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      • KCI등재

        SWAT-CUP을 이용한 SWAT 모형 검·보정 II: 모의 실행 및 반복 횟수에 따른 불확실성 분석

        유지수,노준우,조영현,Yu, Jisoo,Noh, Joonwoo,Cho, Younghyun 한국수자원학회 2020 한국수자원학회논문집 Vol.53 No.5

        본 연구에서는 SWAT-CUP 프로그램을 이용한 SWAT 모형 매개변수 검·보정 수행 시 적은 계산 소요시간으로 모의 성능을 극대화할 수 있는 매개변수 보정 방안을 결정하기 위해 모의 실행 횟수에 따라 Case1~3(250, 500, 1,000번) 및 Case4(초기 1,000번, 이후 500번)로 구분하고, 이들 모의의 반복에 따른 보정 결과를 비교하였다. 선정한 목적함수에 대하여 모의 성능을 평가한 결과 각 모의 수행의 4번째 반복 이후 Case2와 Case3의 목적함수가 같은 값(MNS 0.64)에 도달했으며, 8번째 이후부터는 Case1의 목적함수도 유사한 값에 도달하는 것을 확인하였다. 그러나 매개변수의 최종 산정 값은 Case1~3이 모두 상이하게 나타났으며, Case3과 Case4의 결과만 유사하게 수렴되는 것을 확인하였다. 이의 분석을 통해 보정 결과는 매개변수 값 산정을 위한 초기 모의 실행 횟수에 큰 영향을 받는다는 것을 알 수 있었다. 반면, 초기의 매개변수 변화 폭과는 다르게 이의 반복을 통한 SWAT 모의 수행 결과는 크게 달라지지 않았다. 이와 같은 결과를 종합하여 Case4와 같이 1,000번 이상의 충분한 모의 실행 횟수 설정 후 초기 1-2회 정도 반복 수행하고, 그 이후는 모의 횟수를 줄여서 반복하는 것을 가장 효율적인 SWAT-CUP을 이용한 SWAT 모형 검·보정 방안으로 제시할 수 있었다.

      • KCI등재

        SWAT-CUP을 이용한 SWAT 모형 검·보정 I: 목적함수에 따른 불확실성 분석

        유지수,노준우,조영현,Yu, Jisoo,Noh, Joonwoo,Cho, Younghyun 한국수자원학회 2020 한국수자원학회논문집 Vol.53 No.1

        This study aims to quantify the uncertainty that can be induced by the objective function when calibrating SWAT parameters using SWAT-CUP. SWAT model was constructed to estimate runoff in Naesenong-cheon, which is the one of mid-watershed in Nakdong River basin, and then automatic calibration was performed using eight objective functions (R<sup>2</sup>, bR<sup>2</sup>, NS, MNS, KGE, PBIAS, RSR, and SSQR). The optimum parameter sets obtained from each objective function showed different ranges, and thus the corresponding hydrologic characteristics of simulated data were also derived differently. This is because each objective function is sensitive to specific hydrologic signatures and evaluates model performance in an unique way. In other words, one objective function might be sensitive to the residual of the extreme value, so that well produce the peak value, whereas ignores the average or low flow residuals. Therefore, the hydrological similarity between the simulated and measured values was evaluated in order to select the optimum objective function. The hydrologic signatures, which include not only the magnitude, but also the ratio of the inclining and declining time in hydrograph, were defined to consider the timing of the flow occurrence, the response of watershed, and the increasing and decreasing trend. The results of evaluation were quantified by scoring method, and hence the optimal objective functions for SWAT parameter calibration were determined as MNS (342.48) and SSQR (346.45) with the highest total scores.

      • KCI등재후보
      • 미디어파이프 기반 인공지능 손가락 인식을 활용한 슈팅게임 인터페이스

        유준우(JunWoo Yoo),조항준(HangJoon Jo),유지수(JiSoo Yu),이영재(YoungJae Lee) 한국정보기술학회 2022 Proceedings of KIIT Conference Vol.2022 No.12

        미디어파이프(mediapipe)의 손 인식 솔루션(Mediapipe Hands solution)을 활용하여 새로운 게임 인터페이스를 제안한다. 기존의 횡 스크롤(side-scroll) 게임은 게임을 플레이하는 사용자가 직접 물리적인 컨트롤러를 사용하여 게임을 플레이하는 것이 일반적이었다. 제안한 인터페이스를 활용하여 사용자가 직접 양손을 이용해 방향 이동, 공격, 점프 수류탄 등의 동작을 통해 플레이할 수 있게 제작하였다. 오른손은 검지의 각도를 이용하여 좌, 우의 방향을 제어할 수 있게 했으며, 왼손은 KNN기법(K nearest neighbor)을 활용하여 공격, 수류탄 등의 동작을 제어할 수 있게 했고, 절대적인 좌표 값을 통해 점프를 제어할 수 있게 했다. 제안한 인터페이스 성능 평가를 위해 파이게임 기반 포레스트 에이전트 게임을 제작하였고, 실험을 통해 제안한 인터페이스의 성능을 확인할 수 있었다. 제안한 게임 인터페이스는 몰입 증감을 위한 기초자료로 활용될 수 있다. We propose a new game interface using Mediapipe Hands solution. In the existing side-scrolling game, it is common for a user who plays the game to directly play the game using a physical controller. Using the proposed interface, the user can directly use both hands to play through actions such as direction movement, attack, and jumping grenade. The right hand uses the angle of the index finger to control the left and right directions, and the left hand uses the K nearest neighbor technique to control attacks and grenades, and jumps through absolute coordinates. made it possible to control. To evaluate the performance of the proposed interface, a pygame-based forest agent game was produced, and the performance was confirmed through experiments. Through this, the proposed game interface can be used as basic data for increasing or decreasing immersion.

