RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      스마트폰을 이용한 영상 제작 및 방송의 가능성에 대한 연구

      한글로보기

      https://www.riss.kr/link?id=T12284678

      • 저자
      • 발행사항

        서울 : 세종대학교 문화예술컨텐츠대학원, 2011

      • 학위논문사항
      • 발행연도

        2011

      • 작성언어

        한국어

      • 주제어
      • DDC

        778.509 판사항(22)

      • 발행국(도시)

        서울

      • 기타서명

        (A) study for the possibility of a smartphone as a tool for the video production and its broadcasting

      • 형태사항

        ii, 62 p. : 삽도 ; 26 cm.

      • 일반주기명

        지도교수: 박상일
        참고문헌: p.60

      • 소장기관
        • 세종대학교 도서관 소장기관정보
      • 0

        상세조회
      • 0

        다운로드
      서지정보 열기
      • 내보내기
      • 내책장담기
      • 공유하기
      • 오류접수

      부가정보

      국문 초록 (Abstract)

      스마트폰의 기술이 발전하고, 빠른 속도로 보급됨에 따라, 각 분야에서 스마트폰의 적극적인 활용을 위해 노력하고 있다. 손안의 PC라 할 수 있을만큼 뛰어난 처리능력과, HD카메라 급의 화질...

      스마트폰의 기술이 발전하고, 빠른 속도로 보급됨에 따라, 각 분야에서 스마트폰의 적극적인 활용을 위해 노력하고 있다. 손안의 PC라 할 수 있을만큼 뛰어난 처리능력과, HD카메라 급의 화질을 가진 카메라, 그리고 이동통신 기술의 발달과 Wi-Fi의 확산. 이 기술들을 통해 스마트폰은 방송 현장의 영상 편집기기, 방송 카메라, 그리고 방송 송출의 역할까지 해내는 손안의 방송국이 되기에 이르렀다.
      본 연구는 발전 속도가 빠른 스마트폰이 방송 현장에서 어느정도의 역할을 해낼 수 있을지, 그리고 점차 빠른 커뮤니케이션을 원하는 매체 소비자의 욕구를 충족시키기 위해 스마트폰으로 어떤 미디어 컨텐츠를 생산하고 소비할 수 있을지 알아보고자 하였다.
      이를 위하여 스마트폰의 발전 동향을 알아보고, 소비자의 커뮤니케이션이 어떻게 변하고 있는지를 분석, 앞으로 다양한 방송 환경에서 스마트폰의 활용 방안에 대해 연구한 결과, 영화계와 뮤직비디오, CF에까지 다방면으로 활용되고 있는 스마트폰은 촬영 기능면에서 이미 합격점을 받았으나, 편집 기능 면에서는 작은 디스플레이를 극복하기 위한 노력이 좀 더 필요필요한 것 나타났다. 또, 방송 송출 기능에서 스마트폰에서 TV로의 생방송 송출은 3세대 이동통신에서 무리가 있지만, 4세대 이동통신과 Wi-Fi를 활용할 경우 가능성이 충분한 것으로 나타났고, 스마트폰에서 스마트폰 컨텐츠의 생방송 송출은 현재의 3세대 이동통신에서도 충분히 가능하다.
      서비스 제공시 스트리밍에 대한 소비자 조사에서 화질보다는 끊김 없는 전송을 가장 중요하게 생각하는 만큼, 접속 속도에 따른 QoS 조절을 할 필요가 있다.
      이러한 스마트폰의 활용은 고가의 방송장비를 충분히 확보하기 어려운 각 대학이나 기업의 방송에 충분히 활용이 가능하고, 일반 프로덕션에서도 스마트폰을 활용해 VJ를 다수 확보할 수 있어 방송 제작에 경제성을 확보할 수 있고, 스마트폰 상에서 방송 제작의 대부분을 차지하는 컷편집과 더빙등 방송 제작이 현장에서 가능해 제작의 속도 또한 빠르게 할 수 있다.
      본 연구는 방송 송출 기술 면에서 4세대 이동통신이 서비스 되기 이전에 행해진 연구이며, 영상 편집 면에서 안드로이드, 윈도우 모바일7등의 OS가 아직 영상편집을 위한 기능이 제공되지 않는 시점이어서 아이폰OS만을 표본으로 삼은 점을 한계점으로 지적할 수 있다.

      더보기

      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      As the smart phone technology being developed and rapidly penetrated, in every field there is lots of effort for active utilization of smart phone. PC like process speed, the camera with HD class in picture quality, and mobile communication technique ...

