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      지각적 체험을 통한 장소성에 대한 사용자 인식 연구 : 도시재생 문화·예술공간을 중심으로 = User Perception of Sense of Place through Perceptual Experience : Focused on Urban Regeneration Using Culture and Art Space

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      https://www.riss.kr/link?id=T16654334

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      Since a place is closely related to life as a place of people's lives, various factors related to human experience are implied. When space users feel and sympathize with a place, the place has a specialty that has sustainability as an object of sympathy beyond the material limitations. The reason why cases of urban regeneration are increasing recently is that regeneration projects incorporating cultural and artistic content play a useful role in revitalizing the competitiveness of sustainable cities and urban spaces. Urban regeneration projects can be used as cultural and artistic materials by using past culture, history, and architectural styles that are entangled in ‘place’. This is because the historical and cultural values latent in the past space can be actively used, and a unique space that cannot be felt in other places can be expected. In particular, urban regeneration of cultural and artistic spaces plays a positive role in putting life into deserted places and enhancing the sustainability of places through interaction between humans and spaces. Since the urban regeneration culture and art space is utilized as a place for various cultural activities and exhibition experiences, it is planned to actively communicate with the space through the user's perception. On the other hand, as urban regeneration projects increase, positive and negative evaluations are being also raised, problems caused by making meaningless spaces and making insensitive places ignoring users' experiences are increasing, and failure cases of urban regeneration projects in cultural and artistic space are increasing one after another. Unlike the existing plan, some urban regeneration places have a problem in that the number of users gradually decreases after opening. The problem of regenerating cases disappearing again is a serious problem to raise the regeneration project.
      It is necessary to discuss urban regeneration cultural and artistic spaces from the user's experiential point of view so that urban regeneration places can be efficiently provided to many users.
      The purpose of this study is to find out how users perceive urban regeneration cultural and artistic spaces, and what design method of sense of place expression is effectively perceived by users. To this end, the analysis criteria for the expression method of sense of place are studied, and the expression of sense of place is analyzed for 8 urban regeneration case spaces.
      In addition, this study seeks ways to express the sense of place that users recognize and prefer by comparing and analyzing the results with the perceptions experienced by the users of the study. Furthermore, the purpose of this study was to suggest ways to revitalize urban regeneration cultural and artistic spaces and to provide basic data for planning, designing, and developing urban regeneration spaces.
      The research method proceeded in three stages. In the first stage, the expression of sense of place was derived through literature research and the 'spatial analysis' was conducted on the expression of sense of place in urban regeneration cultural and artistic spaces. In the second stage, the study was conducted using the method of user perception analysis, which is an empirical analysis through a questionnaire survey. In the third stage, a comparative analysis was conducted on the results of spatial analysis and user perception analysis on the expression of sense of place in 8 cases of urban regeneration, including YoonDong-ju Literature Museum, Samtan Art Mine, F1963, Seonyudo Park, Seoul-ro 7017, Culturetankpark, Peace Culture Bunker, and DILKUSHA.
      The results of this study are summarized as follows.
      The expression of sense of place through perceptual experience could be derived from symbolism, materiality, and activity. According to the expression method of sense of place in urban regeneration culture and art space, the urban regeneration space was analyzed by the expression of sense of place through historical and place symbols, the expression of sense of place through the use of materials and objets, and the expression of sense of place experience through the Hodological space.
      Users evaluated highly the usefulness of the place they visited and recognized well the sense of place when they feel that it is fun to see by walking around in various connected spaces, when they feel that there is an attractive shape and aesthetics while walking around, and when they feel that the color, material, shape, etc. are eye-catching compared to general buildings. In addition, a quantitative study was conducted to analyze whether the fact of regeneration of space and whether or not they recognized the past use of the space when they visit the space were deeply related to the satisfaction with the place and the decision to revisit, and valuable information was found.
      Through the results of this study, the expression strategy for activating sense of place that is effectively perceived by users is suggested as follows.
      First, this study proposes that space design should be implemented as a way to actively use symbolic elements that feel identity by utilizing the historical story of the place before regeneration as the main concept of regeneration space design. A more active space planning utilization plan should be implemented in a space where users should be aware of the historical and cultural government of the place before regeneration.
      Second, when using materials and objets in the regeneration space, old and unfamiliar colors, materials, and shapes with traces of the past are used. However, rather than using the contaminated traces over time, this study proposes to recycle them in the form of formative exhibition works suitable for the regenerated new space.
      Third, the regeneration space is planned as a space with visual formative aesthetics while walking around in various spaces connected to the inside or outside of the building. However, the space needs to be planned as a formative space where users can do or feel experiential playful behaviors there. Here, playful behavior refers not only to see with the eyes but also to consuming time by changing the movement of the body in the space.
      Lastly, since publicity through visitors is the most effective way to publicize that the place has been regenerated, a program should be implemented so that visitors who have visited once can publicize it to their neighbors. In addition, any opinions must be continuously collected and reflected by listening to the opinions of visitors at the same time. In addition, positive plans through upgrades should be prepared.
      Ultimately, human data of various groups should be accumulated through a longer research period in the future in order to provide a space where visitors can participate by actively utilizing materials related to the past culture and history that are entangled in a continuous 'place'. In addition, future research should be conducted to express the sense of place for this purpose.
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      Since a place is closely related to life as a place of people's lives, various factors related to human experience are implied. When space users feel and sympathize with a place, the place has a specialty that has sustainability as an object of sympat...

