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      • Molybdenum에 인 배위자가 결합된 중질유의 수소첨가분해용 전구체 합성

        김성현 순천대학교 대학원 2022 국내석사

        RANK : 247647

        산업이 발전함에 따라 석유는 산업화가 진행되기 위한 가장 필요한 자원이다. 그러나 석유의 매장량은 한정적이고 이를 대신할 에너지원 개발이 절실하다. 이에 한정된 석유 자원을 좀 더 효율적으로 활용하기 위한 방법이 필요하다. 경제적 손실을 최소화하기 위해 원유정제 과정에서 발생하는 중질유를 경질유로 전환시켜 고부가가치를 지닌 자원으로 만드는 방안이 제시되고 있다. 따라서 단순정제를 마친 중질유를 상품성이 높은 경질유(Gas oil, Naphtha등)로 전환하는 효과적 기술이 필요하다. 본 연구에서는 중심 금속으로 Molybdenum을 사용하여 중질유 수소첨가분해용 전구체를 합성하였다. 중질유 수소첨가분해반응은 리간드에 따라 Coke의 생성량 및 gas의 생성량이 달라지기 때문에 Phosphorus계 리간드 및 Dibenzoylmethane, 3-mercaptopropionic acid, Salicylaldehyde를 Molybdenum에 합성한 후 비교하였으며, 위 촉매 전구체에서 수소첨가분해반응 후 생성되는 MoS2의 재활용을 위해 Mo-Octoate 합성을 추가적으로 진행하였다. 리간드에 따른 효율을 알아보기 위해 수소첨가 분해용 고온, 고압 반응기를 사용해서 확인하였다. 합성된 전구체의 화학적 구조를 알아보기 위해 FT-IR, 1H-NMR, 13C-NMR, 31P-NMR, TGA, EA-ICP, MS, Single Crystal X-Ray Diffractometer를 사용하였다.

      • 금속 접합 PCB를 적용한 고밀도 스위칭 정류기에 관한 연구

        김성현 청주대학교 2017 국내석사

        RANK : 247647

        최근 유가의 상승과 탄소배출권 영향으로 전력단가가 상승하며, 전력을 상시 사용하는 통신기기용 전원장치는 전력변환 효율과 교류단자의 입력 역률이 중요한 지표가 되고 있으며, 부하에 대한 안정적인 전력 공급이 필수적으로 요구되고 있다. 교류를 입력 전력으로 하는 전원장치는 일반적으로 교류를 직류로 변환 시키는 정류기를 적용하며, 다이오드 정류기에 비해 스위칭 정류기가 효율적이며, 전류 고조파가 저감되고 역률이 개선된다는 점에서 스위칭 정류기가 많이 사용되고 있다. 최근 통신기기의 운용비용에 대한 관심이 높아지고 전력요금을 저감시키기 위한 다양한 기술이 요구되고 있으며 중계기용 AC-DC 전원장치의 신뢰성을 높이고 시스템의 유지관리 비용을 총괄적으로 관리하는 기술이 확립되고 있다. 본 논문에서는 스위칭 전원장치의 입력 역률을 규제에 만족시키는 역률 회로로 개선시키고 회로방식의 분석을 통해 브릿지리스 정류기 회로방식을 적용하고 인터리브 형 전류연속모드 방식의 제어기를 적용한 스위칭 정류기 회로를 채택하였다. 입력전류를 검출하기 위해서 저가형 전류검출 회로를 제안하였으며 금속접합 PCB를 이용하여 방열 효과와 모듈의 사이즈를 줄여 경쟁력과 성능을 향상 시킨 고밀도 스위칭 정류기 모듈에 대해 시험 결과를 보고한 것이다. 시험 회로는 최대 700W급으로 설계를 하였다. 본 논문에서 제안한 금속접합 PCB를 적용한 정류기 회로는 최대 98.2%의 전력변환 효율과 99.8%의 최대 역률 개선의 효과가 있었으며, 방열 효과 및 고밀도 스위칭 정류기 모듈화 특성을 실험을 통하여 확인하였다. In this paper, experimental result on switching rectifier module with high power density improved heat dissipation characteristics by metal bonded PCB was reported with a produced prototype. The height of the switching rectifier module was lowered under 13mm, and power density was increased to 127 W/in3 while the module was being designed with maximum output of 700W class. To minimize the internal heat and losses, bridgeless boost converter circuit was applied. As a consequence, the prototype was performed with 97.5% of maximum power transition efficiency and 99.8% of maximum power factor, hence it was confirmed that the prototype was stably operated under its maximum output by transferring the internal loss to outside effectively.

