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      사물인터넷을 기반으로 한 예술에 관한 연구 = A Study on IoT-based Art

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      https://www.riss.kr/link?id=A103801384

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      Recently Internet of Things(IoT) called disruptive innovation has been an issue, it has a lot of interest in many research areas. This paper investigates about the trends and characteristics of works of art based on the Internet of Things in the art. ...

      Recently Internet of Things(IoT) called disruptive innovation has been an issue, it has a lot of interest in many research areas. This paper investigates about the trends and characteristics of works of art based on the Internet of Things in the art. In order to appreciate the latest IoT-based Art, this paper looks into the Networked Art category of 2013/2014 Internet of Things Awards organized by Postscapes, Internet of Things analysis agency. Investigating all nine works by theme, media, interaction, etc, classifying them into the Internet of Things technology development stage and interactivity with users, and figuring out their characteristics. There are still plenty of telepresence works of M2M concepts and IoT works to connect to the physical world. In recent years, communication-based interaction works using SNS, mobile network have been in the limelight. In IoT-based Art, interactivity around the audience and the media is very various. This survey shows that audience of four works among total nine works interactively participated and instantly experienced the results from their actions. The noticeable characteristics of IoT-based Art are mixed reality, connecting people, telepresence, connecting to the physical world, etc. If things connected to the Internet have increased progressively in the future, more complex and various IoT-based Art will emerge.

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      국문 초록 (Abstract)

      최근 사물인터넷(Internet of Things, IoT)이라는 와해성 혁신 기술이 이슈가 되고 있고, 여러 분야에서 많은 관심을 갖고 있다. 본 연구에서는 예술에 있어서 사물인터넷을 기반으로 한 예술 작품...

      최근 사물인터넷(Internet of Things, IoT)이라는 와해성 혁신 기술이 이슈가 되고 있고, 여러 분야에서 많은 관심을 갖고 있다. 본 연구에서는 예술에 있어서 사물인터넷을 기반으로 한 예술 작품의 경향과 특성에 대해서 알아보고자 한다. 최근의 사물인터넷 기반의 예술 작품들을 조사하기 위하여, 사물인터넷 트래킹 분석기관인 포스트스케이프(Postscapes) 에서 주관한 최근 2013/2014 사물인터넷 어워드의 아트 부문 작품들을 대상으로 조사하였다. 총 9 작품들의 주제, 미디어, 상호작용 등에 대해 조사하고, 이들을 사물인터넷의 기술 발달 단계와 관객과의 상호작용성의 잣대로 분류하고, 그특성을 파악하였다. M2M 개념의 원격현전이나 물리적 세계 연결을 시도하는 사물인터넷 작품들이 꾸준히 많은 가운데, 최근에는 SNS, 모바일 통신을 이용한 Communication-based Interaction 작품들이 각광받고 있다. 사물인터넷 아트에서는 수용자와 매체를 둘러싼 다양한 상호작용이 가능하다. 본 조사에서는 9 작품 중 절반 정도인 4 작품에서 수용자가능동적으로 참여함으로써 자신의 행위의 결과물을 즉각적으로 체험하였다. 사물인터넷 예술작품들의 특성으로는 혼합현실, 사람과 사람 사이의 연결, 원격현전, 물리적 세계에 연결 등이 보인다. 앞으로 빠른 속도로 인터넷에 연결되는 사물들이 증가한다면, 더욱 복잡하고 다양한 상호작용의 예술 작업들이 등장할 것이다.

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      참고문헌 (Reference)

      1 로이 애스콧, "테크노에틱 아트" 연세대학교출판부 2002

      2 이원곤, "쌍방향, 혹은 상호작용적 네트워크 아트의 양상" 한국기초조형학회 7 (7): 405-416, 2006

      3 심혜련, "사이버스페이스 시대의 미학" 살림 2006

      4 민경식, "사물인터넷의 시장 정책동향 분석" 한국인터넷진흥원 2012

      5 송태민, "사물인터넷 웨어러블 0. 9" 한빛미디어 2015

      6 마샬 맥루한, "미디어의 이해" 커뮤니케이션북스 1997

      7 레프 마노비치, "뉴미디어의 언어" 생각의 나무 2004

      8 오은경, "뉴미디어 시대의 예술" 연세대학교출판부 2008

      9 "https://ko.wikipedia.org/wiki/와해성_기술"

      10 "https://ko.wikipedia.org/wiki/RFID"

      1 로이 애스콧, "테크노에틱 아트" 연세대학교출판부 2002

      2 이원곤, "쌍방향, 혹은 상호작용적 네트워크 아트의 양상" 한국기초조형학회 7 (7): 405-416, 2006

      3 심혜련, "사이버스페이스 시대의 미학" 살림 2006

      4 민경식, "사물인터넷의 시장 정책동향 분석" 한국인터넷진흥원 2012

      5 송태민, "사물인터넷 웨어러블 0. 9" 한빛미디어 2015

      6 마샬 맥루한, "미디어의 이해" 커뮤니케이션북스 1997

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      2018-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2015-02-09 학술지명변경 외국어명 : Bulletin of Korean Society of Basic Design & Art -> Journal of Basic Design & Art KCI등재
      2015-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2011-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2009-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2006-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
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      학술지 인용정보
      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 0.33 0.33 0.34
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      0.34 0.34 0.512 0.08
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