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      고등학교 전산교육에서 블렌디드 학습이 학업성취도에 미치는 효과

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      https://www.riss.kr/link?id=A101710068

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      국문 초록 (Abstract)

      본 연구는 전자교육(e-Learning)과 집합교육의 장단점을 상호보완하는 교육형태인 블랜디드 학습(blended learning)이 고등학교 전자계산의 학습성취에 미치는 효과성을 검증하는데 목적이 있다. ...

      본 연구는 전자교육(e-Learning)과 집합교육의 장단점을 상호보완하는 교육형태인 블랜디드 학습(blended learning)이 고등학교 전자계산의 학습성취에 미치는 효과성을 검증하는데 목적이 있다. 이 목적을 달성하과t, 블렌디드 학습모형을 도출하고 이를 토대로 온라인 학습환경을 구축하고, 경기도내 C고등학생 136명을 대상으로 실험집단(68명)과 비교집단(68명)을 구성했다. 두 집단을 대상으로 블렌디드 학습(실험집단)과 전통식 면대면 교실학습(비교집단)을 실시한 결과, 블렌디드 학습에서의 학업성취도가 전통적인 면대면 집합학습보다 더 높은 것으로 나타났다(t=-3.16, p=.0019). 이러한 결과는 블렌디드 학습이 전자계산 학습의 효과성에 긍정적인 결과를 가져다 줄 가능성을 보여 준 것으로, 블렌디드 학습이 기존 전자교육의 단점을 보완해 주는 대안적인 교수ㆍ학습방법으로 사용될 수 있음을 시사해 준다.

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      목차 (Table of Contents)

      • 요약
      • 1. 서론
      • 2. 블렌디드 학습과 교육
      • 3. 연구 방법 및 절차
      • 4. 연구 결과
      • 요약
      • 1. 서론
      • 2. 블렌디드 학습과 교육
      • 3. 연구 방법 및 절차
      • 4. 연구 결과
      • 5. 결론
      • 참고문헌
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