      Since a place is closely related to life as a place of people's lives, various factors related to human experience are implied. When space users feel and sympathize with a place, the place has a specialty that has sustainability as an object of sympathy beyond the material limitations. The reason why cases of urban regeneration are increasing recently is that regeneration projects incorporating cultural and artistic content play a useful role in revitalizing the competitiveness of sustainable cities and urban spaces. Urban regeneration projects can be used as cultural and artistic materials by using past culture, history, and architectural styles that are entangled in ‘place’. This is because the historical and cultural values latent in the past space can be actively used, and a unique space that cannot be felt in other places can be expected. In particular, urban regeneration of cultural and artistic spaces plays a positive role in putting life into deserted places and enhancing the sustainability of places through interaction between humans and spaces. Since the urban regeneration culture and art space is utilized as a place for various cultural activities and exhibition experiences, it is planned to actively communicate with the space through the user's perception. On the other hand, as urban regeneration projects increase, positive and negative evaluations are being also raised, problems caused by making meaningless spaces and making insensitive places ignoring users' experiences are increasing, and failure cases of urban regeneration projects in cultural and artistic space are increasing one after another. Unlike the existing plan, some urban regeneration places have a problem in that the number of users gradually decreases after opening. The problem of regenerating cases disappearing again is a serious problem to raise the regeneration project.
      It is necessary to discuss urban regeneration cultural and artistic spaces from the user's experiential point of view so that urban regeneration places can be efficiently provided to many users.
      The purpose of this study is to find out how users perceive urban regeneration cultural and artistic spaces, and what design method of sense of place expression is effectively perceived by users. To this end, the analysis criteria for the expression method of sense of place are studied, and the expression of sense of place is analyzed for 8 urban regeneration case spaces.
      In addition, this study seeks ways to express the sense of place that users recognize and prefer by comparing and analyzing the results with the perceptions experienced by the users of the study. Furthermore, the purpose of this study was to suggest ways to revitalize urban regeneration cultural and artistic spaces and to provide basic data for planning, designing, and developing urban regeneration spaces.
      The research method proceeded in three stages. In the first stage, the expression of sense of place was derived through literature research and the 'spatial analysis' was conducted on the expression of sense of place in urban regeneration cultural and artistic spaces. In the second stage, the study was conducted using the method of user perception analysis, which is an empirical analysis through a questionnaire survey. In the third stage, a comparative analysis was conducted on the results of spatial analysis and user perception analysis on the expression of sense of place in 8 cases of urban regeneration, including YoonDong-ju Literature Museum, Samtan Art Mine, F1963, Seonyudo Park, Seoul-ro 7017, Culturetankpark, Peace Culture Bunker, and DILKUSHA.
      The results of this study are summarized as follows.
      The expression of sense of place through perceptual experience could be derived from symbolism, materiality, and activity. According to the expression method of sense of place in urban regeneration culture and art space, the urban regeneration space was analyzed by the expression of sense of place through historical and place symbols, the expression of sense of place through the use of materials and objets, and the expression of sense of place experience through the Hodological space.
      Users evaluated highly the usefulness of the place they visited and recognized well the sense of place when they feel that it is fun to see by walking around in various connected spaces, when they feel that there is an attractive shape and aesthetics while walking around, and when they feel that the color, material, shape, etc. are eye-catching compared to general buildings. In addition, a quantitative study was conducted to analyze whether the fact of regeneration of space and whether or not they recognized the past use of the space when they visit the space were deeply related to the satisfaction with the place and the decision to revisit, and valuable information was found.
      Through the results of this study, the expression strategy for activating sense of place that is effectively perceived by users is suggested as follows.
      First, this study proposes that space design should be implemented as a way to actively use symbolic elements that feel identity by utilizing the historical story of the place before regeneration as the main concept of regeneration space design. A more active space planning utilization plan should be implemented in a space where users should be aware of the historical and cultural government of the place before regeneration.
      Second, when using materials and objets in the regeneration space, old and unfamiliar colors, materials, and shapes with traces of the past are used. However, rather than using the contaminated traces over time, this study proposes to recycle them in the form of formative exhibition works suitable for the regenerated new space.
      Third, the regeneration space is planned as a space with visual formative aesthetics while walking around in various spaces connected to the inside or outside of the building. However, the space needs to be planned as a formative space where users can do or feel experiential playful behaviors there. Here, playful behavior refers not only to see with the eyes but also to consuming time by changing the movement of the body in the space.
      Lastly, since publicity through visitors is the most effective way to publicize that the place has been regenerated, a program should be implemented so that visitors who have visited once can publicize it to their neighbors. In addition, any opinions must be continuously collected and reflected by listening to the opinions of visitors at the same time. In addition, positive plans through upgrades should be prepared.
      Ultimately, human data of various groups should be accumulated through a longer research period in the future in order to provide a space where visitors can participate by actively utilizing materials related to the past culture and history that are entangled in a continuous 'place'. In addition, future research should be conducted to express the sense of place for this purpose.

