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      • 구약성경에 나타난 거룩(카도쉬)의 개념 : 레위기를 중심으로

        이혜실 총신대학교 신학대학원 2013 국내석사

        RANK : 1855

        1. 연구동기 및 목적 거룩은 구약 신학의 중심 주제 가운데 하나로 꼽을 수 있다. 에른스트 젤린은 구약의 중심사상을 ‘하나님의 거룩’으로 보았으며, “하나님의 거룩은 구약 하나님의 가장 깊고 내면적인 속성을 특징지어주는 것”이라고 말했다. 구약 성경에 따르면, “하나님은 거룩하시며 하나님의 백성들은 삶의 모든 영역에서 거룩하여야 한다”(레19:2). 거룩은 하나님의 중심 속성이며 동시에 그의 고유한 존재 방식이다. 그 거룩하신 하나님은 우리를 거룩으로 초대하고 있다. 따라서 구약성경과 특히 레위기를 중심으로 거룩의 의미를 살피며, 하나님의 거룩하심에 동참하는 삶을 개인과 공동체에서 실현해 보고자 한다.

      • <故事新編> 硏究

        이혜실 성균관대학교 2008 국내석사

        RANK : 1855

        《故事新編》은 魯迅의 세 번째 소설집으로 1922년에서 1935년 사이에 창작한 단편소설 8편―〈補天〉, 〈奔月〉, 〈鑄劍〉, 〈非攻〉, 〈理水〉, 〈采薇〉, 〈出關〉, 〈起死〉―을 모아 출간한 것이다. 긴 시간에 걸쳐 각각의 작품이 창작되어 전&#8228;후기 魯迅의 창작경향이나 사상발전의 변화를 파악할 수 있는 자료로서 중요한 연구가치를 지닌다고 평가되며, 기존의 형식을 파괴하는 독창성으로 인해 중국의 연구가들 사이에서 많은 논쟁을 낳았다. 本稿는 《故事新編》의 장르와 예술적 특성을 살펴보는 것을 목적으로 관련된 중국 연구 5編을 底本으로 삼아 번역해 엮었다. 第2章에서는 ‘장르상의 特色’을 살펴보았다. 각 소설이 다루는 史料의 성격 및 범위, 그리고 그것이 표현해낸 사회생활상과 그 예술 상태에 근거하여 《故事新編》의 각 작품을 크게 神話傳說演義, 歷史傳奇小說, 寓言劇의 세 장르로 분류하여 그 특성을 살펴보았다. 第3章에서는 浪漫主義的 創作方法, 典型化의 方法, 人物 形象化의 特色, 言語 運用上의 特性이라는 네 항목에 걸쳐 《故事新編》의 ‘藝術的 特性’을 살펴보았다. ‘浪漫主義的 創作方法’에서는 제재의 선택과 스토리 구성, 古今의 혼합, 인물 형상 창조, 세부 예술기법의 운용에서 드러나는 《故事新編》의 낭만주의적 특성을 살폈다. ‘典型化의 方法’에서는 ‘역사와 현실의 연계 속에서 인생을 인식하고 표현하는’ 특징을 제재와 주제의 선택, 인물 형상화, 환경 묘사라는 부분에 걸쳐 탐색하였다. ‘人物 形象化의 特色’은 魯迅이 어떻게 인물에 생동감을 부여하고 완정한 예술체로 만들어냈는지, 그리고 이렇게 완성된 인물이 어떠한 예술적 효과를 갖게 되는지를 연구한 것이다. ‘言語 運用上의 特性’은 언어의 표면과 심층이라는 두 측면에서 《故事新編》 속 언어가 역사와 현실을 연결하는 橋梁 역할을 하고 있음을 보여주었다. 언어 표면에서는 언어를 통해 이루어지는 ‘古今混合’을 살펴보았고, 심층적 측면에서는 비유대상을 내포하는 강한 지시성과 반어적 의미를 지님을 밝혔다. 《故事新編》是魯迅的第三部小說集,&#23427;匯集了魯迅從1922年到1935年間創作的〈補天〉、〈奔月〉、〈鑄劍〉、〈非攻〉、〈理水〉、〈采薇〉、〈出關〉、〈起死〉等八篇小說。《故事新編》中每篇小說之間的時空跨度較大,是一&#20221;我們可以用來把握魯迅的前期和後期創作傾向和思想發展變化的資料,具有非常重要的&#30740;究價&#20540;。因爲&#23427;打破傳統的正格,獨樹一幟,便導致了中國的&#30740;究家之間激烈的爭論。 本&#30740;究以《故事新編》的體裁和藝術特點爲&#30740;究重點,把中國相關的五篇&#30740;究論文作爲底本進行了韓譯。 本&#30740;究的第二章重點&#30740;究了“體裁特色”。根據《故事新編》所涉獵史料的性質及其範圍和&#23427;所表現出來的社會生活內容及其藝術狀態,把《故事新編》中的作品體裁大致分爲“神話傳說演義”、“歷史傳奇小說”、“寓言劇”三類來考察了其特點。 第三章從“浪漫主義創作方法”、“典型化的方法”、“人物塑造的特色”、“語言運用特點”等四個方面分析了《故事新編》的“藝術特性”。 在“浪漫主義創作方法”一節中,從題材的選取、情節的構成、形象的塑造以及藝術手法的運用等角度,重點考察了《故事新編》所體現出來的浪漫主義特點。在“典型化的方法”一節從題材和主題的選擇與確定、人物塑造、環境描寫等幾個角度,重點探討了《故事新編》“從歷史與現實的聯繫中認識和表現人生”的特點。“人物塑造的特色”一節重點探討了魯迅是如何使作品中的人物“神情&#20006;茂”,進而使之成爲完整的藝術體以及這些藝術形象所具有的藝術效果。“語言運用特點”一節從語言的表層和深層兩個側面分析了《故事新編》中的語言在歷史和現實中所起的“橋梁”作用。從語言的表層重點考察了通過語言所表現出來的“古今融合”,從語言的深層重點考察了比&#21947;對象所蘊含的&#24375;烈的指涉性和反諷意味。

