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      • Protective Effect of Nicotine on Gastrin-induced Gastric Mucosal Damage in Rats

        박세호,김동구,김덕남,오정,홍춘란,김경환,Piao, Shi-Hao,Kim, Dong-Goo,Jin, De-Nan,Wu, Zhen-Jiu,Hong, Chun-Lan,Kim, Kyung-Hwan The Korean Society of Pharmacology 1995 대한약리학잡지 Vol.31 No.3

        위점막 손상에 미치는 영향에 관한 nicotine의 효과는 아직 정설이 없는 형편이다. 본 연구에서는 nicotine이 위점막 손상에 미치는 영향을 보기 위하여 nicotine (5 mg/kg, 10mg/kg)을 9일간 하루에 두번씩 위내 투여하였다. 위점막 손상은 gastrin (1.2 mg/kg)을 피하 주사함과 동시에 유문부결찰을 6시간 동안 시행하므로 야기시켰다. 그 결과 nicotine 투여군에서 현저한 위점막 손상의 감소를 보였다 (대조군의 50%). 이러한 nicotine의 위점막 보호 효과에 대한 기전을 추구하기 위하여 위관류 실험을 시행하였다. Nicotine은 기초 위산 분비에는 영향이 없었으나 gastrin으로 자극된 위산 분비를 현저히 감소시켰고, 이러한 반응은 nicotine 용량에 비례하였다. 이상의 결과로 보아 nicotine의 장기간 간헐적 투여는 gastrin 투여로 인한 위점막 손상에 보호 효과가 있으며, 이러한 효과는 gastrin으로 자극된 위산 분비를 억압하는 nicotine의 효과가 관련될 것으로 생각된다. 또한 nicotine의 위점막 손상 악화 효과를 관찰한 보고들을 고려하면 nicotine의 위점막 손상에 관한 효과는 nicotine의 투여 방법에 따라 전혀 다르게 나타날 수 있을 것으로 생각된다. Conflicting data have been reported on the effect of nicotine on gastric mucosal damage. To elucidate the effect of chronic intermittent nicotine on gastric mucosal damage, intragastric nicotine (5 mg/kg, 10 mg/kg) was administered twice per day for 9 days. Gastric mucosal damage was created by s.c. injection of a large dose (1.2 mg/kg) of pentagastrin followed by pylorus ligation for 6 hours. Nicotine treated rats showed reduced gastric mucosal damage about 50% of the control. To examine the mechanism of the protective effect of nicotine, gastric perfusion experiments were done. Basal acid secretion was not affected by intragastric or intravenous nicotine. However, pentagastrin-stimulated acid secretion markedly inhibited by a bolus injection of nicotine, and this response was dose-related. These data indicates that chronic intermittent administration of nicotine protects gastric mucosa against gastrin-induced gastric mucosal damage, and nicotine-induced inhibition of gastrin-stimulated acid secretion has an important role for the protective effect of nicotine. Considering reports concerning nicotine's aggravating effect on the gastric mucosal damage, it is suggested that the methods of administration of nicotine may be an important decisive factor of the divergent action of nicotine on the gastric mucosa.

      • Gastrin 유발 위점막 손상에 대한 Nicotine의 보호 효과

        박세호(Shi Hao Piao),김동구(Dong Goo Kim),김덕남(De Nan Jin),오정구(Zhen Jiu Wu),홍춘란(Chun Lan Hong),김경환(Kyung Hwan Kim) 대한약리학회 1995 대한약리학잡지 Vol.31 No.3

        Conflicting data have been reported on the effect of nicotine on gastric mucosal damage. To elucidate the effect of chronic intermittent nicotine on gastric mucosal damage, intragastric nicotine (5 mg/kg, 10 mg/kg) was administered twice per day for 9 days. Gastric mucosal damage was created by s.c. injection of a large dose (1.2 mg/kg) of pentagastrin followed by pylorus ligation for 6 hours. Nicotine treated rats showed reduced gastric mucosal damage about 50% of the control. To examine the mechanism of the protective effect of nicotine, gastric perfusion experiments were done. Basal acid secretion was not affected by intragastric or intravenous nicotine. However, pentagastrin-stimulated acid secretion markedly inhibited by a bolus injection of nicotine, and this response was dose-related. These data indicates that chronic intermittent administration of nicotine protects gastric mucosa against gastrin-induced gastric mucosal damage, and nicotine-induced inhibition of gastrin-stimulated acid secretion has an important role for the protective effect of nicotine. Considering reports concerning nicotine s aggravating effect on the gastric mucosal damage, it is suggested that the methods of administration of nicotine may be an important decisive factor of the divergent action of nicotine on the gastric mucosa. 위점막 손상에 미치는 영향에 관한 nicotine의 효과는 아직 정설이 없는 형편이다. 본 연구에서는 nicotine이 위점막 손상에 미치는 영향을 보기 위하여 nicotine (5 mg/kg, 10mg/kg)을 9일간 하루에 두번씩 위내 투여하였다. 위점막 손상은 gastrin (1.2 mg/kg)을 피하 주사함과 동시에 유문부결찰을 6시간 동안 시행하므로 야기시켰다. 그 결과 nicotine 투여군에서 현저한 위점막 손상의 감소를 보였다 (대조군의 50%). 이러한 nicotine의 위점막 보호 효과에 대한 기전을 추구하기 위하여 위관류 실험을 시행하였다. Nicotine은 기초 위산 분비에는 영향이 없었으나 gastrin으로 자극된 위산 분비를 현저히 감소시켰고, 이러한 반응은 nicotine 용량에 비례하였다. 이상의 결과로 보아 nicotine의 장기간 간헐적 투여는 gastrin 투여로 인한 위점막 손상에 보호 효과가 있으며, 이러한 효과는 gastrin으로 자극된 위산 분비를 억압하는 nicotine의 효과가 관련될 것으로 생각된다. 또한 nicotine의 위점막 손상 악화 효과를 관찰한 보고들을 고려하면 nicotine의 위점막 손상에 관한 효과는 nicotine의 투여 방법에 따라 전혀 다르게 나타날 수 있을 것으로 생각된다.

