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PCRMA(Packet Code Reservation Multiple Access)에서 실시간 멀티미디어 응용의 QoS 지원을 위한 승인제어 알고리즘
홍영래(Young-Rae Hong),박경수(Kyung-Su Park),이승룡(Sungyoung Lee) 한국정보과학회 1998 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.25 No.1A
PCRMA는 PCMA 프토콜을 확장한 것으로 다중 슬롯, 다중 코드를 지원하는 CDMA/FDD uplink에서의 다중 매체 접속프로토콜이다. 이 프로토콜은 경쟁 및 예약 방식에 기반으로 하고 트래픽의 종류에 따라 서로 다른 채널 사용 방법을 제공함으로써 각 트래픽의 QoS를 보장한다. 그러나, PCRMA는 트래픽의 bit rate(대역폭)만을 고려하여 코드를 할당하기 때문에 실시간 응용의 QoS를 효과적으로 지원하기가 어렵다. 따라서, 본 논문에서는 PCRMA 프로토콜을 확장하여 실시간 트래픽의 지연과 지터 등의 문제를 고려하여 QoS를 보장하는 spreading code 할당 방식과 채널 승인제어 알고리즘을 제안하다. 제안한 알고리즘은 단말에서 요구하는 실시간 트래픽에 대하여 Tenet의 (X_(min), X_(ace), I, S_(max)) 모델을 사용하여 대역폭과 마감시간 검사를 한 후 마감시간 기반의 EDF 스케쥴링 정책에 따라 트래픽을 전송하는 기법이다.
정두용,홍영래 공주영상정보대학 2000 논문집 Vol.7 No.-
OMG에서 제정한 A/V 스트리밍 서비스 사양은 표준 분산객체 미들웨어인 CORBA 환경에서 스트림 제어와 관리 객체에 대한 인터페이스와 각 스트림 단말의 스트림 인터페이스 제어객체에 대한 표준 인터페이스를 정의하고 있다. 그리고, 멀티미디어 데이터의 전송은 CORBA GIOP/IIOP를 사용하지 않고 RTP와 같이 멀티미디어 데이터 전송에 적합한 전송 프로토콜을 사용할 수 있도록 함으로써 CORBA를 사용하지 않은 미디어 스트림 프레임워크와 비슷한 미디어 전송 성능을 발휘할 수 있도록 하였다. 앞으로 더 많은 어플리케이션들이 멀티미디어 서비스를 제공할 것으로 예상됨에 따라 OMG A/V 스트리밍 서비스 사양은 주문형 오디오/비디오 서비스, 영상 회의, 인터넷 방송, 원격 의료 시스템, 대용량 데이터 전송에서 분산 이기종 시스템을 통합하는 핵심 기술이 될 것으로 예측된다.