      • 일회성 운동이 정상 집단과 위험 집단의 인슐린 저항성과 IL-6에 미치는 영향

        이혜실 성균관대학교 일반대학원 2010 국내석사

        RANK : 1855

        연구배경: 1회성 운동에 의해 골격근에서 방출되는 혈중 IL-6가 인슐린 감수성을 개선시키는 역할을 하는 것으로 보고 되고 있다. 연구목적: 본 연구에서는 정상집단과 위험집단을 대상으로 1회성 운동 후 혈중 IL-6 반응과 인슐린 저항성 지표와의 연관성을 검정하는 것을 연구의 주요 목적으로 하였다. 연구방법: 중년여성 14명 중 인슐린 저항성 지표를 기준으로 나눈 위험그룹과 정상그룹을 대상으로 하였다. 최대산소섭취량의 65%의 강도로 1200kcal 운동 에너지 소모를 유도한 1회성 운동 실시하여, 사전 및 사후(운동직후, 30분, 60분, 24시간)에 혈당, 인슐린, 호마지수, IL-6를 측정하여 비교하였다. 일회성운동에 따른 사전,사후에 측정한 측정변인들의 집단 간 차이검정은 집단과 측정시기를 두개의 독립변인으로 하는 이원혼합변량분석(two-way mixed ANOVA)을 이용하였다. 결과: 혈당은 1회성 운동에 반응하여 집단 간 측정시기에서만 유의하게(p<0.001) 나타났으며, 인슐린(p=0.040)과 호마지수(p=0.018)는 측정시기와 집단 간 통계적으로 유의한 상호작용의 효과가 있는 것으로 나타났다. 또한 IL-6 반응은 집단 간 통계적으로 유의한 차이가 없을 뿐만 아니라 두 집단 모두 혈중 IL-6는 일회성 운동에 대해 반응하지 않는 것으로 나타났다. 결론: 연구결과 인슐린 저항성 개선을 위한 1회성 운동은 정상집단에 비해 위험집단에서 더욱 효과적인 것으로 나타났으며, 이러한 인슐린 저항성 지표의 개선 효과는 혈중 IL-6 반응과는 무관한 것으로 밝혀졌다. Background: Little is known regarding the effect of acute exercise training on insulin resistance syndrome markers and the relationships among serum interleukin-6(IL-6) and insulin resistance responses to acute exercise training. Objectives: The purpose of the study was to investigate responses of serum glucose, insulin, HOMA-IR and IL6 to the acute exercise targeting at 1200kcal of exercise energy expenditure. Methods: A total of fourteen middle-aged women were classified into either normal group or high-risk group based on markers of insulin resistance syndrome, Serum blood samples were collected at baseline and 0 minute, 30 minutes, 60 minutes, and 24 hours after the acute exercise. Collected serum samples were used for the assessments of glucose, insulin, HOMA-IR, and IL-6. ANOVA with repeated measured used to compare any significant differences in glucose, insulin, HOMA-IR, and IL-6 responses between the two group over the 5 different time points. Results: Significant time effect only was found for serum glucose responses to acute exercise (p<0.001). Significant time by group interaction were found to serum insulin(p=0.040) and HOMA-IR(p=0.018) response to acute exercise. And no significant time or group or time by group interactions were found for serum IL-6 responses to acute exercise. Conclusions: The current findings of the study suggest that 1) acute exercise as a means of improving insulin resistance markers was more effective for the high-risk group, as compared with low-risk group and 2) however, improvements of insulin resistance markers were not mediated by serum IL-6 response to acute exercise.

