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      • KCI우수등재

        비교문화적 관점에서 해석된 체험경제

        장서희 한국관광학회 2019 관광학연구 Vol.43 No.8

        Pine and Gilmore suggested that industry revenue proportionally increases according to consumers' pleasure associated with their experience, which is rooted in the theory of experienced utility, assuming an irrational and emotional decision-maker. To empirically study the aforementioned assumption, Chang, in a series of studies, mea31 48sured the monetary values of tangible and intangible hospitality and tourism products perceived by consumers. However, the findings of her studies were different from what Pine and Gilmore assumed in the experience economy, revealing that the monetary value of the service economy was greater than that of the experience economy. Nevertheless, the results showed that the perceived loss value of the experience economy was greater than its gain value. In addition, there were some variations in the loss and gain values of the experience economy by regional cultures. Therefore, to explore the likelihood of cultural differences influencing the experience economy, this study established a framework (collectivism vs. individualism, context-related vs. context-free, and prevention-oriented vs. promotion-oriented) for a cross-cultural comparison of the experience economy. The experience economy was discussed in the hospitality and tourism context by using the framework. It is expected that this conceptual paper will contribute to developing future empirical studies. 감정적이고 비이성적인 의사결정자를 가정하는 체험효용이론에 기반한 체험경제에서는 소비자의 즐거운 감정에 비례하여 소비자 지불액과 산업체 매출이 증가한다고 가정한다. 이러한 가정을 실증적으로 증명하기 위해 소비자들이 주관적으로 인식한 유․무형 호스피탈러티와 관광 상품 효용의 재화가치를 측정하기 위해 장서희는 일련의 연구들을 진행했다. 그 결과 체험경제 가정과는 달리 한국소비자들은 서비스경제 재화가치를 체험경제보다 더 높게 책정하였다. 다만 체험경제에서만 손실가치가 이득가치보다 더 높게 나타났으며 지역문화에 따라 체험효용 인식 차이의 가능성이 나타났다. 더욱 극명하게 구분되는 거시 문화권은 보편적으로 동양문화와 서양문화로 구분되는데, 이는 휴리스틱에 기반한 왜곡 정도와 연계되어 체험효용이 달라질 수 있다는 가능성을 나타낸다. 즉 체험효용에서 휴리스틱과 손실회피와 같은 심리가 문화 차이에 따라 바라보는 관점이 달라질 수 있다. 따라서 본 연구의 목적은 체험효용이론에 기반한 체험경제에 적용할 수 있는 문화비교 프레임을 제공하기 위함이었다. 그 결과 집단주의-개인주의, 맥락적-비맥락적, 예방중심-촉진중심의 세 가지 프레임이 제시되었으며 문화 차이에 따라 호스피탈러티와 관광 체험경제 차이의 가능성을 구체적 사례와 함께 논의하였다. 제시된 주요 프레임은 향후 호스피탈러티와 관광 체험경제의 실증연구를 위한 틀로 기여될 것이라 본다.

      • KCI등재

        Study on Effects of Media, EGF, ${\beta}-ME$ and Hormones on IVM of Porcine Oocytes

        장서희,이만희,김상근,Jang, S.H.,Rhee, M.H.,Kim, S.K. The Korean Society of Embryo Transfer 2006 한국동물생명공학회지 Vol.21 No.3

        본 연구는 안정된 돼지 체외 성숙 난자를 얻을 목적으로 배양액의 종류 및 배양액에 EGF, ${\beta}-ME$, 호르몬 첨가가 돼지 난포란의 체외 성숙에 미치는 영향을 조사하였다. 난포란을 TCM-199, NCSU-23 및 PZM-3으로 48시간 배양했을 때 체외 성숙율은 각각 $22.1{\pm}0.70%,\;30.6{\pm}0.70%$ 및 $30.4{\pm}2.82%$였다. TCM-199로 48시간 배양했을 때 체외 성숙율은 NCSU-23 및 PZM-3 보다 약간 낮은 체외 발생율을 나타냈다. 난포란을 25 ng/ml의 EGF를 첨가한 TCM-199, NCSU-23 및 PZM-3로 48시간 배양했을 때 체외 성숙율은 각각 $46.3{\pm}2.8%,\;76.6{\pm}3.1%$ 및 $72.2{\pm}2.6%$로 나타났다. 난포란의 배양 시 배양액에 25 및 50 ng/ml의 EGF를 첨가 후 48시간 배양했을 때 첨가하지 않은 군에 비해 높은 체외 성숙율을 나타냈다(p<0.05). 난포란을 NCSU-23 및 PZM-3 배양액에 $25{\mu}M/ml$의 ${\beta}-ME$를 첨가한 후 48시간 배양했을 때 체외성숙율은 각각 $43.9{\pm}1.41%,\;41.7{\pm}l.41%,\;44.4{\pm}0.70%,\;40.6{\pm}0.70%$로 나타났다. 난포란을 $25{\mu}M/ml$의 ${\beta}-ME$를 첨가한 NCSU-23로 48시간 배양했을 때 첨가하지 않은 군에 비해 높은 체외 성숙율을 나타냈다(p<0.05). 난포란의 배양 시 NCSU-23에 PMSG, hCG, PMSG+hCG, hCG+${\beta}$-estradiol, PMSG+${\beta}$-estradiol을 첨가 후 배양하였을 때 체외 성숙율은 각각 75.6%, 77.8%, 80.0%, 86.4% 및 84.8%로서 무첨가 군(64.4%)에 비해 높게 나타났다(p<0.05).

