1 이원복, "해부학교육에 있어 컴퓨터를 이용한 실습프로그램의 학습효과" 11 (11): 77-81, 1999
2 이윤경, "학업성취도 향상을 위한 웹기반 학습과 동료 교수법의 혼합 모델" 한국컴퓨터교육학회 11 (11): 11-27, 2008
3 정철민, "학교 컴퓨터 실습실의 효과적인 운영 방안 연구" 수원대학교 교육대학원 2008
4 김진아, "컴퓨터실습 교과의 효율적인 수업 운영 방안" 상명대학교 교육대학원 2006
5 허희옥, "컴퓨터교육방법 탐구" 교육과학사 2003
6 최도영, "컴퓨터 프로그래밍 실습을 위한 모바일 학습 시스템의 설계 및 구현" 33 (33): 83-, 2006
7 허희옥, "컴퓨터 실습 수업에서 동료교수법과 학습자의 성향이 학업 성취도 및 자기효능감에 미치는 영향" 한국컴퓨터교육학회 5 (5): 19-30, 2002
8 이영민, "컴퓨터 시뮬레이션 활용 수업이 학습자의 문제 해결력과 동기에 미치는 영향" 한국컴퓨터교육학회 8 (8): 43-50, 2005
9 김하진, "컴퓨터 공학 교육을 위한 교육과정안" 12 (12): 87-97, 1994
10 전정희, "또래교수법을 실시한 컴퓨터 실습수업에서 동료평가가 학업성취도와 자기효능감에 미치는 영향" 고려대학교 교육대학원 2011
1 이원복, "해부학교육에 있어 컴퓨터를 이용한 실습프로그램의 학습효과" 11 (11): 77-81, 1999
2 이윤경, "학업성취도 향상을 위한 웹기반 학습과 동료 교수법의 혼합 모델" 한국컴퓨터교육학회 11 (11): 11-27, 2008
3 정철민, "학교 컴퓨터 실습실의 효과적인 운영 방안 연구" 수원대학교 교육대학원 2008
4 김진아, "컴퓨터실습 교과의 효율적인 수업 운영 방안" 상명대학교 교육대학원 2006
5 허희옥, "컴퓨터교육방법 탐구" 교육과학사 2003
6 최도영, "컴퓨터 프로그래밍 실습을 위한 모바일 학습 시스템의 설계 및 구현" 33 (33): 83-, 2006
7 허희옥, "컴퓨터 실습 수업에서 동료교수법과 학습자의 성향이 학업 성취도 및 자기효능감에 미치는 영향" 한국컴퓨터교육학회 5 (5): 19-30, 2002
8 이영민, "컴퓨터 시뮬레이션 활용 수업이 학습자의 문제 해결력과 동기에 미치는 영향" 한국컴퓨터교육학회 8 (8): 43-50, 2005
9 김하진, "컴퓨터 공학 교육을 위한 교육과정안" 12 (12): 87-97, 1994
10 전정희, "또래교수법을 실시한 컴퓨터 실습수업에서 동료평가가 학업성취도와 자기효능감에 미치는 영향" 고려대학교 교육대학원 2011
11 이재기, "u-캠퍼스 특성을 고려한 지능형 정보 전달 서비스" 한국정보과학회 32 (32): 658-660, 2005
12 박정환, "u-Campus 환경에서 교수능력 향상을 위한 교수평가시스템 설계 및 개발" 한국산학기술학회 12 (12): 2124-2132, 2011
13 John, N. Gardner, "Students helping students: A guide for peer educators on college campuses" John Wiley and Sons, Inc. 2000
14 Dalton, D.W., "Effects of Individual and cooperative computer-assisted instruction on student performance and attitudes" 37 (37): 15-24, 2007
15 "App store Metrics, App Store stats summary"