      • 한국어 ‘-었-’, ‘-던’과 중국어 ‘了’, ‘過’의 대조 분석 연구 : 과거를 나타내는 시간 표현을 중심으로

        이혜 경희대학교 일반대학원 2015 국내석사

        RANK : 1839

        韓國語的‘-었-’,‘-던’和漢語中的‘了,‘過’都可以作爲過去時態的表達方式。時相影響時態,時態作用於時相,二者皆表示時間槪念,旣有相通之處,又有各自獨有的特點,相輔相成,共同作用於文章,只是在表現形式上有所差別。韓國語的過去時表現形式比較單一,而漢語過去時的表現形式比韓國語更加細緻。韓國語的過去形式通過形態素來體現,而漢語的過去形式則用詞彙和語法來表示。韓國語中的形態素‘-었-’和漢語的語法標記‘了’之間在表示過去時方面形成了比較規律的對應關係;而韓國語中的冠形詞形語尾‘-던’與漢語中動態助詞‘過’的對應方式比較特殊,相互找不出功能上絶對吻合的對應形式。基於這一點,本論文以前人的硏究理論爲基礎,從意義特徵、語法表現形式以及實際應用等方面針對韓國語的‘-었-’,‘-던’和漢語中的‘了’,‘過’進行充分硏究,幷分析了韓·中兩種語言過去時態中出現的對應表達方式與兩種語言所具有的獨特的形式特徵,繼而找出韓·中兩種語言常用表達方式的多方面特徵,使其異同點更爲淸晰的呈現出來。 首先,在本論文的第一章中闡述了韓·中兩種語言的過去時態的對照硏究目的、硏究方法和硏究必要性,幷歸納總結了韓·中兩國學者們在此領域的先行硏究及成果。 第二章中基於過去時態的相關理論背景,從對照語言學的角度以過去時態中出現的時間的表達方式爲中心,例擧了韓·中兩種語言過去時態的表達方式,幷分別闡述了韓國語過去時制‘-었-’,冠形詞形語尾‘-던’和漢語中助詞‘了’,‘過’的意義特徵、語法表現形式以及實際活用的表達方式。 第三章中針對韓國語中出現的時間的表達方式‘-었-’,‘-던’和漢語中的‘了’,‘過’進行了具體對照分析和硏究,總結了兩者的共同點、差異點以及兩者的對應關係模式和特徵,并指出其中形成對應結果不一致的問題所在。 第四章中通過以上對照分析結果,制定了關於過去時態表現方式的可行性敎育敎學方案,希望可以爲廣大的韓國語學習者起到一定的幫助作用。 總體而言,本論文尙屬探索性的硏究,還存在諸多不足之處,對於時制和時相的槪念硏究等方面的挖掘深度還不夠,有些問題需要繼續展開硏究,希望廣大學者能給予更好的補充和完善。

      • 한국어 마찰음 'ㅅ' 'ㅆ' 발음 연구 : 북경어권과 광동어권 중국인 학습자를 중심으로

        이혜 서울시립대학교 일반대학원 2015 국내석사

        RANK : 1839

        본 연구는 중국에서 가장 많이 사용되고 있는 북경어권과 한국어 발음과 유사점이 많은 광동어권의 중국인 한국어 학습자들의 한국어 발음을 연구하고자 한다. 한국어 발음에서도 마찰음을 연구하여 실험할 텐데 그 까닭은 중국 학습자들이 한국어 학습 시 많은 오류가 발생하는 발음 중 하나이며 음절이 비교적 대립하기 용이하다. 옛 시대 중국어는 현재의 보통화와는 많은 차이점이 있다. 하지만 광동지역은 남부지방이라 교류가 활발하지 않아 아직도 중원 한어의 운미가 남아있다. 모든 중국 방언 중에 광동어는 중국 중원 한어의 가장 비슷하게 유지하고 있다고 볼 수 있다. 또한 한국 한자음은 중국 중원 한어 시기의 발음을 기초로 하고 있다. 그리고 한국 한자음은 중국 중원 한어의 특징을 비교적 잘 보존하고 있다고 볼 수 있다고 하였다. 이는 한국어와 광동어가 음운적으로 유사한 점이 많다는 근본적인 원인이라고 볼 수 있다. 이와 같은 근거를 통해 두가지의 실험을 하였다. 첫 번째 실험은 청취 실험이다. 북경어권과 광동어권의 한국어 학습자에게 한국인의 마찰음을 들려준 후 마찰음을 판별할 수 있는지를 실험하였다. 두 번째 실험은 산출 실험이다. 북경어권과 광동어권의 한국어 학습자는 한국어 마찰음 단어와 문장을 녹취한다. 녹취한 것을 한국인에게 들려준 후 한국인의 마찰음 발음과 비교 하여 유사성과 차이점을 판단하여 점수를 매긴다. 북경어권과 광동어권 두 방언의 영향으로 중국인 학습자가 한국어 마찰음 발음을 판별할 수 있는지 한국어 마찰음 발음을 할 때 어떠한 발음을 하는지 두 방언의 한국어 마찰음에 대해 유사성과 차이점을 실험하는 것이 주목적이다. 실험 결과 북경어권과 광동어권 마찰음의 표기법이나 음성음운은 같지만 서로 다른 방언으로 처음 접한 외국어인 한국어를 인식하는데 다른 양상을 보인다. 실험을 토대로 한국어와 유사한 광동어와 중국의 표준어인 보통화를 비교하여 한국어 마찰음 교육에 대해 교육 방안을 연구한다. 교육 방안의 첫 번째. 제시 단계는 교육자가 학습자에게 학습 목표를 명확하게 인식시키는 단계이며 학습 내용을 정확하게 소개하는 단계이다. 두 번째. 설명 단계는 교육자가 앞의 제시 단계에서 제시한 학습 내용을 학습자에게 구체적으로 정확하게 이해시키는 단계이다. 세 번째. 반복 단계는 교육자가 학습자에게 제시하고 설명한 내용을 학습자가 자기의 것으로 소화시키기 위한 모방과 반복의 단계이고 습관 형성의 단계이다. 네 번째. 응용 단계는 교육자가 학습자로 하여금 앞의 단계에서 학습한 내용을 다양한 상황에 적용시켜 보게 함으로써 학습 내용을 완전히 학습자의 소유로 만들어 자유롭게 활용할 수 있게 하는 전이의 단계이며 전환의 단계이다. 실험을 통한 선행연구들의 결과 또한 광동어 음운이 한국어와 유사하다고 밝힌바 있다. 광동어권 학습자의 학습 방식을 인용하여 한국어 발음과 유사한 마찰음 단어들을 선정하여 발음의 차이점과 유사점을 인식하도록 한다면 북경어권이나 다른 방언, 다른 외국인에게도 효과를 볼 수 있다고 본다.

