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김종성의 아주대학교 교육연구시설에 나타난 건축적 특징에 관한 연구 : 서구모더니즘의 수용을 중심으로
본 연구는 국내 모더니즘의 건축 중 교육연구시설을 통하여 서구 모더니즘이 국내에 어떠한 방식으로 수용이 되었으며, 수용 과정에서 나타난 국내 모더니즘의 독자적인 특징이 무엇인지 알아보는데 그 목적이 있다. 1950년대 6.25의 발발 이후 전후 복구사업 및 1960년대 정부 주도의 경제개발 5개년계획의 시작으로 국내 경제는 고도의 성장을 이룩하게 된다. 이러한 경제적 성장을 바탕으로 1970년대 국내 건축계는 활발한 건축 활동이 일어나게 된다. 시기적 특성과 맞물려 건축환경의 변화가 일어나게 되며, 이에 따라 새로운 건축방법의 필요성이 국내 건축계에 대두되게, 해외건축학교 출신 건축가들의 국내 귀국을 통하여 이들을 통한 국내 건축 작품 활동이 활발해 지는 시기이다. 서구 모더니즘 건축의 영향 하에서 건축공부를 하고 국내에 귀국하여 건축 활동을 시작한 건축가들을 통하여 국내에는 모더니즘 건축이 꽃피기 시작한다. 즉 국내 모더니즘 건축의 본격적인 태동기이며, 적극적인 수용이 일어나기 시작한 시기이기도 하다. 이러한 시기적 특성과 맞물려 국내에서는 모더니즘 건축의 독자적 특성이 담론으로 떠오르며 활발히 탐구되고 논의되던 시기이기도 하다. 본 연구에서는 국외 보편적 모더니즘의 흐름 속에서 국내 모더니즘 건축의 위상을 살펴보기 위하여 여러 작품을 살펴볼 수 있지만, 1970~1980년대 사이에 지어진 국내 교육연구시설을 살펴봄으로서 교육연구시설이라는 제약사항을 지닌 건물들을 통하여 모더니즘 건축의 수용 방식에 대한 특성을 살펴보고자 한다. 특히 김종성이 설계한 아주대학교 건물을 중심으로 하여 그가 미스 반 데어 로에의 사무실에서 근무하면서 영향 받았던 부분을 국내에서 어떻게 실현하였는지 살펴봄으로서, 미스의 모더니즘 건축이 어떻게 수용되었는지를 알아보고자 한다. 본 연구의 방법은 다음의 단계를 통하여 이루어 졌다. 첫째 배경적 고찰로서 시대적 배경 및 건축적 배경에 대한 고찰을 통하여 국내외 모더니즘 건축의 발전과정에 대하여 알아 보고자 한다. 국내의 1970년대 이후 교육 연구 시설을 중심으로 하여 그 발전 과정 및 특징을 알아본다. 둘째 김종성을 통한 서구모더니즘의 수용과정에 대하여 알아보며, 특히 미스 반 데어 로에를 통한 모더니즘의 수용에 대하여 알아본다. 또한 미스의 계획 및 김종성의 계획을 통하여 이러한 계획들이 추후 교육연구시설에 어떠한 형태로 나타나게 되는지에 대하여 알아본다. 셋째 아주대학교 교육연구시설을 통하여 미스 반 데어 로에의 모더니즘이 국내에 어떠한 식으로 수용이 되고 나타났는지에 대하여 알아본다. 특히 각 건물별 특징을 분석하여 어떠한 유사점 및 독창성을 지니는지에 대하여 연구한다. 이상의 과정을 통하여 도출한 결론은 다음과 같다. 첫 째, 국내 건축환경의 변화에 대한 촉진 작용이다. 김종성이 미국에서 귀국한 후 철과 유리를 중심으로 한 건축적 재료의 사용으로 인하여 이전까지 콘크리트의 사용에만 머물러 있던 국내 건축의 수준을 한단계 끌어올린 점이다. 둘 째, 모더니즘의 수용에 있어 나타난 독자적인 특징이다. 미스가 공간의 익명성과 유니버셜 스페이스를 강조하였다면, 김종성의 경우 구조적 간결성과 공간구성의 기법은 수용하되, 빛과 관련된 고민과 기둥의 사용방식 및 벽체의 적극적인 사용을 통하여 국내 특유의 수용 과정을 보이고 있다는 점이다. 셋 째, 루버의 출현이다. 미스의 건축에서 I형 빔을 사용하여 멀리언을 강조하는 작품이 주류를 이루었다면, 김종성은 80년대 이후 자신의 건축에서 루버라는 독자적인 어휘를 만들어 내어 사용함으로서, 미스와는 비슷하지만 조금더 풍부한 입면의 모습을 가지게 되었다는 것이다. 또한 에너지 효율적인 측면에 대한 고심 끝에 나온 결과이기도 한 것이다. 마지막으로 본 연구의 대상인 서구모더니즘의 국내 수용과정에 있어서 1세대로 분류될 수 있는 김종성의 연구 이외에도 김종성의 영향아래에서 수학한, 즉 간접적인 모더니즘의 수용을 통하여 국내에 지어진 여러 건축물의 연구를 통하여, 과연 국내의 독자적인 수용이 이루어 졌으며, 이후 어떠한 변화의 과정을 가지게 되었는지에 대한 후속 연구가 반듯이 뒤따라야 할 것이다.
