본고에서는 메타버스 기술 유형별(증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계)로 교육 분야 메타버스 활용 동향을 알아보고, 관련 사례와 더불어 메타버스가 교육 분야에 가져온 변화를 살...
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2022
Korean
학술저널
45-50(6쪽)
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본고에서는 메타버스 기술 유형별(증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계)로 교육 분야 메타버스 활용 동향을 알아보고, 관련 사례와 더불어 메타버스가 교육 분야에 가져온 변화를 살...
본고에서는 메타버스 기술 유형별(증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계)로 교육 분야 메타버스 활용 동향을 알아보고, 관련 사례와 더불어 메타버스가 교육 분야에 가져온 변화를 살펴본다. 특히, 메타버스 기술을 활용하여 교육적 상호작용의 질적인 효과를 높이기 위해서는 LMS(Learning Management System) 및 인공지능 기술과의 긴밀한 결합이 필요함을 논하고, 가상공간에서의 상호작용을 추적할 수 있는 모션 트래킹(motion tracking)과 AI 기반의 학습분석(learning analytics)이 가능한 시스템 개발에 대한 전망을 제시한다.
목차 (Table of Contents)
포스트 코로나 시대, 국가 사회 주요 분야의 디지털 전환방향과 시사점