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김이조(Li-Jo Kim),유다연(Da-Yeon Yu),권차욱(Cha-Uk Kwon),곽지민(Ji-Min Kak),백화현(Hwa-hyun Baek),차경애(Kyung-Ae Cha) 한국멀티미디어학회 2009 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2009 No.2
데이터 글러브(Data Glove)는 손 제스처를 정의하여 시스템을 제어하는 입력장치로 가상현실시스템 및 의료분야에 많이 사용되며, 이는 가상현실 속에 존재하는 사물을 제어하게 함으로써 사용자에게 마치 현실 세계의 사물을 제어하는 느낌을 주게 한다. 이에 본 논문에서는 이러한 데이터 글러브를 3차원 게임에 적용시키는 새로운 방법을 제안한다. 실험을 위해 데이터 글러브로 제스춰를 정의하고, OpenGL로 인형 뽑기 게임을 구현하여 사용자가 데이터 글러브로 게임을 제어하도록 한다. 본 논문에서 제안한 방법은 사용자들에게 좀 더 높은 몰입감을 제공하며, 게임 산업 발전에도 많은 영향을 줄 것으로 기대한다.