사양으로 작성된 샘플 콘텐츠를 웹킷 기반 브라우저에서 출력 가능하도록 기존 CSS 코드로 변환한다. 마지막으로 스테레오 이미지 생성을 위한 시스템 렌더링 엔진 에뮬레이터는 웹브라우저상에서 간단히 실행 가능하도록 자바스크립트로 구현되었으며, 자동으로 스테레오 뷰 볼륨을 생성하여 가상의 좌안, 우안 카메라로부터 각각의 영상을 획득한다. 이를 통해 각 샘플 콘텐츠들이 3D 스테레오로 표현된 결과를 확인하였다. In this paper, we represented the HTML5 webpage in 3D space for the 3D stereoscopic display by using CSS3 stylesheet; browser-based declarative contents, and proposed CSS STEREO 3DTV Profile. First, we suggested various webpage separation methods for reconstructing webpages in the 3D space effectively. Next, we suggested 3D view volume setting method by using extended CSS3 modules. And then, pre-processor converts sample contents which is written extended CSS stylesheet into the present CSS stylesheet for displaying in the webkit based browser. For the resulting stereoscopic images, we developed a rendering engine emulator which is implemented in JavaScript for simple display in the web browser, which produced dual images from virtual left and right-eyed cameras. And we have checked the sample contents displayed on the 3DTV.

      • KCI등재

        3DTV 채택의 유보, 거부, 만류에 영향을 미치는 요인

        송해엽(Haeyeop Song),정재민(Jaemin Jung),김영주(Youngju Kim) SBS 2013 미디어경제와 문화 Vol.11 No.2

        이 연구는 혁신저항을 혁신채택에 대한 유보, 거부, 그리고 만류로 나누어 살펴보고, 각 유형의 저항을 발생시키는 요인들을 3DTV 사례를 통해 살펴보았다. 구체적으로 인지된 위험, 소비자 속성, 확산 메커니즘, 상황적 요인들이 저항의 세 유형에 어떤 영향을 미치는지 그리고 상대적 영향력은 어떠한지를 분석했다. 설문조사를 통한 연구 결과, 3DTV 채택 유보를 예측하는 변인은 조기 구매에 따른 경제적 손실에 대한 우려와 타인의 정보와 평가에 의존하는 성향으로 나타났다. 재정적 손실에 대한 우려, 볼만한 콘텐츠가 충분하지 않고, 불필요하게 시간을 낭비할 것 같다는 우려가 3DTV 채택에 대한 거부감으로 이어지는 것으로 분석되었다. 나아가 3DTV 채택에 대해 반대하고 타인의 구매까지 말리는 경우 경제적 손실이 클 것이라는 우려와 볼거리가 충분하지 않다는 인식이 상대적으로 크게 작용하고 있는 것으로 나타났다. 각 유형의 저항에 공통적으로 영향을 미친 변인은 경제적 위험으로 이는 조기 구매에 따른 재정적 손실에 대한 우려다. 한편 매스미디어 광고를 통한 정보의 제공과 유인은 3DTV 채택 유보나 거부, 만류에 모두 영향을 미치지 않았다. In a departure from previous literature that defined resistance to innovation as not trying adoption, this paper classifies resistance into three types-postponement, rejection, and opposition. We examine the relationship between several diverse factors and each type of resistance with reference to 3DTVs. The paper also assesses the relative power of the independent variables in predicting each type of resistance. The results from an online survey used in this study generally supported existing innovation resistance literature. Almost all the variables related significantly to the postponement, rejection, and opposition to 3DTV adoption. Regarding the relative power of prediction, the financial risk variable was most significant among all three types of resistance. Contrary to expectations, mass-media advertising was not significant after controlling for other variables. Expectation of the availability of 3D content was not considered important in predicting postponement; however, it increased explained variance in predicting rejection and opposition to 3DTV adoption.

      • KCI등재

        듀얼스트림 방식에 기반한 고화질 3DTV 실험방송 시스템 개발

        이광순(Gwangsoon Lee),정광희(Kwanghee Jung),정원식(Won-Sik Cheong),허남호(Namho Hur),표경수(Kyungsoo Pyo) 한국방송·미디어공학회 2011 방송공학회논문지 Vol.16 No.3

        This paper introduces an development of high-definition(HD) 3DTV experimental broadcasting system and its experimental service that has been launched via three broadcasting network including terrestrial, cable and satellite in the late of 2010. This 3DTV experimental broadcasting service employs an innovative 3DTV broadcasting mechanism, called as dual stream method in which left and right images are encoded by using each video encoder and multiplexed using MPEG-2 system technology for guaranteeing backward-compatibility with legacy DTV. This paper specifically describes the developed experimental broadcasting system, concentrating on 3DTV re-multiplexer and 3DTV receiver. Finally, implementation and terrestrial 3DTV experimental broadcasting service results will be introduced from the point of objective and subjective evaluation.