섬유소 분해효소 고생산성 균주 분리 및 섬유소 분해효소 발효 생산 최적화
Various microbial strains capable of producing cellulases, xylanase, and pectinase were isolated from the fermented sawdusts and rotten woods, and soils of volcano, bamboo forest, botanical garden, and soils of surrounding areas of a cold lake and a hot spring. One fungal strain appeared to produce relatively high amount of cellulases, xylanase, and pectinase. This fungal strain was identified as Lecythophora sp. YP3-6-3 according to its ITS, 18S, and 26S sequences. The culture conditions for maximal production of the enzymes by the isolate YP3-6-3 using ATCC cellulose medium 907 were optimized. The production of the enzymes by the isolate from various lignocellulosic substrates such as flame grass, reed, empty fruit bunch, rice straw, and barley straw were examined. Of the five different substrates, barley straw produced the highest production of endocellulase, exocellulase, filter paperase, xylanase, and pectinase. The optimum culture conditions were found to be 36℃, initial medium pH 5, C/N ratio 7, and 6 days of culture time. Under these optimal conditions, the production of CMCase, filter paperase, β-glucosidase, avicelase, xylanase production were improved to 12.3 U/㎖, 6.7 U/㎖, 4.6 U/㎖, 2.1 U/㎖, and 65.0 U/㎖, respectively, from 4 U/㎖, 2.3 U/㎖, 2.3 U/㎖, 1.8 U/㎖, and 24.1 U/㎖, respectively, of pre-optimization.
감자식물체로부터 바이오에탄올 생산을 위한 효율적 발효기술
This study was conducted to develop efficient fermentation techniques for the production of bioethanol from potato plant, which was composed of starchy tubers and cellulosic by-products such as leaves, stems, and roots. Firstly, the contents of starch, moisture, crude protein, crude fat, crude fiber, and ash of different varieties of potato tubers were analyzed. The effectiveness of the contents of the different components of the potato tubers on the ethanol production were examined. The results showed that the starch content positively affected the ethanol production. while moisture content affected negatively the ethanol production. Among the several varieties of potato tubers, Ha-ryoung produced the highest yield of ethanol as much as 94±1.9 L/ton or 3111±62.7 L/ha. Secondly, high concentration of ethanol was produced from potato tubers with high content of solid. Potato tubers were ground without addition of water and the viscosity of the potato mash with solid content of 28% was reduced by using 0.1% Viscozyme at 50℃ for 30 min. The potato mash was then liquefied using 0.1% Liquozyme at 90℃ for 30 min and optimal conditions for the simultaneous saccharification and fermentation (SSF) of the potato mash for ethanol production were investigated using statistical methods. Using 24 factorial design, saccharifying-enzyme dosage and incubation temperature were determined to be 1.45 AGU/g dry matter and 31.3℃, respectively. Under these optimal conditions for SSF, 14.92% (v/v) ethanol with 91.0% of theoretical yield was produced after 60 h, and all the starch was completely used up. For the further improvement of SSF process, a thermotolerant yeast strain was developed, since the optimal temperature for saccharifying enzyme is much higher than that of yeast. for efficient ethanol fermentation by SSF. Among various thermotolerent yeast strains, Saccharomyces cerevisiae HT44 strain was selected and this strain produced 15.25% (v/v) ethanol at 38℃ while ATCC26603 strain produced 13.44% (v/v) ethanol. Thirdly, optimal pretreatment condition of cellulosic by-products of potato plant was examined for ethanol production. The optimal pretreatment condition was found to be 1.0 M NaOH, reaction temperature 150℃, and reaction time 30 min. From the pretreated by-products with 10% solid content, 17.79±0.05 g ethanol /L was produced with 91.73% of theroretical yield by HT44 strain.