      • 데이터 크리에이터 역량검사 개발 및 타당화

        김성현 숭실대학교 대학원 2023 국내박사

        RANK : 247647

        데이터 크리에이터 역량 검사 개발 및 타당화 김성현 평생교육학과 숭실대학교 대학원 본 연구에서는 새로운 직종으로 부각되고 있는 데이터 크리에이터의 개념과 역량을 정의하고, 이 역량을 측정할 수 있는 신뢰롭고 타당화된 역량 검사를 개발하고자 하였다. 본 연구의 절차는 다음과 같다. 1단계로 선행연구를 분석하여 데이터 크리에이터의 개념을 정의 후, 9 개의 범주(창의적사고, 정보기술, 메타, 의사소통, 문제해결, 컴퓨팅사고, AI, 빅데이터, 정보윤리)와 26개의 구성요인을 도출하였다. 2단계로 전문 가 37명에 의해 데이터 크리에이터의 개념, 구성요인에 대한 내용타당도 를 확인받았다. 내용타당도 확인 후 데이터 크리에이터의 개념을 확정하 여 창의적 문제해결, 데이터 관리, 컴퓨터 관리, AI, 정보윤리의 5개의 범주와 16개의 구성요인을 확정하였다. 3단계로 2단계에서 확정한 범주 와 구성요인을 근거로 하여 71개의 역량측정을 위한 초기문항을 개발하 였다. 4단계로 데이터 구축을 경험한 대학생 및 성인 778명을 대상으로 설문조사를 실시하였다. 수집된 자료 중에서 불명확한 자료를 제외하고 총 774명의 데이터를 사용하여 구인타당화 작업하였다. 본 연구의 결과는 다음과 같다. 첫째 데이터 크리에이터란 데이터를 수집, 분석, 시각화하여 데이터가 새로운 가치를 창출할 수 있도록 원시 데이터를 수집, 정제, 가공, 검수, AI 탑재 등의 업무를 수행하는 사람을 말한다. 이들의 역할은 데이터의 창의적 해석과 수집, 분석 방법론을 창 출하고, 데이터의 가치를 판단하고, 이를 최종결과물로 만들어 내는 것을 이끌어 가며, 데이터를 활용하여 문제를 해결하거나 활용방안을 도출하 는 역할을 수행하게 된다. 둘째, 도출한 문항의 신뢰도와 타당도 확인을 위해 탐색적 요인분석, 확인적 요인분석, 수렴타당도, 판별타당도, 교차타 당도를 확인한 결과, 타당도가 입증되었다. 셋째, 데이터 크리에이터 역 량 검사는 3개의 범주(컴퓨팅 창의적 문제해결, 데이터 및 컴퓨터 관리, AI와 정보윤리)와 7개의 구성요인(창의적 사고, 창의적 문제해결, 컴퓨터 문제해결, 데이터 관리, 컴퓨터 관리, AI, 정보윤리), 57개 문항으로 구성 되었다. Development and Validation the Data Creator Competency Test KIM, SUNG HYUN Department of Life Long Education Graduate School of Soongsil University The purpose of this study was to define the concept and competency of data creators emerging as new occupations and to develop a reliable and valid competency test to measure the competency of data creators. The procedure of this study is as follows. In the first step, after defining the concept of data creators through the analysis of previous research, I derived 9 categories (creative thinking, information technology, meta, communication, problem solving, computational thinking, AI, big data, and information ethics) and 26 components. In the second step, 37 experts confirmed the content validity of the concept and components of the data creator. After confirming the content validity, I identified the concept of the data creators and finalized 5 categories and 16 components, which are creative problem solving, data management, computer management, AI, and information ethics. In the third step, I developed 71 initial questions to measure competency based on the categories and components of the data creators confirmed in step 2. In the fourth step, I conducted a survey 778 college students and adults who experienced data construction. Among the collected data, I excluded unclear data and conducted construct validity using a total of 774 entries. The results of this study are as follows. First, a data creator refers to a person who collects raw data, refines, processes, inspects, and installs on AI so that data can create new value by collecting, analyzing, and visualizing data. Their role is to create creative interpretation, collection, and analysis methodologies for data, determining the value of data, leading to make the final product, and using data to solve problems or find ways to utilize it. Second, I checked exploratory factor analysis, confirmatory factor analysis, convergence validity, discriminant validity, and cross-validation to confirm the reliability and validity of the derived items, and as a result, validity was proven. Third, the data creator competency test is divided into 3 categories(computing creative problem solving, data and computer management, AI and information ethics) and 7 components (creative thinking, creative problem solving, computer problem solving, data management, computer management, AI, and information ethics) and consisted of 57 questions.