      • KCI등재

        3D 콘텐츠 수용의 의미와 이용확산에 대한 탐색적 연구

        김종하(Jong-Ha Kim) 한국여성커뮤니케이션학회 2010 미디어, 젠더 & 문화 Vol.16 No.-

        본 연구는 3D의 특성인 입체감 및 현실성 요인이 이용자들에게 어떻게 수용될 것이며 기존 매체와는 어떤 관계 속에서 발전할 수 있는지 초점집단 인터뷰를 통해 분석하였다. 연구결과 기존의 뉴미디어가 이동성 및 양방향의 특성을 바탕으로 남성을 중심으로 수용되며, 개인성향의 선호도를 나타내는 것과 달리, 3D 콘텐츠는 20∼40대의 연령층에서 특히 여성들의 이용의향이 높았으며, 개인이용보다는 집단이용의 의향이 분석되었다. 이는 3D 콘텐츠가 등장인물과의 교감 및 극의 내용에 몰입하고자 하는 욕구를 상승시키며, 콘텐츠 감흥을 지인들과 공감하고자 하는 관계형성의 특성에 기반하는 것으로 나타났다. 또한 3DTV를 선택한 초기 채택자들은 명확하게 영화, 스포츠에 대한 선호를 바탕으로 콘텐츠를 반복하여 시청하고자 하였으며, 3D 콘텐츠에 대한 추가 유료의사를 명확히 지님으로 프리미엄급 서비스로서 3D의 가능성을 제시하였다. 현재 3D 프로그램을 시청하기 위해서는 안경을 써야 하는데, 이런 시청방식은 3D 콘텐츠 이용에 대한 흥미를 자극할 수는 있지만, 지속적 이용과 확장에는 장애가 되는 것으로 나타났다. 3D enters upon its 4th renaissance after 200 years history with the success of 3D movie, and 2010 Worldcup games & popular sports games are produced by 3D technology. 3D brings special experiences based on its characteristics of stereoscopic and presence. This study focused on how people accepted 3D’s main characteristics and how 3D kept its relationship with the existing medium as like CableTV, Satellite Broadcasting, IPTV, and so on. A qualitative study was conducted to analyze people who were experienced 3D. According to the results of six focus group interviews, all age group women preferred 3D service to man group, and watching 3D contents with family or friends to watching alone. 3D’s characteristics of stereoscopic and presence elevated the para-social relationship with the actors and helped the immersion of emotion, and people would like to share and enjoy 3D experience with their family and friends. Exploratory inquiry found the 3D’s possibility as a premium service, since 3D early adaptors had a clear preference for movie and sports programs and willingness to additional pay and repeated viewing for 3D contents. Wearing glasses for 3D viewing excited curiosity, however, it has barred the continuous use and diffusion of 3D.

      • KCI등재

        3DTV 도입에 따른 플랫폼 시장 및 광고시장의 변화

        차영란(Young-Ran Cha),김희경(Hee-Kyung Kim) 한국콘텐츠학회 2012 한국콘텐츠학회논문지 Vol.12 No.4

        본 연구는 3DTV 관련 주요 정책 쟁점을 단말기와 설비제조 단위가 아니라 플랫폼 사업단위에서 고찰하고자 했다. 플랫폼 사업 단위에서 현재까지의 3D 정책이 어떤 문제를 가지고 있으며, 3DTV가 방송시장에 상용화되었을 경우 나타날 수 있는 쟁점을 논의하고자 한다. 주요쟁점으로는 지상파 플랫폼의 주파수 정책, 유료 플랫폼 사업자의 부가서비스 활성화, 그리고 지상파 콘텐츠 재전송과 광고시장 정책에 대하여 논의하고 전망을 고찰하고자 한다. This study is to consider the major policy issues related to 3DTV in terms of the platform projects, not the terminal and equipment manufacture. It reviews what problems the 3D policy in terms of the platform projects has posed so far, and discusses the issues that may appear when the 3D TV is commercialized in the broadcasting market. The major issues dealt in the study include the frequency policy of the terrestrial platform, the additional services activation of the pay platform players, the retransmission policy of terrestrial broadcasting, and the advertising market policy.

      • KCI등재

        3DTV 광학 기술: 안경식 및 차기 무안경식 기술을 중심으로

        최희진,김영민,이병호 에스케이텔레콤 (주) 2011 Telecommunications Review Vol.21 No.4

        기존의 디스플레이가 전달하던 2차원 평면 정보를 넘어서서 실제와 같은 3차원 공간 정보를 전달하는 3D 디스플레이 기술이 최근 주목을 받고 있다. 3D 디스플레이를 구현하는 방법은 170년이 넘는 역사에 걸맞게 매우 다양하지만 사용자가 입체감을 느끼기 위하여 특수 안경을 착용해야 하는 안경식과 착용할 필요가 없는 무안경식으로 크게 나눌 수 있다. 본 논문에서는 이러한 3D 디스플레이 기술 중 대형 크기인 3DTV에 적합한 기술들의 원리와 장단점을 살펴보고 현재 수준에서 개선되어야 할 사항들과 이를 위해 필요한 요소 기술들에 대하여 전망한다.

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