연구배경 디자인 문화 현상으로 나타나고 있는 디지털 크래프트는 디지털의 기술력과 더불어 크래프트의 비물질적 가치를 내포하고 있어 디자인의 시각적, 정신적 가치를 상승시키기 위해...
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2020
Korean
디지털 크래프트 ; 텍스타일 디자인 ; 감성 ; Digital Craft ; Textile Design ; Emotion
KCI등재
학술저널
57-73(17쪽)
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다운로드국문 초록 (Abstract)
연구배경 디자인 문화 현상으로 나타나고 있는 디지털 크래프트는 디지털의 기술력과 더불어 크래프트의 비물질적 가치를 내포하고 있어 디자인의 시각적, 정신적 가치를 상승시키기 위해...
연구배경
디자인 문화 현상으로 나타나고 있는 디지털 크래프트는 디지털의 기술력과 더불어 크래프트의 비물질적 가치를 내포하고 있어 디자인의 시각적, 정신적 가치를 상승시키기 위해 다루어야 할 과제로 대두되고 있다. 본 연구는 디지털 크래프트의 감성적 의의를 도출하고, 이를 기준으로 디지털 크래프트를 활용한 텍스타일 디자인 사례를 수집·분석하여 그 표현 특성을 규명함으로써 감성적 텍스타일 디자인 개발을 도모하는 것에 목적과 의의를 둔다.
연구방법
본 연구에서는 이론적 토대를 마련하기 위해 루시 존스턴과 글렌 아담슨의 연구를 고찰한다. 두 학자의 주장을 비교·분석하여 감성적 의의를 도출하고, 이를 기준으로 디지털 크래프트 사례를 분류하여 제조방식과 표현 특성을 정리한 후 종합적으로 논의한다.
연구결과
사례 연구 결과, 표현 특성은 유일성에 의한 예술적 표현, 가변성에 의한 다양한 변이, 사용자와 제품 간의 교감 생성, 물리적 결함의 해결과 인간적인 표현 강조로 인한 높은 디자인 완성도로 정리된다.
결론
본 연구는 디지털 크래프트를 활용한 텍스타일 디자인이 시각적, 촉각적 묘미를 지닌 심미성이 높은 디자인을 생성하고, 커스터마이징 방식의 활용으로 인해 참여 디자인의 개념과도 일맥상통하며, 기술과 감성의 균형점을 찾을 수 있게 한다는 시사점을 제시한다. 이는 그동안 양적 개발에만 집중해온 텍스타일 디자인 분야에 디지털 크래프트를 활용하여 개별·희소가치를 지닌 제품의 생산 가능성을 밝힘으로써 감성적 텍스타일 디자인 개발에 도움을 줄 수 있는 기초연구 결과로 활용될 수 있을 것이다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
Background Digital craft, which is emerging as a design culture phenomenon, has implications for digital technology and the immaterial value of craft, which is emerging as a task to be dealt with in order to increase the visual and mental values of d...
Background
Digital craft, which is emerging as a design culture phenomenon, has implications for digital technology and the immaterial value of craft, which is emerging as a task to be dealt with in order to increase the visual and mental values of design. The purpose of this study is to derive the emotional significance of digital crafts, and collect and analyze textile design cases using digital crafts as a standard to identify the expressive characteristics, thereby aiming to develop emotional textile design.
Methods
In this study, Lucy Johnston and Glen Adamson are studied to lay the theoretical foundation. The arguments of the two scholars are compared and analyzed to derive emotional significance, and based on this, the case of digital craft is classified, the manufacturing method and the characteristics of expression are summarized, and then comprehensively discussed.
Result
As a result of the study, the expressive characteristics were summarized as artistic expression by uniqueness, various variations due to variability, creation of rapport between users and products, resolution of physical defects and high design completion due to emphasis on human expression.
Conclusion
This study suggests that textile design using digital craft creates design with high aesthetics with visual and tactile beauty, is in line with the concept of participatory design due to the use of customizing method, and can find a balance between technology and emotion. This can be used as a basic research result that can help in the development of emotional textile design by revealing the possibility of producing products with individual and scarce value using digital craft in the textile design field, which has been focusing only on quantitative development.