      • 낙상의 감지 및 골절방지 시스템에 관한 연구

        김성현 전북대학교 대학원 2009 국내박사

        RANK : 247647

        The social activities of the elderly have been increasing as our society progresses toward an aging society. As their activities increase, the occurrence of falls that could lead to fractures as increase. Outcomes from falls are serious health hazards to the elderly that can lead to bed arrest and eventual fatality. Therefore, we need more thorough understanding of falls including the progress of falls and the impact area. Many of the traditional methods of falls research dealt with voluntary falls by younger subject since older subject can easily get fracture from any voluntary falls. So, it is too complicated to get exact data about falls of the elderly. Here, we tried to capture the characteristics of the movements of major joints during falls experiments using three dimensional motion capture system with a moving mattress that can safely induce unexpected falls. Healthy younger subjects participated in the actual falls experiment and the moving mattress was actuated by a pneumatic system. The kinematic parameters such as velocities and accelerations of major segments were imported to a computer simulation environment and falls to hard surfaces were simulated in a computational environment using a realistic human model of aged persons. The simulation was able to give approximations to contact forces which can occur during actual falls. And we also development of a device that can detect fall and prevent fractures. This device consists of fall detection system and air bag system. The fall detection system can detect falls with 3-axis acceleration sensor and the air bag system can prevent fracture by a expansion equipment with a CO2 bombe and a solenoid valve. This result shows that the variations of velocity and acceleration during fall are very important factors and the characterization of fall is useful in the fall detection and this equipment is also useful in the prevention of fracture.

      • 무전해 니켈 도금한 FeS분말을 사용한 리튬/황화철 전지의 전기화학적 특성

        김성현 경상대학교 대학원 2008 국내석사

        RANK : 247631

        The rapid advancement of electronic technologies and the widespread use of mobile devices have been continuously demanding a next generation battery. Li-ion battery is well known as a suitable power source for a wide range of application such as mobile devices. Li-ion battery uses LiCoO2 as a cathode material. Although LiCoO2 is the most widely used of charge-discharge and high operating voltage, due to the high toxicity and high cost of Co, many researcher have made an effort to replace the LiCoO2 by new cathode materials. A battery based on the Li/Iron sulfide (FeS) system has been received extensive attention because Li/FeS redox couple has a high theoretical specific capacity of 610mAh/g-FeS, corresponding to the reaction of two equivalents of lithium per mole of FeS. In addition, FeS has the practical advantages of being relatively inexpensive, nontoxic and safe. However, Li/FeS battery has some problems such as low electrical conductivity of FeS, low charge/discharge efficiency and poor cycle life property. In this work, we coated nickel on FeS cathode active material by using electroless plating method in order to improve the electrical conductivity. To investigate the electrochemical properties, cells were assembled by stacking of a lithium metal anode, liquid electrolyte and FeS cathode in turn. Then, lM LiN(CF3SO2)2 in TEGDME was used as liquid electrolyte. The cut-off voltage and current density of charge/discharge test are 2.4/0.9V (vs.Li) and 100mA/g-FeS, respectively. Cell tests were carried out with galvanostatic method using WBCS3000 battery cycler. The result of CV test and XRD pattern, discharge process of the Li/FeS battery proceeds by two steps. The first step is the transformation of iron sulfide(FeS) to lithium-iron sulfide(Li2FeS) and the second step is the change of lithium-iron sulfide to lithium sulfides(Li2S). From the results of the cell test, FeS cathode containing electroless nickel plated FeS powder showed better cycle life property.