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      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      장소는 사람들의 삶의 터전으로 생활과 밀접하게 연관되어 있으므로 인간의 경험과 관련된 심층적인 요소가 내포되어 있다. 공간 사용자들은 장소에 대해 느끼고 교감할 때 장소는 물리적 속성을 넘어서 지속가능성을 가지는 특별성을 띠게 된다. 그러므로 사용자들의 ‘직접적인 삶의 체험으로 이루어진 생활세계’라는 측면에서 ‘장소’에 대한 연구가 이루어질 필요가 있다. 최근 다양한 가치와 잠재력을 활용할 수 있는 자원이라는 인식이 확산되면서 점차 도시재생에 대한 관심이 증가하고 있다. 이러한 도시재생 사업은 ‘장소’에 얽혀 있는 과거의 문화와 역사, 건축적 양식 등을 문화·예술적 소재를 지역적 특색이 담긴 장소성을 활용함으로써 과거의 공간에 잠재되어 있는 역사와 문화적 가치를 적극적으로 이용할 수 있다. 특히 다양한 문화 활동과 전시체험의 장소로 활용되는 도시재생 문화․예술공간은 사용자의 지각을 통해 적극적으로 공간과 교감할 수 있도록 계획된다.
      문화예술 콘텐츠를 접목시킨 국외의 다양한 도시재생 사례에서 지속가능한 도시의 경쟁력과 도시의 공간을 활성화시키는데 유용한 역할을 보여주었기 때문에, 최근 국내에서도 문화・예술공간으로 재생된 다양한 유휴산업시설, 도시기반시설의 도시재생사업이 활발하게 진행되고 있다. 그러나 도시재생 사업이 증가함에 따라 긍정적인 평가 못지않게 부정적인 평가 역시 문제 제기되고 있다. 문화・예술공간 도시재생 사업들에서 각 재생지역의 문화나 역사적 장소성을 유용하게 살리지 못한 무의미한 공간 만들기, 사용자의 체험을 무시한 무감각한 장소 만들기로 인한 문제 등이 증가하고 있으며 이로 인한 실패 사례가 보고되고 있다. 관광효과의 지속성 결여에 대한 문제점도 차츰 대두되고 있을 뿐만 아니라, 일부 도시재생 장소들은 개관 이후 이용객이 점차 줄어드는 문제점과 다시 비어버리는 문제점도 발생하고 있다. 방문자의 흥미를 끌지 못하고 도태되거나, 활성화되지 못하고 다시 비어버린 도시재생 장소를 찾아내어 문제점을 해결해나가려는 전반적인 노력이 필요한 시점이다. 이러한 문제의식을 토대로 도시재생 장소가 많은 사용자들에게 효율적으로 제공될 수 있도록, 사용자 중심의 체험적 관점에서 도시재생 문화․예술공간에 대한 논의가 개진될 필요가 있다. 이에 본 연구는 도시재생 문화․예술공간을 사용자들이 어떻게 인식하며, 어떤 디자인 방식의 장소성 표현이 사용자들에게 효과적으로 인식되는가를 도출하는 것을 연구목적으로 하였다. 더 나아가 장소성 표현과 사용자 인식에 대해 이해하며, 이를 통해 장소성의 표현 방법 및 활성화 방안에 대해 제안하고자 하였다. 이를 위해 장소성의 표현방법에 대한 분석준거를 연구하여, 8개 도시재생 사례공간을 대상으로 장소성 표현에 대한 공간을 분석하고, 분석결과를 연구대상 사용자들이 체험한 인식과 비교분석함으로써 사용자들이 효과적으로 인식하고 선호하는 장소성 표현 방안을 모색하였다.
      연구방법은 기존연구의 정성적인 연구방법과 달리, 양적·질적 분석을 통한 사용자 인식 분석이 본 논문의 특징적인 연구 방법이다. 본 연구는 다수의 도시재생 사례를 토대로 장소성 표현에 대한 공간 분석의 정성연구와, 사용자 인식에 대한 설문조사 및 통계분석의 정량연구와의 차이를 비교분석하여 진행하였다. 1단계는 도시재생 장소성 표현에 대한 문헌연구를 토대로 연구자가 전문가의 입장으로 공간분석을 통한 정성연구를 진행하였으며, 2단계에서는 도시재생 공간 사용자를 대상으로 도시재생 장소성 표현의 사용자 인식에 대한 설문조사 및 통계분석의 정량연구를 진행하였다. 그 결과를 바탕으로 3단계에서 연구대상 사용자들이 체험한 인식에 대한 정량연구와 공간분석의 정성연구의 결과를 비교분석함으로써 사용자들이 인식하고 선호하는 장소성 표현 방법에 대한 결과를 도출하였다.