      • 비언어적 커뮤니케이션이 사회적 실재감의 의사소통에 미치는 영향에 관한 연구 : 위챗(Wechat) 이모티콘을 중심으로

        이혜 신라대학교 일반대학원 2021 국내박사

        RANK : 1839

        Combined with smart phones, IMS(Information Management System) helps physically separated modern people communicate and maintain relationships while bringing them together in the same space-time. There are many essential elements in communication between people in our daily lives, and nonverbal elements can sometimes be more effective than language. Recently, the use of emoticons to build relationships has been increasing not only by individuals but also by companies and institutions. However, there has been no empirical study on interpersonal communication using emoticons. In response, this study aimed to analyze the communication relationships that come from interpersonal relationships by analyzing the variables of social reality and perceived behavior control through emoticon types. To this end, this study selected system emoticons and download emoticons as the subjects of the study, first analyzed the design elements, and then conducted a survey on the subjects to draw the following conclusions. First, the system emoticons (face-hand, gesture, animal, food, plant, other) and download emoticons (star, influencer, generational (parent), animal, game, sales, parody, message and holiday) were divided into six types (categories). In addition, design analysis was conducted using the Korea Standard Color Analysis Program (KSCA) and the IRI Color Research Institute's Color Image Scale and Motion for design elements such as color, tone, color, color, and motion. In auxiliary means, both emoticons have been shown to frequently use behavioural symbols and backgrounds. This shows that static emoticons or dynamic emoticons have a greater effect on empathy for users if they use behavior symbols. The use of auxiliary means of the background allows users to visually appear richer and have the function of storytelling to express emotions more specifically. In terms of color, system emoticons use solid colors, and download emoticons use a variety of colors. However, both emoticons have been shown to mainly use yellow. In terms of tone, both emoticons had the same clear tone utilization rate. This shows that users have a high preference for clear emoticons, and they used colors that can maximize the clear and strong image of emoticons to clearly convey and emphasize emotions when chatting. In terms of colouring, both emoticons were mainly found to use cute, dynamic, and cheerful colors. This shows that the main three to four colors are significant in conveying information or emotions to users. In terms of motion, the system emoticons are shown to be used in order of scale, position shift, rotation, and event. Download emoticons account for 74% of the animation motion elements, and are used in order of scale, rotation, position movement, and event. Both emoticon types showed the highest proportion of scale among motion. Subsequently, system emoticons use location movements a lot and download emoticons use rotation a lot. Second, we conduct an empirical analysis of how IMS in smartphones affects interpersonal cognitive misunderstanding and cognitive empathy with system emoticons and download emoticons. To reveal the impact of emoticon use on interpersonal relationships (cognitive misunderstanding, cognitive empathy), we set important factors in the study of emoticons and interpersonal relationships (cognitive misunderstanding, cognitive empathy) and analyzed the responses of survey participants as SPSS 21. Based on the empirical analysis results, both system emoticons (face + hand type, animal type) and download emoticons (star, influencer type, animal type) were partially adopted in cognitive misunderstanding. In turn, we propose a way to reduce cognitive misunderstandings in terms of design analysis according to design elements by comparing it comprehensively with design analysis by emotion type. In terms of types, system emotions have been shown to use simple icons, while download emotions have been shown to use mostly anemones. In terms of phenotypes, system emoji is simply used, download emoji