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초등학생의 공공질서 및 예절행동과 이에 대한 부모의 지도방법에 관한 실태조사
임희수 이화여자대학교 생활환경대학 인간생활환경연구소 2002 인간생활환경연구소 논집 Vol.- No.1
This study surveyed the actual state regarding children's public order behavior and parents' method of guidance. Children behaved with proper decorum in public place. But children frequently dumped at any place and made a noise in a bus or subway. And children often hindered friends' activity at school. Children did not arranged comforters and desk in order at home. Children used abusive language many times in conversation. And children sufficiently did not polite to parents. Parents mostly used explanatory method of guidance for the etiquette. But parents paid no attention to the child's etiquette for themselves. Children answered that they did not keep the rules because adults didn't. The best method of etiquette guidance for children is a good modeling and proper discipline of moral behavior for children.
임희수,오혜정,이정아 한국청소년학회 2022 청소년학연구 Vol.29 No.8
The study aimed to develop and validate a digital literacy scale for adolescents. To this purpose, the study reviewed precedent literature and identified the concept and attributes of digital literacy. After extracting component factors and proving the content validity by experts, the study conducted preliminary investigation and developed 26 items of 5 factors. The main survey were asked to middle school students and a total of 947 data were used to analyze item quality and construct validity through exploratory factor analysis and confirmatory factor analysis. As a result, the digital literacy scale for adolescents was developed with 24 items under 5 component factors of ‘information and data literacy’, ‘digital content creation’, ‘digital communication and collaboration’, ‘digital safety and compliance’ and ‘computational thinking’. As Cronbach’s α of each factor was between .809 and .904, the reliability of this scale was verified. This study is significant in that it established the concept and factors of digital literacy, developed an empirical scale to measure the level of digital literacy, and present practical suggestions for digital literacy education and support for adolescents. On the other hand, as the study has limitations as an exploratory study, it suggested specific limitations and directions for follow-up studies. 본 연구의 목적은 청소년 대상 디지털 리터러시 척도를 개발하고 타당화하는 것이다. 이를 위하여 관련 선행연구를 검토하여 디지털 리터러시의 개념과 속성을 파악하고 주요 구성요인들을 도출하였다. 이어 전문가 내용타당도 검증 및 예비조사 단계를 거쳐 5개 구성요인, 26개의 문항으로 예비문항을 구성한 후 중학생 대상의 본조사를 실시하였다. 총 947명의 응답 자료를 사용하여 문항양호도를 확인하고, 탐색적·확인적 요인분석을 실시한 결과, 최종적으로 ‘디지털 정보와 자료 활용, 디지털 콘텐츠 창출과 표현, 디지털 소통과 협업, 정보 보호와 법규 준수, 컴퓨팅 사고’의 5개 구성요인, 24개 문항의 구성타당도를 검증할 수 있었다. 또한 신뢰도 분석 결과, 각 구성요인의 Cronbach’s α 계수는 .809에서 .904 사이로 나타나, 본 척도가 신뢰할 만한 수준임을 확인하였다. 본 연구는 디지털 리터러시의 개념과 구성요소를 정립할 뿐 아니라 그 수준을 실증적으로 측정할 수 있는 척도를 개발한 점, 그리고 이러한 연구결과를 바탕으로 청소년 대상의 디지털 리터러시 교육 및 지원에 관한 실천 방안을 제시하였다는 점에서 의의를 갖는다. 반면 탐색적 연구로서의 한계를 갖기에 구체적 한계점 및 후속 연구의 방향에 대해 제언하였다.
설농탕 조리법의 표준화를 위한 조리과학적 연구 : 제2보 : 전래설농탕과 시판설농탕의 관능검사 및 물성시험 비교 연구
임희수 한국조리과학회 1987 한국식품조리과학회지 Vol.3 No.2
This study was designed for the standard formulation of SULNONGTANG cooking method, I have perfermed a sensory evaluation and physical properties of conventional SULNONGTANG and Market SULNONGTANG. The results were as follows: 1. In case of conventional method, in term of the addition of ingredients, to maintain optimal nutrition and to achieve good appearance and taste from sliced meat (Pyoun Yuk) of the beef's head, brisket, tongue and breast, the followings are recommended cooking methods 1) For beef's leg bones, head, knee bones and tripe, it is reasonable to addition from the beginning and to boil them for 12∼18 hours. 2) Sliced meat from the head should be prepared after 4 hours boiling. 3) Brisket, tongue and breast should be added 2 hours before cooking is finished. 2. In Market SULNONGTANG, taste was poorer than that of conventional SULNONGTANG. When the head is added to Market SULNONGTANG, taste was more desirable than those added hooves or knee bones.
고속 무선 네트워크에서의 저지연 통신을 위한 TCP 이슈 분석
임희수,박세웅 한국통신학회 2015 정보와 통신 Vol.32 No.9
TCP (Transmission Control Protocol)는 IP (Internet Protocol)와 더불어 인터넷 핵심 프로토콜 중 하나로써, 현재 Web, e-mail, FTP 등 대다수의 애플리케이션에서 사용되고 있는 연결 지향적이고 신뢰성 전송을 보장하는 전송 계층 프로토콜이다. 유/무선 네트워크가 진화함에 따라 TCP 역시 보다 나은 서비스를 제공하기 위해 많은 연구가 이루어졌고, 이를 통해 최근에는 스트리밍과 같이 지연이 중요한 애플리케이션에서도 많이 사용되고 있다. 본 논문은 모바일 데이터가 폭증함에 따라 무선 네트워크에서의 TCP 성능이 큰 관심을 받고 있는 현 시점에서 최근에 이슈가 되고 있는 무선 네트워크에서 bufferbloat문제의 심각성과 이를 해결하기 위한 방안에 대해 다룬다.