유비쿼터스 환경의 대두로 교육도 수요중심의 교육으로 또 모바일 컴퓨팅에 맞추어 발전하고 있으며 소셜네트워크서비스의 발달은 소셜 러닝이라는 새로운 학습 환경을 제시하고 있다. 본 ...
http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
https://www.riss.kr/link?id=A102838822
2015
Korean
370
학술저널
51-54(4쪽)
0
상세조회0
다운로드국문 초록 (Abstract)
유비쿼터스 환경의 대두로 교육도 수요중심의 교육으로 또 모바일 컴퓨팅에 맞추어 발전하고 있으며 소셜네트워크서비스의 발달은 소셜 러닝이라는 새로운 학습 환경을 제시하고 있다. 본 ...
유비쿼터스 환경의 대두로 교육도 수요중심의 교육으로 또 모바일 컴퓨팅에 맞추어 발전하고 있으며 소셜네트워크서비스의 발달은 소셜 러닝이라는 새로운 학습 환경을 제시하고 있다. 본 연구는 소셜러닝환경에서 협력학습 모델을 컴퓨터 전문교과에 적용하여 전통적 수업의 부족한 점을 보완하고 협력학습을 촉진시킬수 있는 모형을 제시하고 이 모형의 효과성에 대해 검사하여 특성화고등학교 컴퓨터교육에 바람직한 학습구조를 제안하는데 목적이 있다.
목차 (Table of Contents)
이러닝 교과목 이수 지원을 위한 학습활동 기반 피드백 시스템