      As the smart phone technology being developed and rapidly penetrated, in every field there is lots of effort for active utilization of smart phone. PC like process speed, the camera with HD class in picture quality, and mobile communication technique development and spread out of Wi-Fi, all these techniques made the smart phone could take the role of the image editing tool, the broadcasting camera and broadcasting sender at the broadcasting site as of in-hand broadcasting station.
      The study is to find out how far the smart phone can take its role at broadcasting site with its fast developing speed, and with smart phone what kind of media contents can be produced and consumed to fulfil the customer's desire, who always wants faster communication.
      For this purpose examine the trend of the smart phone development and the change of customer's communication pattern have been analyzed, and the future application plan of smart phone under various broadcasting environment has been surveyed. The result shows that its photographing function is already acceptable in most fields, film industry, music video and even CF, but in editing function there should be further development to overcome its small display. Also, in broadcasting sending function by the smart phone to send TV live broadcast is difficult and not smooth under the 3'rd generation mobile communication system, but it can be overcome under the 4'th generation mobile communication system with Wi-Fi. However the live contents sending from smart phone to smart phone is possible even under present the 3'rd generation mobile communication system.
      According to the consumer research about streaming, when the service is provided, the important point is uninterrupted transmission instead of the picture quality, so there is a need to control QoS according to the connection speed.
      By utilizing these features smart phone is good enough to be used by college or industry Broadcasting station to replace expensive broadcasting equipments, and as general productions can secure many VJs by using smart phone, they can produce the broadcasting program economically. Furthermore as smart phone can perform 'cut editing' and 'dubbing' job at the broadcasting site the program production speed can also be faster.
      As this study was made at the time when the 4'th generation mobile communication system was not in service, in broadcasting sending technology, and the OS for image editing, like Window Mobile 7, Android were not provided, only i-phone was available. So the limit of this study is OS sample.

      더보기

      목차 (Table of Contents)

      • 제1장 서론 1
      • 1.1 연구 목적 1
      • 1.2 연구 방법 및 구성 2
      • 제2장 관련연구 4
      • 2.1 스마트폰 이야기 4
      • 제1장 서론 1
      • 1.1 연구 목적 1
      • 1.2 연구 방법 및 구성 2
      • 제2장 관련연구 4
      • 2.1 스마트폰 이야기 4
      • 2.1.1 모바일 CPU기술의 발전 6
      • 2.1.2 터치스크린 기술의 발전 8
      • 2.1.3 디스플레이 기술의 발전 10
      • 2.1.4 카메라 기능의 발전 11
      • 2.2 스마트폰 보급과 어플리케이션 마켓 현황 14
      • 2.2.1 국내 시장 현황 14
      • 2.3 통신기술 현황 ; 3세대와 4세대, 그리고 WiFi 17
      • 2.3.1 제3세대 이동통신 17
      • 2.3.2 제4세대 이동통신 18
      • 2.3.3 WiFi 18
      • 제3장 미디어 생산, 소비패턴의 변화와 스마트폰 컨텐츠 20
      • 3.1 스마트폰에 의한 커뮤니케이션 모델의 변화 20
      • 3.2 미디어 이용 패턴의 변화 23
      • 3.2.1 정적인 미디어에서 동적인 미디어로 23
      • 3.2.2 Storage에서 Streaming으로 25
      • 3.3 국내 미디어 생산 환경의 변화 28
      • 제4장 영상제작, 방송기기로써의 스마트폰 29
      • 4.1 왜 스마트폰인가? 29
      • 4.1.1 촬영 도구로써의 스마트폰 30
      • 4.1.2 편집 도구로써의 스마트폰 35
      • 4.1.3 방송 송출 장비로써의 스마트폰 38
      • 제5장 설문조사 42
      • 5.1 연령에 따른 통계 45
      • 5.2 데이터 사용량에 따른 통계 48
      • 5.3 스트리밍 서비스 사용자에 대한 통계 51
      • 5.4 영상편집 사용자에 대한 통계 52
      • 제6장 결론 54
      • 6.1 시사점 54
      • 6.2 연구의 제한점 및 후속 활동에 대한 제언 57
      • 참고문헌 59
      • Abstract 60
      더보기

      분석정보

      View

      상세정보조회

      0

      Usage

      원문다운로드

      0

      대출신청

      0

      복사신청

      0

      EDDS신청

      0

      동일 주제 내 활용도 TOP

      더보기

      주제

      연도별 연구동향

      연도별 활용동향

      연관논문

      연구자 네트워크맵

      공동연구자 (7)

      유사연구자 (20) 활용도상위20명

      이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

      나만을 위한 추천자료

      해외이동버튼