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      KCI등재

      포스트 코로나, 영상 콘텐츠 제작 기술: 가상 제작(Virtual Production) 시스템

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      https://www.riss.kr/link?id=A107803819

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      Since the first outbreak of COVID-19 was reported in December 2019, marking a new year. The year 2020 has left rapid change in short time in human civilization, as it is remembered as the year of Corona 19, not the past, present, and future. The COVID...

      Since the first outbreak of COVID-19 was reported in December 2019, marking a new year. The year 2020 has left rapid change in short time in human civilization, as it is remembered as the year of Corona 19, not the past, present, and future. The COVID-19 impact on society, economy, and culture as a whole as well as daily life, also has given big transition to media industry in shortest time and whole direction.
      Accordingly, this study examines change trends in the media content market and film industry due to the spread of COVID-19 over the past year and ecosystem trends to review the rapidly changing film industry by dividing them into theaters, distribution structure, production site, and production technology. By this, a new product ion method called ‘Virtual Production’ which is drawing more attention in the production site is introduced and suggest it as an advanced production system to gain global competitiveness in the post-corona era through content production cases.

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      목차 (Table of Contents)

      • Ⅰ . 서론
      • Ⅱ . 코로나19와 미디어 콘텐츠 시장 동향
      • Ⅲ . 팬데믹과 영화 산업 생태계 변화
      • Ⅳ . 가상 제작 시스템 (Virtual Production)
      • V . 결론
      • Ⅰ . 서론
      • Ⅱ . 코로나19와 미디어 콘텐츠 시장 동향
      • Ⅲ . 팬데믹과 영화 산업 생태계 변화
      • Ⅳ . 가상 제작 시스템 (Virtual Production)
      • V . 결론
      • 참고문헌
      • Abstract
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      참고문헌 (Reference)

      1 박찬욱, "코로나 19 콘텐츠 산업 영향 및 대책" 한국문화관광연구원 2020

      2 "코로나 19 충격: 2020년 한국 영화산업 가결산" 영화진흥위원회 2020

      3 "온라인 영화 시장 변화 및 산업 전망 분석 조사" 영화진흥위원회 2020

      4 이경옥, "영화관 폐업 12년만에 최고치"

      5 "디지털 미디어 생태계 발전방안" 과학기술정보통신부 2020

      6 "https://www.kobiz.or.kr/new/kor/03_worldfilm/news/plan.jsp"

      7 "https://www.kobiz.or.kr/new/kor/03_worldfilm/news/news.jsp"

      8 "https://www.kobiz.or.kr/new/kor/03_worldfilm/news/news.jsp"

      9 "https://www.kobiz.or.kr/new/kor/03_worldfilm/news/news.jsp"

      10 "https://www.fxguide.com/fxfeatured/the-midnight-skys-virtual-production-usingstagecraft/?highlight=The%20Midnight%20Sky/fxguide"

      1 박찬욱, "코로나 19 콘텐츠 산업 영향 및 대책" 한국문화관광연구원 2020

      2 "코로나 19 충격: 2020년 한국 영화산업 가결산" 영화진흥위원회 2020

      3 "온라인 영화 시장 변화 및 산업 전망 분석 조사" 영화진흥위원회 2020

      4 이경옥, "영화관 폐업 12년만에 최고치"

      5 "디지털 미디어 생태계 발전방안" 과학기술정보통신부 2020

      6 "https://www.kobiz.or.kr/new/kor/03_worldfilm/news/plan.jsp"

      7 "https://www.kobiz.or.kr/new/kor/03_worldfilm/news/news.jsp"

      8 "https://www.kobiz.or.kr/new/kor/03_worldfilm/news/news.jsp"

      9 "https://www.kobiz.or.kr/new/kor/03_worldfilm/news/news.jsp"

      10 "https://www.fxguide.com/fxfeatured/the-midnight-skys-virtual-production-usingstagecraft/?highlight=The%20Midnight%20Sky/fxguide"

      11 "https://www.fxguide.com/fxfeatured/constructing-virtual-production/fxguide"

      12 "https://www.fxguide.com/fxfeatured/art-of-led-wall-virtual-production-part-onelessons-from-the-mandalorian/,fxguide"

      13 "https://kosis.kr/covid/covid_index.do"

      14 Giardina, Carolyn, "Weta inks deal with Amazon to expand VFX and animation in the cloud"

      15 Sakoui, Anousha, "Virtual filmmaking takes center stage in reopening Hollywood"

      16 Brueggemann, Tom, "Three Studios, Three Strategies : How COVID-19 Turned Film Releases Into a Free-for-All"

      17 Whitten, Sarah, "Technology used to film ‘The Mandalorian’ could ease Covid-19 film production woes"

      18 Giardina, Carolyn, "Studios Ramp Up Virtual Production Efforts Amid Pandemic-Era Filming"

      19 AVATAR, "Making Of and Behind The Scenes - YouTube"

      20 Vlessing, Etan, "Hollywood Film Pipeline Looks ‘Incresingly Risky, ’ Warns Analyst"

      21 The Associated Press, "Film, TV production to resume as ollywood unions announce pandemic agreement"

      22 김성희, "2020년 11월 한국 영화산업 결산"

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      2015-12-01 평가 등재후보로 하락 (기타) KCI등재후보
      2013-05-28 학회명변경 한글명 : 영상기술학회 -> 한국영상제작기술학회 KCI등재
      2011-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2010-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
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      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 0.1 0.1 0.1
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      0.11 0.12 0.369 0
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