is more diverse than system emoji, mainly using due diligence and computer graphics, and is shown to express due diligence in pictures or short videos. In terms of vocabulary, while system emotions do not use vocabulary, download emotions mainly use terminology and modifiers, and some have no vocabulary. In terms of motion, system emotions mainly utilize scale and location movements, but cognitive misunderstandings can occur as they change to "small size - excessive GIF effect - small size" in a short period of time during the process of sending emoticons. Therefore, we propose to maintain the excessive GIF effect of phase two, rather than making it long, or returning to the small size of the final phase (basic size), but also retaining the excessive GIF effect of phase two. Download emojis mainly use rotation, scale, and position shift, but we present dynamic emojis with different degrees of dynamic representation to increase exaggeration and static emojis without vocabulary to increase vocabulary or increase exaggeration. These results of this study are expected to serve as the basis for research in areas where we want to develop interpersonal relationships using emotions. 스마트폰과 결합된 IMS(Information Management System)는 물리적으로 떨어져 있는 현대인을 같은 시공간으로 모이게 하면서 서로 소통하고 관계를 유지하게 하도록 돕는다. 우리 일상생활에서 사람들 간의 의사소통 시에 여러 필수 불가결한 요소가 있는데, 비언어적 요소는 때로는 언어보다 더욱 효과적일 수 있다. 최근 CMC에서는 개인뿐만 아니라 기업, 기관들에 의해서도 관계구축을 위한 이모티콘의 활용이 증가하고 있다. 그러나 아직까지 이모티콘을 사용하여 대인관계 시의 의사소통관계에 대한 실증적인 연구가 없는 상황이다. 이에 본 연구는 이모티콘 유형을 통한 사회적 실재감과 지각된 행동 통제감의 변수요인을 분석하여 대인관계에서 오는 의사소통관계를 분석하고자 하였다. 이를 위해 본 연구는 중국 위챗 이모티콘을 중심으로 시스템 이모티콘과 다운로드 이모티콘을 연구대상으로 선정하여 먼저 디자인요소에 대한 디자인분석을 한 다음, 실험대상에 실험을 실시하여 다음과 같은 결론을 도출하였다. 첫 번째, 위챗 이모티콘을 중심으로 시스템 이모티콘(얼굴+손형, 제스처형, 동물형, 음식형, 식물형, 기타)과 다운로드 이모티콘(스타·인플루언서형, 세대적(부모)형, 동물형, 게임·판매·패러디형, 메시지형, 명절형)을 각 6개 유형(카테고리)별로 나누어 디자인분석을 하였다. 그리고 보조적인 수단, 색채, 톤, 배색, 어휘, 모션 등의 디자인요소에 대해 한국표준색채 분석 프로그램(KSCA), IRI 색채연구소의 배색이미지 스케일, 모션을 이용하여 디자인분석을 하였다. 보조적인 수단으로 두 가지 이모티콘은 모두 행동심볼과 배경을 빈번하게 사용하는 것으로 나타났다. 이는 정적 이모티콘이나 동적 이모티콘이 행동심볼을 사용하게 되면 사용자의 공감몰입에 작용하는 효과가 더 크다고 할 수 있다. 배경의 보조적인 수단을 사용하게 되면 사용자에게 시각적으로 화면이 더 풍부하게 보이고 스토리텔링의 기능을 하면서 정서를 더 구체적으로 나타낼 수 있다. 색채 측면에서는 시스템 이모티콘은 단색을 주로 사용하고, 다운로드 이모티콘은 다양한 색상을 사용한다. 단, 두 가지 이모티콘은 모두 노란색을 주로 사용하는 것으로 나타났다. 톤 측면에서는 두 가지 이모티콘은 모두 동일하게 선명한 톤의 이용율이 높다. 이는 이용자가 선명한 이모티콘에 높은 선호도를 가진다는 것을 알 수 있으며, 채팅할 때 감정을 명쾌하게 전달하고 강조하기 위해 이모티콘의 선명하고 강한 이미지를 극대화할 수 있는 색채를 사용하였다고 볼 수 있다. 배색 측면에서는 두 가지 이모티콘은 모두 주로 귀여운, 다이나믹한, 경쾌한 배색을 사용한 것으로 나타났다. 이는 메인 3∼4가지 배색이 사용자에게 정보나 감정을 전달할 때 비중이 크다는 것을 알 수 있다. 어휘 측면에서는 시스템 이모티콘은 어휘가 없어도 정서나 의미를 전달할 수 있다. 의미론적 관점에서 어휘는 체언(体词), 관계언(关系言), 수식언(修飾言), 독립언(独立言), 용언(谓词) 총 5가지로 구분되지만, 다운로드 이모티콘은 관계언을 제외한 용언, 체언, 수식언, 독립언을 이모티콘 set에 포함시키고 있다. 다운로드 이모티콘은 용언을 중심으로 사용하며, 커뮤니케이션을 할 때에는 보조적인 어휘로 동사와 형용사를 사용하는 것으로 나타났다. 모션 측면에서는 시스템 이모티콘은 스케일, 위치이동, 회전, 이벤트의 순으로 사용하는 것으로 나타났다. 다운로드 이모티콘은 애니콘 모션요소가 74%를 차지하며 스케일, 회전, 위치이동, 이벤트의 순으로 사용하는 것으로 나타났다. 두 가지 이모티콘 유형은 모두 모션 중에서 스케일의 비중이 가장 높게 나타났다. 그 뒤를 이어 시스템 이모티콘이 위치이동을 많이 사용하고 다운로드 이모티콘이 회전을 많이 사용하는 것으로 나타났다. 두 번째, 시스템 이모티콘과 다운로드 이모티콘을 대상으로 스마트폰에서의 IMS가 대인관계의 인지적 오해감 및 인지적 공감에 어떤 영향을 끼치는지에 대해 실증분석을 실시하였다. 이모티콘 사용이 대인관계(인지적 오해감, 인지적 공감)에 대한 영향을 밝히기 위해 이모티콘과 대인관계(인지적 오해감, 인지적 공감)의 연구에서 중요하게 여겨지는 요인들을 설정하고 설문으로 얻은 연구 참가자들의 응답을 SPSS 21로 분석하여 연구 가설에 대한 답을 얻었다. 실증분석 결과를 살펴보면 인지적 오해감에서는 시스템 이모티콘(얼굴+손형, 동물형)과 다운로드 이모티콘(스타·인플루언서형, 동물형)은 모두 부분적으로만 채택되었다. 이 부분에 대해서는 다시 이모티콘 종류별로 디자인분석과 종합적으로 비교해서 디자인요소에 따른 디자인분석 측면의 인지적 오해감을 감소시킬 수 있는 방안을 제시하였다. 종류 측면에서는 시스템 이모티콘은 단순한 아이콘을 사용하는 것으로 나타났고 다운로드 이모티콘은 주로 애니콘을 사용하는 것으로 나타났다. 표현형식 측면에서는 시스템 이모티콘은 단순하게 emoji를 사용하고 다운로드 이모티콘은 주로 실사, 컴퓨터 그래픽을 사용하여 시스템 이모티콘보다 형식이 다양하며 사진이나 짧은 동영상으로 실사를 표현하는 것으로 나타났다. 어휘 측면에서는 시스템 이모티콘의 경우에는 어휘를 사용하지 않는 반면 다운로드 이모티콘은 주로 용어, 수식어를 사용하며 어휘가 없는 이모티콘도 있는 것으로 나타났다. 모션 측면에서는 시스템 이모티콘은 주로 스케일, 위치이동을 활용하지만 이모티콘을 보내는 과정에서 짧은 시간 내에 “작은 사이즈 - 확대 GIF 효과 - 작은 사이즈(기본 사이즈)”로 변화됨에 따라 인지적 오해감이 발생할 수 있다. 따라서 이에 대해서는 2단계의 확대 GIF 효과를 길게 유지하도록 하거나, 마지막 단계의 작은 사이즈(기본 사이즈)로 가게 하지 않고 2단계의 확대 GIF 효과를 유지시킬 것을 제안하였다. 다운로드 이모티콘은 회전, 스케일, 위치이동을 주로 사용하는데, 이들의 동적 표현정도가 모두 같지는 않지만 어휘가 없는 동적 이모티콘은 과장정도를 높이고, 어휘가 없는 정적 이모티콘은 어휘를 추가시키거나 과장정도를 더 높일 것을 제안하였다. 본 연구의 결과는 이모티콘을 이용하여 대인관계를 발전시키고자 하는 분야에서 연구의 기초가 될 수 있을 것으로 전망한다.