      • KCI등재

        중국 애니메이션의 민족서사 변화분석

        오정(Wu, Ting),김미진(Kim Mi Jjin) 동국대학교 영상문화콘텐츠연구원 2017 영상문화콘텐츠연구 Vol.13 No.-

        중국 애니메이션에서 민족서사는 민족의 유구한 역사 속에서 독특한 생활 방식, 문화와 심리상태를 형성해 민족정신, 언어와 풍습을 표현할 수 있도록 한다. 본 논문은 중국문화의 시대적 구분을 바탕으로 중국 애니메이션에서의 민족문화의 내포, 민족서사 방식의 변화를 고찰하여 중국 애니메이션의 민족서사 전략을 모색하고자 한다. 초창기, 번영기, 신시기의 애니메이션 창작환경과 관객의 심리는 현저한 차이를 보이고 있다. 이것은 주제, 스토리, 표현방식 측면에서 중국 애니메이션의 민족서사 방식의 변화를 가져왔고 애니메이션의 서사요소와 연출영상미에 영향을 주었다. 따라서 글로벌 시대의 문화발전 요구와 국가 경쟁력을 부각시키는 특유의 민족적 특색을 표현하는 애니메이션 서사전략을 모색하기 위해서는 첫째, 사회주의 핵심 가치관을 접목한 민족정신의 새로운 해석적 접근, 둘째, 민족정서에 부합하면서도 세계적으로 통용될 수 있는 심미성을 갖춘 고유한 캐릭터 발굴, 셋째, 고전적 전통문화의 창의적 각색을 고려할 필요가 있다. In the chinese animation, the national narrative form is a unique lifestyle, culture and psychological state in the long history of the nation, so that it can express the national spirit, language and customs. In this paper, we try to find out the national narrative strategy of Chinese animation by examining the changes of national narrative style and the inclusion of national culture based on the division of chinese culture. The animation environment of the early days, prosperity period, and new period shows a remarkable difference in the psychology to the audience. This led to changes in the national narrative style of the Chinese animation on the subject, story, and expression, and influenced the narrative elements and visual effects of the animation. Therefore, in order to explore the animation narrative strategy and expressing unique national characteristics that emphasize the cultural development needs of the global era and national competitiveness, firstly it is necessary to understand the new interpretive approach of the national spirit that incorporates socialist core values, Secondly, to discover unique characters with aesthetic qualities that can be used worldwide while meeting ethnic sentiment, Thirdly, it is necessary to consider creative adaptation of traditional culture.