      • 몰입아이디어 워크숍 연구

        김성현 국민대학교 테크노디자인전문대학원 2009 국내석사

        RANK : 247631

        기업혁신, 문제 해결 등을 위한 창의적인 아이디어의 중요성이 점차 증대되고 있으며 이러한 창의적인 아이디어 발상을 위한 방법에 관한 연구 역시 창조 학에 학문적 근간을 두고 다양한 측면에서 연구되고 있다. 아이디어 발상은 개인 내부의 독립적인 프로세스가 아니라 아이디어 발상을 하는 과정에서 상호작용 하는 모든 것으로부터 영향을 받는다는 것이 창조학자들을 통해 강조되면서 이러한 상호작용 요소에 대한 연구가 점차 증대되고 있는 실정이다. 특히 아이디어 워크숍은 한정된 시간과 장소에서 여러 명이 함께 아이디어를 발상하고 정리해 나가는 활동인 만큼 이러한 상호작용 요소들 간의 영향이 더욱 중요하다고 볼 수 있다. 선행 연구에 따르면 얼마의 시간 동안 발상을 하는지, 아이디어 발상을 위해 어떤 방법론을 사용 하는지, 몇 명이 함께 발상을 하는지, 하루 중 몇 시경(오전인지 오후인지, 또는 저녁인지)에 발상을 하는지, 어느 장소(책상, 침대, 버스 안에서 등)에서 발상을 하는지 등에 따라 그 결과가 다름을 알 수 있다. 또한 이러한 차이는 작게는 개인별, 넓게는 문화권에 따라 다르게 나타남을 알 수 있다. 즉, 아이디어 워크숍을 디자인 할 때에는 워크숍을 개최하는 목적과 제반 사항(시간, 돈, 장소, 인원 등)을 바탕으로 이러한 요소들간의 관계를 이해하고 적절하게 디자인 하는 것이 중요하다고 할 수 있다. 본 연구는 아이디어 워크숍의 구조적인 연구와 아이디어 발상 기법의 이해, 사고방식이 아이디어 발상에 미치는 영향에 대한 이해를 기반으로 아이디어 워크숍이 내포하고 있는 문제점을 인식하고 몰입 아이디어 워크숍의 제안을 통해 그 해결 방법과 가능성을 모색해 보기 위해 진행 되었다. 이를 위해 문헌조사와 선행 연구조사를 통해 집단발상의 생산성 저하 원인과 그것이 아이디어 워크숍에 어떠한 영향을 미치는지 조사하고, 조사결과 아이디어 워크숍과 같은 집단발상에서는 다른 사람의 발언이나 자신과의 관계, 그 사람의 사회적 지위 등으로 인해 발상에 방해를 받으며(특히 유교문화를 기반으로 하는 한국은 서양보다 더욱 많은 영향을 받는다. ) 이를 해결 하기 위해 아이디어 워크숍에서 발상과정을 독립시킴으로써 집단발상이 갖는 문제점을 해결 할 수 있을 것 이라는 가설을 토대로 <몰입 아이디어 워크숍 디자인>을 제안하고 실험과 참여자 설문 및 인터뷰, 전문가 평가를 실시하였다. 몰입 아이디어 워크숍이 집단발상의 문제점인 아이디어 생산성 저하 원인 세가지 중 일부 또는 전부를 해결할 수 있는지 알아보기 위해 '몰입 아이디어 실험'을 실시하였으며 실험에서 관찰을 통해 확인 할 수 없었던 현상에 대한 원인을 알아보기 위해 실험 참여자를 대상으로 설문과 심층면접(In-Depth interview)를 실시 하였다. 그리고 마지막으로 아이디어 워크숍 전문가를 대상으로 몰입 아이디어 워크숍의 실제 활용 가능성과 장단점과 보다 완성도 높은 워크숍 디자인으로 만들기 위해 요구되는 향후 연구과제를 정리하였다. The creative idea is important for innovation and solving problem. Ideation is kind of a process of thinking. According to leading research, the ideation is to require complex interactions. What kind of interaction is time, place, environment and participant. Therefore It is necessary to research of interactions for creative idea. This paper describes how to determine the creative idea for innovation or solving problems. Research processes are as follows: First, the leading research-based study the structure of the idea workshop and the kind of idea method, the difference between Solo-ideation and Group-ideation. And then based on basic research results proposed that new idea workshop process It is 'Flow workshop process'. Evaluation was conducted to determine the effectiveness. Evaluation was conducted by two. At first: productivity of idea (by Diehl & Stroebe's research), second: Compare sense of productivity, productivity of idea (by Makoto Takahashi). As a result of a comparative study, the flow workshop was prevented 'Blocking, Evaluation apprehension, Free riding'. It is kind of problem on the group-ideation. However these disadvantages are psychological burden with participants and difficult to make quietly environment. These issues are the topic of other papers in the future.

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