      주요 연구결과를 요약하면, 지각적 체험에 의한 장소성 표현에 대한 장소성 형성요인은 상징성, 물질성, 활동성으로 도출할 수 있었다. 도시재생 문화․예술공간의 장소성 표현방법은 역사·장소적 상징에 의한 장소성 표현방법, 물질·오브제 사용에 의한 장소성 표현방법, 호도로지컬 공간에 의한 체험의 장소성 표현방법으로 나타났으며, 이러한 장소성 표현방법은 사용자 인식에 관련하여 통계적으로 영향을 미치는 것으로 나타났다. 특히 도시재생 공간 방문 시 과거 용도에 대한 인지여부 및 재생 사실의 인지여부는 장소에 대한 전체만족도와 재방문 결정에 높은 관계가 있는 것으로 나타났다. 본 연구의 결과를 통해 사용자에게 효과적으로 인식되는 장소성 활성화를 위한 표현방법에 대한 방안 및 전략은 다음과 같다.
      첫째, 물질·재료를 활용할 때 시각과 촉각적 체험을 함께 할 수 있도록 시각적 표현과 촉지각적 표현을 함께 계획하도록 하고, 다양한 공간을 이동하는 행위가 발생할 수 있는 동선과 체험을 유도하는 공간구성을 적극적으로 제공하는 것이 사용자 인식도과 만족도를 높이는데 효과적이다. 둘째, 재생공간에 남은 물질과 오브제를 활용할 때는 부서지고 오염된 흔적을 그대로 활용하는 방법보다는, 새롭게 재생된 공간에 어우러지도록 현대적으로 미화하여 전시작품의 형태처럼 활용한다. 특히 현대적 요인이 가미되어 전시요소로 활용된 공간들에서 좋다는 디자인선호도가 비교적 높게 나타났다. 셋째, 공간 활용에 있어서 과거의 장소를 현대적으로 활용하여 미적인 공간으로 계획되었다 하더라도, 재생 이후의 사용성에 맞는 스케일과 형태의 구성에 대한 고려가 반드시 필요하다. 공간 디자인적 측면으로 우수상을 받은 도시재생 장소에서도 사용성과 활동적 공간계획이 비교적 떨어지는 곳은 사용자들의 재방문이 낮았으며, 장소성에 관한 다수의 항목에서도 전체적으로 낮은 랭킹의 인식도를 보였다. 넷째, 여러 연결된 공간을 걸어다니면서 체험하는 볼거리를 제공하되, 전시 이외의 행위적인 유희가 발생하도록 다양한 체험형 프로그램 공간으로 계획할 것을 제안한다. 여기서 언급하는 유희란 단순히 눈으로 보는 것만이 아닌 몸의 움직임이 그 공간 안에서 변화하며 시간을 소비하며 즐길 수 있는 것을 말한다. 다섯째, 재생장소 방문 시 공간의 재생 전 과거 용도를 인식했을 때 장소에 대한 만족도와 재방문 의사에 긍정적인 것으로 드러났으므로, 도시재생 장소에 대한 역사・문화적 정보를 사용자에게 효과적으로 전달할 수 있는 공간계획에 대한 활용방안을 마련해야 한다. 마지막으로, 재생 전 과거 용도를 인식하고 알게 된 경로는 ‘네이버, 다음, 구글 등의 검색사이트’와 ‘지인을 통한 경우’가 가장 높은 결과로 나타남에 따라, 온라인을 통한 홍보 외에도 방문자를 통해 적극적으로 홍보할 수 있는 프로그램 계획이 필요하다. 8개 도시재생 장소에서 공간 사용자에게 즐거움을 제공하는 홍보 프로그램이 있는 사례는 단 한건도 없었으므로, 방문자의 계속적인 의견을 수집하고 반영하여 재생 공간을 업그레이드 할 수 있는 지속적인 홍보가 이루어질 수단이 마련되어야 한다.
      본 연구는 사용자의 체험적 관점과 다수의 도시재생 문화・예술공간을 비교분석하여, 사용자에게 효과적으로 인식되는 도시재생 문화・예술공간에서의 장소성 활성화 전략 및 시사점을 제시하였다는 점에서 의의가 있다. 또한 정량연구와 정성연구의 비교분석을 통해 장소성에 대한 사용자 인식 연구를 진행하며 사용자들이 선호하는 장소성 표현 방안을 제안하였다는 점에서 의의를 찾을 수 있다. 연구결과는 도시재생의 장소성 표현과 디자인제공을 위한 공간 및 건축계획의 기초자료로 활용될 수 있으며, 지각적 체험을 통한 장소성 형성 요인에 관한 유사한 연구에 시사점을 제시하며 사용자 인식 연구의 자료로 활용될 수 있다. 이상과 같은 연구내용을 토대로 앞으로 문화와 역사에 관련된 소재를 적극적으로 활용하여 지속적으로 사용자들에게 장소에 관련된 체험적 공간을 제공할 수 있도록, 사용자 인식과 다수의 도시재생 사례의 분석 결과를 제시하였다는데 본 논문의 기대효과가 있을 것으로 사료된다.
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      장소는 사람들의 삶의 터전으로 생활과 밀접하게 연관되어 있으므로 인간의 경험과 관련된 심층적인 요소가 내포되어 있다. 공간 사용자들은 장소에 대해 느끼고 교감할 때 장소는 물리적 ...