      • 중국 주식시장의 변동성에 관한 연구

        이혜 광주대학교 대학원 2013 국내석사

        RANK : 1839

        In the wake of developments of reform and open policy, Chinese economies advanced rapidly in the past twenty years. With the economic development the Chinese stock market also advanced swiftly. Even if there are lots of obstructions and restrictions according to the government’s positive hard works the scale of the Chinese stock market is growing and the government is positively protecting investors after joining the WTO. Through the GARCH, EGARCH, multivariate GARCH model, this paper investigates the volatilities among Chinese stock market. This paper employs the date of Shanghai Stock, Shenzhen Stock B and Hong Kong Stock Exchange and divides the date which crosses 8 years from April 27, 2005 to May 7, 2013 to two parts via the bankruptcy of Lehman Brothers in August, 2008. This paper studies volatilities of the rate of return in the Chinese stock market. Furthermore, I inspect whether or not the three prominent phenomena about volatility in stock price such as the leverage effct, the volatility feedback and the asymmetric information theories can present the volatility in the Chinese Stock Market. For testing the volatility in the Chinese Stock Market, I use the GARCH, EGARCH and multivariate GARCH model to analyze the two periods: one is the previous period which spans from April 27, 2005 to August,29,2008 and the other is the post period which spans from September, 1,2008 to May 7 ,2013, From the results of the analysis of the previous period, I find out the Chinese Stock Market exists the asymmetric volatility. During this period, the volatility of the rate of return related to the shock of the decreasing of the price, and then, the asymmetric volatility took place, On the contraty, the asymmetric of every index increased during the post period. This paper proves that the volatility feedback and the asymmetric information exist in the Chinese Stock Market through the appearance of the much asymmetric volatility after the credit crisis. In addition, this paper shows the existence of the leverage effect.