      • ERP구축전략에 관한 연구

        유지수 국민대학교 경영연구소 2003 북악경영연구 Vol.- No.9

        ERP는 단순한 정보 시스템이 아니라 통합적인 기능과 도구를 갖추고 있는 시스템이다. ERP를 도입하는 데 있는 ERP가 갖고 있는 기능을 언제, 어떠한 방식으로 활용할 것인가를 장기적이고 구체적으로 계획한 도입 안이 필요하다. ERP는 방대한 시스템이며 교육수요와 ERP의 기능에 대한사전지식 없이 도입하면 실패할 가능성이 커진다. 특히 ERP의 상위 기능을 초기에 무리하게 도입하면 사용자로 하여금 데이터의 조작을 장려하게 하는 문제를 야기 할 수 있다. 본 논문에서는 SAP의 R/3를 중심으로 자동화도구, 분석도구, 전략적 도구로써의 ERP 기능을 소개하고 이들을 언제 도입하여 활용하는 것이 바람직한 것인가를 제시하였다. Many corporations have already implemented ERP solutions. Some yielded desired results while others have difficulties. The difference is attributed to the implementation strategy. Vendors provide ERP solutions and they are not company-specific and contain mind-boggling complex features. The careful implementation planning of what to utilize and when to use them is required. And the training should follow in accordance with the implementation plan. The paper highlights the various functions available in the ERP with particular reference to R/3 of SAP. It intends to demonstrate the sophisticated features of ERP. Given the complexity of the ERP, it proposes the implementation strategy along with the corporation's learning curve for the ERP.

      • 자동차환경문제해결에 있어 BSC 도입의 방향

        유지수 국민대학교 경영연구소 2005 북악경영연구 Vol.- No.11

        자동차산업에 있어 환경경영은 선택이 아니라 의무가 되고 있다. 무공해 자동차를 목표로 한 유럽과 미국의 환경보호규제는 날로 강화되어가고 있다. 완성차메이커가 규제에 부응하는 자동차를 생산해야 하는 것은 당연한 것이다. 그러나 규제는 최소의무의 문제이며 기업이 경쟁우위를 점하기 위해서는 환경친화 자동차를 선도적으로 생산해야 할 것이다. 여기에는 단지 기업의 노력만으로는 한계가 있다. 고가의 환경친화 차량 구매여부는 최종적으로 소비자가 결정하는 것이다. 환경친화차량에 대하 추가부담을 누가 부담할 것인가에 있어서 정부의 역할이 중대하다. 결국 환경친화 차량의 성공은 환경보호를 하겠다는 국가적 의지, 정부의 투자 및 인센티브 제공, 완성차메이커의 기술투자, 소비자의 동참에 의해 결정된다. 소비자의 구매행위, 완성차메이커의 수익성, 차량이 환경에 미치는 영향을 고려하여 경제주체와 환경주체가 모두 동참하는 총체적 관점의 전략수립이 필요한 것이다. 본 연구에서는 총체적 관점에서 전략수립을 하는 데 있어 Balanced Score Card가 어떻게 활용될 수 있는 가를 제시하고자 한다. The environmental protection is not longer a matter of choice in automobile industry. The automakers should be able to produce automobiles compliant with regulations. But complying with regulations is a passive approach. To be global leaders, the automakers should make automobiles exceeding standards set in the regulations. To do so, automakers' efforts and determination alone are not enough. The environment-friendly automobiles which are more expensive should be purchased by consumers. To stimulate the purchase of expensive eco-friendly cars, the governments should provide incentives to lessen the extra financial burden. In the end, the successful environment management calls for the total strategy consisting of priorities set by the government, investment by automakers, purchase of consumers The paper will focus on how to utilize the Balanced Score Card to formulate the total environmental management strategy.

      • e-Business 환경 하에서 성과평가의 방향

        유지수 국민대학교 경영연구소 2004 북악경영연구 Vol.- No.10

        현대의 기업은 끊임없는 변화를 추구함으로써 경쟁우위를 점하고자 한다. 이비즈니스 시대가 도래하면서 가장 큰 변화는 협업(collaboration)의 증대이다. 협업의 초기형태는 표준화된 저가 소모품을 마켓프레이스를 통해 구입하여 원가를 절감하는 것이었다. 현재는 협업설계 및 핵심프로세스의 연결을 통해 원가경쟁력을 향상하는 것이 주를 이루고 있다. 이비즈니스가 활성화됨에 따라 기업간 협업은 중대한다. 또 협업의 증대는 기업간 업무의존도의증대를 초래한다. 업무의존도 증대는 성과평가를 더욱 어렵게 한다. 반면, IT기술이 발전함에 따라 업무에서 발생하는 거래 데이터를 원천적으로 자동수집 할 수 있으므로 업적평가와 관련된 관리업무를 대폭 된다 본 논문에서는 기업간 업무의존도가 높은 상황에서 성과평가시스템을 개발할 때 현존하는 IT기술이 어떻게 활용될 수 있는가를 논한다. 기업간 협업이 증대하면 업무의존도는 증대하고 업무의존도가 높으면 성과향상 및 하락의 근원지를 파악하기가 매우 어렵게 된다. 본 논문에서 시스템다이내믹스가 성과의 근원지 추적에 얼마나 활용될 수 있는 가를 타진한다. The paper discusses the impact of emerging changes in the management, namely the appraisal systems, increasing collaborations through e-Business, and the newly developed IT on the performance assessment systems. Positive aspects as well as difficulties arising from the emerging changes are discussed. While development of IT will be a plus factor, the increasing collaboration will make it hard to develop valid assessment systems The paper proposes the system dynamics to help mitigate the problems associated with developing the performance assessment systems.

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