      장소는 사람들의 삶의 터전으로 생활과 밀접하게 연관되어 있으므로 인간의 경험과 관련된 심층적인 요소가 내포되어 있다. 공간 사용자들은 장소에 대해 느끼고 교감할 때 장소는 물리적 속성을 넘어서 지속가능성을 가지는 특별성을 띠게 된다. 그러므로 사용자들의 ‘직접적인 삶의 체험으로 이루어진 생활세계’라는 측면에서 ‘장소’에 대한 연구가 이루어질 필요가 있다. 최근 다양한 가치와 잠재력을 활용할 수 있는 자원이라는 인식이 확산되면서 점차 도시재생에 대한 관심이 증가하고 있다. 이러한 도시재생 사업은 ‘장소’에 얽혀 있는 과거의 문화와 역사, 건축적 양식 등을 문화·예술적 소재를 지역적 특색이 담긴 장소성을 활용함으로써 과거의 공간에 잠재되어 있는 역사와 문화적 가치를 적극적으로 이용할 수 있다. 특히 다양한 문화 활동과 전시체험의 장소로 활용되는 도시재생 문화․예술공간은 사용자의 지각을 통해 적극적으로 공간과 교감할 수 있도록 계획된다.
      문화예술 콘텐츠를 접목시킨 국외의 다양한 도시재생 사례에서 지속가능한 도시의 경쟁력과 도시의 공간을 활성화시키는데 유용한 역할을 보여주었기 때문에, 최근 국내에서도 문화・예술공간으로 재생된 다양한 유휴산업시설, 도시기반시설의 도시재생사업이 활발하게 진행되고 있다. 그러나 도시재생 사업이 증가함에 따라 긍정적인 평가 못지않게 부정적인 평가 역시 문제 제기되고 있다. 문화・예술공간 도시재생 사업들에서 각 재생지역의 문화나 역사적 장소성을 유용하게 살리지 못한 무의미한 공간 만들기, 사용자의 체험을 무시한 무감각한 장소 만들기로 인한 문제 등이 증가하고 있으며 이로 인한 실패 사례가 보고되고 있다. 관광효과의 지속성 결여에 대한 문제점도 차츰 대두되고 있을 뿐만 아니라, 일부 도시재생 장소들은 개관 이후 이용객이 점차 줄어드는 문제점과 다시 비어버리는 문제점도 발생하고 있다. 방문자의 흥미를 끌지 못하고 도태되거나, 활성화되지 못하고 다시 비어버린 도시재생 장소를 찾아내어 문제점을 해결해나가려는 전반적인 노력이 필요한 시점이다. 이러한 문제의식을 토대로 도시재생 장소가 많은 사용자들에게 효율적으로 제공될 수 있도록, 사용자 중심의 체험적 관점에서 도시재생 문화․예술공간에 대한 논의가 개진될 필요가 있다. 이에 본 연구는 도시재생 문화․예술공간을 사용자들이 어떻게 인식하며, 어떤 디자인 방식의 장소성 표현이 사용자들에게 효과적으로 인식되는가를 도출하는 것을 연구목적으로 하였다. 더 나아가 장소성 표현과 사용자 인식에 대해 이해하며, 이를 통해 장소성의 표현 방법 및 활성화 방안에 대해 제안하고자 하였다. 이를 위해 장소성의 표현방법에 대한 분석준거를 연구하여, 8개 도시재생 사례공간을 대상으로 장소성 표현에 대한 공간을 분석하고, 분석결과를 연구대상 사용자들이 체험한 인식과 비교분석함으로써 사용자들이 효과적으로 인식하고 선호하는 장소성 표현 방안을 모색하였다.
      연구방법은 기존연구의 정성적인 연구방법과 달리, 양적·질적 분석을 통한 사용자 인식 분석이 본 논문의 특징적인 연구 방법이다. 본 연구는 다수의 도시재생 사례를 토대로 장소성 표현에 대한 공간 분석의 정성연구와, 사용자 인식에 대한 설문조사 및 통계분석의 정량연구와의 차이를 비교분석하여 진행하였다. 1단계는 도시재생 장소성 표현에 대한 문헌연구를 토대로 연구자가 전문가의 입장으로 공간분석을 통한 정성연구를 진행하였으며, 2단계에서는 도시재생 공간 사용자를 대상으로 도시재생 장소성 표현의 사용자 인식에 대한 설문조사 및 통계분석의 정량연구를 진행하였다. 그 결과를 바탕으로 3단계에서 연구대상 사용자들이 체험한 인식에 대한 정량연구와 공간분석의 정성연구의 결과를 비교분석함으로써 사용자들이 인식하고 선호하는 장소성 표현 방법에 대한 결과를 도출하였다.