      • 중국 대학의 태권도 교양강좌 서비스품질과 교육만족도 및 지속적 참여의도의 관계

        이혜 우석대학교 일반대학원 2023 국내박사

        RANK : 1839

        This study aims to provide useful information for developing and operating more effective Taekwondo liberal arts programs by correcting and supplementing problems as Taekwondo liberal arts classes through the relationship between students' liberal arts service quality, educational satisfaction, and continuous participation intention. Accordingly, research related to the service quality of Taekwondo liberal arts courses is needed to provide opportunities for Chinese college students to choose Taekwondo liberal arts courses among various liberal arts courses. In this context, we tried to examine the satisfaction with education for students who took Taekwondo liberal arts courses and evaluate the intention to continue participation accordingly. The subjects of this study selected 630 college students from 10 universities that operate Taekwondo as liberal arts courses in universities in Beijing, Guangdong, Shandong, and Hwabuk-do from 2021 to 2022, and conducted a survey with a self-written questionnaire by convenience planners. Of the 630 collected questionnaires, 31 were excluded from the analysis through the search process and the final 599 were used for actual analysis. In addition, the following conclusions were drawn by performing technical statistical analysis, exploratory factor analysis, verification factor analysis and reliability analysis, correlation analysis, and multiple and mediating regression analysis using SPSS 23.0 and Amos 24.0. First, there were differences in service quality, educational satisfaction, and continuous participation intention according to general characteristics. As a result of gender group perceptions, male students have higher educational satisfaction and continuous participation intention than female students, female students have higher perceptions than male students, and 20s have higher perceptions of faculty, administrative services, educational satisfaction, and continuous participation intention than other age groups. As a result of differences in perception among groups by grade, 4th graders were higher in faculty, administrative service, educational satisfaction, and continuous participation intention than other departments. Second, the quality of Taekwondo liberal arts course service at Chinese universities influenced educational satisfaction and continuous participation intention. As a result of analyzing multiple regression of service quality on educational satisfaction, faculty, administrative service, and educational environment among service quality sub-factors statistically significantly affect educational satisfaction, and as a result of analyzing multiple regression of service quality sub-factors. As a result of analyzing the simple regression of educational satisfaction on the intention to continue participation, it was confirmed that educational satisfaction had a statistically significant effect on the intention to continue participation. Third, in the service quality of Taekwondo liberal arts lectures at Chinese universities, educational satisfaction showed a mediating effect between the intention of continuous participation in faculty and administrative services. Among the service quality, faculty, administrative service, and educational environment have a positive effect on educational satisfaction, and education satisfaction should be strengthened to encourage students to participate in Taekwondo education. Among the service quality of Taekwondo liberal arts courses at Chinese universities, the school authorities should make efforts to improve service quality and improve educational satisfaction to improve the intention of continuously participating in liberal arts classes. 