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Brew Mobile Platform (BMP)에 기반을 둔 touch-screen 용 MMI application program 구현을 위한 가능성 검사
송윤임(Yunim Song),방지웅(Jiwoong Bang),남승현(Seunghyun Nam),조휘준(Hwijoon Cho),김대원(Daewon Kim) 한국멀티미디어학회 2009 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2009 No.1
정보통신의 발달로 휴대전화는 카메라폰, MP3폰 등 특수한 기능을 추가한 휴대전화를 출시하고 많은 인기를 얻었다. 하지만 기능이 점점 늘어날수록 사용자는 이러한 다양한 기능을 조작하는데 많은 불편함을 느끼게 되었고, 사용자가 자주 사용하는 기능만 사용하게 되었다. 이후 사용자의 감성적 요소 증가로 기능보다는 디자인과 사용편리성에 중점을 두게 되어, 사용자의 취항에 따른 배경화면, 다양한 메뉴구성이 가능하게 되었고, 직관적인 메뉴사용이 가능하도록 한 Touch UI와 위젯이 등장하게 되었다. 본 논문에서는 오픈 플랫폼인 BrewMP 상에서 Touch UI를 구현해 보고자 한다.
무선 단말 표준 플랫폼 WIPI 상에서의 JLET 기반 게임 구현
이수진(Soojin Lee),송윤임(Yunim Song),강윤희(Yunhee Kang),김대원(Daewon Kim) 한국멀티미디어학회 2006 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2006 No.2
본 논문에서는 이동 통신 사업자, 모바일 콘텐츠 개발자, 사용자등 다양한 표준화 요구에 의해 국책사업으로 추진하고 있는 국내 표준 통합 무선 인터넷 플랫폼인 WIPI와 이에 대한 발전 방향에 관하여 고찰한 후, 모바일 콘텐츠 시장의 선두 분야인 모바일 게임의 구현에 대한 내용을 다루었다. Jlet을 이용하여 제작한 “과일빙수 타이쿤”은 휴대 단말기에서도 PC 수준에 버금가는 게임을 즐길 수 있는 환경이 조성 되면서 모바일 게임의 대중화가 급진전 되고 있는 지금, 독창적인 게임 내용과 다양한 진행으로 경쟁력을 갖춘 게임 콘텐츠로 자리매김하여 모바일 콘텐츠 시장의 발전에 일조할 수 있기를 기대한다.