      • KCI등재

        How do doctoral students who are majoring tourism and leisure perceive good teaching? : Grounded Theory Method

        장서희 (사)한국관광레저학회 2018 관광레저연구 Vol.30 No.1

        This study was to understand how doctoral students who are majoring tourism and leisure perceive good teaching on the basis of their teaching and learning experiences. This study conducted qualitative research in the phenomenological frame. An in-depth interview having one and half hour was conducted with two doctoral students respectively. The transcribed interview contents were analyzed with open coding, axial coding and selective coding of the grounded theory method. This study found five main themes (emotional, mental, practical, spiritual, interpersonal) through selective coding, and the themes were interrelated with educational level and sub-cultural aspects. Good teaching perceived by doctoral students who are majoring tourism and leisure was considered to be a more complex structure.

      • KCI등재

        배양액 종류, EGF, 및 호르몬이 돼지 난자의 체외 성숙율에 미치는 영향에 관한 연구

        장서희,이만희,김상근 韓國受精卵移植學會 2006 한국동물생명공학회지 Vol.21 No.3

        본 연구는 안정된 돼지 체외 성숙 난자를 얻을 목적으로 배양액의 종류 및 배양액에 EGF, , 호르몬 첨가가 돼지 난포란의 체외 성숙에 미치는 영향을 조사하였다. 난포란을 TCM-199, NCSU-23 및 PZM-3으로 48시간 배양했을 때 체외 성숙율은 각각 및 였다. TCM-199로 48시간 배양했을 때 체외 성숙율은 NCSU-23 및 PZM-3 보다 약간 낮은 체외 발생율을 나타냈다. 난포란을 25 ng/ml의 EGF를 첨가한 TCM-199, NC

      • KCI등재

        A New Philosophical Frame for Leisure and Tourism Behaviors: Behaviorism in the Context of Relativism

        장서희 (사)한국관광레저학회 2017 관광레저연구 Vol.29 No.2

        Behaviorism is considered objectivism on the positivistic side. This philosophy is conceived as opposite to mentalism and subjectivism. Mentalism criticizes the behaviorist approach to verbal and cultural behaviors and argues that human behaviors, particularly symbolic behaviors are hardly explained by behaviorism in objectivism. This paper suggests relativism as a new philosophical frame to explain complex behaviors such as leisure and tourism behaviors in behaviorism. Relativism is a post-postmodernist approach to encompass both objectivism and subjectivism and engages in the holistic process of construction, deconstruction, and reconstruction. In this paper, behavioral studies are reconstructed in the hierarchical structure of simple, variable, and symbolic relativism, which accounts for leisure and tourism behaviors.