목차 (Table of Contents)
참고문헌 (Reference)
1 Udale, J., "텍스타일과 패션. [Basics Fashion Design 02: Textiles and Fashion]" 디자인 리서치 앤 플래닝 2008
2 최진아, "디지털 크래프트의 특성을 활용한 감성적 텍스타일 표현과 가치 연구" 건국대학교 2019
3 최진아, "디지털 크래프트를 적용한 텍스타일 디자인의 감성평가" 한국감성과학회 22 (22): 65-76, 2019
4 Adamson, G., "공예의 발명. [The Invention of Craft]" 미진사 2017
5 Ziegler, C., "Têxteis"
6 Sudo, R., "Twig Gather"
7 Epstein, S., "These Digital Artisans Combine Classical Craft with 21st Century Techniques"
8 Parker, M. A., "Ohne Titel Wows at New York Fashion Week with Shapeways 3D Printed Dress"
9 Hur, E, "Nomadic Wonderland"
10 Elaine, Y, "Naturology"
1 Udale, J., "텍스타일과 패션. [Basics Fashion Design 02: Textiles and Fashion]" 디자인 리서치 앤 플래닝 2008
2 최진아, "디지털 크래프트의 특성을 활용한 감성적 텍스타일 표현과 가치 연구" 건국대학교 2019
3 최진아, "디지털 크래프트를 적용한 텍스타일 디자인의 감성평가" 한국감성과학회 22 (22): 65-76, 2019
4 Adamson, G., "공예의 발명. [The Invention of Craft]" 미진사 2017
5 Ziegler, C., "Têxteis"
6 Sudo, R., "Twig Gather"
7 Epstein, S., "These Digital Artisans Combine Classical Craft with 21st Century Techniques"
8 Parker, M. A., "Ohne Titel Wows at New York Fashion Week with Shapeways 3D Printed Dress"
9 Hur, E, "Nomadic Wonderland"
10 Elaine, Y, "Naturology"
11 Saba, "Mia Cullin"
12 Radevich, A., "Lost Civilizations"
13 COLLECTIF TEXTILE, "Le Tapis Persan Revisité"
14 Fraser, M., "Lab Craft: Digital Adventures in Contemporary Craft"
15 Drevitch, G., "He Knows What You Really Need"
16 Johnston, L., "Digital Handmade" Thames & Hudson 2015
17 Shillito, A. M., "Digital Crafts" Bloomsbury 2013
18 Baldwin, C. Y., "Design Rules, Vol. 1, The Power of Modularity" MIT Press 2000
19 Bunnell, K., "Craft and Digital Technology"
20 Adamichina, S., "Chanel"
21 Frere-Smith, C., "Catherine Frere-Smith"
22 McCullough, M., "Abstracting Craft: The Practiced Digital Hand" MIT Press 1998
23 O'Neal, B., "3D Printing and Knitting Converge: Technical crafting brings new dimension to apparel"
24 Mendis, D., "3D Printing and Beyond:Intellectual Property and Regulation" Edward Elgar Publishing 2019
25 Goldstein, G., "3D Printing & Crafts – Hybrid traditional and futuristic techniques by Ganit Goldstein"
도시재생사업의 주민 참여 수준 진단과 발전 방향에 관한 연구
안경형 히어러블 제품의 사용자 경험 평가 연구 ‒ 정글 팬서 중심으로
학술지 이력
연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
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2027 | 평가예정 | 재인증평가 신청대상 (재인증) | |
2021-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (재인증) | |
2018-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (등재유지) | |
2016-03-15 | 학술지명변경 | 외국어명 : 미등록 -> Journal of Integrated Design Research | |
2015-01-01 | 평가 | 등재학술지 선정 (계속평가) | |
2014-03-24 | 학술지명변경 | 한글명 : Journal of Digital Interaction Design -> Journal of Integrated Design Research | |
2013-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 유지 (기타) | |
2012-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 유지 (기타) | |
2010-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) |
학술지 인용정보
기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
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2016 | 0.29 | 0.29 | 0.31 |
KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
0.37 | 0.34 | 0.528 | 0.09 |