      주요 연구결과를 요약하면, 지각적 체험에 의한 장소성 표현에 대한 장소성 형성요인은 상징성, 물질성, 활동성으로 도출할 수 있었다. 도시재생 문화․예술공간의 장소성 표현방법은 역사·장소적 상징에 의한 장소성 표현방법, 물질·오브제 사용에 의한 장소성 표현방법, 호도로지컬 공간에 의한 체험의 장소성 표현방법으로 나타났으며, 이러한 장소성 표현방법은 사용자 인식에 관련하여 통계적으로 영향을 미치는 것으로 나타났다. 특히 도시재생 공간 방문 시 과거 용도에 대한 인지여부 및 재생 사실의 인지여부는 장소에 대한 전체만족도와 재방문 결정에 높은 관계가 있는 것으로 나타났다. 본 연구의 결과를 통해 사용자에게 효과적으로 인식되는 장소성 활성화를 위한 표현방법에 대한 방안 및 전략은 다음과 같다.
      첫째, 물질·재료를 활용할 때 시각과 촉각적 체험을 함께 할 수 있도록 시각적 표현과 촉지각적 표현을 함께 계획하도록 하고, 다양한 공간을 이동하는 행위가 발생할 수 있는 동선과 체험을 유도하는 공간구성을 적극적으로 제공하는 것이 사용자 인식도과 만족도를 높이는데 효과적이다. 둘째, 재생공간에 남은 물질과 오브제를 활용할 때는 부서지고 오염된 흔적을 그대로 활용하는 방법보다는, 새롭게 재생된 공간에 어우러지도록 현대적으로 미화하여 전시작품의 형태처럼 활용한다. 특히 현대적 요인이 가미되어 전시요소로 활용된 공간들에서 좋다는 디자인선호도가 비교적 높게 나타났다. 셋째, 공간 활용에 있어서 과거의 장소를 현대적으로 활용하여 미적인 공간으로 계획되었다 하더라도, 재생 이후의 사용성에 맞는 스케일과 형태의 구성에 대한 고려가 반드시 필요하다. 공간 디자인적 측면으로 우수상을 받은 도시재생 장소에서도 사용성과 활동적 공간계획이 비교적 떨어지는 곳은 사용자들의 재방문이 낮았으며, 장소성에 관한 다수의 항목에서도 전체적으로 낮은 랭킹의 인식도를 보였다. 넷째, 여러 연결된 공간을 걸어다니면서 체험하는 볼거리를 제공하되, 전시 이외의 행위적인 유희가 발생하도록 다양한 체험형 프로그램 공간으로 계획할 것을 제안한다. 여기서 언급하는 유희란 단순히 눈으로 보는 것만이 아닌 몸의 움직임이 그 공간 안에서 변화하며 시간을 소비하며 즐길 수 있는 것을 말한다. 다섯째, 재생장소 방문 시 공간의 재생 전 과거 용도를 인식했을 때 장소에 대한 만족도와 재방문 의사에 긍정적인 것으로 드러났으므로, 도시재생 장소에 대한 역사・문화적 정보를 사용자에게 효과적으로 전달할 수 있는 공간계획에 대한 활용방안을 마련해야 한다. 마지막으로, 재생 전 과거 용도를 인식하고 알게 된 경로는 ‘네이버, 다음, 구글 등의 검색사이트’와 ‘지인을 통한 경우’가 가장 높은 결과로 나타남에 따라, 온라인을 통한 홍보 외에도 방문자를 통해 적극적으로 홍보할 수 있는 프로그램 계획이 필요하다. 8개 도시재생 장소에서 공간 사용자에게 즐거움을 제공하는 홍보 프로그램이 있는 사례는 단 한건도 없었으므로, 방문자의 계속적인 의견을 수집하고 반영하여 재생 공간을 업그레이드 할 수 있는 지속적인 홍보가 이루어질 수단이 마련되어야 한다.
      본 연구는 사용자의 체험적 관점과 다수의 도시재생 문화・예술공간을 비교분석하여, 사용자에게 효과적으로 인식되는 도시재생 문화・예술공간에서의 장소성 활성화 전략 및 시사점을 제시하였다는 점에서 의의가 있다. 또한 정량연구와 정성연구의 비교분석을 통해 장소성에 대한 사용자 인식 연구를 진행하며 사용자들이 선호하는 장소성 표현 방안을 제안하였다는 점에서 의의를 찾을 수 있다. 연구결과는 도시재생의 장소성 표현과 디자인제공을 위한 공간 및 건축계획의 기초자료로 활용될 수 있으며, 지각적 체험을 통한 장소성 형성 요인에 관한 유사한 연구에 시사점을 제시하며 사용자 인식 연구의 자료로 활용될 수 있다. 이상과 같은 연구내용을 토대로 앞으로 문화와 역사에 관련된 소재를 적극적으로 활용하여 지속적으로 사용자들에게 장소에 관련된 체험적 공간을 제공할 수 있도록, 사용자 인식과 다수의 도시재생 사례의 분석 결과를 제시하였다는데 본 논문의 기대효과가 있을 것으로 사료된다.

