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스마트 학습 공간 구성을 위한 Timed Button 기반의 다중스크린 동기화 기법
윤용익(YongIk Yoon),조윤아(YoonAh Cho) 한국컴퓨터정보학회 2013 韓國컴퓨터情報學會論文誌 Vol.18 No.9
스마트 디바이스의 개발과 발달, 그리고 스마트 디바이스의 보편화에 따라 사용자들은 한 개 이상의 스마트 디바이스를 소지하게 되었다. 기존의 온라인 학습 서비스는 하나의 스크린을 분할시켜 다양한 정보를 제공해 왔다. 그러나 기존의 PC환경과 다르게 스마트 디바이스가 발달되고 보편화됨에 따라, 사용자의 학습공간은 하나의 스크린 환경에서 다중스크린 환경으로 변화할 것이다. 본 논문에서는 다중스크린을 기반으로 한 스마트 학습공간을 구성하고, 스마트 학습공간에서 미디어 콘텐츠를 융합하여 서비스하는 시스템을 제고하고자 한다. 이에 다중스크린 관련연구 분야와 다중스크린 환경에 합당한 온라인 학습 서비스를 분석 설계하여 Timed Button이라는 스마트 디바이스 간의 동기화 기법을 제시한다. In these days, the smart devices are being developed and used repeatedly. But almost E-learning System did not provide these smart devices environment and user's E-learning space is changing from Single-screen environment to multi-Screen environment. Accordingly we configure smart E-learning space based on multi-screen and integrate the multi-media contents for the Smart E-learning service. We present the synchronization techniques to make the multi-screen environment for smart space with Timed Link and design the Timed Button to relate each Screen which is using multi-media e-learning contents.
이미지 자료에 대한 디지털 아카이브 워크플로우와 메타데이터에 대한 연구
김효원(Hyowon Kim),윤용익(Yongik Yoon) 한국정보과학회 2008 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.35 No.2
사회의 발달에 따라 정보의 양이 폭발적으로 증가하게 되어 이를 효율적으로 유지, 보관하기 위해 디지털 아카이브의 필요성이 대두되었다. 현재 아카이브의 표준으로는 OAIS 참조 모형이 있다. 하지만 장기보존에만 관심이 있고, 기존의 연구들은 포괄적인 컨텐츠를 대상으로 하였다. 본 논문에서는 이미지 자료에 대한 디지털 아카이브 워크플로우와 메타데이터에 대한 연구를 말하고자 한다. 이미지 자료 디지털 아카이브 구축을 위해서는 침조 모형을 통해 서지 정보와 미디어 형태의 표준이 추가되어야 한다는 필요성이 제기된다. 그러므로 본 논문에서는 클래스 기반 다단계 Metadata 모델 관리를 제안한다.
iPhone 모바일 환경에서 융합 미디어 서비스에 대한 연구
이경희(KyungHee Lee),윤용익(Yongik Yoon) 한국정보과학회 2009 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.36 No.2D
모바일 플랫폼 및 디바이스 보급화의 지속적 확산은 사용자의 요구와 눈높이를 더욱 향상시키고 있다. 특히 융합 미디어 형태로 구성되는 교육 및 게임 등에서 유용한 콘텐츠를 개인 디바이스에서 즐기고자 하는 수요가 늘어날 것으로 전망된다. 이것은 모바일 기기의 판매량 증가, 모바일 기기에서의 주 이용 콘텐츠 등 모바일 가젯에 대한 여러 리서치의 결과를 통해 알 수가 있다. 본 논문에서는 모바일 플랫폼 상에서 적용될 수 있는 융합 미디어 서비스 모델을 제시한다. 아울러 iPhone 기반 모바일 환경에서의 미디어 서비스를 위한 서버와 클라이언트 시스템 연동 방안을 제시한다.
이지혜(Jihye Lee),윤용익(Yongik Yoon) 한국멀티미디어학회 2008 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2008 No.2
현재 웹을 통하여 사용자들에게 제공되는 동영상들은 제작자를 통하여 촬영된 단순영상정보만을 가지고 있는 콘텐츠로써 사용자에게 강한 인상을 전달하기에 한계점을 가지고 있다. WEB2.0 시대를 맞아 사용자들은 과거에 비해 적극적으로 변화였고, 사용자를 만족시키기 위해서는 단순영상정보만을 가지고 있는 콘텐츠보다는 사용자가 콘텐츠를 통하여 실감을 느낄 수 있도록 변화된 새로운 형태의 콘텐츠가 필요하다. 본 논문에서는 콘텐츠에 실감을 부여하기 위한 방법으로 새로운 동영상 아카이빙 모델을 제시하며, 해당 모델을 통하여 콘텐츠 사용자들의 만족감을 높이고 콘텐츠 자체에 실감을 추가하는 것을 목표로 두고 있다.
사용자 중심의 융합 미디어 서비스를 위한 가상 콘텐츠 미들웨어에 대한 연구
김태은(Taeeun Kim),윤용익(Yongik Yoon) 한국정보과학회 2009 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.36 No.2D
사회의 발달에 따라 콘텐츠의 양이 폭발적으로 증가하게 되어 이를 효율적으로 활용하기 위한 미디어 서비스의 필요성이 대두되었다. 현재 오프라인 상에서는 다양한 융합미디어 제작과 서비스 방안이 제시되고 있다. 그러나 온라인 상에서 사용자의 실시간 조건에 맞는 융합 미디어 서비스의 제공 기능의 연구가 대두되고 있다. 본 논문에서는 다양한 미디어 콘텐츠에 대한 온라인 융합 미디어 서비스를 위한 가상 콘텐츠 서비스 방안을 제시한다. 가상 융합 미디어 구축을 위한 VCM (Virtual Content Middleware)을 제안한다. 이러한 VCM을 통하여 실시간의 사용자의 요구에 맞는 최적의 가상 콘텐츠 제공 서비스 실현 가능성을 보여준다.