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체육전공 대학생들이 지각한 교수의 슈퍼리더십과 자아존중감, 전공만족 그리고 학습몰입 간의 관계
이용건(Lee, Yong-Gun),김범(Kim, Buom),주형철(Joo, Hyungj-Chul) 한국사회체육학회 2016 한국사회체육학회지 Vol.0 No.65
This study was aimed to learn from university students in physical education major in order to understand the structural causality of professor’s super leadership on self-esteem, learning satisfaction and learning flow. Total 450 questionnaires were distributed, but 37 questionnaires were exempted, and 413 questionnaires were granted as final validity sample. For data analysis SPSS 21.0 and AMOS 21.0 were used for demographic analysis, exploratory analysis, reliability analysis, confirmatory analysis, correlation analysis and structure equation modeling analysis. The results are as follow. First, super leadership positively influenced self-esteem. Second, super leadership positively influenced learning satisfaction. Third, super leadership positively influenced learning flow. Forth, self-esteem positively influenced learning satisfaction. Fifth, self-esteem positively influenced learning flow.
이금희,송미영,조형제,Lee KumHee,Song MiYoung,Cho HyungJe 한국정보처리학회 2005 정보처리학회논문지B Vol.12 No.2
3차원 가상현실 내에서 캐릭터 움직임 동작의 기술은 기존 방식인 키프레임 기법에 의존하던 것이 점차 동작 제어 기법을 활용하고, 보다 사실적이고 자연스러운 움직임을 생성해 내고자 하는 방향으로 발전해 가고 있다. 그러나 이러한 동작 제어 기법을 통해 가상현실의 지형 성질에 따라 적응적인 캐릭터의 동작을 표현하는데 한계가 있다. 즉, 대부분의 가상환경에서 캐릭터의 걷는 움직임은 일정하고 단조로운 동작만을 반복하여 표현하고 있어 관찰자로 하여금 지루함을 느끼게 하고, 지형의 조건이나 형태에 맞지않게 캐릭터의 발끝이 지면에 스며들거나 떠있는 등의 부자연스러운 동작으로 인해 사실감을 저하시킨다. 본 논문에서는 적은 매개변수들과 역운동학 방법을 적용하여 기본 걷기 동작을 표현하고, 지면의 성질을 마찰계수로 대표시켜 지면에 적응적인 걷기 동작의 생성 방법을 제안한다. 제안된 방법에서는 구심력과 마찰계수를 결합한 후, 이를 근거로하여 한 주기 동안의 걷는 동작을 분석하고 이를 기반으로 동작에 필요한 매개변수를 조정하여 지질에 따른 적응적인 캐릭터의 걷기 동작을 생성한다. In 3D virtual environment the description of character' s movement that has utilized the conventional key-frame technique is gradually being developed toward the application of motion control method to generate more realistic and natural motion. Even the motion control method, however, has the limitation for expression of character's motion adapted to the ground properties of virtual world. That is, the walking motions of character are not only, for the most part, so uniform simple and repeated often as to feel to be tedious, but also the unnatural motion in which the tips of the toes soak through a plane or float in the air discording with the conditions of terrain lowers the semblance of reality. This paper proposes an adaptive motion control method for human figure locomotion in virtual environments or games, in which the walking motion is dynamiccally adapted to the ground's sliding properties. We compute an optimal parameters for one cycle of walking motion adapted to the ground properties by combining the coefficient of friction and centripetal force, and therefrom we induce a set of nonskid speed corresponding to various sliding properties of the ground.
박성동(Sungdong Park),김병진(Byungjin Kim),장현석(Hyonsock Chang),김이을(Ee-Eul Kim),이훈구(Hungu Lee),우형제(Hyungje Woo),신동석(Dongseok Shin),박원규(Wonkyu Park) 제어로봇시스템학회 2012 제어로봇시스템학회 합동학술대회 논문집 Vol.2012 No.7
지구관측 위성시장은 지난 5년간에 걸쳐 위성제조 분야와 위성영상 판매 분야에서 각각 연평균 33%와 22%의 급격한 성장을 보이고 있다. 특히 상용 위성영상 시장규모는 2011년의 경우 15억불로 추산하고 있으며 2020년에는 약 40억불 규모로 증가할 것으로 예상된다. 지난 10년간 총 26개국이 140기의 지구관측위성을 발사한 반면 향후 10년 동안에는 총 43개국이 298기의 위성을 발사할 것으로 예측하고 있다. 지구관측 위성개발은 여전히 정부주도 프로그램이 가장 큰 비중을 차지하고 있지만 점진적으로 순수 상용지구관측 위성프로그램이 차지하는 비중이 증가하고 있다. 독자적인 위성개발기술을 확보하기 위하여 소형의 지구관측위성을 시도하는 국가가 급속하게 늘어나고 있다는 점과 위성의 무게 및 개발비용이 점진적으로 줄어드는 추세는 특이한 점이라 할 수 있다. Earth observation market experienced a rapid growth with annual growth rate of 33% and 22% in satellite manufacturing and satellite image data, respectively, over the last five years. Commercial data sales reached $1.5 billion in 2011 and the market size of 2020 is projected to about $4 billion. During 2001 - 2010, in total, 140 satellites were launched for Earth observation from 26 countries, while 298 satellites are expected for launch from 43 different countries between 2011 and 2020. Although government programs are dominant in Earth observation missions, commercial satellite programs are gradually increasing. It is an outstanding change that quite a significant number of new entrants from emerging countries start to develop own small Earth observation satellites, mainly for technology acquisition and the mass and development cost for each satellite has been dramatically decreasing.