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      목차 (Table of Contents)

      • 제1장 서론 1
      • 1.1 연구의 배경 및 필요성 1
      • 1.2 연구의 목적 6
      • 1.3 연구의 범위 및 방법 7
      • 1.4 용어 정의 14
      • 제1장 서론 1
      • 1.1 연구의 배경 및 필요성 1
      • 1.2 연구의 목적 6
      • 1.3 연구의 범위 및 방법 7
      • 1.4 용어 정의 14
      • 제2장 도시재생 문화․ 예술공간의 지각적 체험과 장소성에 관한 고찰 17
      • 2.1 지각적 체험과 장소성 17
      • 2.1.1 장소의 개념 17
      • 2.1.2 장소의 지각적 체험 18
      • 2.1.3 장소와 장소성 23
      • 2.2 도시재생 문화․ 예술공간과 장소성 29
      • 2.2.1 도시재생의 개념과 정의 29
      • 2.2.2 도시재생의 유형 34
      • 2.2.3 도시재생 문화․ 예술공간과 장소성 35
      • 2.3 소결 46
      • 제3장 연구 방법 51
      • 3.1 연구의 대상 51
      • 3.2 연구의 흐름 51
      • 3.3 조사 방법 및 내용 52
      • 3.3.1 사례공간에 대한 분석 55
      • 3.3.2 사용자 인식에 대한 분석 59
      • 3.4 자료 수집 및 분석방법 66
      • 3.4.1 자료 수집 66
      • 3.4.2 자료 분석 68
      • 제4장 도시재생 문화 예술공간의 장소성 표현방법 분석 69
      • 4.1 도시재생 문화․ 예술공간의 장소성 표현에 대한 공간 분석 69
      • 4.1.1 윤동주문학관 70
      • 4.1.2 F1963 81
      • 4.1.3 선유도공원 90
      • 4.1.4 문화비축기지 96
      • 4.1.5 삼탄아트마인 104
      • 4.1.6 서울로 7017 114
      • 4.1.7 평화문화진지 121
      • 4.1.8 딜쿠샤 131
      • 4.2 도시재생 문화․ 예술공간의 장소성 표현에 대한 사용자 인식 분석 137
      • 4.2.1 인구통계학적 특성 및 행태 특성 138
      • 4.2.2 장소성 표현에 대한 사용자 인식 분석 166
      • 4.2.3 과거용도에 대mf qhfㅕ려한 인지여부와 사용자 인식 분석 176
      • 4.2.4 디자인 선호도 분석 184
      • 4.2.5 장소성 표현에 대한 사용자 인식도와 전체만족도 분석 204
      • 4.2.6 감정 형용사 분석 213
      • 4.2.7 재방문의사에 따른 전체만족도 분석 218
      • 4.3 소결 223
      • 제5장 도시재생 문화․예술공간의 장소성 표현방법과 사용자 인식 간의 비교분석 228
      • 5.1 역사․ 장소적 상징에 의한 장소성 표현과 사용자 인식 간의 비교 228
      • 5.2 물질․ 오브제 사용에 의한 장소성 표현과 사용자 인식 간의 비교 233
      • 5.3 호도로지컬 공간에 의한 체험의 장소성 표현과 사용자 인식 간의 비교 239
      • 5.4 도시재생 문화․예술공간의 장소성 표현방법과 사용자 인식에 대한 분석결과 종합 및 해석 245
      • 제6장 결론 249
      • 6.1 연구의 시사점 및 기여도 249
      • 6.2 연구의 한계 및 향후 연구방향 253
      • 참고문헌 255
      • 부록 267
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      참고문헌 (Reference)