본 연구는 학생들의 교양강좌 서비스품질과 교육만족도 및 지속적 참여의도의 관계를 통해 태권도 교양강좌로서의 문제점을 수정ᐧ보완하여 보다 효과적인 태권도 교양강좌 프로그램을 개발하고 운영하는데 유용한 정보를 제공하는 데 있다. 이에 따라 중국 대학생들의 다양한 교양과목 가운데 태권도 교양강좌를 선택할 수 있는 기회를 제공해 주기 위해 태권도 교양강좌의 서비스품질과 관련된 연구가 필요하다. 이러한 맥락에서 태권도 교양강좌를 수강한 학생들을 대상으로 교육에 대한 만족도를 살펴보고, 그에 따른 지속적 참여의도를 평가하고자 하였다. 본 연구대상자는 2021년∼2022년 중국 북경지역, 광동성지역, 산동성지역, 화북성지역 내 종합대학에서 태권도를 교양강좌로 운영하고 있는 10개 대학의 대학생 630명을 모집단으로 선정하여 편의표집범에 의한 자기기입식 설문지로 조사를 실시하였다. 회수된 설문지 630부 중 데이터 코딩 과정에서 응답이 불성실한 자료는 검색과정을 거쳐 31부를 분석 대상에서 제외시키고 최종 599부를 실제 분석에 이용하였다. 또한 자료 처리는 SPSS 23.0 및 Amos 24.0을 이용하여 기술적 통계 분석, 탐색적 인자 분석, 검증 인자 분석 및 신뢰성 분석, 상관관계분석 그리고 다중 및 매개회귀분석을 실시하여 다음과 같은 결론을 도출하였다. 첫째, 일반적 특성에 따라 서비스품질, 교육만족, 지속적 참여의도는 차이가 나타났다. 성별 집단의 인식차이 결과, 교수진과 교육만족 및 지속적 참여의도는 남학생이 여학생보다 높고, 교육프로그램은 여학생이 남학생보다 긍정적으로 인식하고 있으며, 연령별 집단의 인식차이 결과, 교수진과 행정서비스, 교육만족, 지속적 참여의도에서 20대가 다른 연령층보다 인식이 더 높게 나타났다. 학년별 집단의 인식차이 결과, 교수진, 행정서비스, 교육만족 및 지속적 참여의도에서 4학년이 다른 학년보다 인식이 더 높으며, 학과별 집단의 인식차이를 분석한 결과, 교수진, 행정서비스, 교육프로그램, 교육만족 및 지속적 참여의도에서 예체능계열이 다른 학과보다 인식이 더 높게 나타났다. 둘째, 중국 대학의 태권도 교양강좌 서비스품질은 교육만족 및 지속적 참여의도에 영향을 미쳤다. 서비스품질이 교육만족에 미치는 다중회귀를 분석한 결과, 서비스품질의 하위요인 중 교수진, 행정서비스, 교육환경이 교육만족에 대해 통계적으로 유의한 영향을 미치고 서비스품질이 지속적 참여의도에 미치는 다중회귀를 분석한 결과, 서비스품질의 하위요인 중 교수진, 행정서비스, 교육환경이 교육만족에 대해 통계적으로 유의한 영향을 미치는 것으로 확인되었다. 교육만족이 지속적 참여의도에 미치는 단순회귀를 분석한 결과, 교육만족이 지속적 참여의도에 대해 통계적으로 유의한 영향을 미치는 것으로 확인되었다. 셋째, 중국 대학의 태권도 교양강좌 서비스품질에서 교수진과 행정서비스는 지속적 참여의도 간에 교육만족도는 매개효과가 나타났다. 서비스품질 가운데, 교수진, 행정서비스, 교육환경이 교육만족에 긍정적 영향을 미치고, 교육만족, 교수진, 행정서비스, 교육환경이 지속적 참여의도에 적극적 영향을 미치는 것으로 나타나 중국 대학의 태권도 교양강좌 서비스품질 가운데, 교수진, 행정서비스 및 교육환경이 대학생들에게 긍정적 평가를 받고, 이를 근거로 교육에 대한 만족감을 느끼고 있기 때문에, 지속적으로 태권도 교양강좌에 대한 참여를 유도하기 위해 서비스품질 개선을 통한 교육만족도를 강화시켜 나가야 한다. 중국 대학의 태권도 교양강좌 서비스품질 가운데, 교수진과 행정서비스에 대해 대학생들의 긍정적 평가가 나타나서 이러한 긍정적 평가를 이용해서 교육에 대한 만족감을 느끼도록 하고, 지속적으로 교양강좌에 참여하고자 하는 의도를 높이기 위한 서비스품질 개선 및 교육만족도 향상에 학교 당국은 노력해야 한다.

      • 아울렛 소비자 쇼핑행동에 관한 연구

        이혜 우석대학교 대학원 2013 국내석사

        RANK : 1839

        ABSTRACT A Study on the Outlet Shopping Behavior in Megaworld Outlet Li Hui Department of International Business Graduate School of Woosuk University The outlet mall is still a new concept of retail facility in Korea. Many outlet malls are under construction or in the process of construction. A new outlet mall must reflects the pattern of customer's shopping behavior. The purpose of this study is to understand the pattern of shopping trip of outlet mall customers. To accomplish this, Megaworld outlet mall which is located in the city of Jeonju, is selected as an empirical study facility. Following findings are obtained from the analysis of the empirical data. Price attribute is the most important factor among outlet mall attributes. Some demographics are related with the consumer’s behavior and perceived level for outlet mall attributes. From the results of this study,, it is found that the sales facilities, movie theater and F&B is main facilities to collect customers into the outlet mall. It is recommended to attract an anchor tenant such as multiplex to collect more customers into the mall from the background market area and to perform various events to encourage the costumers to visit again. It is necessary to employ a professional marketing manager who is capable of satisfying customer's needs.

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