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진윤석(Yoonsuk Jin),이규화(Kyuhwa Lee),박준(Jun Park) 한국HCI학회 2007 한국HCI학회 논문지 Vol.2 No.1
본 연구는 Tiled Display 기반의 협업 환경에서 인터랙션을 위한 적외선 포인터를 구현하는 목적으로 진행되었다. 적외선 발광 다이오드에서 나오는 빛을 인지하여 포인터의 궤적을 인식하는 기술과 이를 응용하여 여러 분야에 접목시키는 것에 주안점을 두었다. 기본적인 마우스 클릭 기능과 단순 포인팅 기능을 제공하는 기존의 포인터와는 달리 적외선 발광 다이오드가 탑재된 포인터를 조립, 이용하여 기존의 기능뿐만 아니라 컴퓨터와 사용자 간의 새로운 커뮤니케이션 수단을 제공하고 있다. 장점으로는 책상, 테이블과 같은 제한된 공간을 벗어나서 적외선 투과 필터가 장착된 카메라 하나만 설치할 수 있는 곳이면 구현이 가능하며 적외선을 이용하므로 가시광선의 영향을 적게 받아 효율적으로 영상 처리를 할 수 있다는 데에 있다. 그리고 적외선을 이용한 사용자의 모션을 추적, 인식하여 복합적이 여러 가지 기능을 실행할 수 있으며, 보다 더 사용자와 인터랙티브한 작업이 가능하다. 구현된 하드웨어와 소프트웨어 시스템은 프레젠테이션 및 게임 컨트롤 등에 사용되었다. Our research was performed in order to implement a new pointing device for human-computer interactions in a collaborative environments based on Tiled Display system. We mainly focused on tracking the position of an infrared light source and applying our system to various areas. More than simple functionality of mouse clicking and pointing, we developed a device that could be used to help people communicate better with the computer. The strong point of our system is that it could be implemented in any place where a camera can be installed. Due to the fact that this system processes only infrared light, computational overhead for LED recognition was very low. Furthermore, by analyzing user"s movement, various actions are expected to be performed with more convenience. This system was tested for presentation and game control.
증강 현실을 이용한 산업 제품의 빠르고 효과적인 디자인 방법
진윤석(Yoonsuk Jin),김양욱(Yangwook Kim),김보미(Bomi Kim),박준(Jun Park) 한국HCI학회 2008 한국HCI학회 학술대회 Vol.2008 No.2
산업 제품을 디자인한 디자이너들은 CAD(Computer Aided Design)과 같은 방법을 사용하여 새로운 디자인을 만들어내고, 이를 적용한 가상의 3D 모델을 통해 살펴본다. 이 방법은 직접 손으로 도면을 그리고 단순히 한쪽면만 살펴볼 수 있었던 기존의 방법에 비해서 컴퓨터로 인한 자동화와 다양한 각도에서 제품에 적용된 새로운 디자인을 살펴봄으로써 시간과 비용을 절감할 수 있다. 이에 우리는 앞서 언급한 디자인 방법에 Augmented Reality와 Rapid Prototyping의 개념을 더해 현실적이고 인터랙티브한 산업제품의 디자인 방법을 고려하였다. 이것은 스티로폼과 같은 재질로 만들어진 mockup을 조립하여 만들고, 3D 모델의 컬러, 재질, 버튼 등의 인터페이스 요소와 실제 제품을 조작하는 것과 같은 인터랙티브한 요소들을 적용시킴으로써 제품을 디자인할 수 있는 증강현실기반 시스템이다. Designers, who design industry products, use CAD (Computer Aided Design) tools for making new design and looking around virtual 3D models. Hand-drawings and sketches show only one viewpoint limiting 3D perception. However, CAD system that provides automation and multiple view points, can help to save time and cost. Accordingly, we developed Augmented Reality(AR) and Rapid Prototyping(RP) based product design system that is interactive and realistic. This AR based design system utilize mockups that are made of urethane and styrofoam where as users change 3D model's color, texture and user interface. These interactive ways help to evaluate design more instinctively.
진윤석(Yoon-Suk Jin),김양욱(Yang-Wook Kim),김보미(Bo-Mi Kim),박준(Jun Park),이상국(Sang-Goog Lee) 한국정보기술학회 2009 한국정보기술학회논문지 Vol.7 No.4
Designers often create 3D virtual models and evaluate design results through display devices such as a monitor. Comparing with traditional design processes where almost every step is performed manually, designers may reduce effort, time, and expense using CAD tools. However, replacing traditional materials and mock-ups with 3D CAD systems, designers are faced with the intangibility problem, unable to physically interact with test products in early stages of design process. In this paper, we introduced an Augmented Reality based Rapid Prototyping method that enables designers to grasp, touch, and interact with the design products. Using this method, users may assemble a product mockup, and observe and interact with the augmented design product by changing colors, textures, and UI layers. Users are also allowed to manipulate through touching the UI buttons.