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      90. 베르그송 지속이론으로 본 국내 산업시설재생 특성에 관한 연구, 홍익대학교, 장용찬, 석사학위논문, , 2020

      91. Is it really just a social construction: the contribution of the physical environment to sense of place, Stedman RC, 16(8), 671-685, , 2003

      92. 항만 공간 활성화를 위한 인터페이스 공간의 장소성 및 형태특성, 부산대학교, 황선아, 박사학위논문, , 2018

      93. 도시재생 문화공간의 장소성 포지셔닝: 문례예술창작촌 방문자 들을 대상으로, 윤한, 윤희정, 관광연구저널, 33(5), 19-30, , 2019

      94. 문화예술적 도시재생 사례 비교 연구: 뉴욕 하이라인과 서울로 7017을 중심으로, 박은비 , 오동훈, 최의란 , 국토계획, 55(6), 125-135, , 2020

      95. 역사와 문화를 활용한 도시재생 이야기 : 세 계의 역사 문화 도시재생 사례. 파주, 강동진, 도시재생사업단, 한울, , 2012

      96. Place attachment and pro-environmental behaviour in national parks: The development of a conceptual framework, Smith, L. D. G., Ramkissoon, H., Weiler, B., 20(2), 257–276, , 2012

      97. 플레이스 브랜딩 방법 적용에 의한 재생 유휴산업시설의 활성화 방안, 한양대학교, 조연주, 박사학위논문, , 2015

      98. Connectedness to nature, place attachment and conservation behavior: Testing connectedness theory among farmers, Gosling, E., Williams, K., 30(3), 298–304, , 2010

      99. 현대건축에서 공간형태 생성을 위한 다이어그램 구조 특성에 관한 연구, 경북대학교, 윤혜경, 박사학위논문, , 2013

      100. 현상학과 해석학의 방법론적 적용 문제-체험연구의 현상학적 토대와 해석학적인 확장, 김애령, 탈경계 인문학, 2(1), 231-258, , 2009

      101. 문화예술 용도의 텍티컬 어바니즘 활용이 지역 장소성 인식에 미 치는 영향, 서울대학교, 서유강, 박사학위논문, , 2021

      102. 소셜미디어 영향정도에 따른 방문자 유형별 장소성 형성 및 행동 의도 연구, 한양대학교, 이지아, 박사학위논문, , 2021

      103. 공간디자인 인식체계의 차이연구 : 클라이언트 디자이너 사용자의 인식 차이를 중심으로, 안민선, 서울대학교 박사학위논문, , 2017

      104. 신체개념을 통한 메를로 퐁티 현상학과 후설 현상학 연구-신체(몸)에 관한 현상학적 연구, 최재식, 철학과 현상학 연구, 40(40), 1-33, , 2009

      105. 장소성의 형성요인과 경제적 가치에 관한 실증분석:대학로와 로데오거리 사례를 중심으로, 최막중, 김미옥, 국토계획, 36(2), 153-162, , 2001

      106. 도시 근대 산업유산의 문화적 재생을 통한 커뮤니티 활성화 방안 에 관한 연구, 인하대학교, 최 준 ,, 박사학위논문, , 2010

      107. 장소마케팅에서 장소성의 인위적 형성 : 한국과 미국 소도시의 문화예 술축제를 사례로. 서울, 백선혜, 서울대학교 국토문제연구소, , 2004

      108. 박지은 이유리 의류 브랜드의 체험마케팅 활동에 대한 지각이 소비자 브랜드 태도에 미치는 영향, 윤초롱, 문희강, 한국의류산업학회지, 10(2), 181-190, , 2008

      109. 영혼의 가압장, 윤동주 문학관: 하늘, 바람, 별 그리고 시가 함께하는 공간, 그 418일 간의 기록. 서울, 오유미, 신윤수, 종로구청, , 2013

      110. 공간체험 요소와 공간분석 프로그램을 활용한 소규모 미술관의 실 내 공간 활성화 방안, 건국대학교, 최진석, 박사학위논문, , 2016

      111. 장소성 형성을 위한 시각적 방법론 연구-아나몰포시스 형태의 장 소 아이콘을 중심으로, 서울대학교, 백서영, 박사학위논문, , 2014

      112. 숏폼(Shortform) 동영상 기반 브랜드의 전략적 경험 디자인: 李子柒(이자칠)의 미식(美食) 동영상을 중심으로, 최여여, 김영재, 한국콘텐츠학회논문지, 20(7), 185-194, , 2020

      113. 함인선, 이지혜 , 개도국 문화역량 강화를 위한 복합문화시설 건립 및 역량강화 프로그램 개발 연구. 서울, 이태주, 문화체육관광부, , 2019

      114. 유휴산업시설 재생공간의 장소성이 방문만족도와 체류시간에 미 치는 영향 : 문래예술창작촌의 방문자들을 대상으로, 윤한, 윤희정, 한국조경학회, 46(4), 1-10, , 2018

      115. 메를로-퐁티의 지각현상학을 통해서 본 현대미술관의 공간특성에 관한 연구-전통적 요소가 나타나는 사례를 중심으로, 박지훈, 김영빈, 공순구, 한국공간디 자인학회논문집, 15(3), 169-180, , 2020

      116. 문화예술을 매개로 한 도시재생에 관한 연구 : 안동문화권의 지역 성을 살린 커뮤니티퍼니쳐(Community Furniture)를 중심으로. 서울과학 기술대학교, 이호상, 박사학위논문, , 2013

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