1 나재웅, "휴대폰 디자인 변천 과정에 관한 연구 : 모바일 기술과 소비자 트랜드 변화 관련 중심으로" 홍익대학교 대학원 2008
2 한국능률협회, "휴대폰 단말기 디자인 트랜드 리서치"
3 유상원, "터치스크린 환경이 휴대전화의 디자인 트렌드에 미치는 영향" 한국기초조형학회 9 (9): 331-348, 2008
4 정성모, "스마트폰 주변기기와 액세서리에 대한 제품디자인적 분류체계 및 개념정립에 대한 연구" 한국디자인지식학회 (24) : 20-29, 2012
5 차강희, "사용자 연출에 따른 모바일폰 디자인 개발에 관한 연구 : 근미래 Prosumer 제품을 중심으로" 홍익대학교 대학원 2008
6 이의영, "미디어아트에서 아날로그적 감성에 대한 연구" 한국기초조형학회 12 (12): 409-420, 2011
7 니콜라스 네그로폰테, "디지털이다 - being digital" 커뮤니케이션북스 1999
8 김동섭, "디지털 시대의 확장된 미니멀리즘에 관한 연구" 한국기초조형학회 9 (9): 119-132, 2008
9 "두산백과"
10 "http://www.phoneppu.com/index.html"
1 나재웅, "휴대폰 디자인 변천 과정에 관한 연구 : 모바일 기술과 소비자 트랜드 변화 관련 중심으로" 홍익대학교 대학원 2008
2 한국능률협회, "휴대폰 단말기 디자인 트랜드 리서치"
3 유상원, "터치스크린 환경이 휴대전화의 디자인 트렌드에 미치는 영향" 한국기초조형학회 9 (9): 331-348, 2008
4 정성모, "스마트폰 주변기기와 액세서리에 대한 제품디자인적 분류체계 및 개념정립에 대한 연구" 한국디자인지식학회 (24) : 20-29, 2012
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11 "http://www.itworld.co.kr/tags/55320/%EC%95%B1%EC%84%B8%EC%84%9C"
12 "http://www.it.co.kr/common/mediaitPrint.php?nSeq=2341016&nBoardSeq=60"
13 "http://www.griffintechnology.com"
14 "http://www.emarketer.com/Article/Smartphone-Users-Worldwide-Will-Total-175-Billion-2014/1010536/1"
15 "http://www.elecom.co.kr"
16 "http://www.bizion.com/bbs/board.php?bo_table=idea&wr_id"
17 "http://www.belkin.com"
18 "http://smartymall.firstmall.kr/main/index"
19 "http://shapely.co.kr/index.html"
20 "http://monthly.appstory.co.kr/plan3155"
21 "http://monthly.appstory.co.kr/it5197"
22 "http://m.blog.daum.net/ju5909/8747173"
23 "http://comta.kr/?p=15139"
24 "http://blog.daum.net/kcc1335/2912"
25 황병철, "Samsung Mobile UX : Haptic" 2008
26 김상진, "LG Business Insight_Weekly 포커스_모바일 컨버전스의 미래"
27 유미연, "LG Business Insight_Weekly 포커스_모바일 액세서리, Styler에서 Enabler"