      • KCI우수등재

        체험경제지수 수준에 따른 그룹별 인식 및 행동 차이 -대전광역시 방문객을 중심으로-

        장서희 한국관광학회 2017 관광학연구 Vol.41 No.3

        기존의 체험경제 연구들은 경험의 종류와 중요도를 중심으로 이루어져왔지만, 체험경제의 용어에서 나타나듯, 경제적인 관점으로 체험경제를 접근한 연구는 부족하다. 본 연구는, 체험경제의 근간이 된 체험효용이론에 기반하여 체험종류 별 체험경제지수를 살펴보고, 체험경제지수 수준에 따른 그룹별 여행패턴, 인식 및 행동차이를 살펴보고자 하는 목적을 갖는다. 대전광역시를 지난 3년 내 여행한 경험이 있었던 613명 중에서, 앞으로 대전광역시에서 제공하길 원하는 체험거리나 체험프로그램을 제안한 311을 대상으로 연구를 진행하였다. 기술통계와 일원배치 분산분석을 사용하여 수집된 자료를 분석하였다. 선행연구에서 제안했던 퍼센타일 기준으로 체험경제지수 수준의 네 개 그룹을 도출하여 여행패턴, 인식, 행동을 비교한 결과, 특히 유의한 차이가 있었던 것은 식음료비, 오락비, 교통비의 지출, 그리고 나이와 소득이었다. 체험경제지수가 높은 그룹이 무엇보다 식음료비와 오락비에서 월등히 많은 소비를 했다는 것은, 기억에 남는 오감체험의 식음료분야와 체험의 근간을 이루는 엔터테인먼트 요소들을 갖는 오락분야라는 연관성을 바탕으로 해석되어진다. 식음료산업에도 감정적 효용을 증가시키기 위한 엔터테인먼트적 요소들을 끌어들여, 오락적 형태를 가미하는 것이 지출증가 전략이 될 수 있을 것으로 판단되며, 체험경제지수가 높은 그룹에서는 이러한 전략의 효과가 극대화될 것으로 보인다. Several researchers have tried to develop dimensions and scales to manifest experience in a measurable form. However, little progress has been made in experience economy research, despite being a fundamentally important issue in the tourism context. The purpose of this study is to gain an in-depth understanding of experience economy rooted in the theory of experienced utility. This is achieved by examining the experience economy values (financial values) associated with experience types. Furthermore, this study examines if traveler trip patterns, perceptions, and behaviors differ among experience economy values-based groups. Out of a total of 613 respondents, the study sample includes 311 respondents. The respondents answered according to experience types and the financial values that they would prefer to have and pay. The data was analyzed using descriptive and ANOVA. The result shows that food, beverage and entertainment expenditures differ particularly. It also shows that four groups were generated by the experience economy values. A strategy in which food, beverage and entertainment blend will help maximize the amount that those in a high experience economy index spend.

      • KCI우수등재

        호스피탈러티와 관광 상품 이득가치와 체험손실가치에 영향을 주는 체험가치 요소들

        장서희 한국관광학회 2018 관광학연구 Vol.42 No.8

        Derived from the theory of experienced utility where individuals make a decision based on hedonic gains rather than capital gains, the experience economy suggests that industries should increase their revenue by increasing consumers’ hedonic experiences. Such decision makers also tend to heuristically evaluate potential hedonic losses. Therefore, this study investigated the gain values and experience loss values of hospitality and tourism products and influential experiential components. A total of 543 usable responses collected through an online survey company were analyzed using descriptive analysis and regression analysis. The results showed that many respondents preferred to purchase nature/sightseeing-related products, paying an average of $230, but with approximately 41% as experience loss values. More specifically, novelty, relaxation, and personal relevance positively influenced the perceived financial values of hospitality and tourism products, whereas, novelty and educational values had positive influences on the perceived experience loss values associated with the corresponding product. More discussion is included about managing gain and loss values. 재화이득자체보다 감정적 이득에 기반하여 의사결정을 내린다는 체험효용이론에 기반한 체험경제는 소비자의 감정적 즐거움을 증가시켜 지불의사를 높이는 전략제안을 하고 있다. 다만, 체험효용의 감정적 의사결정자는 피상적 정보처리방식에 영향을 받아 심리적으로 느끼는 잠재적 손실 또한 주관적으로 평가할 수 있다는 것에 기반하여, 본 연구는 소비자가 인식하는 호스피탈러티와 관광 상품의 이득가치와 체험손실가치를 조사하고 이에 영향을 미치는 구체적인 체험가치 요소들을 조사하고자 하였다. 온라인설문조사기관을 통해 수집된 유효표본 543명을 대상으로 기술분석과 회귀분석을 한 결과, 다양한 호스피티탈러티와 관광 상품 중 휴양상품이 이득가치가 가장 높은 것으로 책정되었다. 호스피탈러티와 관광 상품의 평균적인 이득가치 약 23만원이었지만, 체험손실가치는 그의 약 41%로 인식되었다. 구체적으로 호스피탈러티와 관광 상품의 이득가치에 정의 영향을 미치는 체험이득가치는 신기성, 안정감, 사적관련성으로써, 지불의사를 높이는 것으로 확인되었으며, 호스피탈러티와 관광 상품의 체험손실가치에 정의 영향을 미치는 체험손실가치는 신기성과 교육성으로 나타나, 체험부재 시 손실가치를 늘리는 것으로 평가되었다. 상품이득가치, 즉 지불액수에 영향을 주는 체험가치를 강화하고, 체험손실가치를 효과적으로 관리할 전략적 필요성이 제기된다.