단편영화 <사과>, <보민이> 제작보고서 : Visual Effects를 중심으로
임영훈 중앙대학교 첨단영상대학원 2010 국내석사
시각특수효과는 단지 불가능한 장면을 연출 하는 데 그치는 것이 아니라 디지털 합성 및 효과로 현실 재구성, 디지털 색 보정을 통해 제작자가 원하는 분위기를 연출 할 수 있는 등 영화 제작 전반에 다양하게 쓰이고 있다. 영화의 작업과정이 디지털화됨으로써 시각특수효과는 더욱 중요한 부분으로 자리 잡게 되어 영화의 후반 작업을 하는 사람들은 디지털 파일 형태의 작업을 많이 하게 되었다. 최근에 영상 이미지를 다루는 기술들이 SD(Standard Definition)에서 HD(High Definition)로 전환되면서 SD와 같이 표준이 없이 RED, Sony, Panasonic 등 각 회사마다 독자적인 HD 코덱을 사용하게 되었다. 따라서 최근에 영화 현장에서 가장 많이 사용되어지는 카메라인 RED ONE 카메라로 촬영되어진 단편영화 <사과>와 <보민이>의 시각특수효과 제작 사례를 통하여 HD 코덱에 관련된 이해와 제작 당시 어떠한 문제점들이 발생하였는지 기술하고, 이를 해결하기 위해 사용되어진 시각효과 기술을 분석하는 것을 목표로 한다. 영화의 후반 작업은 여러 작업자들에 의해 다루어지게 된다. 그러므로 좋은 결과물을 만들어 내는 것도 중요하지만 다음 작업자에게 효율적인 형태로 작업을 할 수 있는 디지털 파일 전달하는 방법이 중요한 문제이다. 본 연구에선 디지털 시각효과가 어떤 방법으로 작업이 되었는지를 자세하게 기술하여 디지털 시각효과의 향후 가능성에 대해, 그리고 확장성에 대해 방법론을 제시한다. 따라서 이 제작보고서는 <사과>, <보민이>의 VFX 작업을 참여하면서 사용된 CG 기술을 바탕으로 서술하고, 시각특수효과 기술을 언급하며, 본론에서는 제작에 사용된 구체적인 사례 비교분석을 바탕으로 기술할 것이다. 결론에서는 디지털 영화의 제작방식에 대한 비전과 영화제작에서의 문제점과 개선방향을 제시한다. The visual special effects are not only used in making impossible scenes but are variously used in producing movies where the producer may direct the wanted atmosphere by reality reconstitution, digital color modification, using the digital composition and effects. The visual special effects are becoming more important as the producing of the movie is becoming digitalized, and the people who work on the latter half of the movie have worked mostly on the digital files. As the recent imaging technology developed from SD(Standard Definition) to HD(High Definition), companies such as RED, Sony, and Panasonic have started to use independent HD Codec without any standards like SD. Thus, the producing case of the visual special effects of the short films <Apple> and <Bomin> that were produced using the RED ONE camera, used mostly on film sites recently is used to describe HD Codec and the problems during production, and aims in analyzing the visual effects technology that is used to solve the problems. The post production of the film are conducted by many people. Therefore, it is important to produce outstanding results but it is more important for the digital files that could be efficiently worked on by the next workers, to be delivered well. This study thoroughly describes the methods of digital visual effects to suggest the future possibilities and the methodology of the expansion. Thus, this production report describes the CG technology used in VFX works of <Apple> and <Bomin>, presents the results of comparative analysis in two short films. The conclusion states the vision on the production method of digital movies, and points out the issues and suggests improvements of visions and movie production.
단편영화 스트리밍 서비스를 위한 반응형 웹 기반 플랫폼 개발
임영훈 中央大學校 尖端映像大學院 2019 국내박사
As the distribution paradigm changes in the world film market, it is necessary to consider a new distribution system for Korean short films. However, the Korean short film market still relies on theatrical screening and television broadcasting, and it is difficult to make profits out of short films. In the sense of internet technology, South Korea already has a competitive infrastructure for the production and distribution of mobile-oriented films contents. Therefore, Korea is a good market has an excellent potential to spread short films to worldwide. In this paper, we first understand the over-the-top (OTT) service and distribution process of short films in South Korea though literatures and interviews. And we developed and implemented a responsive web-based platform for the short film’s streaming service. Next, we verified values through the usability evaluation based on a heuristic evaluation. Also, we present a business model to make short films become popular and to maximize the profit. We expect that the proposed service model can provide an efficient eco-system for service platform operators, movie distributors, film producers, and consumers. 영상 배급의 패러다임이 변함에 따라 기존의 국내 단편영화 시장의 배급 방식도 변화가 필요한 시기이다. 국내 단편영화 시장은 아직도 극장 상영과 TV 방영에 의존한 배급 방식을 유지하고 있다. 이러한 단편영화 시장의 구조적인 문제는 단편영화로는 수익을 얻기가 어려운 구조이다. 한국은 모바일 중심의 영상 콘텐츠의 제작과 배급에 있어서 좋은 인프라를 보유하고 있으며, 전 세계적으로 단편 영화를 확산시키기에 좋은 잠재능력을 가진 시장이다. 본 연구는 문헌조사와 인터뷰를 통해 OTT 서비스와 국내 단편 영화시장의 배급 과정에 대한 이해를 하고, 반응형 웹 퍼블리싱 기술에 대한 연구를 통해, 단편영화 스트리밍 서비스를 위한 반응형 웹 기반 단편영화 스트리밍 플랫폼을 개발하였다. 휴리스틱 평가기반의 사용성 평가를 통해 유용성을 검증하고, 단편영화의 대중화와 수익 극대화를 위한 비즈니스 모델을 제언한다. 본 연구를 통해 서비스 플랫폼 사업자, 영화배급사, 영화제작자, 그리고 소비자 모두가 상생할 수 있는 서비스 모델로 활용되길 기대해본다.