      • KCI등재

        태양숭배 사상을 통해 본 중국 태양상징으로서의 `원` 도형 연구

        오정 ( Jing Wu ),노미선 ( Mee-seon Roh ) 한국디자인트렌드학회 2014 한국디자인포럼 Vol.44 No.-

        중국은 태양숭배의 중요한 발원지중의 하나로 태양숭배 사상은 중국 원시사회에서 최초로 발생한 가장 중요한 종교형식의 일종이다. 그중 태양숭배사상에서 태양을 상징하는`원`도형의 출현은 바로 원시 인류의 태양형태에 대한 무의식의 표현방식에 있어 가장 직접적인 표현이다. 본 논문은 각 시기에 따른 태양숭배 문화 중에서 태양상징으로서의`원`도형의 연구와 분석을 통해`원`도형이 태양을 상징하게 된 변천과정을 알아본다. 중국 태양숭배사상 중에서 태양을 상징하는`원`도형이 내포하는 자연숭배, 천신(天神)숭배, 종교숭배, 황권(皇權)숭배, 길상(吉祥)숭배의 발전과정을 결론으로 도출한다. `원`도형은 조형에서 최초의 구상(具象)적인 원형(圓形)의 자연속성(屬性)에서 추상(抽象)적인 원형(圓形)의 의념형식(意念形式)으로 변화과정을 거쳤다. 종류의 표상에서 그 형식은 매우 다양하다. 하지만 주제를 둘러싼 기본은 유사하게 모두 태양 자체에서 출발하며, 그에 대한 주요 표현은 크게 태양의 성광(聖光)과 태양의 회전 이 두 가지에 있다. 그중 태양의 회전을 주제로 한`원`도형의 표현 방식이 가장 두드러지며, 발전범위가 광범위하고 파생되어진 문양도형이 가장 특색이 있다. 모두 원의 회전에 의해 나타나는 모양변화로 표현하고 있고, 체계적인 변화발전 또한 갖추고 있다. 마지막으로 본 논문이 도출한 결론은 중국 태양숭배현상 중에서 태양을 상징하는 것으로부터 만들어진다. `원`도형은 중국문화에서 일종의 독특한, 어떠한 다른 형태로도 대체할 수 없는 시각디자인의 형태가 되었다는 것이다. 수천 년의 중화민족문화의 정신을 응집시킴과 동시에 중국의 미래 디자인문화의 전승과 발전 방향을 인도할 것이다. China is one of the important homes of sun worship that is sort of the first and most important religious from that occurred in China`s ancient society. In the sun worship, the emergence of the figure`circle`that symbolizes the sun is the most direct expression in ancient mankind`s unconscious method of expressing the form of the sun. The purpose of this study learns about the process of changes through which the figure`circle`came to symbolize the sun by conducting an organized study and analysis of the figure`circle`as the symbol of the sun among the sun worship cultures according to different periods. This study derives the processes of developing the worship of nature, the worship of the gods of heaven ( ), the worship of religion, the worship of the emperor`s power (皇權), and the worship of good luck ( ), all of which had been expressed by the figure“circle”representing the sun among China`s sun worship cultures. The figure`circle`underwent the process of changes from the first concrete circle-shaped natural attributes (屬性) to the abstract circle-shaped form of meditation (意念形式). In terms of the symbols of its types. their forms largely vary. However, Their basics surrounding the main theme all similarly started from the sun itself, and its major expressions were largely divided ito the sun`s sacred light (聖光) and the sun`s rotation. Out of them, the expression of the figure“circle”with the theme of rotation is most pronounced, and patterned figures that had an extensive range of development and had been derived have the most distinct characteristics. All were expressed as shape changes exhibited by the circle`s rotation and involved systematic changes and development. Finally, this study derived the conclusion that among China`s sun worship phenomena, the figure“circle”produced as the symbol of the sum has become a visual design that is sort of a unique shape that cannot be replaced with any other forms. This has clustered the spirit of the Chinese nation`s culture for thousands of years and has led the transmission and development direction of China`s future design culture.

      • KCI등재SCOPUS
      • KCI등재

        FPS게임의 시선과 행동데이터를 활용한 플레이어 인지정보 시각화

        최규혁(Gyu-Hyeok Choi),오정(Ting Wu),김미진(Mi-Jin Kim) 한국엔터테인먼트산업학회 2018 한국엔터테인먼트산업학회논문지 Vol.12 No.3

        게임플레이어는 게임레벨의 고유한 목표를 달성하기 위해 다양한 구성요소들을 경험하는 과정에서 시선정보 습득 및 플레이행동을 한다. 본 논문은 FPS게임의 대표적인 3가지 플레이경험(Beats : Traverse, Using Object, Be Attacked)을 기반으로 플레이어가 습득하는 시선정보와 플레이행동의 연관성을 분석하였다. 이를 위해 1) 플레이어의 시선과 행동데이터에 대한 수집방법을 설정하고 코드화 하였다. 2) 플레이어의 경험수준에 따라 두 그룹(Novice, Expert)으로 구분하여 반복플레이 실험을 통해 시선정보와 플레이행동데이터를 수집하였다. 3) 수집된 시선 및 행동데이터를 활용하여 비교, 분석하기 용이하도록 시각화하였다. 실험 및 분석결과를 바탕으로 제시된 게임레벨 설계 및 수정을 위한 가이드라인은 FPS게임 플레이어의 시선과 행동데이터 간의 선후관계 및 인과관계를 직관적으로 파악할 수 있도록 도와주며, 플레이어의 경험수준에 따른 게임레벨 밸런싱 과정에 기여 가능할 것으로 사료된다. Game players acquire eye gaze information and do play actions in the course of experiencing various components in order to achieve their own goal of the game level. In this paper, we analyze the relationship between eye gaze which players acquire and play action based on three representative play experiences (Beats : Traverse, Using Object, Be Attacked) of FPS game. To do this, 1)we set up and coded a collection method for the player"s eye gaze and action data. 2)Depending on the level of experience of the player, it is divided into two groups (Novice, Expert) and eye gaze and play action data were collected through repeated play experiments. 3)We visualized the collected eye gaze and action data for easy comparison and analysis. Based on the experimental and analysis results, the guideline for designing and revising the game level helps to intuitively grasp the order relationship and causal relationship between the eye gaze and act data of the FPS game player. And it will contribute to the game level balancing process according to the player"s level of experience.

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