      • KCI등재

        Laser-Assisted Recovery of On-Chip Phage Viral DNA for Phage Fluorescence Immunoassay Microchip

        장서희,Kim Soohyun,Lee Daewon,Lee Seung Ah,Chung Junho,Kwon Sunghoon,김준회 한국바이오칩학회 2023 BioChip Journal Vol.17 No.4

        Laser-assisted recovery of on-chip phage viral DNA was demonstrated. Optomechanical energy conversion was utilized to shear off a part of a microchip and thereby form a micropellet. The micropellets carrying phage samples were directed to conventional laboratory circumstances for downstream analysis, addressing a ‘chip-to-world’ interface issue in lab-on-a- chip technology. Phage viral DNA content carried by the micropellets was validated through quantification and sequence verification. The developed microchip confi guration and its localized sample retrieval would function as a high-throughput sample handling method compatible with microchip-based phage fluorescence immunoassay.

      • KCI등재후보

        사군자를 모티브로 한 헤어아트

        장서희 한국미용예술경영학회 2020 미용예술경영연구 Vol.14 No.1

        The current global trend in design is to combine and reinterpret original cultures and traditions to create diverse new cultures while retaining traditional elements. This implies that many are choosing to follow the traditional culture one way or another. In Korean traditional culture, ink wash painting has been widely used as a means to cultivate the mind and enrich people’s lives. Rather than merely reproducing a subject or imitating earlier techniques, past painters who employed this style of painting expressed their feelings, states of mind, and meanings through the art. Simultaneously, they deeply pondered over the spirit of harmony and the way of nature in which the plants of their choosing grew and matured. Drawing inspiration from the old Four Gracious Plants (sagunja) that exhibit the noble characters of the painters and scholars, this study aims at creating the Four Gracious Plants through hair art by using hair waste that is easily malleable both in shape and color. The objective was to remind the young generation of the painters and scholars who highly valued the ways of nature and the spirit of harmony and instill pride and honor in them. The study incorporates empirical and archival research that includes reviewing earlier papers, studies, and data on the web. In the empirical stage, hair waste has been recycled to transform it into the Four Gracious Plants representative of the ink wash painting technique. Through such research, the study produced four artworks inspired by the same and analyzed the process. By reviving the world of our ancestors’ traditional art through hair art, this study attempts to provide a new direction for inventive hair stylings through its beautiful and creative designs, going beyond its hair art roots and spectrum. Through this academic research and creative study of hair art using hair waste, I hope and expect to help bring about the evolution of the beauty culture.

      • KCI등재

        관광·환대산업에서 다중 낙인된 도덕적 저항가

        장서희 한양대학교 관광연구소 2022 觀光硏究論叢 Vol.34 No.3

        혐오의 시대라고 불릴 정도로 편향된 극단화는 무리 행동의 힘과 익명성을 기저에 두고 정당하지 않은 과정을 합리화시키는데 종종 비윤리적으로 이용되어왔으며, 오히려 도덕적으로 정당하게 저항하려는 사람들을 헤치고 따돌리는 방식으로 건강한 공동체를 형성하지 못하게 방해해왔다. 이는 도덕적 저항가들이 다중적 낙오를 경험하는 결과로 이어지고 있다. 실로 이러한 문화와 사회규범은 관광·환대산업에서 더욱 심각하게 고려될 필요가 있다. 친절하고 따뜻하게 배려하고 수용하는 관광·환대산업의 서비스 문화·규범 속에 역으로 나쁜 관행에도 순응하도록 만드는 모순적 상황이 벌어지기 때문이다. 특히 위계 구조 및 인종·성별·종교·장애 등에 대한 편견과 차별이 다중으로 겹쳐지면 불합리함을 명시적으로 표현하기 더욱 어렵게 된다. 따라서 건전한 문화와 규범을 위해 투명하게 공론화하고 소통할 수 있는 문화와 사회규범을 형성하고 더 나아가 이러한 기반이 다양성 관점에서 극단적 혐오 행동을 예방할 수 있도록 담론 제기를 하려는 목적이다. 사람들이 왜 도덕적 저항가들을 적대시하는가를 심리적으로 분석하고 더 나아가 무리행동 기저에 있는 암묵태도들을 연구한 사회과학 및 관광·환대산업연구 패턴을 분석한 후 관광·환대산업에서 다중적 낙인을 받는 도덕적 저항가에 대한 논의 및 연구들 방향을 제안한다.

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